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GameStop 進軍加密領域,傳統游戲玩家們會買賬嗎?_AME

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GameStop終究卷入了加密領域,這家以銷售游戲軟硬件設備而聞名全球的美國零售商開始試水NFT。

5月23日,GameStop上線了可供存儲和傳輸加密資產及NFT的加密錢包,并在下載頁面打出了「探索Web3,購買、持有和交換數字資產」的Slogan。早在今年3月,GameStop就表示將在第二財季的7月底之前進入NFT市場。

成立近50年,GameStop用超過6000多家線下連鎖門店打入了全球游戲玩家的市場,并于2002年在美股上市。然而,2020年爆發的新冠疫情開始摧毀線下零售業。

GameStop發布2021年第四季度和全年業績財報數據顯示,盡管該公司去年全年凈銷售額增長18%,達60.1億美元,但凈虧損3.81億美元,比2020年2.15億美元的虧損額高出了77%。

上一次,讓GameStop的名頭響徹互聯網的還是在2021年1月下旬的散戶軋空事件——該公司的股價被機構做空,散戶利用期權賣出方的對沖需求推高股價、「暴打」空頭機構。

Matic或向投資者提供以單價0.7美元將已鎖定Token贖回為現金的選擇權:6月11日消息,Twitter用戶@0xSisyphus發文稱,Matic向許多投資者提供了一種選擇權,即當Token價格跌破該水平線時以單價0.7美元將投資者已鎖定的Token贖回為現金。0xSisyphus同時詢問該機制的工作原理。隨后DeFi播客MarketCapping主持人@SmallCapScience回復推文并釋出相關條款:

最小購買頭寸5萬美元,最大20萬美元。根據條款和條件,在公司收到購買者簽名頁后向購買者交付Token數量和總購買價格,具體為:50%的Token在生效日期后12個月解鎖;25%的Token在生效日期后18個月解鎖;25%的Token在生效日期后24個月解鎖。所有Token將在條款生效日期后的24個月內交付給買方。即買方可以以14天的加權平均價格購買MATIC,授予期2年,解鎖期1年。在交易中,買方有Token下跌保護。如果一年后Token價格下降,買方可以選擇取回現金。[2023/6/11 21:29:04]

機構選擇做空GME正是看到了GameStop的業績疲軟,盡管「散戶革命」將該公司的股價推高了近30倍,但并未能阻止GME后來又回到兩位數。落后的經營模式和連年的虧損也開始讓GameStop思考如何扭轉不利局面。

比特幣全網未確認交易數量為29705筆:金色財經報道,據BTC.com數據顯示,目前比特幣全網未確認交易數量為29705筆,全網算力為324.94 EH/s,24小時交易速率為3.89交易/s,目前全網難度為44.55 T,預測下次難度上調2.28%至44.55 T,距離調整還剩5天12小時。[2023/3/19 13:12:36]

如今看來,加密資產、區塊鏈、Web3.0、NFT被GameStop視作「救命稻草」,但它的主要用戶——那些傳統的游戲玩家們真的會買賬嗎?

實體游戲零售商上線加密錢包

5月23日,GameStop正式在官方推特上公布了其加密錢包GameStopWallet的下載方式,GameStopNFT平臺的測試網也出現了連接錢包的入口。

目前,GameStopWallet以Chrome插件的方式供用戶下載。下載頁面顯示,該錢包是一個自我托管的以太坊錢包,這意味著用戶需要自己保管錢包和資產。為了讓用戶能低成本、高效率地交易,該錢包采用了以太坊Layer2網絡Loopring的技術功能,以減少網絡Gas費,避免網絡擁塞。

加密ATM全球凈安裝量首次出現負增長:金色財經報道,9月份,受美國經濟放緩的推動,有796臺加密ATM從全球網絡中撤出,全球凈安裝量歷史上首次出現負增長。據CoinATMRadar的數據顯示,隨著時間的推移,安裝的比特幣ATM總數從8月份的38,776臺ATM的歷史最高點下降至9月份的37,980臺。(Cointelegraph)[2022/10/1 22:44:10]

與其他以太坊錢包相同,GameStopWallet可以存儲和傳輸以太坊標準的加密資產,包括ETH、ERC-20代幣及ERC-721、ERC-1155標準下的NFT資產,支持用戶在以太坊和Loopring兩層網絡之間交換ETH和ERC-20代幣。

該錢包也是進入GameStopNFT市場的官方入口,支持用戶使用ApplePay、信用卡和借記卡購買ETH。從中可見,未來,GameStopNFT市場的數字商品將以ETH為主要結算單位。

安全團隊:Slope Wallet (Android, Version: 2.2.2)的sentry服務存在私鑰泄露:8月4日消息,慢霧發布對 Solana 攻擊事件的分析,據 Solana 基金會提供的數據,被盜用戶種約 60% 使用 Phantom、約 30% 使用 Slope,其余使用 Trust Wallet、Coin98 Wallet 等,IOS 和 Android 均未能幸免。

在分析 Slope Wallet (Android, Version: 2.2.2) 時,發現其使用了 sentry 的服務。Sentry 是一項廣泛使用的服務,在“o7e.slope[.]finance”上運行。Sentry 的服務從 Slope 錢包中收集助記詞和私鑰等敏感數據,并在創建錢包時將其發送到 https://o7e.slope[.]finance/api/4/envelope/,并發現 Version:>=2.2.0 包中的 sentry 服務會收集助記詞發給“o7e.slope[.]finance”,而 Version:2.1.3 則沒有找到收集助記詞或私鑰的明顯行為。Slope Wallet(Android, >= Version: 2.2.0) 于 06/24/2022 之后發布,所以 Slope 該日期之后的用戶受到影響。

對于另外 60% 的使用 Phantom Wallet 用戶,分析 Phantom(版本:22.07.11_65)錢包后發現,Phantom(Android,版本:22.07.11_65)也使用 sentry 服務收集用戶信息,但目前沒有發現任何明顯的收集助記詞或私鑰的行為。[2022/8/4 2:58:18]

GameStop上線加密錢包主要是在為該公司的NFT平臺做準備。

全球金融經紀公司BGCP計劃推出加密貨幣交易所:6月9日消息,全球金融經紀公司BGC Partners(BGCP)計劃在今年年底或2023年第一季度之前建立并推出加密貨幣交易所。(CoinDesk)[2022/6/9 4:13:21]

今年2月,GameStop宣布將與以太坊layer2擴展平臺ImmutableX合作開發NFT交易平臺,并推出1億美元的游戲基金。3月,該公司宣布將在7月前上線NFT市場。

目前,GameStopNFT平臺的測試網上僅有連接錢包的入口,具體有哪些NFT商品還猶未可知。平臺主頁上方顯示,「ImmutableX游戲藏品即將到來」,由此推測,ImmutableX不僅是GameStopNFT的技術提供方,還將會是該平臺的NFT資產供給方。

GameStopNFT平臺的測試版頁面

ImmutableX本身是一個以太坊layer2網絡,該網絡上目前支撐著多款區塊鏈游戲,包括戰術紙牌游戲GodUnchained、角色扮演游戲GuildofGuardians、IIuvium等,這些游戲內的資產多以NFT形式存儲在區塊鏈上。該網絡平臺與GameStop合作,顯然是沖著后者的游戲玩家市場去的。當然,GameStop也會從ImmutableX上吸引加密玩家。

GameStop與ImmutableX合作的另一亮點是「1億美元游戲基金」,該基金以ImmutableX的原生代幣IMX注資,面向有志于NFT和元宇宙的游戲開發者、電競公司、IP出版商、內容制作人和藝術家等群體進行項目孵化,給予IMX捐贈。

雙方到底最終能碰撞出何種火花,還有待7月GameStopNFT市場正式開放才可一探究竟。

Web3.0能解救GameStop嗎?

GameStop上線加密錢包,闖入NFT甚至Web3世界,此舉帶來的評價呈現兩級分化的狀態——加密愛好者大力歡迎,認為這是傳統商業公司跨入新興領域的又一例證;而GameStop的一些用戶并不看好,認為「賣圖片的NFT」不能為該公司目前的困境帶來本質上的改變。

GameStop的困境來自于連續多年的虧損。這個在1984年從一個名為「Babbage's」的小型軟件零售商店起家的公司,經過了將近50年的重組與擴張,成長為一家在全球擁有超過6000家線下門店的美股上市公司,最終在疫情的沖擊下顯出疲態,于2020年、2021年連續兩年虧損。

2021年1月,GameStop更是直接被機構看空,盡管那場散戶軋空事件將它的股價從17美元推上了483美元,但短期的情緒不可持續,其股價再次跌回兩位數。市場預測,2022年的GameStop將會繼續虧損。在如此困境下,GameStop試圖抓住Web3.0,但這個新概念真的能夠解救它嗎?

GameStopNFT的官方推特自5月19日發出第一條打招呼的推文之后,就開始普及加密知識,「什么是區塊鏈」、「什么是數字資產」、「以太坊是什么」、「什么是錢包」,它以每日一個小知識的節奏為GameStopWallet的上線預熱。

GameStopNFT官推普及區塊鏈知識

然而,在評論區里,將NFT評價為「騙局」的游戲玩家大有人在;也有人認為GameStop現在進入NFT「為時過晚」;還有用戶表示,如果線下商店向他推銷NFT,他將拋棄GameStop;更有網友調侃,引入NFT的GameStop可能會再一次招致做空。

作為一家游戲軟硬件銷售商,GameStop的收入主要仰賴它的用戶,但它的用戶是否能接受NFT是個最大的問題。游戲玩家對NFT的好感度并不高,這一點從GameStop的上游的遭遇就可見一斑,多個游戲開發公司在提出NFT計劃遭到受眾批評。

去年11月,推出FIFA系列游戲的游戲開發公司EA曾高調談論NFT,該公司CEOAndrewWilson一度表示,「NFT是我們行業的未來。」但三個月后,他開始淡化有關NFT的想法,并在今年2月的投資者電話會議中表示,「NFT不是我們正在努力推動的事情」。

Wilson的這種態度轉變一方面是源于游戲玩家的抵制,另一方面還來自于公司內部的批評。他在公司內網有關NFT的回復引來了員工的質疑,各種表示不贊同及擔憂的表情包一連串地出現在員工評論中。

除了EA,推出游戲《刺客信條》的開發公司Ubisoft也在提及NFT后引發外部爭議。2021年,育碧官方在YouTube上披露了一個NFT預告片,允許人們使用加密貨幣購買數字商品,結果該預告片收到了40000多次「拇指向下」的「不喜歡」表態,評論區里群嘲一片,諷刺育碧要用NFT「割韭菜」的聲音不絕于耳。

傳統游戲玩家對NFT不感冒,GameStop或許可以從加密用戶中汲取收入增量,但相比游戲玩家,加密用戶的基數仍舊處于小眾范圍。

GameStop與ImmutableX合作,一個想從小眾的加密市場獲得新增勢力,一個想從傳統游戲玩家那擴張用戶,看似互補,也引發了另一個疑問,在NFT交易量因加密市場下行而大幅萎縮的背景下,OldMoney與NewMoney,到底誰想割誰?

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