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Meta掉隊 「果鏈」摔倒 元宇宙是蜜糖還是藥?_ABS

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Meta元宇宙的“夢醒時分”來得有些突然。

6月22日,天風國際證券分析師郭明錤在推特上表示,Meta的元宇宙硬件頭戴設備業務放緩,出貨量預測下調40%,同時推遲了2024年之后的所有新耳機/AR/MR硬件項目。

來源:郭明錤推特

當天Meta股價穩定,未受言論影響,僅微跌0.76%,但傳導至消費電子產業鏈的連鎖效應卻引發市場哀嚎一片,歌爾股份應聲跌停,立訊精密也跌超5%。

雖然郭明錤當日晚些時候將出貨量下修的預測調整為25%-35%,歌爾也做了辟謠,稱公司經營、合作正常,但公司股價在23日繼續下跌4.4%。

在一輪科技周期行至盡頭之時,Meta、蘋果等頭部廠商帶來爆發節點仍充滿未知。新周期的紅利到來之前,諸如“Oculus減產、歌爾跌倒”的場景只會不斷上演。

01Oculus怎么了

2016年到2018年間的第一次VR熱潮褪去后,2020年9月發布的OculusQuest2幾乎以一己之力改變了VR硬件保有量不足的市場情況。

Terraform Labs任命前COO及CFO為臨時CEO:7月19日消息,Terraform Labs任命前首席運營官及首席財務官Chris Amani為臨時首席執行官。Chris Amani表示,TerraformLabs將開發提供真正實用性的應用,并將在未來幾個月內分享計劃的更多細節。Chris Amani還表示,目前TerraformLabs有約40名員工,其中15人在UST崩盤前就在Terraform Labs工作。[2023/7/19 11:05:11]

Quest2定價299美元,初衷是在同配置產品中,以超高性價比來搶占市場份額。疫情推波助瀾下,Quest2在去年年底銷量成功突破扎克伯格口中的“奇點”——1000萬臺。這一數字是上一代Quest的5倍。

此后一年,Meta在鋪貨速度和力度上火力全開,Oculus市場份額占到整體VR市場八成。

不過好景不長,Steam數據顯示,進入今年以來,OculusQuest2用戶占比在今年1月從39%躍升至46%后,到今年5月僅上漲了2%,且4、5兩月用戶量持平,幾乎沒有增長。

數據:過去兩年中未移動的比特幣供應量達53%,創歷史新高:4月10日消息,摩根溪創始人Anthony Pompliano引援Glassnode數據在推特上表示,過去兩年中未移動的比特幣供應量達53%,創歷史新高。此外,近29%的流通比特幣在過去5年內沒有移動過,而近15%的流通比特幣在十年內沒有移動過。[2023/4/10 13:54:44]

來源:Steam平臺

與此同時,新品一再難產讓Meta的VR硬件青黃不接。Meta公布的四大VR頭顯系列中,Cambria原計劃去年年底推出,卻因為供應鏈產能和研發進度的影響,預計延期至今年9月,而今年9月能否如期發布新品,如今也成了未知數。

據TheInformation報道,2022年以來,Meta不但放棄了構建全新的VR操作系統框架,而且其自研的處理器也不如高通XR2處理器。?這意味著,Meta很難在VR設備的硬件基礎上和Pico、HTC、Lynx等國內外VR頭顯廠商拉開較大差距。

OP Labs發布Optimism技術去中心化路線圖:3月15日,據官方消息,OP Labs 發布 Optimism 技術去中心化路線圖,路線圖包含 Baseline Decentralization 以及 Cannon fault proofs 兩部分。其中 Baseline Decentralization 將通過達成無許可輸出提案和 bridge decentralization 里程碑以實現 Optimism 網絡和治理系統去中心化升級。[2023/3/15 13:05:01]

而從Meta的投入情況看,VR業務停滯不前的狀態還將持續一段時間。今年5月,Meta發言人表示,公司計劃削減RealityLabs的開支,包括放緩人員招聘力度,叫停或推遲實施部分項目等。

RealityLabs是承載Meta元宇宙業務的核心部門,據財報數據,2019至2021年,RealityLabs業務的運營虧損分別為45.03億美元、66.23億美元、101.93億美元,三年虧損200多億美元,且虧損仍在持續擴大。

過去一周Optimism上Perpetual Protocol交互量近14萬,排名第一:2月24日,據Orbiter.finance頁面信息,過去一周Optimism上去中心化永續合約協議Perpetual Protocol交互量達139,433,排名第一,遠高于排名第二的AMM協議Velodrome。此外,DEX Uniswap、合成資產發行協議Synthetix以及以太坊無損彩票平臺PoolTogether分列3至5位。[2023/2/24 12:27:04]

僅兩年時間,“元宇宙”風口迅速膨脹,吸引了一眾追隨者,又被快速證偽。

Steam數據顯示,截止今年5月,VR頭顯在Steam平臺滲透率僅為3.24%。也就是說,?即使從全球范圍來看,VR硬件市場規模也處在初期階段,各廠商只能在并不足夠大的蛋糕上做文章。

“VR在相當長一段時間內還是會以游戲為主,社交的話也是游戲導向,不太能破圈”,前述創業者也指出,“可能至少需要再過五年,AR也許會更快一些,但仍然是基于傳統終端,眼鏡形態的產品在C端短時間內普及不了。”

特斯拉董事會成員Kimbal Musk:大多數DAO實際上并未去中心化:金色財經消息,在Consensus2022大會上特斯拉董事會成員Kimbal Musk表示,大多數DAO實際上并沒有去中心化。

Kimbal Musk稱,“DAO的名字代表去中心化,去中心化的程度達到多少才能算去中心化呢?我認為最重要的是建立防止個人權力積累的系統。坦率地說,我認為大多數DAO旨在讓創始人保持控制權。”

據悉,Kimbal Musk是Elon Musk的兄弟,并創建有DAO組織Big Green DAO。[2022/6/11 4:18:05]

“元宇宙”不見得一定是扎克伯格的夢想,但一定被看作是Facebook打破天花板的難得機會。

在試水階段,這種押注必然伴隨著風險。?“Meta之前對VR的預期應該是超過游戲范疇的,比如協同、教育、購物等。”一位前VR硬件創業者告訴36氪,Meta極有可能在后續產品落實過程中,出現了預期差。

“目前缺乏優質內容,加之軟硬件一體的綜合體驗一般,我現在看到的產品問題太多,市場體量不會比switch大。”該人士補充表示。

02成也蕭何,敗也蕭何

回過頭來看扎克伯格入局元宇宙,相比于宏大的元宇宙藍圖和勃勃雄心,Oculus更像是扎克伯格挽救公司頹勢的唯一押注。

“當時小扎覺得收購Oculus這么久了,該讓它做貢獻了,加上他覺得當下的生態環境下,要存活就要成為上游,而Facebook是最下游,很容易就被蘋果干掉,所以決定要在元宇宙這一風口上成為上游。”?一位Facebook前員工告訴36氪。

扎克伯格曾表示元宇宙業務十年內不會有回報,而這期間需要應?用家?族的收入向RealityLabs輸血。但不幸的是,近幾季度業績來看,Meta的“印鈔機”也幾乎停滯。

今年一季度財報顯示,Meta凈利潤繼去年四季度后再次下滑,錄得74.65億美元,同比下降幅度達到21%,背后除去投入元宇宙的虧損外,老現金牛衰退也是原因之一。

數據顯示,一季度Meta應用家族凈收入115億美元,同比下降12.8%,環比下降27.7%。而去年四季度,FacebookMAU29.1億,首次季環比出現下降,這一節點之后,社交業務增長正變得越來越難。這很大程度上促使扎克伯格作出收縮RealityLabs的決定。

以VR硬件為界,一邊是Meta這樣的互聯網巨頭,一邊是給大廠“打工”的“歌爾們”。

和頭部客戶深度綁定,相愛相殺,從來都是國內電子代工廠商的常態。?盈虧同源,頭部客戶的一絲風吹草動,往往能造成代工廠的集體閃崩。

和Meta對蘋果的顧忌類似,讓歌爾焦慮的還有另一種聲音:從業者們在等待蘋果的硬件。

一位AR廠商投融資人士表示,除了蘋果的品牌效應能幫助VR普及之外,很多人認為蘋果推出的產品技術路徑將會是主流技術路徑。

“AR眼鏡還處于百家爭鳴狀態,產品外形、技術方案都沒完全確定,可能三個品牌會用三個不同的光學顯示方案,VR設備的技術也在緩慢迭代。蘋果一旦選擇了某些技術路徑,對這條技術線所涉及的公司來說將是重大利好。”該人士表示。

去年年底,同樣是郭明錤的一則預測:蘋果已經剛開始規劃第二代AR/MR頭戴裝備,預計2024年下半年出貨,而它們的初期獨家NPI供應商為“果鏈”龍頭立訊精密。?“一言百億”再次上演,當天立訊精密大漲6.19%,盡管截至2021年中報,立訊精密的VR/VR產品尚未能貢獻收入。

同樣的上漲邏輯也可以套用在歌爾身上。2020年,歌爾拿下Oculus頭顯獨家代工后,歌爾股價一年間再次上漲一半,同時幫助歌爾在智能手機見頂之際向VR硬件轉型。

過往財報顯示,VR硬件被歌爾劃分到“智能硬件”大類中,智能硬件板塊給歌爾帶來的收入,從2018年的66.27億元增至2021年的328.09億元,去年首次超過了包含Airpods的“智能聲學整機”業務。

收入占比來看,智能硬件在今年一季度提升至50%,成為歌爾第一大營收支柱,自然對歌爾在二級市場的估值邏輯起到決定性作用。

盡管VR產業整體發展處于早期,但傳導到產業鏈的敏感度卻非常高。?安信證券指出,國內B端出貨占比明顯高于C端,去年B端硬件頭顯占比達70%以上,C端出貨量份額進一步縮小。

這也意味著,一旦市場消化能力不足,砍單事件將不再是孤例,不過也有投資者對此較為樂觀。

有觀點表示,從5月份Steam數據看,VR頭顯月活占比創新高,單月增速最快,但唯獨Oculus增速放緩,如果郭明錤預測屬實,可能是競爭原因引起的品牌銷量結構調整,但歌爾近乎壟斷Oculus、Sony、Pico等主要品牌,影響不會太大。

不過市場情緒已經投出了殘酷的一票。?年初至今,歌爾的股價已從高點58元腰斬至33元,抹去了去年一年的漲幅,回到2020年時水平。

來源:金色財經

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