平臺類項目之以太坊
以太坊,簡稱ETH。2013年底,Vitalik發布以太坊白皮書,2014年7月,開始以太幣的預售。那時候圈內人稱這種代幣發行叫“幣眾籌”。通過為期42天的預售,以太坊團隊通過預售60102216個以太幣,募集了3萬多個比特幣;另外還對預售之前參與開發的早期貢獻者、長期從事項目研究的開發者分別按照當時以太幣發售總量的9.9%進行分配。所以以太坊正式發行時有7200多萬個以太幣。
GameStop公布近兩年來首次實現季度盈利,利潤為4820萬美元:3月22日消息,電子游戲及相關產品零售商GameStop(游戲驛站)公布近兩年來首次實現季度盈利,利潤為4820萬美元,凈銷售額從去年第四季度的22.5億美元小幅下降至22.3億美元。首席執行官Matt Furlong表示,公司將在2023年進一步削減超額成本,它已在歐洲市場退出一些國家,GameStop也在考慮通過玩具等利潤率較高的類別來加強其業務。
GameStop于去年9月與現已破產的加密交易所FTX建立合作關系并在兩個月后結束該合作。此外,GameStop自7月以來一直在試驗NFT市場,并于11月推出基于ImmutableX構建的NFT市場。[2023/3/22 13:19:18]
以太坊預售結束后,采用工作量證明機制PoW進行挖礦,每年按照當時發行總量的26%獎勵礦工。2014年10月,以太坊將區塊的出塊時間從60秒縮減到了12秒,目前基本穩定在15秒,每個區塊獎勵5個以太幣。
近3.2萬枚ETH轉入Coinbase:金色財經報道,據Whale Alert監測,31,979枚ETH從未知錢包轉入Coinbase,約合3820萬美元。[2022/12/30 22:16:46]
雖然都是采用PoW挖礦機制,但是以太坊的出塊機制和比特幣還是有所區別。由于以太坊的出塊時間短,導致以太坊很容易形成孤塊,孤塊是指不在最長鏈上的區塊。比特幣的孤塊沒有任何區塊獎勵,但是在以太坊中,孤塊可以被引用,被引用的孤塊被稱為“叔塊”,它們打包的數據也會記錄在區塊鏈中。和比特幣不一樣,以太坊的叔塊有獎勵,每個叔塊最多可以獲得4.375個以太幣的獎勵。
過去24小時仍有0.8%以太坊執行層客戶端尚未升級到支持合并的最新版本:9月18日消息,據EtherNodes數據顯示,過去24小時99.2%的執行層客戶端已支持PoS鏈,仍有0.8%的執行層客戶端尚未升級到支持合并的最新版本。四個執行層客戶端中,Go-Ethereum(Geth)已支持PoS鏈占比為99.2%、Besu為100%、Nethermind為100%、Erigon為100%。[2022/9/18 7:04:11]
以太坊是一個可編程的、圖靈完備的區塊鏈開發平臺,相當于一個去中心化的全球計算機。在一個編程系統之上,通常會有一些編譯和執行的虛擬機來去做支撐。JAVA有JVM,在以太坊里,也有以太坊的虛擬機EVM,可以執行任意復雜的算法代碼。開發者可以使用現有的JavaScript或Python等編程語言,在以太坊上創造出自己想要的應用。通過以太坊的虛擬機,你可以很簡便地發行數字資產,編寫智能合約,建立和運行去中心化的應用,成立去中心化自治組織等。
以太幣又被稱為以太坊內部的燃料。和幣類數字資產不同,以太坊除了用于轉賬,還用于支付智能合約的費用。
為了避免以太坊區塊鏈上充斥垃圾合約和垃圾應用,在以太坊上建立和運行智能合約,你必須用ETH支付智能合約費用。
區塊鏈項目之應用類
區塊鏈項目第三類是應用類。應用類項目就是基于區塊鏈開發平臺開發的能夠解決實體經濟各個領域諸多問題的區塊鏈項目。
例如基于區塊鏈的預測平臺Augur,基于區塊鏈的算力交易平臺Golem,基于區塊鏈的奢侈品溯源平臺VeChain,基于區塊鏈提供資產兌換及轉移服務的OmiseGo。利用區塊鏈技術,這些項目可以更好地解決信任問題、跨國界流通等問題,同時,利用區塊鏈上的智能合約和代幣,可以更好地實現自動執行,大大提高社會經濟活動的效率。
應用類區塊鏈項目范圍比較廣泛,涵蓋金融、社交、游戲、產權保護等諸多領域,也是目前區塊鏈項目市值增長最快的領域。
來源:金色財經
與牛市一起,Web3格局也出現了創新的狂潮。Web3的基礎建設和工具層正逐步成熟,但是需要這些引領Web3的參與者之間的凝聚力來培育下一代Web3項目.
1900/1/1 0:00:00斯坦福大學提供了一個非凡的研討會:學生參加太空遠足,學習踢足球,融入不同膚色的人的角色,并肩討論沒有感染的風險,虛擬現實使之成為可能。虛擬人研討會是斯坦福大學校園里的時髦課程.
1900/1/1 0:00:00公鏈賽道已經進入多鏈發展的時代。雖然大多數公鏈的推出都是為了解決以太坊昂貴和可擴展性的問題,承接來自以太坊的外溢流量,但是也有創新者希望通過使用全新的敘事邏輯構建一條更為實用、想象力更為廣闊的區.
1900/1/1 0:00:00上周,一份關于UniswapV3無常損失的報告顯示,UniswapV3中80%的資金池無常損失要多于交易費收入,高達一半的LP用戶的凈收益還不如HODLer.
1900/1/1 0:00:00近日,世界知名啤酒品牌百威用了30個ETH購買了一個名為beer.ethENS域名。另外,擁有22.5萬+名粉絲的百威官方還將推特頭像換成了在Opensea上用8ETH的價格購入的NFT作品,并.
1900/1/1 0:00:00基于傳統游戲Free-To-Play模式已經無法滿足玩家更高層次的追求,區塊鏈GameFi的Play-To-Earn的游戲模式開啟了游戲行業的新模式,玩家從花錢買游戲體驗到玩游戲參與游戲建設.
1900/1/1 0:00:00