經了解,早在1989年,美國國立醫學圖書館就曾發起“可視人計劃”,在首次提出虛擬數字人概念時,全球就掀起了虛擬數字人物的浪潮。目前,我們正處于一個元宇宙概念爆發的時代,不少公司紛紛開始以虛擬人為投注對象,進行重點布局。
前陣子,美國知名半導體公司英偉達推出了能承載元宇宙愿景的虛擬化身平臺“OmniverseAvatar”,并隨之推出了3個虛擬人物形象。這些虛擬人物不僅具備3D光追的特性,還能夠和人類實現交互,可以實現說話、談論等各類主題,以及合理地理解并表達其意圖。
Exnetwork Capital在30分鐘前購入7750億枚LADYS:金色財經報道,Lookonchain監測數據顯示,Exnetwork Capital 在 30 分鐘前花費 5 萬枚 USDC 以 0.00000006454 美元的價格購買了 7750 億枚LADYS 。在5月11日,Exnetwork Capital 花費 1萬枚 USDC 買入 3270 億枚 LADYS ,在馬斯克發推2小時后,以 34,651 USDC賣出,獲利 24,651美元。[2023/5/22 15:18:13]
10月末,元宇宙虛擬偶像“柳夜熙”首條視頻在抖音推出,立即爆火。截止現在,“柳夜熙”共發布了四條視頻,抖音漲粉近800萬人,收獲點贊量超1700多萬。與此同時,短視頻另一巨頭也開始布局元宇宙。在今年雙十一上,快手直播間推出了首個官方電商虛擬主播“關小芳”,她是由快手Y-tech技術團隊和用戶體驗設計中心共同打造的虛擬人,是快手首個基于多模樣AI捕捉驅動能力和實時真實感渲染打造的虛擬主播,可以在直播間與粉絲實時互動交流。僅僅只是一個小時,關小芳直播專場累計觀看人數達105.4萬,累計點贊量超17萬。
數據:過去7天Genesis OTC已處理了近3億美元穩定幣贖回:11月22日消息,數據平臺Arkham Intelligence分析顯示,過去7天Genesis OTC已處理近3億美元的穩定幣贖回,其中包括價值2.509億美元的USDC贖回、以及價值1830萬美元的USDT贖回和2000萬美元的DAI贖回。
Arkham Intelligence還發現一個標記為Genesis的地址在11月16日處理了一筆大額交易,并在11月18日將超過1億美元的USDC轉移到Genesis場外交易(OTC)地址,該地址隨后將1.05億美元的USDC存入Circle。Arkham Intelligence認為這很可能是一個大客戶退出了Genesis OTC平臺。
與此同時,大量USDC也被贖回為法幣,Arkham Intelligence表示,當美元被贖回為法定貨幣時,USDC就會被銷毀,而數據追蹤顯示Circle在過去24小時內兩次銷毀USDC,每次銷毀1億美元。(CryptoSlate)[2022/11/22 7:56:00]
事實上,除了抖音和快手陸續推出了自己的元宇宙虛擬人物,在今年內,還有不少企業巨頭都推出了了虛擬人物。
BitMEX公布比特幣儲備證明,當前儲備數量為75,742.4個:金色財經報道,加密貨幣交易平臺BitMEX公布比特幣儲備和負債證明快照,其中快照時間為11月8日,比特幣儲備數量為75742.4 枚,用戶負債為75617.1 枚。
BitMEX同時發布了一個可下載列表,包含比特幣地址及快照時 每個地址持有的比特幣余額,該列表還包含托管的每個UTXO的執行腳本,這些執行腳本包括 BitMEX 公鑰,以證明其能夠訪問所有資金。[2022/11/9 7:23:20]
9月22日,小紅書聯合各大品牌方推出了“潮流數字時代”特別企劃,著力布局虛擬偶像矩陣,演繹出不一樣的潮流魅力。10月27日,OPPO發布基于虛擬人多模態交互的手機智能助手虛擬人“小布”,它可以實現與用戶在多個場景生態下的內容服務,進行實時交互等。在11月4日,騰訊云小微也積極推出基于新一代多模態人機交互技術的全新數智人產品矩陣,實現了從“數字人”到“數智人”的升級,用戶可根據不同的興趣愛好定制角色服務。12月21日,網易投資者溝通會在沉浸式活動系統“瑤臺”舉辦,來自全國各地一共200多人一同在這個古色古香、依山傍水的虛擬世界里,通過自己的虛擬形象,交流相關業務。
SM Entertainment成立元宇宙內容制作公司Studio Kwangya:7月13日消息,韓國偶像經紀公司SM Entertainment(SM)周二宣布,將建立專門在元宇宙從事內容制作的公司Studio Kwangya。 Studio Kwangya的業務范圍將包括VFX制作、虛擬人類、虛擬現實(VR)和音樂視頻制作。
SM的元宇宙子公司Studio Kwangya最近成立Studio A,這是一家與美國虛擬現實音樂會平臺AmazeVR的合資企業。(Forkast)[2022/7/13 2:09:42]
更早以前,B站還為虛擬主播專門開設了一個分區。不少品牌和零售商更是紛紛推出自己的虛擬代言人,例如屈臣氏的屈晨曦、讀書郎的全新代言人AI小郎、IDO珠寶品牌的“Beco”、歐萊雅的“歐爺”、美即的“M姐”、肯德基的銀發“虛擬上校”、花西子的“花西子”等等。至此,虛擬人開始滲入生活的方方面面,在其中扮演著重要的角色。
虛擬人這么火爆,何為虛擬人?
首先,虛擬人是以數字的形式存在的。它具備了三個方面的典型特征,第一,它擁有人的外觀,具有明顯的外貌特征和性格特征;第二,它具有人的行為,包括語言、面部微表情、肢體動作表達的能力等;第三,它具備了人的思想,能夠與人實時交互,識別外界環境等。
其次,虛擬人主要是依賴科技展示的虛擬形式,并不是真實世界存在的人物,但它可以通過技術滿足不同人的需求。例如,日本Vocaloid虛擬歌手“初音未來”通過美妙的歌聲,治愈了許許多多的人,使得更多的人認識電子音樂的制作,也進一步激發了音樂創作意外的繪畫、動畫創作。國盛證券認為,虛擬人不但可以為元宇宙帶來豐富的內容,還能給參與者提供一種沉浸式的體驗。
目前,虛擬人行業還處于賽道早期階段,主要出現在抖音、快手、B站等網絡平臺,應用場景并沒有那么豐富。根據艾媒咨詢的數據顯示,2020年我國虛擬偶像核心市場規模可達到34.6億元,預計2021年會翻一倍左右,達到62.2億元。而單單在2020年,虛擬偶像就帶動了周邊市場規模達到了645.6億元,預計2021年還會更多,將達到1074.9億元。從這里就可以看出,虛擬人行業的市場空間還是非常大。
據世鏈礦業了解,隨著更多公司和機構的入局,以及仿真技術的提高,未來虛擬人將不僅僅局限于前面提到的虛擬人主播、虛擬人物偶像、虛擬人代言等等,還有可能涉及搜索引擎、旅游、傳媒、金融等各大領域,未來它的想象空間將會無限大。
來源:金色財經
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