4月7日,V神的網站更新了一篇名為《分片為何如此出色:揭開技術屬性的神秘面紗》的文章,其中提到:分片是以太坊可擴展性的未來,它將是幫助生態系統每秒支持數千筆交易,并允許世界上大部分地區以可承受的成本定期使用該平臺的關鍵。
你或許也知道,限制目前區塊鏈技術大規模落地應用的一個很重要因素就是性能,這也是為什么很多傳統互聯網從業者不太看好區塊鏈技術的一個原因。那么,如何解決區塊鏈的性能問題呢?其中的一個解決方案就是分片技術(Sharding)。
什么是分片?
分片是數據庫分區的一種形式,也稱為水平分區,即將一個大的數據庫切分成很多小的、可處理的部分,從而提高性能,縮短響應時間。
以太坊V神提出新的分片建議:EIP-4844:金色財經報道,以太坊創始人VitalikButerin在Twitter上分享了Proto-danksharding的想法,即專注于EVM無法執行的blob攜帶交易的數據驗證場景。Proto-danksharding將取代danksharding,這是一種分片技術,其中只有一個提議者選擇進入這個或那個槽的所有交易和所有數據,而不是為每個分片選擇一個單獨的提議者。提議的解決方案可以是一個臨時變體,因為它包括了一些分片技術的實施。同時,它導致了數據使用的增加,因為它需要一個更大的區塊大小。以太坊的創始人提議每30天自動刪除blob數據,以防止網絡對數據和內存存儲的要求過大。[2022/3/21 14:08:04]
分片并不是一個新的概念,早在 90 年代后期就出現在了傳統的中心化數據庫管理中。這個概念的流行,要歸功于一個多玩家同時在線玩的角色扮演游戲 Ultima Online。
V神提出兩種可能的解決方案來處理以太坊的歷史數據:11月24日消息,V神Vitalik Buterin在Reddit的AMA中提出了兩種可能的解決方案來處理以太坊的歷史數據。其中包括將在合并后發生的一次性歷史到期,以及具有移動截止日期的定期歷史到期,正式名稱為EIP-4444。這兩種解決方案都可以實施。據了解,以太坊歷史數據已經超過400GB,處理以太坊客戶端的歷史數據,歷史到期將使運行節點變得更便宜,或者可以用來證明適度增加gas限制是合理的,這將降低交易費用。
一位用戶詢問了區塊提議者/區塊創建者分離 (PBS)。Buterin最近發布了關于這種方法的帖子,該方法旨在阻止區塊提議者(或礦工)以有利于他們的方式向區塊添加交易。PBS尚未完全開發和測試。(AMBCrypto)[2021/11/24 7:08:00]
在這個游戲中,開發者將玩家分配到不同的服務器來緩解流量壓力(這意味著有很多個平行的“游戲世界”)。商業上,一個普遍的分片案例就是將用戶信息的數據庫按照地理位置劃分,同一個區域的用戶信息放在一起,存到單獨的服務器中。
V神提出以太坊信標鏈第一個硬分叉提案“HF1”:以太坊創始人V神剛剛在推特上提出了以太坊信標鏈第一個硬分叉(暫定名為“HF1”)提案。V神稱,HF1添加了輕客戶端支持,簡化了規范,提高了效率,并引入了懲罰性較小的不活動泄漏機制。[2021/2/16 19:51:07]
什么是區塊鏈領域里的分片?
區塊鏈就相當于一個數據庫,每一個節點都相當于一個獨立的服務器。正常情況下,這些節點每次只有一個節點能獲得記賬出塊的權利,剩下沒獲得出塊權的節點相當于做了“無用功”,白白浪費了算力。
動態 | V神提議減少分片數量 以加速分片項目落地:V神在推特轉發其關于Eth2分片鏈簡化的提案,提議減少分片數量,以加速分片項目落地。有網友提問“之后轉到1024個分片是否復雜”,V神回復稱不復雜,費用也會有所不同。[2019/10/11]
如果將分片技術運用到區塊鏈中,就相當于將區塊鏈網絡里的所有待處理任務(比如確認交易、運行 DApp 等)進行分解,全網的節點也進行分組,每一組同時處理一個分解后的任務(比如 150 筆待確認交易),這樣就從原先單一節點處理全網的所有任務變成了多組節點同時并行處理。
舉個例子,假設目前以太坊上有 8,000 個節點(礦工),全網待確認的交易是 15,000 筆。以太坊每秒能處理 7-15 筆交易,正常情況下至少需要 1000 秒才能處理完這些待確認的交易,當然處理的過程中又會有新的待確認交易產生。
如果采用分片技術,將 8,000 個節點分成 100 組,每組 80 個節點,這 15,000 筆待確認交易分成 100 個分區,每個分區 150 筆,那么,每組節點(80 個)可以并行處理各自分區里的待確認交易(150 筆),這樣最快 10 秒鐘就可以全部處理完那 15,000 筆待確認交易。
從這個例子中,我們可以看到,分片技術可以大幅提高區塊鏈的性能。
分片技術潛在的風險
那么,分片技術有沒有缺陷呢?答案是肯定的。
分片技術雖然能在一定程度上解決區塊鏈的性能問題,讓區塊鏈更具有可擴展性,但也存在兩個缺陷。
一個是分區后,不同區的通信問題。上面的例子,將以太坊網絡分成 100 個分區,每個分區都是獨立的,相當于有 100 條獨立的、平行的以太坊區塊鏈,每條都由一組礦工(80 個節點)維護和確認交易。
這 100 條獨立的以太坊區塊鏈并不能相互通信,如果要通信,勢必要增加跨分區的通信機制(類似垮鏈),這會增加區塊鏈的復雜性,開發難度也會提高。
第二個是區塊鏈的安全性。還是上面的例子,在未分片之前,以太坊網絡是 8,000 個節點組成的算力,分成 100 個分區后,每個分區相當于一條獨立的以太坊區塊鏈,算力下降到 80 個節點組成的算力。
此時,對其中一個分區進行 51% 算力攻擊就容易很多。控制了一個分區,攻擊者就可以在這個分區內做惡,篡改交易。
以太坊基金會計劃將分片技術作為以太坊 2.0 的升級內容之一。以太坊如何解決分片技術的上述 2 個缺陷,我們拭目以待。
除了性能問題,你覺得目前的區塊鏈技術還存在哪些問題?歡迎在留言區分享。
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