?新手小白千元起步,四人競賽投擲骰子吞并整座城市圓夢地產大亨。1989年,大宇資訊在PC端打造了一款仿照1935年美國《地產大亨》桌游的《大富翁1》。四年后1993年,《大富翁2》正式出版,80年代生人的底層共識中,大腦硬盤中無法磨滅的一部分就是這款已經更新到第十代的大富翁游戲。
?2017年,Binance作為第三代比特幣中心化交易所成功上線,2022年創始人趙長鵬以650億美元躋身福布斯億萬富豪榜第20名。數字貨幣在比特幣第三輪減產牛市成就了世界頂級中心化交易所Binance。然而就在今年7月,比特幣從最高點6.9萬美金,暴跌至最低點1.7萬美金,最大跌幅高達75%。財富梟雄走出的背后卻是無數追高套牢韭菜的夢碎。大量散戶現貨套牢合約爆倉的當下,數字資產的交易幾乎成了肉包子打狗有去不回的游戲。行情慘淡的現實揮舞著大棒努力的將人們驅趕到數藏、NFT、游戲、元宇宙這些看似低流通度、高收益比的新一代數字市場。而在這輪行情中,無一例外的看到中心化機構對散戶發動了不斷的圍剿。
美股三大指數收盤漲跌不一,標普500指數平收:金色財經報道, 美股三大指數收盤漲跌不一,納指漲0.32%,標普500指數平收,道指跌0.15%。大型科技股多數上漲。[2023/5/31 11:49:24]
在21年8月的農民世界中,我們首次看到簡單有趣的生產類游戲帶來了巨大的財富效應。但在21年11月份,農民世界游戲中產出的材料不斷超發,讓本該進場后能夠快速回本的玩家變成了進場填坑的韭菜,經濟模型的過度中心化干預讓市場最終崩塌。我們在農民世界后面的市場中看到了幾十上百例這種拋物線收益比的中心化游戲。這些打著去中心化大旗的鏈上中心化游戲成為了無數韭菜玩家的噩夢和黑洞。
比特幣難度上調3.22%至49.55T,續創歷史新高:金色財經報道,據歐科云鏈OKLink多鏈瀏覽器數據顯示,比特幣挖礦難度在區塊高度790272處迎來了挖礦難度調整,挖礦難度上調3.22%至49.55 T,續創歷史新高。目前全網平均算力為364.29EH/s。[2023/5/18 15:10:40]
GAMEFI領域同樣需要一款不僅僅是鏈上去中心化的游戲,社區財富同樣需要在游戲中和鏈財富上同步自治,高度自治的去中心化游戲才能不斷產生模擬現實非線性產出的高度市場化、去中心化的模擬游戲。要知道現實中的我們在生產生活中存在非常多的偶然性,這些偶然性讓我們的資產不斷處在波動當中,讓我們的支出非線性,獲得財富非線性。非線性讓財富不斷產生和聚集,最終有人在偶然的非線性中變成了富翁,同樣有人在這種波動中變成了底層或是中產。新一代的大富翁應該是一種更有趣的,偶然性現象更多的非線性游戲,在經濟模型建立中這些偶然和突發性讓世界得到更廣義的平衡。這種平衡能有效中和市場中財富更加偏向于項目方或是某個單點的中心化運動,而是會向著多中心化、去中心化運動。最終在這種動態平衡中,更努力或是更懂得生存技巧的玩家最終獲得財富。而這些玩家在獲得財富之后,會有更多的中間層玩家嘗試向頂級玩家學習,雖然最終市場會構成金字塔結構,但這種結構相較于傳統中心化游戲的拋物線經濟結構更具有穩定性和可接受度。
Palumbo:美聯儲料將“略微轉向鷹派”:8月23日消息,Palumbo財富管理公司創始人Philip Palumbo認為,今年的杰克遜霍爾年會尤為重要,因為美聯儲正走到十字路口,試圖在不讓經濟陷入混亂的情況下抑制通脹。Palumbo預計,美聯儲將“略微轉向鷹派”,即加息更多、持續時間更長。“如果美聯儲要控制通脹,就需要經濟放緩。在過去的一個月里,市場利率一直在下降,股市一直在上漲,所有這些都與美聯儲試圖實現的目標背道而馳。只要有一點鷹派言論,就可能在很大程度上推動市場回到其預期方向。”(金十)[2022/8/23 12:41:55]
魔力城市在經濟模型上正在打造這種趨于真實物理世界的結構。資本的傾向首先考慮到的是土地、房產、工廠、基礎設施這種能夠大量囤積財富的固定資產。財富第一部分最重要的產出包括了這些固定資產的交易和租賃。有能力擁有魔力城市固定資產的玩家會首先在虛擬世界中攫取第一桶金。并且和現實世界一樣,沒有擁有房產或只能夠租賃房產或土地的玩家,在游戲中需要消耗更多的時間和操作才能獲得生存機會。而這些時間玩家產生的財富,最終也會沉淀在房產、土地、工廠等這些固定資源當中。這些固定資產會成為類資金池,在經濟模型上減緩游戲初期的可流動性。最終出現游戲中非固定資產升值,流動性資產升值,無形資產升值的財富效應。?
報告:比特幣等區塊鏈的去中心化程度并未達到預期:6月22日消息,根據Trail of Bits的說法,分布式賬本技術(DLT)和包括比特幣和以太坊在內的區塊鏈可能比最初認為的更容易受到中心化風險的影響。
這家安全公司周二發布了一份題為《區塊鏈是去中心化的嗎?》的報告,這項研究是受美國政府國防高級研究計劃局(DARPA)委托進行的。
該報告旨在調查包括比特幣和以太坊在內的區塊鏈是否真正去中心化,主要關注比特幣。報告指出,過時的比特幣節點、未加密的區塊鏈礦池和大多數未加密的比特幣網絡流量只通過有限數量的ISP,可能會為不同參與者對網絡進行過度中心化控制留下空間。
報告稱,比特幣節點的子網在很大程度上負責達成共識,并與礦工溝通,而“絕大多數節點對網絡健康未產生有意義的貢獻。”
報告作者還發現了基礎設施中的漏洞,這是基于比特幣協議流量未加密的事實,并且60%的網絡流量只經過三個ISP。(Cointelegraph)[2022/6/22 4:58:28]
現有的虛擬世界游戲有很多類似《我的世界》這種高度自由化的,但市場的公平性卻不容易在這種高度自由化的游戲中得到確定。而類似《農民世界》這類后面進場需要為前面進場買單的游戲,在交易中被認為是一種馬丁類游戲,即只有通過市場不斷的倍投才能產生即能夠讓項目方獲利又能夠產生針對散戶的財富效應。而《魔力城市》這款游戲高度仿真現實經濟模型,前期計劃經濟約束市場流動性和物價范圍,后期開放市場自由度讓財富高度流通的同時傾向于財富聚集于地產。這種計劃經濟和市場經濟相結合的模型也是物理世界最優的經濟模型在模擬世界的應用。
傳統游戲的經濟模型由于項目方的干預構成了項目方—玩家或是玩家—玩家的點對點式的一維結構。在這種簡單的一維模型中,項目方成為市場最大的獲利單位。而在《魔力世界》游戲中,加入了固定資產這一有效的控制單元,讓資本變成了由項目方、玩家、地產三組合體的二維結構。在二維結構當中,資本運動從原有的點對點的一維運動邏輯升維到二維結構當中,非線性經濟模型最終在此二維結構中誕生。這將更有助于虛擬世界資產運行邏輯同步三維物理世界資產運行邏輯。也就更能夠讓虛擬世界經濟體系公平的向多點或是多社區傾斜。最終在虛擬世界實現財富公平分配,讓更努力的或更智慧的智人在虛擬世界中財富自由。
來源:金色財經
2021年是元宇宙發展最快的一年,有人稱其是元宇宙的“元年”。元宇宙我們可以理解為一個人造的虛擬平行世界,與現實世界一一映射.
1900/1/1 0:00:00為什么要投資數字貨幣?投資數字幣優缺點有哪些?隨著寬松的貨幣政策在全球泛濫成災,法定貨幣的地位急劇下降,社會信任度也大打折扣。于是股票、黃金、數字貨幣等資產,成了取代現金的更好標的.
1900/1/1 0:00:00前言 這是全球首個以完整的Web3視角觀察行業的綜合性報告。作為長期的從業者,我們清晰地看到了隨著區塊鏈技術的不斷成熟,算力、加密市場、元宇宙、Web3等領域蓬勃發展,這個行業的邊界在一步步擴大.
1900/1/1 0:00:002021年被稱為“NFT元年”,不少藝術行業、游戲領域的數字藏品紛紛上線,一直主導著數字市場和流行文化。相關統計數據顯示,2021年我國共計發售數字藏品約456萬份,總發行價值約1.5億元.
1900/1/1 0:00:00今天美國紐約召開三箭緊急聽證會,美國債權人要求凍結三箭持有的NFT等資產。LUNA歸零是引爆三箭的導火索,直到今天三箭破產的原因眾說紛紜,老狼用BM創始人老黑的推測簡單聊聊,LUNA給UST錨定.
1900/1/1 0:00:00從歷史的角度來看,過去幾個月整個加密貨幣市場已實現的價值損失已創下紀錄,加密貨幣總市值從3萬億美元下降到9910億美元.
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