??1859年,馬克思超越時代地在其所著的《經濟批判》中提出了“經濟基礎決定上層建筑”的觀點。每個時代有每個時代的經濟基礎,而時代的更迭,也往往由經濟基礎的更迭驅動。以MetaLand為首的鏈游作為內嵌全新經濟系統的應用,極有可能推動經濟基礎的變革,帶領人類領略元宇宙時代的先聲。
以經濟為基
???數字經濟是以數據為主要生產要素的經濟活動,既包含物質產品生產、流通、消費的內容,也包括數字產品的創造、交換、消費的內容。換句話說,無論是物質產品還是非物質產品,只要在生產、流通、消費的任何一個環節,利用數字技術或者數據,都是數字經濟的范疇。而鏈游中經濟嚴格限定數字產品的創造、交換、消費的所有環節,都必須在以MetaLand為首的鏈游打造的數字世界中完成。
Bakkt四季度收入為1560萬美元,同比增14%:金色財經報道,Bakkt發布第四季度報告稱,在另一項大額減值費用的推動下,第四季度的收入和支出有所增加。收入為1560萬美元,低于FactSet估計的1600萬美元,但仍同比增長14%。調整后的利息、稅項、折舊和攤銷前收益低于預期,為-3050萬美元,比去年高出30.3%。預估數字為-2800萬美元。營業費用從8600萬美元增至3.41億美元,比2022年第四季度增長近300%。費用由約2.72億美元的非現金商譽和無形資產減值支出推動。
Bakkt報告第三季度凈虧損15億美元,這主要是由于其先前公布的商譽減值費用所致。[2023/3/10 12:53:32]
鏈游經濟是數字經濟的特殊形式,體現出鏈游經濟的特殊性。MetaLand中的鏈游經濟同時是數字經濟的組成部分,必然體現出數字經濟的一般性特征。特殊性主要體現為“經濟人”假設崩潰、認同決定價值而非勞動決定價值、邊際成本降低、邊際效益提高、交易費用趨近于零等特性。一般性體現為符合經濟的基本原理,市場規模越大,經濟就會越繁榮。
Copper去年曾收到GitHub存儲庫安全警報,無客戶受損:2月2日消息,英國加密資產托管公司Copper在去年圣誕節期間收到涉及該公司GitHub存儲庫安全問題的警報,該存儲庫含有如何保護客戶資產的藍圖。Copper表示沒有客戶受到損害,該事件不屬于適用法律或法規要求披露的性質,運營繼續順利進行,沒有引起公司的進一步關注。
金色財經此前報道,1月26日,據《金融時報》報道,英國前財政大臣PhilipHammond宣布將加入加密資產托管公司Copper擔任主席,并即將完成新一輪估值約20億美元的融資。[2023/2/2 11:42:33]
????MetaLand中,鏈游經濟要素包括數字創造、數字資產、數字市場、數字貨幣、數字消費。其特征明顯區別于傳統經濟,表現為計劃和市場的統一、生產和消費的統一、監管和自由的統一、行為和信用的統一。
印度電商巨頭Flipkart與Polygon合作推出元宇宙購物體驗:10月17日消息,沃爾瑪旗下印度電商巨頭Flipkart與Polygon合作推出元宇宙購物體驗Flipverse。該產品目前處于試點階段,其將為消費者提供游戲化、互動和身臨其境的體驗,用戶將能夠收集公司的忠誠度積分超級幣以及來自合作伙伴品牌的數字收藏品。
公司表示,包括Puma、Noise、Nivea、Lavie、Tokyo Talkies、Campus、VIP、Ajmal Perfumes和Himalaya在內的“眾多品牌”正在合作在Flipverse建立元宇宙體驗館。(TechCrunch)[2022/10/17 17:29:13]
???MetaLand中的鏈游經濟的特征決定了它是深入研究數字經濟的絕佳樣本。我們在鏈游經濟中得到的一些結論,放在數字經濟體系中詳加考查的話,結論未必和傳統數字經濟完全相同,但它將是元宇宙經濟體建立的最佳試驗地,也對建立我國的數字經濟體系有深刻的啟示意義。
韓國科學與信息通信技術部計劃制定專門的元宇宙法規:9月18日消息,韓國科學與信息通信技術部(MSIT)透露將不再對元宇宙實施傳統電子游戲法律的計劃。相反,MSIT決定發布新的指導方針,以激勵新興生態系統的發展。在國家數據政策委員會首次會議上,MSIT指出,“我們不會犯用現有法律規范新服務的錯誤。”該部決定,新行業(包括元宇宙、自動駕駛和OTT流媒體平臺)需要制定新的法規。
據此前報道,MSIT公布元宇宙生態核心倫理原則初稿。MSIT計劃聽取相關部門、專家、行業和民間組織的意見,在今年年底前敲定草案,以便將這些原則應用于元宇宙的實際用例。(Cointelegraph)[2022/9/18 7:04:31]
夯實底層邏輯
???元宇宙的底層邏輯在于其五大特征:沉浸式的體驗、創造、社交網絡、經濟系統和文明形態。而以MetaLand為首的鏈游恰恰抓住了這五大特征,從根本上夯實了元宇宙的底層邏輯。
???第一,沉浸式的體驗。元宇宙不僅僅是人們生活和工作的虛擬時空。它與傳統的抖音、微信等社交方式不同。在傳統娛樂方式中,雖然我們的眼睛緊盯著幾寸大小的屏幕,但是依然可以感受到屏幕以外發生的事情。在手機屏幕的方寸之間,并沒有身臨其境的感覺。但是VR加持的元宇宙,能在用戶戴上頭盔的瞬間,帶領用戶穿越到另外一個時空,就像《頭號玩家》里面的場景一樣。沉浸式的體驗,給我們帶來超越現實的震撼。這也就是MetaLand的發展方向和高級形態。
??第二大特征是創造。創造,本質上是精神生活。“兩句三年得,一吟雙淚流。”這是賈島苦苦索句之后的內心獨白。“滿紙荒唐言,一把辛酸淚,都云作者癡,誰解其中味。”這是曹雪芹批閱十載、增刪五次之后的感慨。創造是快樂的,但是再細致入微的描寫,也難以窮盡真實的景物。繪畫、雕塑、建筑都是藝術,藝術之美,非言語可以盡述。在元宇宙中,簡單易用的創造工具,給了人們無盡的創造能力。創造只取決于人們的想象力。尤其是在元宇宙中,那種創世的感覺。創造也是元宇宙經濟的基礎。沒有創造,就沒有資產;沒有資產,則沒有交易;沒有交易,也就沒有所謂的經濟系統。以MetaLand為首的鏈游將創造的權利交還給用戶,使得創造平權化,每個人都有權利創造屬于他們自身的完美世界。
????第三大特征是社交網絡。“嚶其鳴矣,求其友聲。”孤獨、不被理解是人們面臨的最大的精神危機。古往今來,人類最悲涼的情緒,莫過于此。岳飛說:“欲將心事付瑤琴,知音少,弦斷有誰聽?”賈島的“兩句三年得,一吟雙淚流”還有后兩句:“知音如不賞,歸臥故山秋。”尋求同好,知音共鳴,這是人類的基因決定的。社交網絡是元宇宙的標配。國內以微信、國外以Facebook為代表的社交網絡已經趨于成熟。抖音中內置了社交網絡的功能。以MetaLand為首的鏈游更是放大了社交屬性。
第四大特征是經濟系統。經濟活動是社會的基礎。元宇宙作為虛擬的社會,同樣離不開“虛擬”的經濟。MetaLand的經濟系統是目前的元宇宙生態中做得最貼近終極元宇宙形態的。
???第五,文明形態。所謂文明,是人類社會行為和自然行為的總和。每個人都是“多面”的。多元的人類也會創造多元的文明形態。因此,元宇宙中形成的文明形態,既和物理世界文明形態有相似之處,也有許多不同。因此,不同的元宇宙,很可能形成物理世界文明形態的不同投射。MetaLand的文明形態與游戲《第二人生》和《堡壘之夜》的文明形態顯然不同。也正是這些不同的文明形態,反映了物理世界中文明的復雜性、多樣性。正因如此,我們才能體驗到不同的人生。
總結
???MetaLand的鏈游經濟推動數字經濟發展,開啟元宇宙新經濟時代。MetaLand內嵌經濟系統能夠使鏈游以經濟為基,以元宇宙五大特征為抓手,夯實元宇宙底層邏輯。
來源:金色財經
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