隨著人們對游戲需求的不斷升級,已經不滿足于目前中心化的互聯網游戲,帶有區塊鏈特性的游戲受到越來越多的關注,區塊鏈游戲去中心化、虛擬資產去中心化、玩家自主性增強等體驗使其需求量也在不斷增大。
區塊鏈技術的出現和不斷成熟,將使得游戲數據追蹤、虛擬資產去中心化儲存、游戲規則去中心化制定等從技術層面變得可行。
第一、游戲數據上鏈
游戲賬號被盜是網絡游戲常見的現象,導致玩家損失重大,網絡游戲的官方頁會提供保護賬號的輔助方法,比如密保卡,動態秘鑰等等,但是也只能治標不治本,尤其賬號經過多次流轉后無法追查,甚至賬號被盜后被惡意銷毀無法恢復。
孫宇晨抵押1.9億美元stETH鑄造7780萬DAI存入Maker:金色財經報道,據余燼監測,7小時前,孫宇晨抵押102,462枚stETH(1.9億美元)鑄造7,780萬DAI,然后將DAI存入Maker賺取目前8%的APY。目前DAI的DSR存款已經10億美元。[2023/8/10 16:16:34]
區塊鏈技術分布式存儲的特性可以解決游戲數據追蹤問題。區塊鏈游戲中,玩家游戲數據按照時間戳存儲在數據鏈上,分布于全網數個節點,玩家使用授權訪問便可查詢所有游戲數據,區塊鏈的不可篡改特性也保證了游戲數據無法被惡意篡改及銷毀。游戲數據上鏈同時能夠打破不同游戲供應商之間的信息孤島效應,實現玩家在不同游戲供應商不同服之間的數據共享。
Tether將在Kava上發行原生USDT:6月21日消息,Tether宣布將在Kava上發行原生USDT。目前USDT已支持包括以太坊、Solana、Algorand、EOS、Liquid Network、Omni和Tron在內的網絡。[2023/6/21 21:52:17]
第二、虛擬資產去中心化儲存
在游戲中虛擬幣與虛擬道具等都可以被稱為玩家的虛擬資產,本應屬于玩家的私有資產,但目前網絡游戲的控制權在開發商與運營商手中,一旦停服,游戲里的一切虛擬資產都灰飛煙滅,從此長眠于某個不會再被訪問的數據庫壓縮檔案里。
梅賽德斯-奔馳正為其子品牌申請NFT相關商標:金色財經報道,美國專利商標局商標律師Mike Kondoudis在社交媒體上表示,梅賽德斯-奔馳或將進軍元宇宙領域,該公司已經為其子品牌申請相關商標,包括:NFTs、虛擬服裝+商品、金融服務、加密貨幣交易。[2022/12/19 21:54:34]
由區塊鏈支撐的游戲世界中,玩家對私有虛擬資產具有完全的掌控權,不受任何服務商左右。玩家退出游戲也不再由游戲商強行“剝奪”游戲資產,不會因為離開某個游戲而不得不放棄游戲中的資產,而是可以自由帶走或者交易游戲資產,區塊鏈游戲的出現使得玩家在真正“意義”上擁有并處置自己的私有虛擬資產,這也意味著虛擬資產越來越接近于實物資產。
BIS任命瑞典央行的 Cecilia Skingsley 為 BIS 創新中心的負責人:金色財經報道,國際清算銀行已任命瑞典央行的 Cecilia Skingsley 為 BIS 創新中心的負責人。現任瑞典中央銀行第一副行長的斯金斯利將于 9 月加入國際清算銀行,任期五年,接替 1 月份被任命為法國競爭管理局主席的 Beno?t C?uré。
國際清算銀行創新中心成立于 2019 年,旨在支持金融技術新領域的探索工作,在香港、倫敦、新加坡、斯德哥爾摩和瑞士設有中心。另外兩個中心,位于法蘭克福/巴黎和多倫多,將于今年開業。該中心的項目側重于諸如中央銀行數字貨幣(CBDC)、下一代金融市場基礎設施、監管技術、開放金融、網絡安全和綠色金融等優先主題。
Sverige Riksbank 在探索 CBDC 的可行性方面比大多數中央銀行走得更遠,而 Skingsley 在推進旨在發展 CBDC 的關鍵國際舉措方面發揮了關鍵作用。[2022/6/8 4:09:40]
第三、游戲規則去中心化制定
目前所有網絡游戲的規則都由開發者制定,規則控制權在開發商手中,開發商可以隨時隨意更改游戲規則,玩家只能是被動承受者,游戲的最終解釋權歸開發商所有。
而在區塊鏈游戲中,游戲規則去中心化制定,按照智能合約執行游戲規則,開發商無權中途更改游戲規則。區塊鏈游戲的開發者也將僅僅制定游戲的規則,最初的游戲道具可以由開發者制作,但是后續的開發將大部分交由玩家和社區完成。玩家可以隨時選擇退出游戲而不受開發商控制。
由此可見,區塊鏈游戲有著非常廣闊的空間,PONYSWAP是基于ETH智能合約的一款馬匹養成和馬匹競賽的去中心化游戲,將目前最火的DeFi、NFT、DAO等區塊鏈模式相結合,打造全新的區塊鏈游戲玩法和收益機制。
玩家加入PONYSWAP可以通過多種方式靈活參與游戲,收獲多重增長分紅。收益機制包括參與鎖倉挖礦獲得CNTM和馬匹;贈送的馬匹可以玩游戲獲得價值更高數量更稀少的千里馬;獲得的千里馬可以享受每日分紅,還可以繼續挖礦,賺取翻倍收益;玩家還可獲得推廣社區賺取收益等。
PONYSWAP是技術團隊對標ETH最火熱游戲”加密貓”而研發,PONYSWAP通過舉辦競技比賽的方式增加了游戲的趣味性和刺激性,增強用戶與游戲之間的黏性。PONYSWAP必將獨領風騷,打開區塊鏈游戲市場格局。
目前區塊鏈游戲發展的瓶頸仍然存在。區塊鏈底層技術不完善,基礎設施的可用性和可擴展性是當今的巨大瓶頸,在游戲開發中難度仍然很大;區塊鏈游戲開發人才專業度需求較高,區塊鏈游戲人員入職率低,導致開發速度及規模受阻;游戲市場經濟的變化,區塊鏈游戲最重要的轉變將是從中央控制經濟向自由市場經濟的轉變。中央控制的經濟由中心系統直接把控,而自由市場則將復雜性留給開放市場,使得自由市場在技術上可能更“復雜”。
區塊鏈游戲的發展方向將更加偏向于核心資產上鏈+傳統游戲性能,這樣既能保證游戲的公平性和透明性,又可以保證游戲性能,降低區塊鏈游戲開發難度,加快區塊鏈游戲發展速度。
PONYSWAP區塊鏈與游戲的結合給了眾多游戲玩家與游戲行業對未來區塊鏈游戲的想象空間,區塊鏈游戲或將迎來新的發展機遇。
來源:金色財經
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北京2021年1月28日/美通社/--2021年1月28日,由慧聰廣電網主辦的2020年慧聰網廣播電視行業品牌盛會評選結果正式發布.
1900/1/1 0:00:00上午給出的行情分析,白盤建議反彈看空為主。建議1340-1350附近空單入場,目標1280-1270,預計的點位有些差異,目前以太最低跌至1285.36一線,到達目標點位1280附近,空單把握5.
1900/1/1 0:00:00幣耀BtLux作為全球首家上線的實體數字經濟通證交易所,著力將實體節點引入數字市場,開創區塊鏈技術應用下的實體企業數字化轉型創新之路,激發投資者資產潛力,幫助實體突破困境,提振經濟.
1900/1/1 0:00:00行情分析 昨日大餅最低位觸及29500位置后趨勢再次小幅反彈,直至今日凌晨幣價成功企穩,大餅最高位暫時在32476位置,隨后小幅震蕩下跌。經過昨日到現在凌晨,大餅反彈將近3000點波動.
1900/1/1 0:00:00情走勢莫測,就像未卜是人生,總有跌宕起伏的時候,交易如同攀爬,只有登上絕頂,才能享受奇觀勝景;若遇難而退,中途放棄,只會與機會擦肩而過,在交易中,最重要的就是要敢于出手,面對機會,果斷出擊.
1900/1/1 0:00:00以太坊;在比特幣暴跌的帶動下,以太坊亦是迎來了一波跌勢,直接刷新了本周的低位。一波下探回升之后以太坊再度沖擊1300美元關口,可見以太坊多頭比較堅挺,但是隨著比特幣繼續弱勢下行的話,恐.
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