Web3社交就=Web2社交+連接錢包嗎?Crypto-native的社交需求是什么?Web3去中心化的社交網絡應當是什么樣的?
6月23日,DeFi之道Twitterspace邀請到了ShowMeOperationsLeadGans、心理學碩士、Web3社交先驅Calman、CyberConnectCN?CommunityManagerLIT三位嘉賓分享了他們對Web3社交的看法,本場主持人為星球日報Odailywinny。
以下內容是嘉賓發言精華整理,有刪減:
自我介紹
Calman:
我算是一個新韭菜,之前在Web2創過業。進到幣圈以后到處輾轉,最后選擇了socialgraph、DID、聲譽賽道以及DAO協同的一些相關的項目。
我看好這一塊跟我之前做的創業經歷有關。我之前在互聯網里面也做腫瘤社區,算是垂直領域的社區創業,在這一塊可能會熟悉一點。
LIT:
我負責CyberConnect中文社區的一些工作,CyberConnect在去年剛建立社區的時候就接觸了這個項目,對項目有一定的研究,跟團隊也有一定的溝通。
Gans:
我是ShowMe的運營負責人,ShowMe的母公司是HogwartsLabs,現在孵化了兩個產品,一個是基于Web3的NFT訂閱社交平臺ShowMe,另一個是基于Web3的任務和活動的平臺Quest3,預計會在7月中旬上線beta版。
問題:請LIT和GANS對各自的項目做一下基本的介紹,包括項目秉持的社交理念和當前的用戶、社區情況。
LIT:
我們將CyberConnect設想為Web3.0的應用程序的社交圖譜的基礎設施,開發人員能夠很方便地使用我們的協議。CyberConnect早期的首要任務是為Web3.0應用程序提供一個社交的圖譜協議,任何具有follow功能的Web3.0的應用程序都能集成到CyberConnect上,不需要再去維護自己的社交圖譜的數據庫。
CyberConnect社交圖譜存儲目前是在IPFS和Ceramic上,CyberConnect的網關為Dapp提供一個通用的數據層,目前開始為用戶插入一些社交元素。借助CyberConnect的社交的圖譜,所有權將會歸還給用戶,用戶可以在Web3擁有自己的社交圖譜數據。我們的使命是將社交圖譜的數據所有權和實用性歸還給用戶,同時為Web3.0開發人員提供集成和構建社交圖譜的一個基礎設基礎設施。
一地址3小時前從Uniswap移除20萬枚LINK流動性:金色財經報道,據Lookonchain監測,一地址(Chun)3小時前從Uniswap中移除了所有的LINK(共20萬枚,約154萬美元)流動性。然后將20萬枚LINK換成740枚ETH(138萬美元)和15.5萬枚USDC,平均售價約為7.7美元。[2023/7/24 15:54:47]
目前我們在以太坊和solana兩個協議上鏈接的地址數將近有150萬,總鏈接數大概是200萬左右,目前社區主要集中在Discord群組,大概是4.1萬人左右。
Gans:
ShowMe是一家NFT訂閱社交平臺,支持多種的訂閱方式來賦能創作者,包括免費的、付費的和持有特定的Token或者NFT來訂閱。我們是希望通過以club這種方式來做社交,基于club的形式來收集地址和地址之間的社交關系,最終希望通過這些信息和數據來反哺用戶。
社交關系上可以分為兩種,一個是平等的社交,一個是不平等的社交。
這里說的平等不是說人權上的,而是管理權限上的象征意義上的平等。
平等社交,比如微信,大家都是好友關系,可以自由交流,都是不分等級的。
不平等社交,比如ShowMe,只有創作者和管理員可以發帖,成員能做的是閱讀、點贊、評論這些,其實這是一個金字塔式的社交關系。塔頂的是創作者,他創作內容。塔底的是粉絲受眾,他們享用內容。塔腰的是club管理員,協助管理。
不止crypto行業,各行各業所謂的大V、KOL和粉絲之間的關系都是不平等的。KOL輸出觀點和內容,粉絲來享用這些內容,并且為這些KOL和大V來搖旗吶喊。
我們做的就是不平等的社交,圍繞一個中心來做社交,這個中心可能是一個KOL,也可能是一個團體,比如說一個研究小組,甚至可能只是一個精神上的指引,比如說一個DAO,為了一個共同的目標奮斗。
目前ShowMe擁有3萬多的用戶數,2900多個club,推特和DC的粉絲有5萬多。這里也可以給大家透露一個最新的消息,ShowMe計劃在今年年底進行一次V2版本的升級,升級的點包括增加廣場板塊,調整club訂閱的門檻等等。
問題:Calman作為社交類項目的積極參者、建設者,分享一下你參與過程和心路歷程?你覺得CyberConnect和ShowMe的相同之處和差別之處在哪里?
Zilliqa將于4月25日在主網上實現EVM兼容性,Zilliqa 2.0已開始開發:4月21日消息,Layer1 區塊鏈 Zilliqa 發文稱,將于 4 月 25 日在主網上實現 EVM 兼容性,并為 Zilliqa 2.0 奠定基礎。EVM 兼容性將允許用戶使用 EVM DApp 和錢包在本地傳輸 ZIL 代幣。在實施第一個完整版本的 EVM 兼容性后,它將在隨后的主網升級中得到擴展,以包括 Scilla 和 Solidity 標準之間針對可替代代幣、NFT 等的完全互操作性。Zilliqa 2.0 正與 EVM 兼容性功能一起開發,將保留 Zilliqa 網絡當前版本的所有功能,包括完整的 EVM 兼容性,同時對網絡性能和實用性帶來顯著改進。Zilliqa 2.0 將通過新的和改進的分片系統提供更快的最終確定性和更好的可擴展性。[2023/4/22 14:19:22]
Calman:
我給自己的定位是希望能和好的項目一起成長、一起學習,然后有所收獲。
Web3這個概念是很有意思,可能每個人觀點不一樣。
我的理解是,它就是一種價值的回歸,讓所有的人都能夠享受到幣圈或者說整個區塊鏈帶來的價值。這個價值的基礎之上一定會有協同,因為一個人得到的價值有限,大家一起來做事情是Web3社交非常精髓的地方。
我跟CyberConnect和ShowMe兩個項目的時間至少有半年了,總體的感覺是這兩個項目在社區貢獻者這一方面做得非常好。有些項目完全不知道什么叫做社區貢獻者計劃,Web3世界如果沒有社區的參與,沒有每一個社區成員的支持,怎么可能成功呢?
CyberConnect是streetsoul主導的,我當時還跟他申請說我要做社區的貢獻者,想在社區推廣這一塊去做一點事情,我自己一直做營銷這一塊,剛好在推特上也有一些粉絲,我想就做一點這樣的事情。
在ShowMe,我主要也是做這兩塊,一個社區運營,相當于是Mod為社區新來的朋友,還有我們社區已有的朋友去解答問題。第二個是基于營銷、市場推廣這方面做一些貢獻。
另外,我談下對這兩個項目的具體感受。
CyberConnect在上個月突然間Discord被黑了,不知道誰發了一堆假的公告,讓用戶交錢去mint,然后我發現我們的貢獻者頻道都在自發的快速的去解決被黑的事件,把這個問題當成自己的事情在做。
NFTGo NFT年報:NFT清洗交易占去年總交易量的35%:2月15日消息,根據NFTGo.io發布的2023NFT年報,2022年BAYC在主導NFT市場的藍籌項目中交易量最大,達63.9萬枚ETH,占總交易量的7%。同屬Yuga Labs的Otherdeeds和MAYC位列第二、第三,占比分別為5.47%和5.07%。
在去除清洗交易(Washing Trading)的情況下,OpenSea在各大NFT交易平臺全年總交易量上排名榜首,總交易量約774萬枚ETH,是第二名LookRare總交易量的6倍。Blur自去年10月上線,三個月總交易量達近40萬枚ETH,并在12月日均交易量超過OpenSea。此外,NFT交易平臺更加聚焦垂直領域,譬如強制版稅、數據看板、批量快速購買、聚合比價等。
若沒有剔除清洗交易,LooksRare 2022年交易量則超過OpenSea,約為1000萬枚ETH。2022年,清洗交易總量約為900萬枚ETH,占2022年全年總交易量的35%。[2023/2/15 12:08:53]
因為DC被黑那個階段發言是被關閉的,沒有人能夠發任何消息。所以我們就用推特的渠道,私下里去互相溝通,告訴成員都不要去mint和轉賬。很快美國Team那邊就把控制權給奪回來了。
如果這件事情沒有社區成員和貢獻者的參與,難以想象會發生什么。
基于ShowMe的話,我很榮幸的就是我在半年前看到HogwartsLabsCEOChess的第一篇文章《Web3暢想曲1:為何NFT成就是Web3的殺手級功能?》
這是我了解Web3的啟蒙文章,他對Web3的賽道看的是非常透的。
我跟ShowMe的項目的團隊核心成員都聊過,在傳統的Web2世界里面,你永遠不可能和創始人一對一溝通,這是中心化的一個表現。在Web3世界里面,它是去中心化,每個人可以很平等的去交流,很自發的去貢獻,盡可能最大化的去把自己的能力去貢獻出來,所以我覺得從這一塊來講的話,ShowMe在這方面做的是很棒的,它就體現了Web3的精神,
在Web3,每個人都可以成為貢獻者,每一個項目方都應該重視貢獻者,每一個參與者都應該享有價值,在這個基礎之上,大家都應該協同的去共同建設這個項目。
問題:當前以及未來的市場行情,整體不是不容樂觀的,特別是隨著ETH的價格下跌,NFT市場也逐步冷淡,這對ShowMe的影響如何?
NFT市場Magic Eden推出ETH聚合器Magic Ethen,支持用ETH購買以太坊NFT系列:9月21日消息,Solana生態NFT市場Magic Eden宣布推出ETH聚合器Magic Ethen,用戶現在可以使用ETH、SOL或法幣購買NFT。首批支持10個以太坊NFT系列,包括Psychedelics Anonymous、Probably Nothing、Pudgy Penguins等。
此前消息,Solana上NFT交易市場Magic Eden于8月表示轉向多鏈發展,將擴展到以太坊。[2022/9/21 7:10:08]
Gans:
現在大家一致認同現在是熊市了,其實坦率來講NFT市場的冷淡對ShowMe沒有太直接的影響,因為所謂的NFT市場主要是PFP類的NFT,受情緒的影響會比較大。
ShowMe的本質是社交,NFT只是輔助我們標記社交關系的,是應用類的NFT,每一個NFT都帶有自己的元數據,比如記錄你參加了某個社區某天的AMA,比如說進入你加入某個社區多長時間了,進入社區做了哪些突出貢獻。
這類NFT單獨拿出來是沒有太大意義的,但是成千上萬個這種NFT聚合起來就是一個鏈上的社交關系網,基于這個社交關系,我們就能挖掘很多有價值的東西,并且加以利用。
熊市是最好的build的時機,熊市會少很多噪音,也會少了很多不必要的焦慮,可以把更多的注意力放到迭代產品上,用用戶的注意力相對于牛市的時候是更容易獲得的,有競爭力的產品有很大的機會能從熊市脫穎而出,拉開和競爭者的差距。
問題:其實市場現在對于Web3社交存在非常多不同的想法,很多人認為目前的很多Web3社交項目都只是把Web2項目的登錄方式切換成連接錢包而已,并且在交互體驗上還不如Web2的體驗好,所謂“Web3社交”只是一個偽命題,各位怎么看待這種質疑?
Calman:
我覺得如果說純粹的為了社交而社交的話,確實是有點雞肋。
純粹的Web3的社交,在某些領域它不能算是偽命題,或者說不能說是絕對不能成功的。
我對Web3的理解是,它是價值回歸,你做的每一件事情或者說你的每一個動作,都可以被稱為一種體現價值的地方。Web3把很多原本屬于Web2世界里面的那些價值,以某種形式分配給了每一個人,我覺得這本身就是一個社交的體現,因為它能讓價值惠及到每一個參與的人,然后讓每一個項目方因為用戶的參與能得到利益的更大。
OKC推出OKC Bridge與OKC Swap,并支持IBC轉賬:9月14日消息,OKX Chain宣布推出OKC Bridge與OKC Swap,并支持IBC轉賬。
據悉,OKC Bridge是OKC與其他公鏈間的跨鏈橋,支持以太坊、Tron、比特幣、LTC、Bitcoin Cash、Polkadot、Filecoin、Ripple與OKC間的跨鏈轉賬。支持IBC轉賬是允許用戶將OKC上資產通過IBC轉移至其他Cosmos生態網絡。OKC Swap是OKC官方推出的DEX,支持低滑點的代幣交易。[2022/9/14 13:29:52]
LIT:
我認為目前Web3還處在一個比較早期的階段,應用端的交互確實是沒有Web2的某些應用的體驗好。
但是我想說一下,最主要的我們還是要分清楚Web3和Web2的最本質的區別,目前來看還是數據的所有權的歸屬,是個人擁有數據還是平臺擁有數據。
數據方面其實又分很多種類型,比如說是像關系型的或者是社交型的數據,其實不太適合放到L1的區塊鏈上的。社交的數據不只是在鏈上還有鏈下,鏈下數據可能還分為好幾類,一個是可驗證的,這種可驗證是具有一定的鏈上的數據的一些特性,也是可以做到歸用戶所有,所以說目前來看Web3和Web2的最本質區別是數據的一個所有權。
再回到這個問題,目前來看其實某種程度上來看Web3社交并不是一個偽命題,但是確實是處在一個非常初期的階段,需要我們各個項目方不斷持續的去貢獻自己的力量。
Gans:
其實Web2的產品發展到現在,它的產品形態已經基本固定了,現在到了拼運營拼交互體驗的時代了,你拿Web3產品體驗去和Web2的產品比,肯定沒有可比性。
Web2的產品其實已經很好用了,但是我們還有一些可以挑剔的問題,比如說利益分配。Web2的大平臺都是賺的盆滿缽滿的,用戶作為平臺最核心的資產,沒有得到相應的利益。
第二個是關系的不平等,比如說推特最近有一批封號的浪潮。
第三個是隱私數據保護的問題,之前已經爆出過很多引用戶隱私泄露或者販賣用戶數據的案例,但是我相信沒有報出來的會更多。用戶的數據掌握在平臺手里,就是人為刀足我為魚肉。
如果說Web2的社交是解放了生產力,Web3的社交就是解放了生產關系。平臺和用戶的關系被重新定位了,包括利益也被重新分配了,新的變革肯定是需要一些時間來慢慢迭代的,Web3社交的項目為了生產關系的變革做一些交互體驗的犧牲,我覺得是可以理解的。
我覺得交互體驗應該是錦上添花的動作,在革命初期需要的是快速試錯,發現方向不對就及時調整,現在大可不必為了追求極致的交互體驗而本末倒置。
至于Web3社交是不是一個偽命題,我現在還沒有肯定的答案,時間會給我們答案。
問題:什么是Web3社交的Crypto-native需求?當然代幣肯定是一個基本的驅動力,如果沒有了代幣,用戶們還會參與項目的交互嗎?Web3社交是否必須金融化,去掉金融化之后有哪些Crypto-native的創新玩法是Web2沒有,也不可能做到的?
Calman:
如果直接從社交的最終目的來講的話,我覺得肯定是利益,利益到底以什么形式被分配?
如果說是有代幣化的話可能會更好,但是社交有些時候它不全是直接的利益,比如說我可能不是純粹為了錢。
我們舉一個很好玩的例子,在現實生活中,我就碰到很多這樣的例子,我身邊有一個朋友,他有很多女朋友,他自己啥也不會,也沒工作,但你會發現很多女朋友給他買房子買車子,買了一堆東西,他的存在就是為了滿足某些人的精神需求。
從這個角度出發,可能就不一定要代幣化了,因為有些人可能要的是精神領域的。
我們回歸到Web3,大家可以在虛擬空間參加各種活動,比如和志同道合的人聊天,比如在虛擬的辦公室分享課件,Web3社交能給我們帶來很新的東西,而不一定是代幣化。
LIT:
Web3社交不一定說是以Token形式去展現到大家面前。
比如在Web2領域,很多廣告都會存在,但是用戶是拿不到這些廣告的錢的,都是平臺去吸收了廣告主的錢。
隨著Web3社交不斷的去進行,用戶在鏈上的一些軌跡不斷豐富,廣告平臺可能需要用你的一些鏈上軌跡的數據,去進行一些廣告的分發。這就可能會讓用戶的數據資產得到變現,獲得一個持續的穩定的現金流。
Gans:
我覺得肯定是要金融化的,代幣是行業賦予我們獲取用戶的一個手段。通過空投和平臺激勵機制來獲取我們的第一批種子用戶,讓項目能正常的先運轉起來,提前預支項目未來的潛在的價值來做冷啟動,這個是這個行業的優勢。這個周期是要比外傳統的Web2的項目要快,兵貴神速,快就是優勢。我覺得沒必要刻意回避代幣的問題,放著優勢手段不用而舍棄窮遠。
當然金融化的時間點也是一個學問,有些項目不適合一上來就發幣,比如socialFi賽道,社交關系和創作者的內容應該是順其自然的,如果過早的用代幣激勵來引導內容和這個關系的話,就會出現方向上的偏移。
代幣的激勵應該是在有一定的數據作為基礎的情況下,它是助燃劑,而不是引爆項目的導火索。就像斗地主,你上來就扔4個2,我覺得最后贏的概率也不會很大。
至于Web3獨有Web2做不到的,一個是Web3的廣告平臺,另一個是數據的可組合性。因為Web2平臺之間有很難打破的壁壘,數據不可能跨平臺來流動。在Web3這種情況就不一樣了,各個平臺可以把非隱私的這部分數據封裝成封裝成一個個的數據塊,別人需要引用你的時候,就通過根據規則來調用就好了。
問題:Calman還有一個身份是心理學碩士。能不能從心里學的角度,談談Web2社交和Web3社交的差別?有沒有哪個項目可以用某種心理學解釋的?
Calman:
如果說真的有什么大的區別的話,我認為是價值上的一種體現吧,Web3世界本質上就是價值回歸,有些時候在傳統Web2世界里面的各種社交很難直接體現出利益來。
在Web3世界里面,你每一次的社交動作都能產生直接或者間接的價值,并且最終能夠回歸給你自己以及項目方。
心理學有一個很有意思的理論——馬斯洛需要層次。基礎的需求是夠不到社交相關的。到了第二層、第三層,可能才會到社交領域,因為它是社會需求,每個人都是都不能脫離這個世界或者社會,你一旦脫離,就有可能會病態。
我們在認證心理學的神經官能癥,就會拿社交這個維度去衡量,比如說我是不是有抑郁癥了,事實上判斷抑郁癥有一個很重要的因素,你在多長的時間內不能夠很好的進行正常的社會功能,這個社會功能包括交朋友、正常工作等等。
回過頭來講,在Web3世界里面它其實是直接跳過了基本需求,跑到社會需求這方面來了,其實我們通過社社會心理學需求方面來講的話,你們會經常看到各種各樣很奇怪的space的空間,比如最早的是哥布林,一群人不知道說什么東西,然后就火了。還有最近蚊子也是,還包括之前的BAYC,有一群人共同去把價值往外擴散推出來的。
我認為在Web3社交領域,它其實是應該是垂直化的,通過一個項目來滿足你所有的社交需求絕對不可能的。
問題:在你心中,真正的Web3去中心化的社交網絡應當是什么樣的?
LIT:
其實某種程度上會跟Web2一樣形成繁榮的狀態,但我認為在未來的5-10年Web2和Web3是并行的狀態。
Gans?:
我覺得重新定義社交關系的產品都有可能發展成為我心中Web3去中心化的社交網絡,淘汰馬車的一定不是一定要跑得更快的馬車,一定是跨時代的汽車,你基于別人的規則和框架去玩的話,那是不可能做出超越的。只有打破這個規則才能重新塑造一個新的東西。
大家還是各個標準,還是憑著自己對Web3社交的理解,在探索新的領域,現在是無所謂好壞,無所謂高低,都是比較可敬的Web3build希望大家一起努力,一起去探索Web三社交真正的未來。
Calman:
Web3社交具備的第一點就是讓每個參與者應該以某種形式獲得價值體現。
基于此的話,我認為會有很多不同的項目來滿足不同的社交需求,這一些項目最終構建成一個大的社交網絡,你需要什么樣的社交需求,你就去參與到什么項目當中。
自由問答環節
問:怎么深度參與社區建設,你從中學到的最有價值的東西是什么?
Calman:
我個人是創過業,我不喜歡打一槍換一炮,我是非常希望能夠參與到好項目當中去做事情的。
如何知道是好項目?
第一個是團隊的背景,你可能要通過一些渠道,比如說像推特、Discord、領英等,去了解到好的項目的創始人是怎么樣的,跟團隊成員去聊天,向他們請教。當你把自己當成社區成員的一份子的時候,你就會很快的融入到這個項目當中,你就會知道誰是這個團隊的成員,要以什么樣的方式跟他交流。
不要一開始就想著沖進去就是混角色的,好項目一定不會辜負每一個人,只有爛項目才會白嫖。所以最終就是找到好項目,然后把自己當成項目的成員的一員。
問:Web3產品很難像Web2有那么大的用戶量,很難產生現象級的產品?
Gans?:
與其說叫現象級,不如叫全民級,就是很多Web2的用戶也過來用。我覺得這是一個逐步的過程,當越來越多的人從外邊過渡到Web3,越來越多的人來用的話,這個產品才會有越來越多的用戶,你把Web3的用戶全部抓到,其實這還是一個很小量的級別。我們希望通過Web3的應用出圈去影響更多的人進來使用Web3的產品來擁有自己的第一個錢包,這個是我們想要做的革命。?
來源:金色財經
2022年6月25日晚間,迪拜米納·阿薩拉姆酒店座無虛席,萬千格斗愛好者匯聚于此,見證了昆侖決賽事有史以來最激烈的戰斗之夜.
1900/1/1 0:00:00最初,人們以為這不過是一場普通的現象,會很快過去,但歷史的車輪走完2020年,走過來2021年,來到2022年,人們才意識到.
1900/1/1 0:00:00逆多順將至,失久得必來。走在路上,挫折是難免的,低潮是必然的,孤獨與寂寞是如影隨形的;總有被人誤解的時候,總有寄人籬下的時候,總有遭人誹謗與暗算的時候.
1900/1/1 0:00:00《平行宇宙的某一天》系列之己卯日精美來襲,于2022年6月26日18:00發售,發行數量1000份;發行價格49.9元;藏品賦能空投價值49.9元的指定《星辰石文創碎片》盲盒;并且其他賦能持續升.
1900/1/1 0:00:00熊市是流動性樂章的休止符。著名投資者CharlieMunger曾經說過一句話:“有三種方式可以讓一個聰明的人破產:酒、女士和杠桿.
1900/1/1 0:00:00現實同加密的鴻溝 即便如今的加密市場經過諸如“DeFiSummer”“NFTSummer”等數輪熱潮的洗禮已然今時不同往日。但我們依舊無法否認,這去中心化的技術仍然同最為樸素的現實生活相去甚遠.
1900/1/1 0:00:00