元宇宙是NealStephenson在1992年科幻小說《雪崩》中描述的概念。在元宇宙中,人們足不出戶就可以到不同的國家旅行,當人們將各種技術,如虛擬現實、增強現實和混合現實與當前的互聯網基礎設施相結合時,可以獲得一種全新的在線交互方式。
本質上,元宇宙是一個虛擬空間,為在線體驗提供豐富的價值。它建立在在線社區、游戲和電影等互動體驗、教育和協作工具、購物和類似服務以及搜索引擎的技術之上。除此之外,元宇宙還具有超越現有技術的新穎性,例如:通過觸覺手套感知真實感、使用光進行第二次數據傳輸的MegaBytes、在由計算機視覺AI驅動的社交媒體上構建AR效果、通過2D到3D內容推廣豐富視覺感知、使用MR可穿戴設備將用戶變成故事主角、將流式內容傳輸到獨家XR設備等。
上文提到的XR指使用耳機或眼鏡等設備為用戶創造身臨其境體驗的技術,它涵蓋了VR、AR和MR。VR代表虛擬現實。它是一種身臨其境的體驗,讓用戶感覺仿佛穿越到了另一個世界。用戶可以用眼睛看到事物,但它不是現實生活,而是計算機生成的內容。AR代表增強現實,即數字內容覆蓋在現實生活場景中。用戶可以使用智能手機相機或類似設備與之交互。MR將VR和AR結合到一個世界中,用戶可以同時與CG角色和自然環境進行交互。混合現實允許用戶一次訪問多個維度,這意味著可以同時看到數字和物理對象,并在它們之間進行無障礙交互。
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XR技術塑造元宇宙現實
元宇宙仍處于早期階段,在準備好大規模采用之前還有很長的路要走。構建元宇宙的公司需要確保元宇宙能夠為所有用戶提供積極的體驗,要充分考慮到自身技術能力、用戶的身體限制和情緒狀態。例如,美國對話式AI公司MeetKai在今年7月份推出了基于AI驅動的元宇宙應用版本,用戶可通過VR以及智能設備訪問融合了現實世界與虛擬世界的MeetKai應用。身在紐約時代廣場的消費者將能通過手機掃碼時代廣告巨幅二維碼進行體驗,掃碼后瀏覽器將會生成時代廣場動畫版本,消費者將以虛擬化身的形式在其中漫步。從技術的角度和用戶的需求來看,有必要進行范式轉變,以最終形成一個更直觀、更具包容性的虛擬世界,未來元宇宙技術發展將出現以下趨勢:
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1.可訪問、易于使用的XR平臺的出現
隨著XR技術變得更容易獲得和使用,市場的采用率可能會增加。根據Technavio最近一份報告的描述,VR和AR市值預計將在2025年增加1627.1億美元。然而,目前元宇宙世界主要是B2B模式。和MeetKai類似的各個技術公司將通過為元宇宙中的特定用例提供內容計劃來幫助彌合B2B和B2C元宇宙之間的差距。另一方面,元宇宙把可訪問性提升到一個全新的水平:任何人都可以使用與瀏覽器兼容的智能設備加入,只需單擊鏈接或掃描二維碼。
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隨著獨立VR設備的興起,虛擬現實不再局限于高端PC和游戲機。獨立的VR設備是獨立的單元,具有產生完全沉浸式體驗所需的一切。它們不需要外部硬件或軟件,只需插入電源并播放。這意味著用戶可以以比購買OculusRift或HTCVive設備進入VR游戲低得多的價格購買其中一款設備。
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2.更多個性化和活力
虛擬世界將更加個性化和動態化。元宇宙的創建者希望為用戶提供真實的個人體驗。他們希望用戶感覺自己正在與真實的人和地點進行交互,確保圖形是真實的,并且每個用戶都可以按照他們認為合適的方式自定義其頭像。此外,開發人員還創建了語音識別等功能,使用戶能夠做出特定手勢或說出某些短語來與其他虛擬生物進行交互。
3.更復雜的基于語音和視頻的跨平臺通信
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由于虛擬現實、增強現實和混合現實技術變得更加復雜,人們使用基于語音和視頻的跨平臺通信也將變得更加復雜,包括與人工智能溝通、與他人溝通以及與其他設備溝通。
**與人工智能溝通:**谷歌和蘋果等一些科技巨頭已經在探索與用戶設備交談或回話的能力。例如,當被問到具體問題時,Siri會做出口頭回應。MeetKai的AI也可以進行對話,而人類很難判斷另一端是真正的人類助手還是人工智能助手。
**與他人溝通:**未來,在元宇宙中,人們可能可以與逝者進行交流,這就需要用到3D房屋中的AI化身,XR將通過模擬生前的狀態,以前所未有的方式將在物理世界分離的人們聚集在一起。3D環境將使用戶能夠在人際交往程度更深的層面上進行交互,甚至可以感受到觸摸、擁抱和親吻等觸覺。
**與其他設備的溝通:**Siri和MeetKai人工智能驅動的系統只是語音用戶界面如何影響人們與技術的關系的兩個例子。未來,人們還可以通過Alexa或GoogleAssistant連接整個IoT設備群,只需對著移動設備說話,就可以指揮任意數量的操作。
4.服務于貨幣化的簡單內容創建工具
目前的元宇宙市場由收取昂貴費用的大公司主導。參與元宇宙的唯一方法是擁有充足的資金。從本質上來說,元宇宙應該成為一個任何人都可以輕松創建內容并與世界分享的領域,每個人都應該可以使用免費工具來使用其創作并從中獲利。這意味著每個人都將有能力成為創造者,并讓元宇宙成為服務于自己。這些變化也將使那些技術和資金有限的人更容易加入新的元宇宙社區。
5.新玩家的涌入將推動創新
元宇宙將面臨大量涌入的人員、想法和技術,這些都需要對計算、存儲和網絡進行大規模的基礎設施檢修。借助跨技術協同作用,云計算已被確定為滿足元宇宙需求的可行解決方案。
此外,越來越多的人將帶著新的想法和技術進入虛擬世界,隨著競爭的加劇,想要讓作品脫穎而出的創作者面臨更高的門檻。進入元宇宙的玩家類型可能比現在看到的更加多樣化,即具有不同年齡階段、背景和經歷的人混合在一起,在任何可以訪問的空間一起交互。當人們探索這些技術如何改善生活時,這種多樣性可以幫助創造一個更具包容性的環境,而不僅僅是娛樂目的。此外,將一個人的真實身份隱藏在匿名數字化身背后可以讓人們重新改造自己,為自己創造新的現實,促進心理健康。
6.具備包容性和全球性特征的元宇宙
最后,創建點對點的元宇宙是非常必要的。元宇宙代表虛擬世界、增強現實和混合現實環境的總和,每個環境都托管在它們的服務器或云上。目前的VR/AR行業主要集中在幾個主要參與者身上,但是,隨著移動技術的進步和成本的降低,未來會看到更多的人使用獨立設備,而不是在辦公室或客廳里用電纜連接昂貴的計算機。這意味著使用各種硬件和軟件的人口統計數據將會增加,反過來,這將有助于創建一個更加多樣化的虛擬現實社區——一個包括老年用戶和其他邊緣化群體的社區。
盡管目前沒人能夠準確預測這些新技術將在未來幾年和幾十年中將人類帶向何方,然而,隨著AR、VR和MR的進步,人們的生活和體驗現實的方式將很快發生變化,并且可能會無限地沉浸在這些新技術中,甚至使線上體驗和線下現實和身份發生模糊。新的技術平臺將對元宇宙的變化進行協調,技術變化正在到來,而且可能會來得很快。
來源:金色財經
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