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Web3.0浪潮來襲 普通人該如何融入?_KEN

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????一項技術、一個理念或者一場革命若要被稱之為偉大,在我看來,它應該具備兩個能力,一個是能基于其本身可以催生更多的創新與融合,并且能夠繼續擴展,驅除當下的弊端,治好眼前的病癥,不斷引領社會向前;另一個是落地,能夠場景化、商業化甚至普及化,進而改變每一個人的生活。在當下,如果要給這項技術、理念、革命的一個更為具體的描述,那就是——Web3浪潮來了!

  首當其沖的是激勵機制,不管是加密貨幣還是數字法幣,講Web3必然繞不開這一核心,后面要講的DeFi、NFT、Dao、Play-to-Earn以及元宇宙等,幾乎也都會有它們的影子。激勵機制是迎接Web3到來的最大支持者,是數字經濟價值重新分配的一種手段!但講它的目的并非鼓吹大家去混跡幣圈或者加入炒幣軍團,而是為了更好地理解它的技術意義以及盡可能避免產生一些片面的情緒以陷入固有思維的牛角尖。

  畢竟對于普通大眾而言,技術本身離我們又太遙遠,數字貨幣卻觸手可及,讓人誤以為參與就是做所謂的個人投資者。當然,不排除看該視頻的很多人其實已在幣圈混跡多年,有些人或許已經看透了“皇帝的新裝”,有些人或許還沉浸在其中不能自拔,但我要說的是,在行業初期,這種回報是有可能實現的,但隨著技術越發進步以及社會的繼續向前發展,到如今只剩下吸引不夠成熟,沒有知識儲備的純投機分子入局,再把他們的錢變成前輩們的“退出流動資金”。這是一個非常可怕的現象,尤其是在非理性投機的過程中,人的常識非常容易被社群里祈求價格上漲的瘋狂情緒所淹沒,進而忽略技術的本身價值,以至于那些原本應該走在Web3潮流下的先鋒們一批批被落下,在這種情緒下,細微的取舍和謹慎的考慮就被打成了異端,最終理性被感性所打敗,成為浪潮之下的裸泳者。

數據:昨日BRC-20鑄造費用達158BTC,創歷史新高:5月8日消息,據Dune數據顯示,昨日BRC-20鑄造費用達158.13BTC,轉賬費用達7.11BTC,均創歷史新高。此外,BRC-20總支出費用已達382.47BTC。[2023/5/8 14:49:26]

  殊不知數字法幣也可以作為激勵層的一部分,雖然各國的CBDC還不成熟,但我們更應該透過它們來正確理解“內容即賬戶”的真正意義,進而了解其背后的生態運作以及信息技術的變革,Web3是如何在協議底層就實現價值的直接傳遞與公平分配的,從而提升自己的認知不被收割,以正確的姿態融入一個全新的世界。比如Small?Block對Big?Block、L1對L2、PoW對PoS、CLOBs對AMMs等的爭論,如果不能正確理解這些東西在Web3世界中如何發揮作用,就無法跳出現有知識圈,成為人云亦云的隨聲附和者。眼下最為迫切的,即是在這些未來的“偉大”成為集體記憶之前,用心去體驗不同事物的好與壞,并做出自己的判斷。

  接下來我們正式聊聊去中心化錢包,它不僅可以用來存儲你在虛擬世界的所有資產,在我看來,它更重要的是通往Web3世界的唯一入口,更精確的定義是,它是一個身份登陸器,以用來定義你在虛擬世界的專屬數字身份,比如Coinbase、imToken、TokenPocket、MetaMask等等,在這里,唯一能控制你身份或者錢包的前提條件是,你必須持有該密鑰對中的“私鑰”,一般情況就是助記詞。當你擁有私鑰之后,你就可以向任何人證明你擁有與之相關的“公鑰”,也就是對外的身份,即錢包地址!有了這個身份,你將不用再為使用不同的App而反復注冊賬號,也無需依賴它們來證明你是否是你;用戶也可以加密只有你才能解密和閱讀的信息,而無需與你溝通,并將該加密信息公開發布,只有特定私鑰的持有者才能解密這些消息;與此同時,你還可以對任何類型的消息進行簽名,比如網上投票或簽署合同等!與傳統登錄訪問所不同的是,這一次,是真的使用“你”的身份進行登錄,而不是第三方機構讓你注冊且只有使用權而無所有權的賬號,雖然這些在用起來可能跟我們平時所使用的Twitter登錄、WhatsApp登錄會很相似,但唯一不同的是,這次是真的使用“你”登錄。

Arbitrum網絡總鎖倉量達21.7億美元,GMX占比26.2%:金色財經報道,據DefiLlama數據顯示,Arbitrum網絡總鎖倉量達21.7億美元,較上月增長約0.82%。其中,GMX占比26.2%,較上月增長約14%。[2023/4/24 14:22:33]

  之后,Web3的大門將正式開啟,我們即可體驗目前市面上已經出現的Web3項目,這個問題也經常被走在時代前沿的先鋒人士問及,這里我專門做了個列表,以供大家參考,有時間且感興趣的朋友可以去體驗體驗。

  如果你是一個內容創作者,那么可以試著去Mirror上寫寫文章并發布,這是一個建立在以太坊上的去中心化寫作平臺,在這里,你將感受到它與傳統內容分發平臺完全不一樣的魅力,比如你的內容不會再向Web2時代一樣肆意被平臺刪除,同時你的內容本身還是一個NFT,并且可以加入共創者,一起分享文章所帶來的收益,也就是我們經常所提及的價值的直接傳遞與合理分配等,在這里,“你將不只是Mirror的成員,而是平臺的擁有者,Mirror是所有用戶的總和。”

  或許有朋友會問,這些文章究竟會被存在哪兒,如果還是存在Mirror自身的服務器上,那即便再多的優點也都會黯然失色!細心的朋友或許會發現文章發布后的下方會顯示一條Arweave?tx的參數,這是內容被存儲到Arweave的哈希值,通過這條哈希,我們即可在去中心化存儲網絡中找到自己的文章。

Mayhem Studios完成2000萬美元融資,紅杉資本領投:4月11日消息,印度P2E游戲開發公司Mobile Premier League (MPL)旗下工作室Mayhem Studios宣布完成2000萬美元融資,紅杉資本領投,Steadview Capital、Truecaller等參投。MPL上個月推出了NFT市場Good Game Exchange (GGX),同時還啟動了基于邊玩邊賺P2E的Web3游戲戰略并將其作為集團發展計劃的一部分。(Economictimes)[2023/4/11 13:56:10]

  去中心化存儲之于Web3非常重要,甚至可以說是定義Web3的關鍵,因為它關乎數據產權這條底線!在Web3時代,數據由用戶創造也必須屬于用戶,如果它依舊被中心化平臺所擁有,那它自然不配稱之為Web3。

  目前市面上的去中心化存儲除了Arweave還有IPFS/FileCoin,雖然都已上線一段時間,但至少從目前來看還是問題重重。IPFS協議在設計上,精神內核源自2000年初流行的DHT技術。而被給予厚望能改進問題的FileCoin,從目前的結果上看似乎是另一個平行的項目:它通過Token共識凝聚的計算資源,并未給IPFS網絡帶來更好的可用性。事實上,大部分FIL礦工的機器上,保存的都是垃圾數據。這是因為FIL并未給真實存儲,或者為改善IPFS網絡做任何的貢獻以及任何確定性的激勵,而沒有激勵的事情在去中心的世界里就是不會發生的事情。再就是Arweave,它相對可用,因為其原理更簡單:通過在每個礦機上都有的數據扇區來永久保存數據。這意味著保存在Arweave上的數據,有和礦機數量一樣的多的副本,這么多的副本自然帶來了更好的可靠性和可用性,但也有關鍵缺點:就是數據一旦進入AR,就是永久保存,現在1GB數據保存在AR上需要$9,這個價格對于嘗試保存來說有點貴,但從永久保存的礦機角度來說,這個價格又太便宜了,這可能會導致Arweave的網絡崩潰。這個矛盾在本質上,一是因為不是所有的數據都值得永久存儲;二是更深刻的,當生態上的需求是基于Token來定價時,Token價格太高用不起,無法成為廣泛的基礎設施,生態失去實際意義,Token價格太低,則共識結束,網絡整體崩潰。

荷蘭王后:CBDC將促進普惠金融的發展:11月10日消息,荷蘭女王Maxima在“為公民和企業建立數字歐元的立法框架”會議上表示,央行數字貨幣(CBDC)可能帶來的多種好處,特別是在普惠金融領域。

Maxima女王著重討論了普惠金融以及數字歐元如何“造福于服務不足的群體”,她解釋說,傳統金融服務為普惠金融設置了障礙,原因包括高額交易費用、最低賬戶余額和繁瑣的文件要求。她認為,政府可以使用數字歐元為低收入家庭提供財政支持。這將加深長期包容性,并成為通往其他金融服務的門戶。[2022/11/10 12:44:36]

  也正因為如此,去中心化存儲仍舊是邁進Web3時代的難題,且迫在眉睫,如果你是一個程序員或開發者,那么這必然是一個全新的賽道!在我看來,這些存儲設施沒必要為了存儲而專門搭建,而是能夠融入普通大眾的生活當中去,最理想的方案就是它是每個人的私有云,用于存儲你所使用各種應用所產生的數據,并專為你服務。在Web3時代,它是你的數據保險箱,還是你的私人服務器,它將成為Web3最核心的基建設施。它從出生便只存儲你的記憶,而不是像現在我們的數據都存儲在各大互聯網廠商的云端服務之上,完全由它們所掌控,并推薦它們想要我們看到的東西。這些數據將與你的數字身份所綁定,比如物理世界的照片、視頻、文件以及虛擬世界的頭像、游戲道具、皮膚等!與此同時,它還將統一管理我們所有的智能設備,換句話說,我們對外的溝通都將通過家里的私有服務器與外面建立連接。理想狀態之下,每個人家里都像擁有PC、路由一樣擁有一臺私人服務器,它的存儲空間可以自由擴展,多余空間可以用來存儲網絡上需要存儲的用戶的內容,并通過區塊鏈的方式進行加密,同時還可以建立智能合約確保匿名雙方之間的文件存儲時長及價格。當然這是大概的思路,可能不太成熟,如果你也是一個對Web3.0有著獨立思考的同志,歡迎在評論區留言或私信,我們可以一起學習,一起進步。

伊朗已通過修訂法規放寬加密礦工獲得可再生能源的權限:7月29日消息,伊朗能源部已更改某些加密貨幣挖礦法規,以方便授權在該國持牌加密挖礦公司獲得可再生能源。持牌加密挖礦公司現在可以從全國各地以較低的價格購買由可再生能源生產的電力。

伊朗發電、輸電和配電公司(Tavanir)的官員Mohammad Khodadadi指出,到目前為止,礦業企業只能與位于同一省的可再生能源發電廠簽訂合同。使用清潔能源合法挖礦的伊朗公司將不會因使用該國電力網絡而被收取常規傳輸費。

伊朗政府還表示將對無牌加密礦工采取嚴厲措施,將對非法采礦活動的罰款提高400%。根據5月份發布的官方數據,伊朗政府已經查明并關閉了近7,000家非法鑄造數字貨幣的設施。(Bitcoin.com)[2022/7/29 2:46:19]

  如果你是一個程序員或者開發者,還有重要的一點就是思考去中心化的開源平臺應該是什么樣子。目前來看,GitHub已是這個領域的王者,但不可否認的是它還是一個中心化平臺,你的賬號你的數據也都不屬于你,GitHub封號事件也早已不是新鮮事!最重要的一點是作為一個開源貢獻平臺,已然成為一個白嫖的重災區,開源者的價值無法得到很好的體現,更無法實現價值的合理分配,舉個例子某公司引用了某開發者的代碼,最后項目成了,這個開發者能分到該項目所帶來的一杯羹嗎?答案是全取決于某公司的良知!!那么Web3時代的開源平臺絕不會如此,所有的代碼也將都會是一個NFT,并理應獲得它該有的回報!

  也許很多人會說,自己并沒有一技之長,既不會像內容創作者一樣寫出有意義的文章,剪輯趣味的視頻,畫出精美的圖畫,也不會像程序員一樣能夠用代碼構建偉大的應用,不要緊,不是還有游戲嘛,游戲誰都會玩,而且可以隨時隨地,GameFi或許也是一個融入Web3的不錯方式:它是DeFi和Play-to-Earn(邊玩邊賺)區塊鏈游戲的交集。雖然早些年,很多游戲也都可以通過稀有裝備來獲取回報,如傳奇、魔獸世界等游戲均有一批玩家通過出售裝備賺錢,但這些游戲本質上還是中心化的,游戲資產僅存在于游戲中,也只能在游戲內流通,如果哪天游戲關閉或者取消交易功能,則無法再變現!而區塊鏈游戲中所有的游戲資產在區塊鏈上,具有不可篡改的特性,且可以從游戲中提取到自己的錢包,或者在NFT平臺交易,其變現不完全依賴于游戲。通過GameFi,你同樣能體會到NFT的魅力以及Play-to-Earn的快感,在這里你其實也步入了元宇宙的入口,作為Web3的重要展現,元宇宙的未來也是非常值得期待,當然這還屬于早期,但這些概念你必須全面了解甚至需要親身體驗,有了這些前提,你才能真正融入Web3!

  當然,我堅信每個人都有自己的一技之長,并能在自己擅長的領域大放異彩,但現實的殘酷是我們不得不為工作而“五斗米折腰”,內心的理想與抱負已然被公司制度所磨平,漸漸成為成為一具沒有夢想的軀殼!

  在這里,我們還可以大膽地引入DAO的理念,聚集一群有識之士,共謀一項偉大壯舉!如果你是一個正在被996、007壓榨的互聯網民工,相信這么多年的工作生涯,也已經讓你深刻體會到——至少在勞動力協作方面,本職工作、靈活用工、眾包等模式幾乎已經滿足了現有公司模式的需求,但你依舊還是處于溫飽階段。誠然,這不是一個理想的狀態!如果你想要的生活并非一份簡單的工作或者接點私活養家糊口,而是更高的生活與理想,DAO或許就是你的未來,因為DAO可以讓這類人聚集在一起,通過思想的碰撞、智慧的聚集,齊心協力為同一個目標做一件更偉大并有價值的事情。至少在這里,你可以真正做一回自己!最近字節跳動員工在健身房猝死的事情讓我感觸頗深,人生有如一匹善惡絲線交織的布,我們的善行必須接受我們過失的鞭策,我們的罪惡卻又賴我們的善行加以掩飾,想要清風朗月的不食人間煙火,又想要手握財富隨心所欲,不想為五斗米折腰,也想世界那么大毫無負擔的出去看看,可殘酷的現實給了我們一記響亮的巴掌“魚與熊掌不可兼得”!

  這就是Web3的魅力,一個可以讓普通人融入其中的全新時代,但我提醒各位切莫鉆牛角尖,當下我們要做的是抓緊提升自己的認知,撥開云霧去了解這個時代的先鋒們正在做的事,而不是沉迷在某些短視頻平臺中,樂呵呵地刷個不停!有時候看到這個現象,我真有魯迅老先生那種“哀其不幸,怒其不爭”的感慨與憤怒!

  

來源:金色財經

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