視頻游戲行業正在享受著巨大的增長給它帶來的高額利益。今天視頻游戲的價值超過了1620億美元,預計未來五年內,它在全球范圍內將會飆升至2950億美元。
曾經被鐵桿游戲人群視為曇花一現的手游,近年來卻一直是該行業增長的重要推動力。在2020年全球移動玩家超過了25億,其中移動游戲玩家總數甚至超過了更傳統的主機游戲和PC游戲。
比特幣今年一路狂飆。在2021年初,其價格約為 29,000美元,4月中旬突然飆升至63,000美元以上,創了歷史新高。
然后,在Elon Musk的高調評論下又引發了崩盤,在此之后價格跌至在43,000美元左右。
盡管最近有所下跌,但比特幣的交易價格仍比 2021年1月的水平高出近150%,并且對區塊鏈的投資也是呈指數增長。
《區塊鏈與工業互聯網融合發展白皮書》發布:10月20日消息,在10月19日舉行的2021全球工業互聯網大會——區塊鏈賦能工業互聯網專題會議上,中國電子技術標準化研究院、省工信廳和沈撫示范區,同來自國內外數字經濟領域的業界專家齊聚一堂,圍繞區塊鏈技術、產業、應用、實踐經驗、未來發展方向等內容進行了深入探討。會上,沈撫示范區與中國電子技術標準化研究院共同簽署戰略合作協議,并發布了同中國電子技術標準化研究院和省工信廳共同編寫的《區塊鏈與工業互聯網融合發展白皮書》,全面解讀區塊鏈技術,為遼寧省區塊鏈融合應用探索與實踐提供現實參考。本次發布的《區塊鏈與工業互聯網融合發展白皮書》,聚焦政策、產業、技術、應用場景、監管、制約等問題,全面解讀區塊鏈與工業互聯網融合的多種應用場景,不僅為從事區塊鏈學習、研發及應用的業界人士指明了方向,更為推動全省工業區塊鏈融合應用發展明晰了具體路徑、提供了具體解決方案。(央廣網)[2021/10/20 20:42:12]
這不可避免地引起了位于對區塊鏈、支持加密貨幣的分布式賬本技術,以及一些希望將該技術融入其產品的游戲開發商的興趣。
經濟日報:需積極利用區塊鏈等手段緩解銀行和中小微企業之間的信息不對稱:7月13日,經濟日報刊文“提升中小微企業金融服務能力”。文章表示,與中小微企業的重要作用及金融服務需求相比,金融服務還存在提升空間,需要著力提升中小微企業金融服務能力。需要積極利用大數據、云計算、區塊鏈等金融科技手段,緩解銀行和中小微企業之間的信息不對稱,完善線上金融服務渠道,通過線上線下立體式服務渠道,提高中小微企業金融服務的可得性和便利度。[2021/7/13 0:46:44]
從好奇走向主流的NFT
CryptoKitties是世界上第一個針對NFT世界的準主流游戲。這些是獨一無二的、可收藏的數字資產,沒有人可以復制,并且永久保存在區塊鏈上。
這款基于以太坊的游戲于2017年推出,它的使用戶能夠收集、銷售和繁殖數字貓
動態 | 食品安全公司Neogen利用區塊鏈跟蹤食品消費:金色財經報道,價值37.5億美元的食品安全公司Neogen與Ripe .io公司合作,將區塊鏈作為一種永久性、不可變的手段來記錄食品消費和牲畜的整個生產過程。Neogen首席執行官John Adent在新聞發布會上表示:“區塊鏈技術可以為我們的食品安全診斷和動物基因組提供幫助,因為該技術可以永久地將大量潛在的關鍵數據(包括Neogen的測試結果)連接到食品或動物上。[2020/2/11]
Cryptokitties
在CryptoKitties創立四年以來,它的市場從未放緩過,并已經培育了近50,000代的小貓貓,在CryptoKitties平臺上每天有著超過30,000美元的交易在進行。
CryptoKitties的病式流行意味著我們不能再忽視游戲中的數字資產了,游戲開發商正在將這些功能收納進他們的產品中,并將游戲中的數字資產現實化。
Konvoy Ventures的管理合伙人Josh提到,有26億人在玩電子游戲,近數千家工作室都擁有數字資產和數字IP。在視頻游戲中,數字資產現實化是一個已有40年歷史的概念。
行情 | 美股區塊鏈概念股普遍收跌:今日美股收盤,美股區塊鏈概念股普遍收跌。柯達收跌1.95%,埃森哲收跌0.7%,overstock.com收漲2.88%;Riot Blockchain收跌6.7%,Marathon Patent收跌1.52%,Square收漲0.01%。[2018/11/30]
Blockchain的創始人在“Second Life”交易數字資產方面就取得了巨大成功。然后,他們利用這種經驗來確定一種全新的數字貨幣-比特幣的價值,并對其進行了大量投資。
游戲去中心化
直到現在,游戲都一直是一種高度集中的活動,所有數據,資產,和游戲內貨幣通常僅限于其起源的游戲,并且這些項目的完整所有權歸開發者所有。
區塊鏈的加入使得去中心化游戲的未來變得可視化。在一個游戲中贏得或購買的物品可以轉移并用于另一個游戲中,這為數字游戲資產賦予了現實世界的價值。
金色財經現場報道 金色財經合伙人佟揚:最終只有真正能為行業和社會帶來價值的區塊鏈媒體存活下來:金色財經現場報道,NYC BLOCKASIA今日在紐約舉行,金色財經合伙人佟揚發表題為“中國區塊鏈媒體當下發展形勢”的演講。她表示,在區塊鏈江湖蓬勃發展的同時,提供真實客觀的行業資訊是必不可少的一環,區塊鏈媒體發展成為重中之重。如今區塊鏈行業受到的關注度越來越高,自然為行業垂直媒體帶來一定的發展空間。未來區塊鏈媒體行業激烈的競爭是在所難免的。正如原來的視頻網站、團購網站都經歷過百團、千團大戰,但最終存活下來的不會太多。相信區塊鏈行業中,最終或許只有真正能為行業和社會帶來價值的媒體才能存活下來。當前,區塊鏈行業發展方興未艾,傳媒倫理至關重要,行業需要重視原創性和采編隊伍水平、尊重客觀事實、內容生產多元化、秉持客觀與專業原則審核和發布信息的媒體不斷成長。[2018/5/19]
由于稀缺性,其中一些游戲內資產的價格可能會高達至數千美元。Polyient的創新總監Craig認為,它將你的劍或槍與區塊鏈掛鉤,讓你擁有它并將其從游戲轉換到公開市場上出售以獲取利潤,可遺憾的是人們現在還不能這樣做。
當前視頻游戲的中心化性質也意味著玩家實際上并沒有擁有他們獲得的游戲內物品。
如果他們停止去玩某個特定的游戲,或者一旦游戲的服務器被開發者破壞或關閉,他們在玩游戲時收集的任何東西都將會永遠丟失。
我們在今年早些時候就看到了這一點,當時法國的一場大火摧毀了大約30臺連接到MMORPG Rust的服務器。
這一意外的發生,使得成千上萬的玩家丟失了他們保存的數據,而且這些數據還沒有在異地備份。
Rust服務器的破壞事件,成為了開發更加分散的、基于區塊鏈的游戲模型的契機。在這種模型中,外部環境不會導致游戲玩家失去來之不易的進度或游戲內物品。
隨著數字經濟的成熟,這些物品將具有現實世界的價值,有時可以是數萬美元或者更多。
Machine Zone的前首席執行官Gabe Leydon提到,“人們在游戲上花了很多錢,當他們退出游戲時這筆錢就沒了,你的投資沒了,它沒有任何意義。”
因此,如果人們愿意將這種錢花在可以“停止登錄”的地方,那么它只能是毫無價值。但如果他們“停止登錄”,并且出售他們所購買的游戲內資產,這時會發生什么呢?
這時它將改變電子游戲的整個性質。人們不會再花錢到這種游戲里面,而是對區塊鏈游戲進行投資,它將改變一切。
新生代的老派游戲
老派品牌也正在進入區塊鏈和NFT,加密貨幣的繁榮與蕭條的歷史模式,不可避免地將有關該技術的任何對話,引向了質疑它是否會繼續存在的問題。?
但作為長壽的潛在信號,具有知名度和幾代粉絲的游戲品牌開始在新生代的土地上跑馬圈地。
Taito是一家以Space Invaders和Bubble Bobble等經典游戲而聞名的日本視頻游戲公司,它最近與Next Gaming和Celer Network 進行了合作。
Taito將其老式街機益智游戲Bust-A-Move帶入區塊鏈,在那里電子競技競爭對手可以在線地、真金白銀地競爭。
Atari是家用游戲機視頻游戲的真正先驅之一,它剛剛宣布進軍NFT世界,并創建了一個專門用于區塊鏈的部門,簡稱為Atari Blockchain。
Atari在新聞稿中表示,他們旨在“專注于加密和區塊鏈游戲還未被發掘的部分。”?該公司還推出了自己的Atari Token,這將用于其Atari VCS控制臺、區塊鏈上的Atari游戲以及第三方游戲或應用程序中購買數字商品。
Atari表示將不斷評估區塊鏈游戲,NFT,和基于區塊鏈的在線世界的機會。
PlayStation的制造商索尼一直致力于開發“The Six Dragons”,這是一款期待已久的角色扮演游戲,將于今年晚些時候在PlayStation 5上發布。
The Six Dragons具有超過10億個隨機生成的地牢和300多種玩家可以交易、出售或保留物品,這些物品用于強化他們的游戲角色。
它所有游戲的物品交易和制作發生在以太坊區塊鏈上,使其成為主流游戲平臺最早發布的包含 NFT的版本之一。
這種體驗的獨特之處在于,游戲中幾乎所有物品都是去中心化的,都在利用創新區塊鏈技術的力量。
這意味著玩家可以真正擁有自己的游戲資產,因為他們可以與其他玩家自由交易,以現實世界的價值出售它們,并在不同的游戲世界中使用它們。
Animoca Brands的董事長Yat Siu表示,游戲行業轉向NFT和區塊鏈,代表著數字所有權概念的巨大轉變,游戲玩家不會想要錯過獲得技術提供的潛在豐厚利潤的機會。
如果你可以選擇一個對你來說有價值的游戲,那你一定不會再看那些沒有價值的游戲一眼。雖然傳統游戲不會消失,但我們相信,玩家一定會選擇在可以擁有物品的所有權的環境中游戲。
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近日,OG無涯社區聯合創始人紅軍大叔受邀在PlatON中文Telegram群參加快閃活動,向社區成員分享了關于隨機數的小知識,我們將其分享內容奉上以餮讀者.
1900/1/1 0:00:00數字人民幣會是第三方支付平臺重塑格局的機會嗎?全文3892字,閱讀約需8分鐘進入2021年,數字人民幣試點與推廣提速,接入六大國有行和網商銀行,支付寶借助網商銀行打通數字人民幣支付.
1900/1/1 0:00:00數據顯示,6月7日流入交易所的BTC數量為41,441枚,價值約13.6億美元,流出交易所的BTC數量為63,992枚,價值約20.9億美元.
1900/1/1 0:00:00一直以來,比特幣被稱為“數字黃金”,而以太坊愿景是成為“世界計算機”。在加密貨幣的歷史長河中,比特幣和以太坊的特質和性能在不斷被時間檢驗和驗證.
1900/1/1 0:00:00兩類合成資產 Crypto里面有兩類合成資產:一類是資產的復制或鏡像,就是本身資產存在,但是鏈上化或者在另一條鏈進行復制.
1900/1/1 0:00:00原文標題:中國支付清算協會關于加強行業信息共享有效防范支付風險的提示近期,中國支付清算協會(以下簡稱“協會”)組織部分會員單位召開行業風險信息及特約商戶信息共享聯防工作座談會.
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