近日TheSandbox聯合創始人和首席運營官SebastienBorget在推特回應關于Meta收購TheSandbox的提問時稱,這絕對不可能發生。?
在被問如果Meta建立自己的“區塊鏈元宇宙”他們是否會收集任何“加密原住民”時,Sebastien回應稱,“他們應該對真正的數字所有權開放,轉向錢包登錄而不是Facebooksso,并讓他們的用戶與其他去中心化應用程序和虛擬世界互操作他們的頭像、數字資產和內容。這是你進入Web3的方式。”
Sandbox背后的AnimocaBrands開發商一直活躍在NFT+鏈游投資領域,不僅開發了TheSandbox、NFT賽車游戲F1Delta?Time,還是DapperLabs、AXS、Opensea等明星項目的投資者。在近一年間,AnimocaBrands接連完成從數千萬美元到數億美元的多筆巨額融資,其估值也從10億美元增長至50億美元。
Dora Factory將支持Nostr NIP-23中繼節點及相關生態:2月14日消息,Nostr協議NIP-23提案已于昨晚合并,從而支持markdown為基礎的長文章。Dora Factory Nostr中繼節點將于近期支持NIP-23以及相關客戶端。[2023/2/14 12:05:30]
今年一季度幣圈大盤、以及元宇宙板塊有所降溫,但是Sand的發展成績還是值得稱贊的:
1.雖然整體市場降溫,數字地塊的二級銷售下降了54%,但仍比2021年第三季度增長了865%。
2.一級銷售量因新地塊的發行而增長23%。
3.自2022年3月AlphaSeason2游戲推出以來,TheSandbox的注冊用戶已超過200萬。
4.在Polygon上啟動的無gas質押項目。
數據:目前仍有約30萬以太坊驗證者尚未將取款憑據更新為“0x01”標準化格式:1月16日消息,對于希望取回ETH質押獎勵的驗證者、以及希望停止支持鏈上驗證或退出全部余額的以太坊信標鏈驗證者而言,必須確保將取款憑據更新為最新的“0x01”標準化格式。 但截至目前,已經有大約20萬名驗證者在信標鏈上進行了更新,這意味著在總計約50萬名以太坊信標鏈驗證者中,仍有大約30萬名驗證者尚未從“0x00”格式進行憑據更新。
此外,Lido是以太坊流動抵押衍生品的最大提供商,市場持有量約為500萬個ETH。目前Lido、Coinbase和Binance等質押提供商控制著ETH市場的大部分,這暴露了中心化問題。(CryptoSlate)[2023/1/16 11:14:18]
5.TheSandbox專注于游戲、音樂、娛樂和體育領域的合作。
Moonbeam社區通過Interim Grant Program提案,包含審查和批準流程:9月15日,據官方消息,經歷一系列社區討論和歷時7天的投票,一份全新的Grants審查和批準流程的社區提案已通過Moonbeam鏈上治理步驟。該提案給社區提供更多的機會,為Moonbeam基金會發布的Grants貢獻更多參與度。
該新計劃的通過給Moonbeam社區提供進行投票的方法,比如關于提交Grant資助的提案、討論這些提案、以及對如何投票價值量最大的Grants。
此外,還有兩個對于目前流程的新增內容:一個包含Moonbeam基金會和非基金會的社區成員的五人Grants委員會的建立,以及社區直接對超過15萬美元的grant提案的投票方法。
該計劃在公投成功后立刻生效并會持續六個月。由該社區提案引入的新結構會在波卡治理v2推出時重新審視,除非社區更早對其進行修改。[2022/9/15 6:58:42]
TheSandbox是一個用于在虛擬世界中創建和托管娛樂體驗的平臺,任何人都可以創建3D資產,例如建筑物、游戲內物品和非玩家角色。然后這些資產可用于創建多樣化的體驗,包括游戲、音樂和時尚活動、社交活動、任務、藝術展覽和競賽。
趙長鵬:幣安交易積壓僅影響比特幣網絡,用戶仍可在BEP-20等其他網絡上提幣:6月13日消息,趙長鵬在推特上就“幣安因交易積壓短時暫停BTC提幣”一事發布更新稱,這只會影響到比特幣網絡。用戶仍然可以在BEP-20等其他網絡上提取比特幣。修復此問題可能需要比最初估計更長的時間。
此前趙長鵬在推特上表示,由于交易積壓,幣安暫時暫停比特幣提幣服務。大約會在半小時內恢復,資金是安全的。[2022/6/13 4:23:12]
TheSandbox優點:?
1.屬于元宇宙板塊頭部項目,具備游戲資產透明、玩家游戲能力可兌現、玩家自由探索交易等優勢。
2.團隊方面,有成熟的游戲開發和運營經驗。2012年上線,被評選為IOS2012年最佳游戲之一。2018年進入區塊鏈領域,過去2年多的時間能夠交付設定的目標和任務。
Trackgood支持追蹤新西蘭奢侈配飾品牌Duffle&Co新產品:6月9日消息,區塊鏈供應鏈透明度平臺Trackgood宣布支持追蹤新西蘭奢侈品配飾品牌Duffle&Co的四款新產品,分別是Sienna單層斜挎包、Winona錢包、Sienna三層斜挎包、Weekender旅行包。
據悉,Duffle&Co的印度、尼泊爾和印尼工匠使用傳統工藝。每件商品都有制作者的簽名,每個購買的商品都種植五棵紅樹林以抵消碳消耗。(Bravenewcoi)[2022/6/9 4:13:13]
3.相對于另外兩個頭部,Decentraland、Cryptovoxels,游戲屬性更強。基礎架構完善,用戶可以設計、部署、參與游戲,并通過這個平臺獲取收益。
4.尚處于項目早期,并且沒有代幣銷毀機制,主要需求來自參與土地拍賣和NFT交易,需求比較少。但未來各種應用發展起來,應用場景很多,需要會變大。
TheSandbox缺點:?
1.目前區塊鏈的沙盒游戲存在用戶參與感低,體驗較差,用戶群體局限的問題。?大部分參與競拍土地的人投機性比較強,很少人愿意花精力在創建內容上,導致土地空白,從而使其他游戲參與者的用戶體驗變差。如果內容質量不高,也很難吸引更多的用戶參與。
2.用戶是游戲的根本,用戶留存率不提高,導致購買游戲NFT資產的意愿降低,使游戲資產貶值,導致惡性循環。
展望Sandbox生態發展:值得注意的利好事件:
1.合作伙伴
在構建和貨幣化體驗的巨大可能性的推動下,一系列品牌宣布與TheSandbox在多個垂直領域建立合作伙伴關系,特別是:游戲、音樂、娛樂、多元化和包容性、體育和游戲參與以及時尚和生活方式。在可預見的未來,發展進一步的合作伙伴關系仍將是TheSandbox的重點領域。
2.TheSandboxAlphaSeason2
2021年3月,TheSandbox推出了其虛擬世界的AlphaSeason2。游戲時間為4周,用戶可以獲得AlphaPasses并獲得SAND,即TheSandbox的效用和治理代幣。TheSandbox首次達到200萬注冊用戶的里程碑。作為AlphaSeason2的一部分,TheSandbox發布了200個任務和35個以上的體驗,可供注冊免費帳戶的PC和Mac用戶使用。隨著即將到來的Season3的發布,TheSandbox將繼續擴大其用戶基礎。
計劃2022年開發手機移動版產品
據TheSandbox大中華區總監蔡和偉接受港媒采訪時透露,2021年TheSandbox虛擬土地銷售額超過3.5億美元。據了解,TheSandbox共有166,464塊虛擬土地,當中約七成已由超1.7萬名用戶所有。此外,TheSandbox計劃2022年開發手機移動版產品,App與電腦版將是同一個虛擬世界。
TheSandbox背后的母公司AnimocaBrands是德勤科技創新獎得主,并在《金融時報》2021年亞太地區高增長公司名單中名列前茅,是數字娛樂、區塊鏈和游戲化領域的領導者,致力于推進數字產權并為建立開放的元宇宙作出貢獻。
該公司開發和發布了廣泛的產品組合,包括REVV通證和SAND通證;原創游戲,包括TheSandbox、CrazyKings和CrazyDefenseHeroes;
以及利用流行知識產權的產品,包括迪士尼、WWE、SnoopDogg、行尸走肉、PowerRangers、MotoGP?和FormulaE。
它有多個子公司,包括TheSandbox、BlowfishStudios、Quidd、GAMEE、nWay、Pixowl、Forj、Lympo、GreaseMonkeyGames、EdenGames、Darewise和NotreGame。
AnimocaBrands與NFT的情緣始于2018年。當年,名為Cryptokitties的初代區塊鏈游戲火熱一時,處于轉型期的AnimocaBrands看到了這個市場的潛力,它向Cryptokitties的開發團隊取得授權,被允許在中國地區獨家發行Cryptokitties并獲得分成。
自此之后,AnimocaBrands開始全方位打入NFT領域。2018年8月,AnimocaBrands收購了Pixowl開發的沙盒手游《theSandbox》,并將其構建在區塊鏈上,通過這個虛擬的沙盒世界,AnimocaBrands進入了它的NFT世界。
隨后,以NFT為關鍵底層元素的鏈游開始火爆,早期布局、擁有大量用戶積累的《theSandbox》順利在風口爆發,成為最火熱的鏈游之一。
來源:金色財經
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由于基于區塊鏈的鏈游通常結合了“邊玩邊賺”和GameFi,鏈游讓用戶能夠變現他們在平臺上所投入的時間和精力,因而很受廣大用戶的歡迎。PVP游戲是這股熱潮的重要推動力量.
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