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OceanMollu丨良好的經濟模型對GameFi的成功至關重要_DOT

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對于一些游戲,經濟模型并不發揮重要作用或任何作用,但對于GameFi來說,良好的經濟模型對游戲的成功至關重要。

此外,GameFi通過增加具有循環和自我可持續經濟的游戲模式,使代幣經濟學更復雜了一步。

多幣/單幣模型

單幣模型可以理解為使用一種代幣來做所有事情——治理、游戲內流通代的貨幣等。單幣模型的矛盾在于,玩家想要賺錢,得先花錢購買代幣。如果代幣價格太高,玩家可能會猶豫不決;如果價格太低,玩家會失去玩的興趣。

出于這些原因,更多的項目開始在游戲中建立雙/多代幣經濟模型。在雙代幣模型的情況下,主要代幣通常是治理代幣和游戲中的次級代幣。次級代幣甚至可能不需要上鏈。

硬件錢包Ledger推出的NFT項目“Genesis Pass ”成為過去24小時OpenSea銷售排名第一:金色財經報道,硬件錢包制造商 Ledger 已推出 NFT 分發平臺,名為 “LEDGER”Market,簡稱L Market,其啟動合作伙伴包括 LVMH 的 Tag Heuer 和 RTFKT 和 DeadFellaz 等 NFT 項目。Ledger 的第一套 Genesis Pass NFT 總計發行 10000 枚,鑄造出來后目前以 1587.61 ETH 位列 OpenSea NFT 市場 24 小時銷售排名第一,該 NFT 允許所有者兌換限量版 Ledger Black-on-Black Nano X 并優先購買新款 Ledger 硬件。[2022/7/27 2:40:01]

如果只有一級代幣在交易所交易并以法幣計價,我們可以減少二級市場對游戲內代幣和游戲本身的影響。如果實施得當,雙代幣模式可以讓玩家在玩游戲時不受初級代幣價格和波動的影響。

Messari:Polkadot網絡二季度有43.6萬用戶和8.78億DOT轉賬:金色財經消息,據加密分析平臺Messari最新發布的Polkadot狀態報告顯示,Polkadot網絡使用量在本季度保持穩定,有43.6萬用戶和8.78億DOT轉賬。在兩年的租賃期內,共有20個準會員贏得了1.31億DOT(占總供應量的11%;價值9.19億美元)。

質押活動與DOT總質押量的54%至56%的范圍一致。此外,驗證者分布均勻,95%的驗證者有180-260萬DOT的質押。

Polkadot財政部在九次交易中花費了24萬DOT(170萬美元)。開發者活動保持一致,每月平均有11000個開發者活動事件。跨共識消息格式(XCM)已經發布。[2022/7/12 2:07:09]

多代幣模型也創造了一個機會,不同類型的游戲可以互相互動,如次級代幣轉換、通過代幣混合來制作人物。根據我們的觀察,無論是多代幣還是單代幣模型,都可以建立一個可持續的代幣經濟。關鍵因素仍然是代幣的分配和它的作用。

以太坊核心開發者 Tim Beiko:Rinkeby、Ropsten 測試網將于年底關閉:6月9日消息,以太坊核心開發者 Tim Beiko在Twitter上表示,由于Ropsten現在在PoS上,許多測試網將在合并前關閉。Rinkeby、Ropsten 測試網將于年底關閉,Kiln將在主網完成合并后關閉,Goerli和Sepolia測試網則將在主網合并后保留。[2022/6/9 4:12:29]

固定定價vs預言機定價系統

預言機是為區塊鏈提供來自外部系統的數據的節點,允許智能合約根據現實世界鏈下的輸入和輸出數據來執行命令。

在GameFi中,某種意義上,可以通過游戲中的交易情況來錨定游戲內代幣的法幣價格。這意味著,游戲內交互的代幣成本將根據代幣的美元價格而波動。

預言機定價系統有助于保持幣價偏低且穩定,因為它與法幣價值掛鉤,但由于獎勵支付也與法幣價值掛鉤,它在波動期間會影響游戲性。

如果使用固定的定價系統,就更容易預測玩家的收益情況,但如果價格飆升,就會使新玩家失去興趣。

值得注意的是,GameFi中幾個備受矚目的倒閉事件都是依靠預言機定價。然而,GameFi的格局正在成熟,哪種定價系統更適合,還有待觀察。

代幣經濟模型中的關鍵考慮因素

代幣分配

代幣分配機制是可持續且公平的代幣經濟學模型的核心。代幣分配是游戲如何在不同的利益相關者之間進行代幣分配——開發團隊的工資、公募及私募投資者、運營費用和玩家收益。

代幣分配基本可以分為利潤導向和社區導向。游戲A將大部分代幣分配給團隊和銷售,而游戲B將其50%的代幣分配給玩家的獎勵池。

應該注意的是,結構不良或不公平的代幣分配可能會造成不可逆的損害,使整個項目崩潰,同時傷害到玩家和社區。一旦代幣分配完畢,很難在不產生不良后果或影響社區的情況下重新更改經濟模型。

規則1:有一個更公平的傾向于社區的分配機制,往往會得到更多的支持和玩家忠誠度。社區就是一切——沒有一個強大的社區,游戲就無法成功。

代幣價值/實用性

規則2:代幣的價值可以受到許多因素的影響,但代幣價值的主要驅動力應該是其實用性。

代幣的實用性可以通過可變的游戲方式來實現,以確保代幣帶有廣泛的使用情況,無論是在游戲中還是在游戲之外。游戲中的代幣可以像血條或能量一樣工作,維持角色的活動,作為游戲中的貨幣,或允許被換成其他代幣或NFT。

大多數游戲已經有了多功能的游戲代幣。但區別在于:游戲有多大的吸引力讓玩家持有、購買或消費代幣。一些吸引力較強的例子包括啟用代幣質押以賺取NFT獎勵,或擴大代幣使用范圍,延伸到別的游戲或甚至是廣泛的元宇宙中。

實用性可以隨著時間的推移以創造性的方式增加。已經有很多游戲項目在擴大他們代幣的實用性,使其經濟模型更具可持續性。

來源:金色財經

Tags:DOTNFTEDGEEDG如何獲得dot幣NFTN幣Ledger Payledger錢包無法同步

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