1月18日,微軟發布聲明稱,將以全現金方式斥資687億美元收購游戲巨頭動視暴雪,這將成為微軟有史以來規模最大的一筆收購,同時也將改寫游戲行業的收購紀錄。
完成這筆收購之后,《使命召喚》、《魔獸世界》、《糖果傳奇》、《暗黑破壞神》、《守望先鋒》等膾炙人口的作品將充實XboxGamePass的“武器庫”,進一步助力微軟在游戲主機、制作、發行、云端形成全產業鏈優勢,微軟將成為僅次于騰訊和索尼的全球第三大游戲公司。由此,微軟將與索尼、騰訊一起在游戲行業形成“三足鼎立”的格局。
同時,收編動視暴雪也將大力豐富這家軟件巨頭在元宇宙領域的布局。微軟CEO納德拉評價這筆收購時直言不諱地表示,這筆交易將在微軟元宇宙平臺的發展中扮演關鍵的角色:
SPACE ID將于6月底開始第二期空投:6月9日消息,Web3 域名和身份平臺 SPACE ID 發推稱,SPACE ID Voyage Season 2 將于北京時間 6 月 16 日 16:00 截止。第二期空投將于 6 月底開始,有關發布分配與認領細節將很快發布。空投將根據整個第二季度以來所獲得的積分和相關的加成分數來計算。同時,關于 TGE 后第一季度(3 月 23 日至 6 月 23 日)ID 代幣回購,將在 DAO 治理論壇提交提案草案審核,由 ID 代幣持有者投票決定后執行回購。[2023/6/9 21:26:37]
“游戲是當今所有平臺娛樂中最具活力和令人興奮的類別,也將在元宇宙平臺的發展中扮演關鍵的角色。”
摩根大通:銀行在區塊鏈上發行的存款代幣或更能得到廣泛應用:2月10日消息,據摩根大通與咨詢公司Oliver Wyman聯合發布的研究報告顯示,商業銀行可以通過發行代幣在數字貨幣領域發揮關鍵作用。這些代幣代表與銀行持有的余額相同的存款要求,但記錄在區塊鏈上,可用于跨境支付或去中心化金融平臺。
此外,這種銀行在區塊鏈上發行的存款代幣,可能會比穩定幣得到更廣泛的應用。(彭博社)[2023/2/10 11:59:07]
Escape Velocity為其首支加密基金募資2500萬美元:金色財經報道,加密貨幣風投機構Escape Velocity已為其首支加密基金募資2500萬美元,在未來幾周基金正式關閉之前,募資總額可能會達到3000萬美元的上限。投資者包括Castle Island Ventures、a16z和Framework Ventures等知名風投機構的創始人以及Apollo Global Management的高級合伙人。
新基金尋求投資于早期項目,投資規模為25萬美元到100萬美元不等,資金將在三年內部署。大約三分之一的現金將用于后續投資。該基金已經進行了5筆投資,包括Xnet和Andrena。[2023/1/20 11:23:22]
微軟在官方聲明中提及,在本次收購交易正式完成之前,動視暴雪和微軟游戲將繼續保持獨立運營。在收購完成后,動視暴雪CEO科提克將繼續留任,向微軟游戲業務CEO斯賓塞報告。
日本SBI的加密部門在新加坡獲得資本市場牌照:9月15日消息,日本金融服務巨頭SBI Holdings的數字資產部門的子公司SBI Digital Markets已獲得資本市場服務(CMS) 許可證,可在新加坡提供證券和期貨交易服務。SBI Digital Markets計劃推出一個機構級數字資產證券平臺,這將使傳統金融服務運營商能夠“抓住加密市場驅動的增長機會”。
據悉,SBI Digital Markets成立于2020年,旨在成為一家加密服務提供商,提供一系列服務,包括虛擬資產的發行和托管。(CoinDesk)[2022/9/15 6:58:59]
值得一提的是,暴雪娛樂部門CEO巴拉在2019年方才加入暴雪。此前,他曾為微軟效力了長達22年。沒想到,方才過去兩年時間不到,新東家就被財大氣粗的老東家豪氣收購,巴拉不得不被動重回老東家,對此,巴拉自己也表示非常“哭笑不得”。
微軟687億美元的報價折合每股95美元,較交易宣布前周五動視暴雪的收盤價溢價45%。不過,拉長時間看,動視暴雪的股價仍算不上高。盡管美股在2021年走出了大牛市,但由于過去一年內部管理混亂動蕩,動視暴雪的股價在去年最多跌去了四成以上。
“元宇宙”軍備競賽
長遠來看,微軟收購動視暴雪不僅是在游戲領域加碼競爭,也是在元宇宙這個風口進行布局。
在去年扎克伯格將Facebook改名為Meta之后,“元宇宙”成為大熱風口。瘋狂的熱度也加速了這個行業的發展,作為元宇宙初期最有希望落地的場景之一,微軟、暴雪、英偉達、網易等各大科技公司紛紛不甘落后,宣布大舉投資元宇宙領域研發。
而動視暴雪以制作具有元宇宙組件的游戲而聞名,玩家花費數百小時在游戲中打造社區,從某些程度來說,這或許可被視為當下元宇宙的“雛形”。例如,在該公司早在2004年發布的游戲《魔獸世界》中,游戲玩家就通過在線合作完成任務,通過收集武器和盔甲等物品來增強他們的“數字化身”。
目前,納德拉和斯賓塞已經將圍繞Minecraft和Halo等游戲成長起來的游戲玩家社區視為類似于元宇宙的概念。此次收購完成后,動視暴雪每月4億活躍用戶打造的各種社區,有望進一步加強微軟的元宇宙戰略的競爭力。
AptusCapitalAdvisors的股票分析師DavidWagner就表示:
“這對消費者而言是一筆重要的交易,更重要的是,微軟收購動視暴雪確實開始了元界軍備競賽。”與索尼爭鋒
從2001年推出第一代Xbox開始,過去20年時間微軟一直不惜血本地在游戲主機和游戲制作領域持續投入,并成功打造出了地平線,光環,帝國時代等一眾廣受好評的游戲大作。
在此次完成收購動視暴雪之后,在游戲主機和游戲內容上“財大氣粗”的微軟有望與索尼全面看齊了。對于玩家來說,后續可能發布的暗黑四,守望二等續作的質量也將更值得期待。
目前,主機、內容和云,是微軟游戲業務的三塊基石,微軟云游戲業務GamePass的用戶人數已經超過了2500萬人。據市場分析公司Newzoo預計,在收編動視暴雪之后,微軟在全球游戲業務的市場份額將從6.5%上升到10.7%
來源:金色財經
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