這篇文章是基于我在Crypto,Culture,&Society的演講而寫成的。Crypto,Culture,&Society是一個學習型的DAO,它正致力于為加密貨幣領域建立起一個文科教育體系。
時至今日,雖然更多復雜的活動已經從現實世界轉移到了數字世界,但以數字原生方式進行協調的工具并沒有以同樣的速度發展。DAO作為一種決定性的協調機制正在出現,但其仍處于起步階段。為了發揮其最大的潛力,DAO——像民族國家一樣——應該努力建立繁榮的內部經濟,并為其使命服務。
這篇文章講述了DAO應該如何建立內部經濟,如何使用他們的原生代幣和國庫來服務于他們的目標以及如何應用經濟學、歷史學和人類學的模型來有效運作。
I.?如何建設經濟?
為什么日本、韓國和中國能夠成功?
喬-斯圖特韋爾在《亞洲如何運作》一書中詳細介紹了亞洲各國政府為建立成功的經濟而實施的經濟模式,其中包括了日本、韓國、中國和其他國家及地區。
這些國家和地區的成功與西方大學以及國際貨幣基金組織和世界貿易組織等機構所強調的傳統經濟理念相悖。無節制的自由市場可能對不發達的經濟體有害。成功的亞洲經濟體在開放其經濟的哪些部分以及何時開放的層面是有計劃的。
書中引用的策略包括:
土地改革:將土地從效率低下的封建地主手中分配給小農戶;移民政策:允許特定技術人員移民,限制外國人的土地所有權;進出口政策:對出口進行補貼,對具有戰略意義的進口產品征收關稅;保護本地工業:保護本地農民和制造商不受外國競爭影響;貨幣保護:貨幣貶值,使出口更具競爭力;經濟特區:劃出像深圳這樣具有更多經濟自主權的地區;稅收優惠:為本地產業提供稅收補貼;像韓國和中國這樣的國家,一開始就擁有大量的土地和相對沒有受過教育的勞動力。培訓公民從事信息技術和金融服務等領域的高技能工作成本太高。相反,政府采取了土地改革政策,將土地分配給在上面工作的農業勞動者。
報告:比特幣價格在減半前超過9.8萬美元礦企才能避免虧損:金色財經報道,據《MadeEasy–Finance》發表的報告指出,盡管RIOT預計到2024年其挖礦能力將增加兩倍,但該公司和比特幣礦工總體上可能會面臨減半帶來的嚴重阻力。當然,BTC區塊獎勵減少50%,礦工的主要收入來源就會減少一半。明年減半之前BTC價格保持在至少98,000美元,公開上市的比特幣挖礦公司才可能避免虧損。
像RIOT這樣的礦商也可以發行新的股票來為他們的運營提供資金。這稀釋了現有的股票,這意味著即使公司的基本基本面得以維持,股價也可能跟不上。盡管公共礦業股在2023年的表現優于比特幣,但發送到交易所的比特幣數量的增加可能預示著勢頭的下降。因此,比特幣價格的大幅上漲才能保證礦工在今天的哈希率水平下保持盈利。[2023/8/4 16:18:42]
因此,在受到經濟激勵后,由農民經營的小塊土地提高了生產力和作物產量。這提高了民眾的家庭收入。農業的成功反過來又促進了當地制造業的發展。由于制造商無法通過本地消費致富,他們不得不專注于向美國、歐洲和其他更富裕的經濟體進行出口。
刺激出口的方法不是完全開放經濟,而是有選擇地設立經濟特區,為具有戰略意義的產業提供稅收補貼。政府會有選擇地重新評估貨幣價值;尤其是中國,以降低貨幣價值而聞名,以便其出口在全球市場上具有競爭力。
雖然這些戰略從長期來看是不可持續的,但在經濟發展的早期階段是很重要的。經濟的建設需要先建立一個強大的基礎,之后才能完全向外國競爭開放。
某巨鯨向幣安轉入7438萬枚ARPA,ARPA日內最大跌幅達30%:5月27日消息,據鏈上數據分析師余燼監測,某巨鯨地址于今日15時起累計向Binance轉入7438萬枚ARPA,價值約684萬美元。該地址及其關聯地址目前仍持有2.96億枚ARPA(價值約2728萬美元),占供應總量的20%。[2023/5/27 9:46:09]
將政府的成功經濟模式應用于DAO
那么,當我們把建設經濟的亞洲模式應用于建設DAO時會發生什么?
讓我們以FWB為例。
土地改革:廣泛的代幣分配與東亞政府將土地從封建地主手中分配給勞動者的方式類似,DAO必須將代幣分配給廣泛的參與者,允許做出貢獻的人賺取代幣,這可能會引起代幣的通貨膨脹,但也可以稀釋老的、不活躍的參與者,吸引新的、活躍的參與者。
FWB正在做其中的一件事,即成立了幾個工作小組,讓成員通過對DAO的貢獻來賺取代幣。
移民政策:代幣門檻和獎學金FWB向擁有75個FWB代幣并獲得FWB團隊批準的任何人提供會員資格。他們也有一個為選定的申請人發放獎學金的計劃。
與開放邊界政策不同,這項政策在早期便對DAO的成員進行管理。
貨幣保護:流動性撥備和財資多樣化FWB的很大一部分代幣供應由國庫持有,所以流通供應是有限的。國庫由負責的社區有選擇地進行使用。
Marathon取消第四季度財報電話會議:金色財經報道,比特幣礦企Marathon Digital取消了定于周二在美國收盤后召開的第四季度財報電話會議。根據周二提交的一份文件,在收到美國證券交易委員會(SEC)關于“會計錯誤”的通知后,該礦業公司推遲了第四季度和2022年全年業績的發布。這些錯誤與數字資產的減值有關,并影響了最早可追溯到2021年的公布業績。Marathon表示,它打算更正這些錯誤并重述受影響的財務報表。備案文件稱,該公司應該將其MARA礦池的收入記錄為毛收入,而不是凈收入。
該文件稱,“據Marathon估計,由于其財務報表中收入的‘凈’與‘毛’收入列報方式不同,其截至2021年12月31日止的收入和收入成本都被低估了。因此,在完成2021年的重述后,收入、能源、托管和其他方面的收入預計將增加。”但是,文件補充說,這次重述不應對2021年或2022年的任何中期的總利潤率、營業收入或凈收入產生任何影響。[2023/3/1 12:35:16]
FWB管理著他們的流動性項目。大多數大型流動性供應商是值得信賴的FWB成員,他們不會隨意出售他們的FWB頭寸。
經濟特區:FWB城市,FWB門衛,FWB電臺你可以認為次級DAO的定義是松散的經濟特區。他們被授予權力,并獲得一些資金來生產特定的產品或服務。
稅收優惠:來自DAOtreasury的資金FWB是一個國家,必須為人們提供公共產品,以便其在該國家內運作。類似于政府將為有利于國家的行業提供稅收補貼的方式,FWB為幫助其進一步履行使命的活動提供國庫資金。
數據:當前ETC算力達141.66 (TH/s):10月8日消息,據Tokenview數據顯示,當前ETC算力為141.66 (TH/s);24h交易筆數13,853;24h轉賬總額243,457.11 ETC;持幣地址數2,553,640。[2022/10/8 12:49:46]
FWB的國庫已經資助了一個代幣門檻產品、一個報道FWB每周新聞的社論以及各個城市的活動。
將代幣和國庫設計成一個去中心化的、可編程的游戲
DAO是一個互聯網原生組織,它的關鍵規則由智能合約而不是法律來管理。你可以在鏈上對成員資格、所有權、關鍵資產或社區擁有的財產等重要事項進行編碼。而在邊緣,有具體的人來管理DAO的關鍵部分,如共享銀行賬戶或國庫、協議的升級和DAO章程的變化。
今天,大多數協議DAO將其原生代幣的40-60%分配給社區國庫,然后通過鏈上治理進行再分配。挑戰在于,鏈上治理緩慢而無效,這意味著幾乎沒有任何原生代幣會得到分配。
然而,隨著時間的推移,分配本地代幣的規則可以在DAO形成之初進行編碼。通過設置這些規則,DAO創造了一個游戲,建設者、用戶、市場參與者和其他利益相關者都可以參與其中以獲得原生代幣。
比特幣區塊獎勵:一個具有透明規則的游戲——經濟活動的誕生
比特幣為這一理念的實施提供了一個很好的例子。比特幣是作為挖礦的獎勵而產生的,挖礦的一個重要功能是利用計算能力來驗證和記錄新的比特幣交易。比特幣的創造者中本聰制定的激勵措施已經引發了整個生態系統和經濟的參與者來開采比特幣,包括像Bitmain這樣的采礦公司,包括意大利和哥斯達黎加的水電站,旨在開采比特幣的ASIC礦機,以及更多更多其他參與者。
日本官方計劃改革稅制,以防止加密初創企業流向海外:8月25日消息,日本金融廳和經濟產業省決定在 2023 財年的稅收改革中討論并審查由公司發行的加密資產(虛擬貨幣)中公司稅的征收方式,以利于初創企業發展。在金融廳等研討的新機制中,公司發行、持有的加密貨幣或將不納入期末課稅對象,改為在出售等產生利潤之時征稅。此舉旨在減少初創公司的負擔,防止有前景的初創公司遷移至海外。(日本讀賣新聞)[2022/8/25 12:48:26]
雖然比特幣模式也遭受了非議,但它為市場參與者建立了一種透明的賺取比特幣的方式,并取得了很大成功。
Curve:一個開放的、抗攻擊的機制,導致了復雜的經濟行為
Curve是另一個關于協議的例子,它有一個非常透明的系統來分配本地代幣以獎勵參與者,并為這些代幣創造效用。在Curve上,你可以將你的代幣鎖定在一個投票托管處,這樣你的代幣就會受制于Curve的歸屬時間表。通過鎖定你的代幣,你不僅可以積累更多的代幣,而且還可以對分配代幣獎勵進行投票,并在協議中增加新的Gauge。
基于Curve為利用和分配其代幣而創建的規則,一個在DAO內外存在大量活動的整個生態系統已經興起。
例如,Convex是作為一種協議出現的,它為Curve持有人的治理和經濟權利松綁。正如Kydo所說,CurveFinance內部的一群人想在他們的CRV上實現收益最大化。然而,他們個人的聲音不足以改變現實。因此,他們要把他們的投票權集中在一起,在ConvexFinance上實現他們的需求。持有人可以將他們的Curve治理權讓給Convex,同時保持veCRV的經濟利益,其中包括交易費、收益率和CVX獎勵。此外,持有人可以通過Votium賄賂veCRV持有人,讓其為向特定的池子發放獎勵投票。
DAO之間的聯盟
企業與企業的關系是嚴格的,而DAO與DAO的關系是流動的。B2B關系由法律合同、專有軟件和與公司關鍵管理人員的私人談判來定義。D2D關系由智能合約、論壇治理帖子、開源軟件以及與DAO社區、代幣持有人和核心團隊的公開談判來定義。
D2D合作更接近于民族國家聯盟,而不是企業并購。一個重要的D2D代幣交換就像北約協議一樣,部分原因是為了保護彼此,不踩到對方的腳趾。Yearn是一個很好的案例——他們在Pickle、RariCapital和Alchemix等幾個協議被利用的時候幫助了它們。這有助于Yearn與其他DAO建立信任。
當代碼是開源的而且可分叉的時候,你更希望的是圍繞協議進行社區和生態系統開發。而這不可能通過施加壓力來強制完成。?
成功的合作涉及產品整合、資源共享、攻擊期間的支持以及兩個DAO經濟價值的增加。合作還將涉及參與對方的治理。只要兩個社區愿意,合作就會存在。如果你通過Sablier流實現代幣交換,那么兩個DAO可以在任何時候取消流或出售代幣。
II.易貨和禮品經濟
使一切事物金融化
加密貨幣使幾乎任何東西都變得金融化——從一個開源協議到一個備忘錄再到一個人的未來收入。一切事物的金融化與通過Uniswap和Sushiswap等去中心化交易所交換任何事物的能力相結合,表明我們正在進入一個松散的易貨經濟。
任何東西都可以競爭成為貨幣。從任何東西中創造出一種資產比以往任何時候都容易,而且相互交換資產也比以往任何時候都容易。
流動性對Web3的影響就像帶寬對網絡的影響一樣
當交換變得更加普遍,流動性也變得更加重要。
一個有趣的比喻是,帶寬為互聯網時代提供的東西就像流動性為區塊鏈時代提供的東西一樣。帶寬是數據在網絡上流動的速度,而流動性是你可以用你的資產交換其他東西的容易程度。擁有充足的二者是DAO經濟蓬勃發展的基礎。
DAO內的禮品經濟
許多人類學家都不同意人們普遍持有的一個觀點,即以物易物的經濟在基于信用或貨幣的經濟之前就已經進化了,18世紀的經濟學家和哲學家亞當·斯密對這一觀點的傳播做了最大的貢獻。實際上,許多人類學家認為早期經濟是基于慷慨和互惠的禮品經濟。(例如,我給你一些你需要的東西,然后在某個時候你以某種方式回報我)。
這似乎也出現在了DAO內部的交互中。隨著信任在DAO內部的建立,成員們的信任得到了沉淀,從而相信他們在某個時候會因為努力推進DAO的任務而得到回報。
然而,Web3中的擔憂是,每一次互動都有可能成為交易性的。DAO必須注意防止這成為文化的一部分,因為它貶低了成員的內在和社會動機。最好的DAO將在內部運作禮品經濟,即使他們與其他DAO的交易性更強。
取之不盡的國庫和無限的時間范圍
擁有可持續的資本是很有價值的,因為有些項目需要較長的時間跨度和取之不盡的資金來源。中國的寺院和大學的捐贈基金都是在這種理解下建立的——資金需要永久存在。
DAO?國庫需要經常為長期的、開源的項目提供資金。而這意味著資金需要盡可能地持續供應下去。
但就像任何事情一樣,根據項目的目標不同也會有例外——無論是DAO還是傳統機構。例如,蓋茨基金會計劃在比爾和梅琳達去世后的二十年內花光了所有的資源,以便他們能夠專注于當今最緊迫的問題。
社會主義者在DAO中遇到資本家
DAO很有趣,因為它們包含了社會主義和資本主義這兩種不同意識形態的元素。有一種混合模式開始出現,其包含了自由主義者的傾向,即一切都可以被金融化,貨幣不應該被任何中央實體控制,還融合了左派觀點,即勞動力應該擁有更多的生產資料,而不應當僅僅是工資。這就是為什么Web3包含了眾多的觀點——因為人們可以因為不同的原因被吸引,而且雙方都可能是正確的。
在許多方面,DAO為協調和分配所有權提供了一個比我們現有的一些結構更好的模式。成功的DAO將建立一個繁榮的內部經濟從而推動他們的使命的實現。
北京時間2022年2022年4月30日,FeiProtocol宣布他們正在調查RariFuse池上的一個漏洞.
1900/1/1 0:00:00對于長期關注和投資虛擬資產的人來說,五月充滿了變數和波動,仿佛整個虛擬資產圈積累了數年的風險和不確定性一夜之間被釋放了出來。在國內外局勢悄然發生深刻變化的大環境下,海外加密資產圈已經一片狼藉.
1900/1/1 0:00:00據悉,立足于面向全球用戶的創新型數字資產交易所BitDCE,于2022年5月18日12:00正式上線平臺幣DCE.
1900/1/1 0:00:00算法穩定幣龍頭?Terra?USD正處于災難性的混亂之中。Coingecko數據顯示,隨著近日加密貨幣市場整體下挫,BTC?一度跌破30000美元關口,UST脫離錨點的幅度越來越大,于北京時間5.
1900/1/1 0:00:00Apr.2022,VincyDataSource:FootprintAnalytics-April2022ReportDashboard4月,GameFi游戲項目數從1,406個增長到1.
1900/1/1 0:00:00核心觀點 代幣激勵是啟動冷啟動問題和初始化雙邊市場的強大機制。然而,各種Web3基礎設施協議每季度都在燃燒數千萬到數億的代幣激勵.
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