金色財經 區塊鏈9月7日訊? ?最近讓加密貨幣社區最關注的一件事,就是以太坊區塊鏈上展開的這場前所未有的開放性NFT試驗——Loot。這是一個隨機冒險者裝備游戲,由8000個NFT Loot包組成,這些“故意省略[圖像和統計數據]供他人解讀”的游戲可以直接從Loot智能合約中自由鑄造,而玩家只需支付gas費用即可參與。
作為一個 meta-MMORPG 游戲,Loot可以稱得上是“游戲的游戲”。所有的Loot包都能以非常快速的方式被鑄造出來,然后社區可以圍繞NFT進行外圍和有機的社區建設工作。正是在這樣的模式下,Loot得以呈現出爆炸式增長趨勢。就在其發布了短短一周后,Loot就變成了NFT領域里最火爆的項目,吸引到了整個以太坊生態系統,更引發了NFT行業里前所未見的社交和交易活動狂熱。
金色晨訊 | 5月15日隔夜重要動態一覽:21:00-7:00關鍵詞:北京市市長、Visa、區塊鏈應用、CME
1.北京市市長:圍繞區塊鏈等重點領域加快應用場景建設。
2.支付巨頭Visa已提交數字法幣專利申請。
3.政協委員連玉明:運用區塊鏈等重塑城市治理體系。
4.西城區利用區塊鏈形成困難家庭幫扶救助模型。
5.長沙經開區提出“新三位一體”,包括區塊鏈技術。
6.CME比特幣期貨5月合約收漲4.9%。
7.以太坊2.0項目負責人:如果以太坊2.0是單客戶端 主網已經上線。
8.韓國移動運營商SK與三星合作推出帶有區塊鏈ID錢包的智能手機。
9.比特幣夜間小幅震蕩,日內最高報9877美元,最低報9578美元。[2020/5/15]
其實,許多“圈外人”對Loot的突然火爆依然感到十分迷茫,殊不知這一切都始于藝術家、企業家、程序員兼Vine創始人Dom Hofmann的一條推文。Dom在他的推文中展示了一個非常少見的Loot包,并詢問是否有人周末想玩這個?此外,他還表示這是一個基于文本幻想的Cryptoloot項目,需要發揮大家的想象力來玩。
金色財經現場報道 元界CTO陳浩:發掘市場才是落地要素:金色財經現場報道,在2018FINWISE東京紛智峰會上,進行以《區塊鏈技術的落地應用》為題的圓桌論壇,元界CTO陳浩指出:投資者、公司、用戶、合作伙伴對于落地的理解都不同,在供應鏈或金融場景中,發掘市場才是落地的要素,用戶并不關心技術細節,能服務好用戶還是十分重要的,項目的落地已經成為了整個產業的事情。2018年中,游戲行業可能會有很大的發展,區塊鏈技術在虛擬資產行業是有優勢的,游戲行業也比較有潛力。當前產業最大的問題在于,我們各執一詞,并不注重產業綜合發展,在一些垂直領域中,要讓整個行業達成共識,在共識達成前談生態是困難的。[2018/5/21]
關于Dom,其實他最近幾周也非常忙碌,不僅創建了一些NFT項目,還在少數NFT項目中發揮了創始作用,而且這些項目迅速吸引了一批狂熱追隨者。因此,當Dom推出Loot時,許多粉絲立即抓住了這個多產創意的下一個實驗機會。不得不說口碑的相傳對于Loot的迅速崛起起到了至關重要的作用,有人甚至將此稱為是“Dom 效應”。
金色財經獨家分析 微軟所謂區塊鏈只是在制造泡沫?:金色財經獨家分析,微軟周一發布Azure Blockchain Workbench,為分布式賬本技術的開發人員提供一套新的工具。微軟在2014年底開始試水區塊鏈,于2015年在其公共云上推出了區塊鏈服務,并一直在為其添加新功能。自微軟宣布向區塊鏈領域開放Azure云計算平臺以來,其合作伙伴源源不斷。微軟的區塊鏈即服務(BaaS)解決方案是作為一種“沙盒”,其合作伙伴可以在微軟提供的這個低風險環境中交互不同的技術,從智能合同到基于區塊鏈的納稅申報服務。”不過業內也有聲音稱微軟干的是“制造區塊鏈泡沫”,基于其中心化的Azure不僅自身就違背了區塊鏈技術decentralize的特點,基于其構建的所謂區塊鏈應用怎么可能擺脫Azure中心化的影子?更讓業內質疑的是,微軟和IBM竟然都在各自中心化的平臺上企圖去構建一個decentralize的平臺,這本身就是個悖論。[2018/5/8]
“你可以做任何你想做的事”,這是Loot喊出的口號。這一口號極大地吸引了所有精通以太坊的Web3夢想家,而這肯定會影響到該項目的快速提升,從而推動去中心化世界里的許多建設工作。
金色財經訊:華爾街著名投行摩根大通宣布推出基于Quorum區塊鏈的銀行間支付平臺。[2017/10/17]
展望Loot的未來發展
其實,關于Loot的前景,已經有一位叫David Hoffman的知名博主給出了有趣的見解。這位博主指出,Loot的開放性和基礎性為在以太坊上發展元宇宙(Metaverse)提供了一個模型,非常值得進一步探索。
而自從Loot誕生以來,衍生項目的確開始變得越來越多,以在元宇宙的Loot角落“附加”價值或“額外”價值。盡管元宇宙的這個角落并不完全穩定,但Loot給其他元宇宙項目提供了一種如何快速增長的模型,也是一個不錯的先例。這種新模型將表達推向了市場,而價值和效用則更深地嵌入到以太坊協議中。
在這種模式背后,通過將“代幣化”的屬性嵌入到技術堆棧的更深層次中,可以獲得巨大價值。不僅如此,用戶還可以盡可能地優化外觀選擇,同時在元宇宙內建立對象屬性的單一真實來源。這將有助于降低開發人員的復雜性和開發成本,同時為用戶提供自由、創造力和表達能力。
其實,大量的社區項目已經開始出現,并為Loot用戶構建了更多新資源。比如用于故事構建的治理代幣$AGLD,已被用于對Loot第1章進行投票;還有按稀有度對Loot進行顏色編碼的工具0xinventory.app;以及以Zora協議為基礎的前端Loot拍賣行The Grand Exchange等。
由于Loot的開放性及其智能合約基礎設施,其實該項目本質上更像是一個“文化樂高”,可以很容易地與其他Web3項目連接。正如以太坊創造者Vitalik Buterin建議的那樣,Loot已經作為游戲的基礎而存在了,現在社區必須合作決定接下來會發生什么。
Loot項目還值得參與嗎?
實際上,在經歷了短暫熱潮后,NFT文字游戲Loot(for Adventurers)交易者和銷量均出現下滑,交易者數量一度降至700,跌幅為30.56%;24小時銷量也減少到723,跌幅為39.19%。
在撰寫本文時,Loot的地板價已經達到約13 ETH(9月5日甚至跌到8 ETH),或許許多人覺得自己已經錯過了Loot鑄造活動,后面想要再參與Loot項目可能會需要付出較大成本。
其實大可不必有所顧慮。Loot適合任何擁有以太坊錢包的人,現在任何人都可以參與圍繞Loot進行的社區建設和世界建設工作。除此之外,Syntheti Loot(一種合成Loot)也于最近發布了,任何建立在Loot之上的創作者都可以選擇將Synthetic Loot視為一種允許更廣泛的冒險家參與生態系統的方式,同時仍然能夠輕松區分‘Original Loot’(原始 Loot) 和 ‘Synthetic Loot’(合成 Loot)。從此,這款游戲的潛力被更大程度地挖掘了。
最后,要提醒大家注意的一點是,盡管一系列令人眼花繚亂的Loot衍生品已經出現,而且其中有一些項目被證明是非常棒的,但畢竟好多版本都是未經審計的,他們如此迅速地進入社區,給騙子和黑客留了可乘之機。在這個瞬息萬變、風險多發的環境中,每個人一定要保持高度警惕,在探索新模型的同時不忘控制風險。
本文部分內容編譯自banklesshq
Loot刮起了一陣TXT鑄造風。根據統計,目前市場上的仿Loot類項目已經超過10個。和Loot一樣,這些項目最開始不是NFT成品,而是需要用戶花Gas費通過智能合約鑄造.
1900/1/1 0:00:00在9月3日央行發布的《中國金融穩定報告2021》中,在“防范化解重大金融風險攻堅戰的主要成果”中強調,互聯網資產管理、股權眾籌、互聯網保險、虛擬貨幣交易、互聯網外匯交易等領域整治工作基本完成.
1900/1/1 0:00:00原文標題:《為加密衍生品正名 —— SBF 談加密市場與監管》(Billionaire Sam Bankman-Fried Pushes Back Against Critics Of Cryp.
1900/1/1 0:00:00“挖礦”大省已相繼要求清退比特幣礦場,中國大規模挖礦歷史止步。藍鯨財經聯合歐科鏈訊通過實地考察及后期采訪,梳理了礦場“重鎮”的發展歷程,記錄了加密貨幣淘金路上留下的痕跡.
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1900/1/1 0:00:00頭條 ▌庫里推特頭像換成18萬美元買BAYC猿猴8月29日消息,NBA球星庫里最近的推特頭像換成了一個猴子的形象,據theblockcrypto網站報道,庫里是用55個ETH.
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