撰文:0x21,律動BlockBeats
HypeBear,這大概是近期最諷刺的meme,即使你不知道這個項目,應該也見過這個表情包。
前不久,NFT?項目HypeBearClub的盲盒開了,質量遠低于預期,社區一片哀嚎,其中這只編號為#3436的HypeBear成為龍頭,因長相太過「怪異」,被社區直接做成了表情包。
自去年下半年開始,3DNFT成為熱點,在經歷過?Loot、NFT質押挖礦等玩法之后,以MekaVerse為首帶起了3D頭像的熱潮,CloneX和PrimeApePlanet推波助瀾將「精致」兩個字放到了眾多NFT玩家的眼前。那時似乎所有人已經感受到了3D頭像在逐漸打開元宇宙的大門。
但現在呢?3DNFT市場慘不忍睹。BoredBunny公售前跑路、OxyaOriginProject被玩家稱為「照騙」、MonsterApeClub「暴雪猴」開出「雷人」的圖片,即使是公認的「黑馬」HAPE地板價也「攔腰斬斷」。當前市場上除了有RTFKT和Nike雙重加持的CloneX順利突破了「10E」大關外,其他的3D項目無論精良與否,似乎「一個能打的都沒有」。
Binance Launchpad將于今日20時開放EDU交易:金色財經報道,據官方消息,Binacne Launchpad于北京時間2023年4月28日14時開放Open Campus(EDU)投入通道,本次Launchpad采用投入模式,基于用戶5日BNB日平均持倉進行投入。投入結束后,Binance創新區將于今日20時上線Open Campus(EDU),并開通EDU/BTC、EDU/USDT、EDU/TUSD、EDU/BNB交易對。
兌換比例為:1 EDU = 0.00015281 BNB(0.05 美元,基于 327.2 美元的 BNB 價格)。[2023/4/28 14:32:58]
單從圖片質量上,3D本是2D的進階,但3D的NFT為什么沒有市場?或者說,我們為什么不喜歡3D的頭像?
元宇宙平臺Orbcity已開始遷移至Polygon網絡:1月17日消息,韓國Web3元宇宙平臺Orbcity正在遷移至Polygon網絡,用戶已可通過官方橋接網站將Klaytn上持有的Token橋接到Polygon,并將元宇宙中的土地住所進行遷移,Obcity的城市服務現已遷移到Polygon。[2023/1/17 11:16:09]
精致與個性
追溯上網沖浪史,從千禧年之際在聊天室里尋找「趨同」,到如今在社交平臺上走向「求異」,其中有社會飛速發展的客觀因素,也有意識形態鼓勵個體獨立的心理原因。在我們頂著的一個個頭像上,這一社交網絡中的圖像名片,一定意義上就折射出了社交需求的變化和自我表達的變化。
20年前,還是OICQ的像素企鵝,撥號上網半小時,看到的都是一個個和自己一樣的頭像,后來不管是為了個性還是為了方便辨識,就開始在網絡昵稱上下功夫,換個字體,換個顏色,要求就是「這是我,別認錯。」
彭博社:Curve 3pool中USDT流動性占比為65%,投資者對Tether仍持謹慎態度:7月4日消息,Tether的支持者一再保證,該代幣有充足的儲備支持并且運行順利,但不足以讓市場放心。USDT的供應在Curve的3pool中的流動性占比仍然很大,截至周五,該代幣流動性占比為65%。而該占比在TerraUSD開始脫錨之前的5月6日僅為29.9%,隨著TerraUSD危機的惡化,該部分在5月12日飆升至82%,短暫地使USDT脫錨。雖然此后USDT的流動性占比有所下降,但仍遠高于TerraUSD危機前的水平。加密投資平臺Mudrex的首席執行官Edul Patel表示,這表明投資者對持有Tether持謹慎態度。
Genesis機構銷售主管Leon Marshall表示,過去一個月,賣空者增加了對 Tether的押注。(彭博社)[2022/7/4 1:49:42]
幾十個簡單頭像的背后,是數億萬網民,顯然,這已經滿足不了各位GGMM的需求了。隨之而來的是期待已久的自定義頭像和qq秀,大家需要這些稀有的配件去定義自己,顯示在虛擬世界的與眾不同。
黎巴嫩美國大學開設商業區塊鏈課程,支持大學生在經濟危機中提出加密解決方案:金色財經消息,黎巴嫩位于貝魯特的美國大學開設商業區塊鏈課程,在該國金融危機和惡性通貨膨脹情況下,支持大學生提出加密解決方案。在區塊鏈課程的第一學期,幾個學生向商學院的創業加速器推介了難民匯款平臺 LebAid。
5 月底的一場黑客馬拉松比賽中,包括秋季學期三分之一的本科生在內的競爭團隊為黎巴嫩的特殊問題提出解決方案。一個團隊現在在大學的孵化器項目中,建立了一個預付卡系統,刮開后會顯示出私人密鑰,允許持有人訪問帶有小額余額的 USDT 錢包。該大學計劃從 7 月開始添加 DeFi 模塊,并為具有編程背景的研究生開設單獨的課程。(The Block)[2022/6/28 1:35:29]
NFT頭像,既是自我代言也是資產代言,在社交層面上,其實滿足了當前我們要求,既“表達自我”又不完全真實,既展現資產又不「招搖撞市」招人嫌。突然之間,花錢就能兩全的事讓NFT頭像成了新貴們最好的選擇。
CyberKongz系列NFT當前地板價升至24.9ETH:金色財經消息,據NFTGo.io數據顯示,CyberKongz系列NFT總市值達2.66億美元,在所有NFT項目總市值排名中位列第15;其24小時交易額為6.48萬美元,增幅達16.47%。截止發稿時,該系列NFT當前地板價為24.9ETH。[2022/5/24 3:38:51]
但精致的3D頭像,似乎有點偏離NFT頭像的初衷。
光影與「質感」
3D圖像因為基于物理的燈光和材質,能夠輕松地模擬出真實的光線和場景。因此也能創造出很多更接近真實的圖像。一些基于引擎渲染而出的3D模型,無論是卡通形象還是擬人形象,最吸引人的就是光影與材質所帶來的質感,同時這種質感也成了一把雙刃劍,好壞一眼便知。
HypeBearClub開盒前后的巨大反差,讓價格一落千丈也是合情合理,但是作為「內卷之王」的C01質量與細節確實驚人,并且在在擁有20萬社區,火熱程度堪比3D猩猩HAPE,但也無法避免在開盒之后價格斷崖式下跌。
C01呈現出了極高的3D水準,人物皮膚的紋理可以說是讓人真假難辨。但是如同MekaVerse同樣的問題再一次出現,系列中的所有NFT同質化嚴重,玩家很難從這些人物中找到真正「rareone」,但是每一張又極其精良,這樣的NFT與其說是「頭像」,事實上更像是一張「照片」。
3D頭像在生成的過程中難度比2D要大得多,并且生成的方式并不成熟。一般的2D頭像NFT,在生成過程中需要考慮的只有整體效果、按照原本位置制作不同的屬性,比如眼睛、嘴巴、發型、衣服等等。也就是說這些元素的隨機組合決定著2D頭像的區分度。
3D圖像在生成過程中,要考慮整體的因素,一個人物的面部肌肉、線條輪廓與五官是嚴格的綁定在一起的。單一渲染出的眼睛、嘴巴并不能適配任何臉部基礎。因此看似隨機生成的3D頭像,實則能夠真正隨機的因素少之又少。因為面部制作在整個人物的制作中耗時最大。
一些急于發售的項目方只能將區分度鎖定在人物的衣服和配飾,或一些容易變動但不影響主體的元素中。也就造成了很多3DNFT頭像,人物面部只有細微的更改,區分度完全由衣服或道具體現。這樣整個系列基本上會給玩家一種「同一個形象更換不同衣物」的感覺。缺乏了獨特性,自然也讓玩家喪失作為頭像的熱情。
缺陷與優勢
在NFT項目百花齊放的當下,3D頭像成了一種嘗試,一種探索。我們仿佛又看到了相機剛剛普及的時代對于傳統繪畫的沖擊,最終兩項都留存了下來,畫作愈發真實,拍照片之前需要化妝。
頭像作為當下人們的社交資本之一,每一個玩家都希望在占據頁面不足十分之一的頭像框中,盡可能的展現自己的個性、態度以及價值。Twitter也在前不久為TwitterBlue的會員開放了「六邊形相框」的NFT頭像認證功能。除了一個認證以外,鮮明的特征則是一個「有價值」的NFT頭像的基本保證。
有人認為粗糙的線條、夸張的表情、簡潔設計的2D平面頭像往往能夠得到玩家們的青睞。相反優秀的3D頭像,所呈現出的大量細節,甚至每個褶皺出現的光影效果,經過高質量的渲染之后確實能讓人瞠目結舌,但這些細節都會隨著變成頭像、圖像壓縮之后失去優勢。
(放大與縮小的C-01)
人眼的注意力是從點到面再到點,3D圖像過于繁復的細節,很難讓人眼第一時間找到重點,注意力就從光滑的表面滑落,手指劃向「下一個」。在2D圖像中,簡單直觀,有缺陷,就像是人手畫出來似的,handmade更加耗時,在制造業里這就代表著勞動時間的長度,代表著項目方的用心,代表著這個小頭像的藝術價值,或者說是使用價值更加高,handmade也代表缺陷,對不齊的格子,畫夸張了的項鏈和過小的身軀,圖片中何種元素的「變化」與「對比」形成了獨一無二的碰撞。
3D不是錯誤,也不是丑陋,只不過2D頭像和3D的頭像在當下所承載的作用并不相同。Web2.0的傳統社交媒體仍然是人們發聲的主流渠道,SandBox和?Decentraland?還無法支撐高精度的模型實時渲染,Ar、Vr仍在向大眾普及愿景。硬件與軟件滯后讓3DNFT頭像「熱」的并不適宜,但這也是在NFT市場百花齊放過程中的一環,隨著技術的發展從社交資本到元宇宙身份或許才是3DNFT最好的歸宿。
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Reddit正在其平臺上測試NFT頭像功能,這一消息是在Twitter實施類似功能一周左右后發布的.
1900/1/1 0:00:00原標題:《金融游戲化》 原作者:JosephPolitano翻譯:Blockunicorn2014年12月,Robinhood在AppStore上推出,其使命是「為所有人實現金融民主化」.
1900/1/1 0:00:00本文由a16z合伙人ChrisDixon在社交媒體上發表,原文標題為《Web3劇本:作為增長機制的互操作性》.
1900/1/1 0:00:00作者|梁文輝 隨著臉書正式易名為META,字節跳動收購VR設備廠商Pico,TheSandbox與游戲大廠Ubsoft合作等,資本市場越來越關注元宇宙領域的機會.
1900/1/1 0:00:002021年是元宇宙元年,人類文明正式進入了元宇宙時代。區塊鏈游戲是元宇宙流量入口,也是全球用戶參與元宇宙最便捷的方式,用戶在其中開疆拓土、獲取資源,隨著元宇宙的不斷發展,將能獲得長足的價值增長.
1900/1/1 0:00:00灰度投資的最新報告”重新想象金融的未來“(ReimaginingtheFutureofFinance)將數字經濟定義為“越來越多地由數字空間、體驗和交易來定義的技術和金融的交叉點.
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