游戲是今年區塊鏈行業最熱門的話題之一。今年8月,AxieInfinity單月創收逾3.34億美元,超越傳統游戲《王者榮耀》收入規模,令區塊鏈行業為之沸騰,同時將這一領域重新帶回大眾視野。就今年下半年來講,加密市場最大的風口莫過于鏈游。資本加持之下,GameFi愈加火爆,先入者賺得盆滿缽滿。而這,或許僅僅只是開始。由于賽道較新,GameFi的早期紅利遠沒釋放完,越來越多的玩家正跑步入場,其實玩鏈游并不復雜,資本正趁著行情的低迷持續不斷地涌進加密世界。
鏈游賦予了游戲一種數字經濟模型,以前打游戲賺積分,積分沒有價值,只能在游戲中互相PK用,但鏈游的積分卻可以讓你變現,讓你賺錢。在某些小國家,很多人甚至靠打一款鏈游為生。
BendDAO:所有合約均不在Vyper中編譯:金色財經報道,NFT借貸平臺BendDAO在官推澄清,旗下所有合約均不再Vyper編譯,而是在以太坊編譯器Solidity中編譯,此前同為NFT借貸協議的JPEG’d因受到Vyper“遞歸鎖”失效影響已損失約1000萬美元。[2023/7/31 16:08:40]
隨著鏈游的火熱,越來越多游戲開始進入我們的視野。如果你對養成系游戲、電子寵物情有獨鐘的話,那這款基于寵物養成鏈游Magicbaby魔法寶貝值得了解一下,或許會是成為下一個與CryptoKitties一樣風靡的鏈游。
3D虛擬形象NFT項目HALO:將于3月空投Token,尚未快照:2月23日消息,3D虛擬形象NFT項目HALO宣布將于3月發行Token,HALO和Lifeform生態符合條件的用戶都將獲得空投,且目前仍未快照。HALO于2022年6月宣布完成數百萬美元種子輪融資,Kucoin Labs領投,Geek Cartel等參投,具體融資信息未披露。[2023/2/23 12:24:32]
作為一款以社交為導向的養成寵物系鏈游,魔法寶貝基于BSC,于BSC的手游RPG魔法寶貝Magicbaby則是元宇宙領域的實際性數字化應用。魔法寶貝是由韓國區塊鏈團隊開發而成,并且獲得星宿及鏈尚資本的極力投資。游戲中的道具-精靈球,將魔法寶貝與玩家建立親密的關系。Magicbaby社區中的精靈球POT,發行總量一千萬,只有使用POT可以獲得精靈球,并且永不增發;游戲生態代幣為Fruit果子,即FRT。生態代幣是作為游戲中的流通代幣,在游戲中具有補充體力、升級等功能。玩家可以根據自己的喜好選擇或交換魔法寶貝,從而豐富游戲世界。魔法寶貝是微觀經濟的體現,玩法具有多樣化,具備養成特性,玩家可以通過不同的途徑進行強化角色,能夠增強相應的造型和技能,同樣能夠使得游戲人物富含樂趣。玩家在尋找魔法寶貝過程中,有機會得到稀有魔法寶貝,游戲進場之前要求玩家擁有精靈球,這種靈球可以通過BNB+USDT合成孵化的方式或者從其他玩家手中直接購買的途徑獲得。在魔法寶貝中,依靠訓化精靈或參加戰斗賺取果子,而這些果子、精靈、裝備都可在交易大廳自由買賣,讓玩家邊玩邊賺,其樂無窮。魔法寶貝魔法寶貝構筑起連接虛擬與現實之間的橋梁,為玩家打造獨特的鏈游體驗,而領養一只魔法寶貝寵物只是一切的開始。
BNB市值占比增漲至歷史最高位區間:金色財經報道,據CoinMarketCap數據,BNB市值占整體加密市場總市值的比例增漲至4.5%上方附近,此占比目前為歷史最高位區間。[2022/9/2 13:04:48]
在魔法寶貝打造的元宇宙中,玩家與寵物并不只有1對1的相處模式,而是擁有整個虛擬社交空間。比如,大廣場是魔法寶貝游戲中一個虛擬地點,在這里,玩家們、寵物們可以交互,參與各種小游戲,建造自己的家園或廣場商業設施,搭建自己的商業體系,在賺取收益的同時向玩家展示自己的NFT收藏品。為自己和寵物搭建住所。而玩家之間也可以相互幫助,助力馴養不同或稀有NFT寵物,即孵化。而且,玩家可以通過任意設備進入游戲,所有馴養記錄都儲存于區塊鏈之上。精靈球作為魔法寶貝生態重要的交互組成部分,寵物市場為玩家購買新的寵物或者交易的地點,除了可以幫助寵物健康成長外,玩家還可以通過交易賺取收益。
結語
互聯網巨頭們都這么看好鏈游元宇宙,爭先恐后的涌入了進來,這讓我第一眼看到的不是鏈游有多么的火,而是資本的味道。但話又說回來了,如果鏈游元宇宙概念未來沒有發展,這些大佬也不會大批量的涌入進來。
所以未來絕對會是鏈游的機會。
元宇宙會像動物園一樣,改變一批人的命運。抓緊時間,獨立思考,做出你的選擇。就像中本聰所言,“如果你不相信我,或者不明白,我沒有時間說服你,抱歉!“
來源:金色財經
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區塊鏈技術從根本上改變了金融機構交換價值和構建市場基礎設施的方式。從廣義上講,資本市場有四類市場參與者,基于區塊鏈的解決方案為他們提供了明顯的好處:發行人、基金經理、投資者和監管者.
1900/1/1 0:00:00如果說幾天前,adidas三葉草宣布與BoredApe等知名NFT品牌合作的消息還只是熱身的話,那么今天Nike宣布收購RTFKT無異于大餐.
1900/1/1 0:00:00文章源自元宇宙見聞 相較于其他鏈上應用,游戲更注重體驗的絲滑感。但公鏈王者以太坊仍因高Gas費、鏈上擁堵等問題給各種應用發展帶來阻礙.
1900/1/1 0:00:00原文標題:《格局打開,讓敘事杠桿拉滿》項目募資越來越簡單了,沒錯,因為市場里的錢越來越多了。然而,你的估值能拉到多少?各個項目間的差異大相徑庭.
1900/1/1 0:00:00當今的互聯網是二維的空間,而元宇宙是一個三維空間。現實與虛擬在元宇宙中是融為一體的。新冠疫情大流行使得“元宇宙”概念吸聚了大量的熱度,封城、宵禁、遠程辦公,這些措施使越來越多的人去探索線上的虛擬.
1900/1/1 0:00:00????元宇宙是虛擬世界和現實世界界限打破的結果,是虛擬世界和現實世界日益融合的未來。在這個過程中,一系列“連點成線”的科學技術的進步和產業聚合,就是打破虛擬和現實的界限,促進虛擬和現實融合的重.
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