2017年,NFT首次在加密貨幣社區中引起關注,并成為令人興奮的焦點。
當年人們圍繞加密貓的瘋狂炒作,一度造成以太坊的網絡崩潰。而近半年大火的 Decentraland,也試圖徹底改變基于VR的游戲世界。
到了2021年,我們似乎來到了NFT和游戲融合的一個新轉折點,而這次的情況則有利得多。
更重要的是,得益于Beeple,Grimes和Leons Kings等知名藝術家的銷售,NFTs成為了主流新聞頭條,并逐漸進入大眾視野。
NFT游戲正成為主流?
NFT通過向玩家提供可證明資產所有權,并分散傳統游戲運營商的絕對權力,從而真正實現游戲資產的稀缺性。
而游戲資產的金融化,也極大促進了游戲資產在二級市場上的自由交易,從而提高玩家在游戲資產市場的創收潛力。
總的來說,我們即將迎來一場基于NFT的游戲世界的完美風暴,并刺激游戲的創新和潛力達到一個全新的高度。
河南:到2025年全省元宇宙產業發展初具規模,核心產業規模超過300億元:金色財經報道,河南省人民政府辦公廳近日印發《河南省元宇宙產業發展行動計劃(2022-2025年)》。《行動計劃》明確,到2025年,全省元宇宙產業發展初具規模,核心產業規模超過300億元,帶動相關產業規模超過1000億元,初步形成具有重要影響力的元宇宙創新引領區。建成1個元宇宙核心園區、3-5個特色園區,培育10家具有核心競爭力的元宇宙骨干企業、200家細分領域“專精特新”企業、500家創新型中小企業。[2022/9/27 22:33:10]
以下是主要的觀點——
玩家從未真正擁有過自己在游戲中獲得的資產,而“NFT+游戲”試圖讓這變成現實;
根據收集到物品的稀缺性和整體需求,玩家在游戲中花費大量時間和精力獲取的物品,將得到巨大的回報;
一個新興的游戲資產交易市場即將出現,玩家可以在此自由買賣物品;
游戲生態將被完全打通,人們可以從一個游戲中獲取武器裝備,然后在另一個游戲中使用它們。
巨大的游戲市場
根據德勤(Deloitte)數據,疫情期間美國超過三分之一的人都嘗試了至少一種新型游戲,而這一比例在千禧一代中高達43%。
一旦疫情恢復正常,其中約有三分之一的游戲公司將繼續開展新業務,這將預示著游戲市場在未來十年,將取得高達到11%的復合年增長。?
海南出臺《海南自由貿易港制度集成創新行動方案(2020-2022年)》:海南出臺《海南自由貿易港制度集成創新行動方案(2020-2022年)》,制定18項行動、60項任務清單。方案提出,實施進出口商品管制負面清單管理,建立“一線”放開、“二線”管住口岸監管新模式,推動各類貿易融合發展,建設區域性離岸新型國際貿易中心。創新設立一體化知識產權保護機制,建設綜合性知識產權保護中心。分階段開放資本項目,建立自由貿易港跨境融資宏觀審慎管理體系,開展QFLP和QDLP試點,建立健全新的跨境融資管理體制。實施中央和海南垂直雙管的民航行業管理和軍民聯合空域管制體制機制。實施農村土地制度改革。建設國際互聯網數據交互試點專用網絡及風險防控平臺。[2020/10/26]
顯而易見,游戲和游戲資產NFT化,將是未來區塊鏈行業的下一個增長爆發點。
但是,正如2017年和2018年的許多區塊鏈項目炒作一樣,現在談這一切都還為時過早。
因為大多數旨在合并NFT和游戲的項目,都還處在早期的開發階段。
其中一些游戲,仍更多地依賴于中心化管理,而另一些游戲,則更希望構建一個完全去中心化金融的世界。
富達投資報告:2025年比特幣稀缺性將會超過黃金:美國富達投資最近發布的報告顯示:比特幣在2021年的S2F(存量/增量)比值將會接近黃金,而到2025年這一數據將會超過黃金,也就是說2025年,也就是比特幣再完成一次減半之后,比特幣稀缺性將會超越黃金。
PlanB發推表示,看到富達對比特幣和S2F的看法非常有趣:“具有高S2F的商品歷來是高級價值儲存。比特幣在下一次減半(2024年)之后,比特幣的S2F將超過黃金。”[2020/8/24]
下面,小編給大家整理一份《2021年前10名最有潛力的區塊鏈游戲項目》
Guild of Guardians
官網:https://www.guildofguardians.com/
Guild Of Guardians是一款多人動作角色扮演的游戲,可讓玩家將他們的游戲激情轉化為資產。
該款移動RPG游戲由Stepico Games開發,由Immutable發行。它將Immutable在區塊鏈游戲領域的專業技術與與Stepico公認的手機游戲開發能力相結合,以向玩家提供具有行業突破性的游戲。
Space Misfits
聲音 | BlockFi首席執行官:與年初相比,到2020年底比特幣價格將高很多:BlockFi首席執行官Zac Prince接受采訪時表示,與年初相比,到2020年底比特幣的價格將高很多。他還表示,芝加哥商品交易所(CME)最近推出了期權交易,富達正在為其托管平臺增添新功能。因此我認為,今年我們將看到更多傳統機構為加密市場開發產品的趨勢。(Ambcrypto)[2020/1/21]
官網:https://spacemisfits.com/
作為一款沙盒MMO游戲,Space Misfits重點不在于遵循線性的敘事方式,而是讓玩家自己創造和體驗自己的故事。
通過為玩家提供對整個游戲的更多控制權,并將游戲中的關鍵資產轉化為NFT,Space Misfits希望以前所未有的方式賦予玩家權力。
Star Atlas
官網:https://staratlas.com/
Star Atlas是一個基于Solana構建的大型多玩家元宇宙,通過將游戲中的虛擬收入提取到現實生活中,來實現玩家的經濟利益。
動態 | 報告:到2023年區塊鏈解決方案支出將達到160億美元:美國市場研究公司國際數據公司(IDC)8月8日發布的一份新報告預測,預計2023年全球區塊鏈解決方案的支出將達到近160億美元,五年復合年增長率(CAGR)為60.2 2018-2023之間的百分比。2019年,區塊鏈支出將比2018年增加80%。在全球范圍內,預計銀行業將占據投資的最大份額 - 在整個預測期內占30%。20%的支出將來自離散制造和流程制造,后者預計也將實現任何行業最快的支出增長 - 復合年增長率為69.8%。
特別是在區塊鏈技術開發方面,預計IT和商業服務合計占全球支出的70%,區塊鏈平臺軟件被認為是服務業以外最大的投資領域。在地理分布方面,美國將在2019年花費近11億美元用于區塊鏈,第二大市場是西歐(6.61億美元),其次是中國(3.04億美元)。 (cointelegraph)[2019/8/9]
團隊通過將該款游戲架構到高性能Solana公鏈,以及依托其蓬勃發展的社區和生態系統,從而實現更好的發展,這也優化了Star Atlas的長期目標。
Nestables
官網:https://www.nestables.co/
Nestables是基于Enjin的寵物養成類游戲,具備互動、收藏等廣泛的游戲玩法,可以確保各個年齡段的人們都參與其中并獲得娛樂。
該游戲允許玩家們收集,交易和培育自己的專屬3D“方塊精靈”,并賺取收益。游戲中的每個方塊精靈,都有自己獨特的個性和身體特征。
SpaceY 2025
官網:spacey2025.com
SpaceY 2025是一款基于火星移民題材的沙盒塔防NFT游戲,由BlockFish團隊打造,并且獲得全球數萬游戲社區興趣加持。
該游戲結合了火星,埃隆馬斯克,NFT與盲盒等當下熱點,屬于鏈游領域模式創新的開創性新玩法。游戲中80%消費收入流水,都用于玩家獎勵。
Ember Sword
官網:https://embersword.com/
Ember Sword是一款真正由玩家驅動的MMORPG免費游戲,在這個世界中,玩家可以通過真正的土地所有權來控制世界。
在游戲中,玩家可以自由地買賣裝備,并且高價值的皮膚都被標記為NFT收藏品。這些收藏品是由玩家通過游戲關卡獲得的,而不是通過戰利品盒出售的。
Illuvium
官網:https://www.illuvium.io/
Illuvium 是一款基于《Pokemon神奇寶貝》元素而創造的NFT游戲,能夠引發玩家的懷舊情緒。在游戲中,玩家能夠收集、交易、戰斗并獲得稀有價值資產。
在游戲中,玩家通過探索世界,進行戰斗收集名為Ilvuvials的生物,并以合理的價格收集這些Illuvials將其永久存儲在區塊鏈上。
The Sandbox
官網:https://www.sandbox.game/en/
The Sandbox是一個基于以太坊區塊鏈的去中心化虛擬游戲世界,創作者可以創作 3D 像素化資產,并將其以 NFT 的形式導入游戲中。
在這個虛擬空間中,玩家可以使用SAND和LAND兩個主要的實用性代幣,在游戲中做一些個性化的內容創作,或者進行交互。
Axie Infinity
官網:https://axieinfinity.com/
Axie Infinity是在以太坊區塊鏈上創建的最強大的早期神奇寶貝風格游戲之一。
隨著不斷的更新和不斷壯大的玩家基礎,這一角色已發展成為競爭激烈的競爭者,并將進入2021年及以后。人們正在Axie土地上進行大量投資,而神秘主義者的斧頭正以數千美元的價格出售。
22 Racing Series
官網:https://www.22series.com/
22 Racing Series是一款戰術賽車游戲,結合了Wipeout和Gran Turismo等策略游戲的元素。
該游戲建立在Phantasma區塊鏈上,玩家擁有自己車輛的所有權。比賽的智能合約已集成到游戲中,從而使游戲玩家能夠賺錢。
NFT在全球范圍內,正掀起一場肉眼可見的風暴。On Chain Gaming意味著,玩家將有機會擁有真正資產所有權的網絡游戲。
目前,傳統游戲的市場總值達數千億美元,并且還在不斷增長。
但是,對于游戲愛好者和玩家來說,雖然游戲市場有了如此巨大的資金規模和市場體量,卻很難為玩家本身帶來持久的價值。
游戲作為區塊鏈最明確的用例和發展之一,在世界范圍內擁有龐大的用戶群體。
這意味著NFT將為全球游戲玩家和游戲公司,釋放前所未有的經濟潛力。
傳統游戲運營商掌握著游戲資產的所有權,并有權從玩家的帳戶中盜取物品和禁止轉售資產。
但是啟用了區塊鏈的游戲,將有機會把游戲資產和貨幣的真實所有權重新交還到玩家手中。
這不僅大大節省玩家在游戲中所花費的費用,更意味著游戲中的財富將有從虛擬世界轉向現實生活的可能!
在不久的將來,依托于實體經濟和虛擬游戲經濟相結合,“NFT+游戲”勢必成長為一個規模巨大的加密經濟體。
投資有風險,本文觀點和意見僅代表作者本人,并不構成任何投資建議。
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文章分析了中央銀行數字貨幣(CBDC)的關鍵功能,重點圍繞CBDC付款應基于央行賬戶還是代幣;應廢除現金,還是央行制定CBDC與紙幣間轉賬的費用表;CBDC是否應生息或錨定總價格指數.
1900/1/1 0:00:00以太坊聯合創始人,Vitalik Buterin,幣圈敬稱 V 神。這位27歲的以太坊聯合創始人在近期接受了 CNN Business 的采訪,他認為加密市場處于泡沫之中.
1900/1/1 0:00:00感謝 Justin Drake 激發了本文中的許多想法,并閱讀了本文的草稿。多年來,我一直認為比特幣有著我們一生中最不對稱的風險回報。它獨特的屬性使其成為世界上最好的價值儲藏方式.
1900/1/1 0:00:00自第二次世界大戰和布雷頓森林會議結束以來,美元一直是全球儲備貨幣。根據國際貨幣基金組織(IMF)的數據,如今,超過59%的外國銀行儲備以美元計價.
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1900/1/1 0:00:00北京時間 5 月 4 日,衍生品交易市場芝加哥商品交易所集團(CME)宣布推出“微型比特幣期貨”(micro Bitcoin Futures),交易規模僅需十分之一枚比特幣.
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