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Meta發布觸覺手套預覽片,VR元宇宙更接近現實_SWAP

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11月18日消息,Meta正在直接進入虛擬現實,預覽其最新的觸覺手套研發,在數字領域提供感官反饋。Facebook于10月下旬更名為Meta,將其重點從社交媒體轉移到Metaverse和VR技術開發。

11月16日Meta分享了其VR技術公司RealityLabs在觸覺手套研究方面的最新突破,并指出該產品已經開發了七年。該公司分享了一段視頻,視頻顯示兩個人在演示Metaverse中測試觸覺手套,他們握緊拳頭、撿起積木、扔東西、握手、打倒多米諾骨牌和一起玩積木。

Meta表示,這款手套依靠觸覺渲染向手上的執行器發送“精確指令”,這些指令與跟蹤技術相對應,可以精確定位手的位置和元宇宙中虛擬對象的屬性。

香港立法會議員吳杰莊:希望探討滬港數字資產交易互聯互通:8月4日消息,第十四屆全國政協委員、香港特區立法會議員吳杰莊(Johnny Ng)表示,虛擬資產只是香港發展 Web3.0 的第一步,Web3.0 也包括底層技術以及和實體經濟的結合。如何將各個產業與 Web3.0 結合,改善我們的生產力,提高效率和效益,這是香港打造整個 Web3.0 生態系統的目標。其還表示,上海也有數字資產交易所,這些交易所未來與香港拿到牌照的虛擬資產交易所是否可以互聯互通?我非常希望以后會有這些方面的探討。[2023/8/4 16:18:05]

自2014年收購OculusVR公司,2017年Facebook首席執行官扎克伯格展示了Oculus科學家和工程師正在開發的一些最新進展。在F82018強調了最近的新進展,如HalfDome頭戴式顯示器。HalfDome原型成功將140度的視場和變焦顯示器整合成一個類似Rift的外形。2018年Oculus首席科學家MichaelAbrash宣布,該公司的研發部門OculusResearch被重新命名為FacebookRealityLabs。

知情人士:澳大利亞官員要求幣安員工提供其個人設備上的內部通信和數據副本:金色財經報道,據知情人士透露,澳大利亞官員本周直接找到了幣安在當地運營機構的現任和前任員工,要求提供其個人設備上的內部通信和數據副本。澳大利亞證券和投資委員會(ASIC)本周在該公司辦公室外單獨聯系了幣安的代表,Binance目前在世界許多地方都面臨著法律方面的阻力,而其首席執行官否認法律和合規管理人員的連續離職是令人擔憂的原因。[2023/7/8 22:25:23]

Meta這盤元宇宙大棋,新消息仍在不斷釋出。

我們已知Facebook在Oculus投入了大量的資金支持,可見感知交互設備的開發在未來Facebook所期望的元宇宙構造中起著重要的作用。歷史七年的研發,RealityLabs今天終于展示出來了一款觸覺手套。

知情人士:德意志銀行正在研究收購瑞信資產:金色財經報道,據知情人士透露,德意志銀行正在密切關注瑞信集團的情況,以尋找可能收購瑞信某些業務的機會。德意志銀行內部討論涉及到,如果瑞信被瑞銀集團收購或分拆,瑞信的哪些部分將具有吸引力,以及如果這些資產上市,他們將對這些資產給予多少規模的估值。

知情人士表示,德意志銀行目前的討論是內部的,還沒有向瑞信提出任何具體建議。德意志銀行拒絕對此消息置評。[2023/3/19 13:12:41]

戴上它,在VR里可以擁有觸覺,與虛擬物體交互體驗更真實,單純從視頻和圖片中就可以感覺到極高的科技含量和智能水平,讓人浮想聯翩。

Fswap遭受黑客攻擊,目前正配合Certik處理黑客問題:據官方消息,Fswap于6月13日22:08分遭受黑客攻擊,目前Fswap正在和Certik積極配合處理黑客問題,目前與黑客方嘗試通過區塊鏈進行加密溝通,但黑客方加密信息出現錯誤,正在嘗試繼續溝通。這次為非被攻擊項目漏洞事件,是惡意借貸攻擊事件,黑客從BISWAP借貸至FSWAP進行交易攻擊,FSWAP通過certik全合約審計,我們正在與certik溝通配合進行處理,更多消息請持續關注Fswap官方推特。[2022/6/14 4:23:58]

究其根本,Meta作為元宇宙的先鋒,這項技術有何突破?

用觸覺手套“觸摸”數字世界

解決全方位觸覺感知的問題,實驗室的AndrewStanley說到:“我們和其他微流體研究的不同之處在于,我們強調一切都非常輕巧、可穿戴和響應快速,在手上創造可信的觸覺,讓虛擬世界變得“有形”。

觸覺渲染:做出對虛擬環境的準確反應

軟件根據手的位置和對虛擬環境的理解,實時地向手套上的執行器發送指令,軟件工程師ForrestSmith說,“人們通常將‘渲染’視為視覺效果,我們還使用‘渲染’來表示觸覺:首先獲取人與虛擬世界的交互狀態,并將其渲染到執行器,從而獲得相應的感覺。然后為了渲染與對象的實時交互,還需要模擬相應的物理狀態。”

將聽覺、視覺和觸覺感知結合起來

讓佩戴者的感知系統相信它正在感受物體的重量,通過用致動器輕輕拉動佩戴者手指的皮膚來模擬握持物體上的重力、拉力,研究科學經理SophieKim曾說到,“我們的大腦非常擅長接收一點觸覺信號、一點視覺信號、一點聽覺信號,然后將它們融合在一起,形成全方位的感覺,并使你的大腦確信有一個物體在你手上。”

更舒適的材質

開發設計和制造微型執行器的新方法,并創建新的編織和刺繡工藝以將它們精確地嵌入手套中,研究過程工程師KatherineHealy說,“矛盾是我們必須將所有的技術制成縮小版,這樣才能在有限的手套上安裝更多的東西,還要兼具美觀和舒適。”

創造未來:Meta才剛剛開始

創造下一個人機交互時代的中心,觸覺研究,才剛剛開始,研究科學經理NicholasColonnese表示“我相信,在即將到來的AR/VR和元宇宙人機交互革命中,觸覺將是至關重要的,”RL研究科學經理NicholasColonnese說。

目前,這項觸覺手套還未走出實驗室,團隊還想要弄清楚VR觸控的真實程度如何。RealityLabs的負責人MichaelAbrash表示,最初的體驗是戴上VR頭盔,嘗試在虛擬世界中觸碰一個盤子,結合圖像、聲音和粗糙陶瓷的觸感。“我看到了盤子,我看到我的手指在盤子上,聽見了那種刮擦它的聲音,并感覺到了震動,”

這樣的描述讓人不明覺厲,RealityLabs的產品開發基本已經要涵蓋人類的五感體驗,VR是“一種新的物理世界,沒有什么是大規模的固體。”你看到、聽到、摸到,甚至聞到,有溫度、有硬度、有質感,那這個事物就在那,還有什么是不真實的呢?還能分辨出什么虛擬和真實的差異么?你甚至可以撫摸到你已經失去的寵物狗或者貓,這是一種什么樣的體驗,VR技術著實讓人向往又心生敬畏。

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