文|朱光
“元宇宙”與NFT,兩個聽起來都有些玄乎的投資理念。不同的是,NFT已經開始掙錢了。眼下,NFT似乎比元宇宙實在。
NFT是Non-FungibleTokens,中文常譯為“不可同質化代幣”或“不可替代代幣”。它是一項區塊鏈技術,也因而生成了一套規則,集合了各種對以往互聯網規則、藝術品交易原則的顛覆。
NFT打破了互聯網的“共享原則”。在互聯網平臺上,層級被打破、他人財產被“拿來”,諸多內容被眾人零成本共享。這樣,普及信息、知識、藝術、技術就不再有門檻……創造了這些信息、知識、藝術、技術的創作者分成了兩派,不愛錢的樂得有好口碑;愛錢的自然憤怒得表示被盜版了。因而,互聯網共享經濟多少有點難做,視頻網站會員漲價是遲早的事兒;共享的實體經濟里只有充電寶盈利。
Robinhood 5月加密交易量降至21億美元,較上月下降43%:金色財經報道,交易平臺 Robinhood (HOOD) 在 5 月份的加密貨幣交易量急劇下降,盡管股票和期權的交易量仍然很高。該公司報告稱,5月份加密貨幣的交易量降至21億美元,較上月下降43%。按年計算,加密貨幣交易量下降了68%。每日平均交易收入5月份下降了22%,加密貨幣交易同比下降了53%。[2023/6/12 21:32:18]
互聯網發展半個多世紀以來,也算是“步入中年”,因而形成像NFT這樣的規則導向的技術體系,是自然而然的事。這就好比十幾歲聽嘻哈還覺得不過癮,50歲聽巴赫感覺好太平。十幾歲不冒進、五十歲不平和的人,多少是反常的。
歐盟發布“數字身份錢包計劃”首個歐盟通用工具箱:金色財經報道,歐盟委員會發布了用于實施“數字身份錢包計劃”(EUDI Wallet)的首個歐盟通用工具箱版本。該技術主干由成員國與委員會密切合作開發,將成為數字錢包設計原型的基礎,可用于各種場景測試。該工具箱將補充到“構建可信和安全數字身份”的立法提案中。并且這一步非常關鍵,該工具箱將能夠創建一個基于整個歐盟通用標準的數字識別和認證的框架,以確保歐洲對數字交易的安全性。[2023/2/10 11:59:36]
NFT的規則,是對“海盜”的約束,是對“共享”設立門檻。就其流程而言,它首先做到了確權——就是明確了海盜最視而不見的“版權”歸誰。A第一個在網上發布了作品,B第二個在這件作品上做了修改,C又聯合了B,進行了第三輪加工——這些痕跡都會留在網上抹不去。打個比方,這就好比早年一張照片放上網,其用什么牌子的相機、什么型號的鏡頭、何時拍攝的、光圈等技術參數等,都一目了然且不可更改。這一互聯網技術的運用,就是為作品留痕,而作家手稿、畫家草稿等早就被歷史湮沒不可查,所以才有各種原作者打官司。這個確權過程,就體現了創作者及其創作軌跡的“不可替代”。
BTFS總合約數量已突破9500萬:據官方最新消息,BitTorrent File System(BTFS) 總合約數量已突破9500萬。合約數據可通過BTFS SCAN瀏覽器進行查看。
據悉,BitTorrent 文件系統(BTFS)既是一種協議,也是一種網絡應用,它提供了一種內容可尋址的點對點機制,用于在去中心化的文件系統中存儲和共享數字化內容,同時,它也為去中心化應用(Dapp)提供了一個基礎平臺。BTFS團隊一直在根據最新的網絡運行情況和BTT市場行情等,進行上傳價格、空投獎勵方案等一系列動態調整。[2023/2/7 11:52:23]
確權,是版權生意亦即文創產業盈利的根本。創意,是文藝作品的靈感。創意不成為版權,文藝作品就無法成為產品,不能成為產品,就是白辛苦。再打個比方,電影最初拍攝在膠片上,膠片纏繞成一個膠片盤,就是“拷貝”,音譯自英語Copy——此時是名詞。當電影故事成為膠片拷貝,就可以復制,一旦被復制,就可以數一數賣掉幾個,所以電影成為產業是基于其可以“賣拷貝”。至于版權的英語,就是“Copyright”,就是出自“拷貝的權利”。因而,無形的創意必須成為可供復制的內容,才能形成文化產業。這就是常被簡稱為“文創產業”的文化創意產業掙錢的根本。這也是日本動漫產業發達的根本原因——簡言之,卡通形象就是一幅畫,可以貼在各類商品上,12元成本的杯子因為貼上卡通頭像可以賣到22元,這其中10元的差價就是文化附加值,10元中的若干百分比,就是創作這個頭像的畫家的版權收益。
Crema Finance已暫停服務:金色財經報道,Watcher.Guru發推稱,由于漏洞被利用,Crema Finance已暫停其服務。[2022/7/3 1:48:17]
現在青年藝術家通常都進行互聯網創作——各種紙筆全都替換為電腦,故而創作的軌跡在網上有跡可循,這就明確了一件作品即便被身處地球兩頭的藝術家創作也說得清時間、地點、改了幾次。所以,若有版權收益,誰占百分之多少也不需要吵架了。
對于創作者而言,NFT很好地保護了他們的勞動成果——不被“海盜”零成本分享給別人。對于買家而言,也好處多多。
買家不再僅有“獨一份”的選擇。以往的藝術作品都標榜“唯一”,故而“珍稀”,所以“價高”。那么只有一個巨有錢買家獨樂樂地買回家去珍藏,其他人只能看看這幅藝術品的畫冊、明信片等文創產品。NFT在確權之后,可以設定把一張畫分8000份至10000份的數字拷貝——亦即可以通過技術加密手段,讓8000至10000人把這幅畫作的高清版下載到自己電腦里,細細欣賞。而且,目前國內最常見的單價是19.9元——重在普及和參與,所以很容易擁有。甚而,回家自己把它打印成復制品,掛在墻上,可以亂真——當然是相對繪制材質不那么有顆粒感的卡通、動漫或后現代作品,這樣的質感看不出與原作的不同。因為19.9元一份買回的數字版權,是一種擁有藝術品部分版權的“代金券、象征”——亦即Token的具體內涵,就好比是游戲機房的代幣。
版權的特征是規定了時間、地域、使用范圍等,且技術確保了有“代幣”,因而,也具有“股票”“期貨”的屬性。這就使得NFT在經濟收益上除了第一道10000份的收益之外,還可以融入金融市場。國外NFT的交易,直接與虛擬貨幣掛鉤,故而時常卷入金融游戲,有聳人聽聞的交易額。毫無疑問,此時,NFT的版權保護屬性已經轉化成可交易的“股票”“期貨”了。
對資本的渴望是全人類的通病,這也是NFT和元宇宙為何如此風靡海外,但是大家多少有點云里霧里的根本原因。NFT增加了文化消費的方式,但是,投資有風險,投資需謹慎。
撰寫:Route2FI 編譯:TechFlowIntern如果你想在加密貨幣中賺錢,你必須長時間處在行業里。你今天所仰望的那些在加密貨幣領域的成功人士,都是白手起家的且一直為行業做貢獻.
1900/1/1 0:00:00原標題:《觀點:不斷注入的資金儲備只會使AnchorProtocol「太大而無法成長」》撰文:LucaProsperi 編譯:Yangz 「我的工作不是要相信或不相信.
1900/1/1 0:00:00備受喜愛的電子游戲零售連鎖店GameStop(GME)在2021年第四季度遭受1.475億美元的凈虧損后,開始展望期待已久的NFT市場和Web3游戲部門.
1900/1/1 0:00:00作者:A&TCapital一、為什么投資ConsenSys 前言 近日ConsenSys完成4.5億美元D輪融資,完成最新一輪融資后,ConsenSys的估值超過70億美元.
1900/1/1 0:00:00作者:起司 比特幣巨大的波動性破滅了市場對它可能成為“數字黃金”的期待,劇烈波動凸顯出的不穩定性也使那些有意讓其成為儲值資產的投資者望而卻步,哪怕在通脹高企,地緣沖突加劇之際亦如是.
1900/1/1 0:00:00NFT市場從不缺新鮮事,重溫一下最昂貴、最經典的頭部項目,反思它們是如何走到今天的,是非常值得做的一件事。制定規則和打破規則,是這個世界上革命者不二法則.
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