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從邏輯角度,重新定義Web 3_WEB

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在大多人心里,現在的web3.0相比較之前的僅一個概念,已經演變為要即將到來。但事實上,它不僅僅是即將到來,甚至已經在這里了,而且增長得非常快。

目前,Web3.0市場已經價值數萬億,預計到2030年這個數字將翻十倍。雖然Web3.0是在2014年出現的一個術語,用來描述能夠實現去中心化共識的新型協議,但它現在已經開始描述公共區塊鏈、應用程序甚至是近年來設計理念的整個生態系統。接下來我們就來詳細的向大家解釋為什么Web3.0已經存在。

來源:Medium

作者:AyomideIbosiola

編譯:陳一晚風

Web1.0非常簡單,但它是只讀的,只有少數人積極創建內容。絕大多數用戶只是使用靜態頁面和內容。大多數網站歸公司和機構所有。這些網站也只是傳統印刷媒體的再造。值得慶幸的是,Web2.0的發展比我們曾經的設想更加動態和令人興奮。

JavaScript和PHP等前端和后端技術的引入,使開發人員能夠對動態網站進行編程。用戶生成的內容和社交網絡創造了一個新的在線創作和協作時代。今天,我們可以在各種平臺上閱讀、編寫、查看和上傳內容。我們在全球范圍內相互分享、聯系和交流。然而,這也出現了一個問題,如今Web2.0的大部分內容都由少數幾家大型科技公司控制,并且所有用戶活動都受到監控。

與其他偉大的深奧想法一樣,“什么是Web3.0?”這個問題引出了一連串的答案,這些答案與表達它們的人一樣多變。

對于某些人來說,新的術語可能會讓人感到疏遠,因此在這篇文章中,我們將介紹一些描述Web3.0的想法,并提供大量示例以在實踐中理解這些想法。

1.Web1.0為只讀,Web2.0為可讀寫,Web3.0為可讀寫

很簡單,Web1.0是只讀的,Web2.0是可讀寫的,Web3.0是可讀寫的。Web的初始版本建立在TCP、IP、SMTP,當然還有HTTP等開源協議之上。協議是多臺計算機同意相互通信的標準方式。這些基礎協議管理互聯網上的信息和消息流,如果您想使用它們的規則構建應用程序或服務,則無需為訪問付費。

OpenSea Pro暗示即將添加PEPE作為支付選項之一:金色財經報道,OpenSea Pro在社交媒體上用暗示方式宣布即將添加PEPE作為其平臺上的NFT支付選項之一,在回答社區用戶Kenobi是否可以使用PEPE OpenSea上支付時,OpenSea Pro回復“請打開平臺的通知提醒功能”。雖然目前很多用戶不太可能急于使用PEPE支付NFT,但讓該memecoin成為支付選項并不會給OpenSea帶來任何壞處,另據OpenSea Pro開發人員Lorens透露,OpenSea Pro預計很快會發布一個使用PEPE進行支付的指南說明。[2023/5/9 14:53:01]

Web2.0描述了使用互聯網的免費和開源協議構建的下一個演變。然而,一個重要的轉變是,與Web1.0網站的靜態只讀版本不同,個人可以向網絡添加內容。最初在Digg留言板上的支持變成了微博,現在有超過20億的Facebook個人資料。

另一個微妙的轉變也發生了。Web2.0公司沒有維護自己的服務器,而是支付了賬單。然而,作為交換,他們還創建了一堆用戶數據和行為,以構建一個對廣告商非常有價值的社交圖譜。在Web2.0中,個人用戶就是產品。

Web3.0的所有權意味著平臺的建設者、運營者和用戶擁有他們使用的一部分。比特幣和以太坊是最早的例子:作為更新分布式記賬和保持其他參與者誠實的回報,他們會獲得BTC或ETH的獎勵,以換取網絡安全。建立在以太坊和其他智能合約區塊鏈上的基于代幣的網絡甚至引入了新的所有權模型,這些模型不一定與合作或股東股權模型相同。例如,所有權可能以為服務提供的代幣的形式提供,例如為交易提供流動性,同樣的代幣也可以用于管理網絡的未來變化。

2.Web3.0是去中心化網絡的新潮流名稱

當我們提到去中心化網絡時,我們還指的是去中心化貨幣和身份之外的堆棧的其余部分。去中心化網絡的其他方面,例如去中心化存儲,正在成為持久存儲文件、去中心化存儲和去中心化數據的重要組成部分。現在,Web3.0是a16z和其他大型風險投資公司整個投資類別的流行語,這意味著它也是Twitter冗長話題、諷刺、嘲笑和混亂的主題。Web3.0成為公共互聯網話語中足夠大的一部分,讓小丑們為協議牧師而來只是時間問題。

PancakeSwap與Binance Earn合作為WBETH提供流動性質押集成:4月29日消息,據官方公告,PancakeSwap已與Binance Earn合作為WBETH(Wrapped Beacon Ethereum)Token提供流動性質押集成。Pancake Swap用戶可以將ETH直接兌換成WBETH,從而獲得ETH質押獎勵,以及使用WBETH在其他平臺進行轉賬、交易和使用。Wrapped Beacon Ethereum(WBETH)是一種流動性質押衍生Token,代表質押的ETH及其獎勵。它是BETH的封裝版本,由Binance Earn創建,可在以太坊和BNB鏈上使用。[2023/4/29 14:34:33]

3.Web3.0是互聯網的身份層

早期互聯網協議中最大的遺漏之一是沒有公共和開源的身份層。此后,Facebook和Twitter等Web2.0平臺將該層壟斷為閉源應用程序。Web3.0的立場是,您應該在網上擁有自己的身份,并且只有在您決定時才公開該身份的一部分。在實踐中,以太坊上的身份是非常基本的。將其視為一個允許聲明與之關聯的容器。政府可以證明您的出生日期和地點,而無需了解有關您不同意的數字身份的任何其他信息。您的身份可能包括金融服務可以查詢的交易歷史,而無需知道您出生在哪里。此外,您在社交網絡上開發的數字身份可以移植到其他網絡。

在今天的實踐中,我們擁有最接近Web3.0中通用身份層的是以太坊名稱服務。使用ENS,您可以購買一個唯一名稱作為ERC-721不可替代代幣,然后讓它指向一個以太坊地址。ENS創建了人類可讀的以太坊地址,但此后它已被用作空投NFT、與他人炫耀您的代幣或NFT收藏以及了解誰在為DAO治理投票的提案投票的便捷方式。發出“獲得”Web3.0的信號具有不可否認的吸引力,這也許就是ParisHilton、Shaq和其他名人在Twitter上使用.eth用戶名的原因。然而,與早期的互聯網協議一樣,ENS沒有早期的投資者,而且協議本身是去中心化的,并且基于開放標準。

2022年NFT總交易量為555億美元,環比增長175%:金色財經報道,CryptoSlate公布2022年NFT相關統計數據,數據顯示2022年NFT總交易量為555億美元,環比增長175%,相較2020年則增長了390倍。NFT交易量在1月達到174億美元的最高峰,之后除了4月出現環比增長外,月交易量一直在出現下跌。此外,46%的NFT總交易量可能是對敲產生的,并非真實交易。[2023/1/1 22:19:49]

4.Web3.0是對社交網絡不保護用戶數據安全并出售其利潤的一種反應

Facebook擁有您社交圖譜上的大部分數據。即使您退出服務,數據仍然與Meta的服務器相關聯。GavinWood在2014年提出了當代術語Web3.0的觀點,“Web3.0,或者可以稱為‘后斯諾登’的網絡,是對我們已經在使用的那些東西的重新想象,用一種完全不同的模式來進行各方之間的互動。我們認為是公開的信息,我們就會發布。我們假設對這些信息達成了共識,就會把它們放在一個共識分類帳上。”?2018年的劍橋分析丑聞顯示,一家試圖創建選民心理檔案并影響選舉的公司收集了8700萬人的個人信息。雖然這一發現成為頭條新聞,但也發生了重大數據泄露事件一直影響著數以百萬計的互聯網用戶,僅僅是因為我們委托公司存儲我們的數據,并且當我們轉移到不同的服務時不能撤銷權限。

還記得我們將MetaMask描述為加密同意管理器的時候嗎?Web3.0應用程序設計的原則是個人將信息“推送”到可信來源,而不是應用程序從擁有您數據的來源中提取信息。例如,在Web2.0世界中,當您“使用Google登錄”時,應用程序可能會提取您不同意的個人識別數據。您提供給網絡上不同應用程序的數據的不透明性是社交媒體網絡能夠創造如此主導地位的原因之一——這些信息非常有價值,而且在大多數情況下,我們會立即放棄它簽署平臺的服務條款。

Web3.0可以被認為是對當今互聯網上用戶和平臺之間的榨取關系的一種反應,在這種關系中,用戶總是可以選擇分享什么以及保密什么。

SBF:將在紐約舉行的DealBook峰會上發言:金色財經報道,FTX 創始人SBF表示,將在 11 月 30 日紐約 DealBook 峰會上與紐約時報專欄作家Andrew Ross Sorkin進行交談。Bankman-Fried 沒有具體說明他是親自參加此次活動還是通過視頻會議進行采訪。其他預定的會議與會者包括烏克蘭總 Volodymyr Zelensky、美國財政部長Janet Yellen和 Meta首席執行官Mark Zuckerberg。[2022/11/24 8:02:54]

5.Web3.0是讓藝術家和創作者擁有他們在一個平臺上創作的作品以及這個平臺本身的方式

根據DappRadar的數據,似乎每個人都在2021年推出NFT,總交易量超過230億美元。對于許多數字藝術家來說,NFT代表了第一個全職支持他們的手藝的真正方式。由于NFT是一種通用代幣格式,您可以通過部署代碼或使用FT市場來創建一個NFT。與Web2.0的社交網絡不同,您的代幣可以在一項服務上購買,在二級市場上出售,或用于其他游戲和應用程序。換句話說,通過繼承以太坊的屬性,NFT是可移植和可互操作的價值表示。

一些最初的NFT市場很快意識到,他們的定位只是充當市場,但要在創造者、用戶和平臺本身之間建立更多的一致性。2021年,SuperRare發布了RARE治理代幣并創建了SuperRareDAO,以表彰其最早的藝術家和收藏家,并鼓勵社區參與其藝術的策展,并解釋說,“我們將Spaces視為社區驅動的未來藝術策展——一個由策展人、藝術家集體、畫廊和社區成員組成的充滿活力的生態系統,在SuperRare的共享品牌和技術下,加入藝術家并在拍賣上合作。”

以太坊上的其他應用程序現在正在使用代幣作為獎勵對網絡的貢獻并幫助管理決策的一種方式。甚至像Reddit這樣的Web2.0社交網絡也在測試被稱為“社區積分”的代幣的使用,以便活躍的subreddit貢獻者可以“擁有”社交網絡的一部分。像Uniswap這樣的DeFi協議已經通過激勵流動性提供者為以太坊上幾乎所有資產的交易對提供資金來創造正和動態。

某地址從Curve上USDD/3CRV池移除約280萬美元的流動性:11月14日消息,派盾(PeckShield)監測顯示,0xdb29開頭的地址已從Curve上USDD/3CRV池移除約280萬美元的流動性,目前該流動性池中USDD占比約81%。[2022/11/14 13:02:10]

個人在他們在網絡上使用的許多服務中擁有集體利益的好處可能是對Web2.0社交網絡的網絡效應的最大威脅。正如ScottBelsky所問的那樣,“如果這些企業的每個利益相關者都受到強烈的激勵來幫助建立、改進、營銷和光顧品牌,那會成為對抗大公司的競爭優勢嗎?”

7.Web3.0是一種新的互聯網贊助模式

越來越模糊的“創作者經濟”是一個用來描述旨在幫助創作者以新方式獲利的互聯網空間的術語。OnlyFans、Twitch和其他平臺承諾平臺用戶可以自由地直接從他們的粉絲那里賺錢,而不是依賴廣告驅動、基于注意力的貨幣化模式。但是,與Web3.0網絡不同,創建者可以隨意從網絡中啟動,并且不擁有他們共享的內容。

對于作家和記者而言,在過去一年中,通過Substack、Ghost和Lede等平臺,直接從觀眾那里獲得收入的吸引力得到了放大。然而,這些都不能讓作家通過所有權與他們的粉絲建立直接的關系。Mirror,一個Web3.0博客網絡,讓用戶將他們的作品作為NFT出售,并用“眾籌”重新定義作家和贊助人模式。眾籌功能允許顧客存入ETH來資助一個想法,以換取代表您的贊助證明的代幣,并可進一步用于獲得DAO的入口或從出版物中獲得未來的獎勵。該代幣具有實用性,但也可以表明您對某個想法或作家的早期支持,并且隨著更多人同樣支持眾籌,它的價值會更高。

正如通過Mirror資助Dirt.xyz的《紐約客》特約撰稿人KyleChayka所說,“訂閱對于多種媒體形式來說無疑是一種可持續的商業模式,但它不一定適合所有形式的內容或實驗作品,而收藏家和贊助人非常適合這些形式。NFT可以為收藏家和贊助人關系提供支持,Mirror支持的代幣種類也可以,例如ESSAY或EmilySegal的NOVEL。我希望看到由代幣和NFT資助的博客、系列和智囊團,而不僅僅是讀者和經常性付款,同時為創作者和贊助人提供獎勵。”

將可替代或不可替代的代幣作為贊助到藝術家關系的一部分,藝術家也可以與他們最早的支持者有直接的聯系——以太坊地址或ENS名稱的集合,可用于郵件列表、入場證和支付系統無論他們使用什么平臺,藝術家都可以吸引他們的粉絲。

8.Web3.0使建立合作治理和所有權結構變得容易

如果你在2021年加入了任何DAO,你可能出于各種原因進入了Telegram或Discord群組,其中有一群互聯網陌生人:對DeFi治理提案進行投票;決定資助哪個項目;訪問ErykahBadu音樂會;加入藝術家和開發商的駐留計劃;集體購買武當派2015年專輯《少林往事》的唯一副本,甚至聯手購買《美國憲法》的副本。

DAO或“去中心化自治組織”是一個社區主導的實體,它使用以太坊智能合約來建立基本規則并執行商定的決策。以太坊中一些最大和最早的DAO管理著越來越多的去中心化金融協議。前20名DAO目前持有價值近105億美元的數字資產。

DAO不僅限于DeFi。像Bankless這樣的媒體組織和像Gitcoin這樣的公共資助實體都利用DAO來協調、治理和管理他們的財務。現在Web3中有超過130萬DAO代幣持有者。一位《紐約時報》記者打趣道,DAO是“帶有銀行賬戶的聊天室”。但Web3.0的一個不可否認的吸引力在于,志同道合的人組成的無領導的在線團體如何能夠快速聚集、共同集中資金并做出決策。

9.Web3.0還沒有在每一層都去中心化

任何在Web3.0生態系統中待了足夠長的人都知道工程師在嘗試遵循最大分散的架構、易于使用的應用程序和可擴展的基礎架構時遇到的設計權衡。正如Signal的創始人MoxieMarlinspike最近在他對Web3.0的探索中所寫的那樣,“web2.0的前提是互聯網上的每個人都將成為內容的發布者和消費者,以及基礎設施的發布者和消費者。我們的網站都會有我們的網絡服務器,我們的電子郵件服務器有我們的郵件服務器……但是——我認為這一點不能再強調了——這不是人們想要的。人們不想運行他們的服務器。”

當他得知以太坊的大部分應用程序調用來自可信API源的數據時,他應該不會太驚訝。或者說目前以太坊全節點的數量是5,433,其中40%目前在美國運行。這也是MetaMask做出的第一個設計決策之一——不是要求每個用戶運行一個自托管的以太坊節點,而是連接到Infura來提供以太坊數據,這樣開發人員就可以更專注于他們正在構建的應用程序,而不是運行網絡基礎設施。

正如MetaMask創始人DanFinlay所寫,“這使用戶可以立即開始使用,而不會經常耗盡筆記本電腦的電池。它改變了采用的游戲規則,它展示了Moxie在這里所說的:人們不想托管他們的服務器。”

這并不是說以太坊和Web3.0社區仍在考慮如何減少各個層面的信任,無論是通過W3BCloud等去中心化數據中心,還是將輕客戶端引入Eth2的實現。雖然MetaMask使用Infura作為默認設置,但他們始終允許用戶選擇他們的區塊鏈連接,并且使用Snaps,用戶將能夠選擇整個錢包-服務器關系的替代方案。正如DanFinlay解釋的那樣,“快照可能會幫助用戶運行輕客戶端,選擇替代運行時,如zk-STARK鏈或新的友好語言,或者它只是讓用戶連接到他們喜歡的集中式服務。”

以太坊社區有很多團隊致力于改善去中心化,但一些更新的、更中心化的加密網絡的成功證明用戶可能不太關心。然而,沒有理由認為Web3.0基礎設施的現狀在未來會保持不變——尤其是隨著更多人體驗到完全去中心化網絡的優勢。

互聯網最偉大的創新之一是讓信息在全球范圍內可訪問、廉價、可復制和豐富。這些財產與有價值的東西直接對立,無論是金錢還是財產,根據定義,它們都是稀缺且難以獲得的。比特幣是第一個將稀缺性引入互聯網的協議,部分原因是解決了困擾早期數字貨幣嘗試的“雙花”問題。雙花問題是指您可以使用重復的數字貨幣并在兩個或多個地方同時花費的想法。在主流金融世界中,銀行、信用卡公司和支付處理商會自行驗證交易,以最大程度地降低雙重支出的風險。使用去中心化的加密貨幣,礦工或驗證者網絡負責確保賬戶不會雙花。這具有深遠的意義,因為驗證不再依賴于受信任的中心化方。通過互聯網連接,任何人都可以參與點對點網絡并檢查分類帳。社會共識可以防止陰謀集團試圖扭轉或審查交易。

稀缺性的另一個屬性是單個單元是否是可替代的。可替代性意味著您可以將一個單元替換為另一個單元,并且仍然值得。例如,1ETH價值1ETH。不可替代意味著單獨獨特。NFT賦予用戶擁有對象的能力,這些對象可以是藝術品、照片、音樂、文本、游戲對象、憑證、治理權限、訪問通行證。

如果我可以右鍵單擊圖像并將其保存到我的桌面,NFT怎么會稀缺呢?從根本上說,重要的是區塊鏈維護從一個帳戶到另一個帳戶的所有權記錄。它允許藝術家或公司建立“原創”,就像區塊鏈解決的基本問題一樣,防止另一個人聲稱自己是其所有者或“雙花”。”許多人對NFT作為證明數字來源的一種方式感到興奮的原因之一是,由于它們是以太坊代幣,它們可以在Web3.0生態系統的其他部分互操作。它們可以分成更小的部分,所以多人可以擁有它們,用作其他去中心化金融服務的抵押品,包括永久使用費,甚至被用作互聯網上的身份基礎。

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