1.各國加密貨幣的監管進度如何?
隨著加密貨幣交易市值的增加,國際上其他各國對加密貨幣的監管討論和措施也在逐漸成型。
本文中我們將列舉已經提出相關監管措施或開展討論的監管措施。點擊閱讀
2.比特幣硬核大V每年秘密聚會 今年討論這些熱點
本年度的中本聰圓桌是其第七次活動,因為疫情原因改在2021年7月的夏季舉行。每年會議之后,密碼朋克、比特幣開發者、Casa聯合創始人和CTO Jameson Lopp都會發文記錄了聚會中他感興趣的熱點議題。今年他關注的熱點有:閃電網絡、比特幣DeFi、比特幣智能合約、去中心化公司、DID、占星術等。點擊閱讀
Axie Infinity因Ronin黑客攻擊事件將Origin版本發布時間推遲一周:3月31日消息,P2E游戲Axie Infinity發推表示:“我們原計劃今天推出Origin。在昨天的安全漏洞之后,我們需要重新調整一些團隊成員的工作優先級,并將發布日期推遲一周。將于4月7日上線Origin alpha版本。”
據悉, Origin (Battles V3) 版本將擁有全新的游戲機制、藝術特效及故事情節。
此前消息,Axie Infinity側鏈Ronin驗證節點遭入侵,17.36萬枚ETH和2550萬USDC被盜。[2022/3/31 14:29:01]
3.Visa NFT白皮書:擴展 NFT 機會的可操作指南
數據:最近一周比特幣交易量持續走低:7月17日消息,Arcane Research數據顯示,最近一周,Coinbase上的比特幣交易量持續走低,且變化幅度低于加密市場的整體幅度。該機構分析認為,這與比特幣價格波動性減弱有關(CryptoSlate)[2020/7/17]
繼美國跨國金融服務公司Visa斥巨資15萬美元購買Crypto Punk后,其又有了進一步動作——發布了NFT白皮書《Engaging Today’s Fans in Crypto and Commerce》(讓如今的粉絲參與加密和商業)。點擊閱讀
動態 | 過去一周四大公鏈總交易額EOS位居首位:據 DAppTotal 06月24日數據顯示,過去一周,綜合對比ETH、EOS、TRON、IOST四大公鏈的DApp生態情況發現:
總用戶量(個): EOS(149,505) > ETH(109,283) > TRON(84,812) > IOST(21,989);
總交易次數(筆):EOS(30,190,576) > TRON(5,354,560) > IOST(2,101,370) > ETH(675,181);
總交易額(美元):EOS(125,886,047) > TRON(107,449,432) > ETH(61,349,688) > IOST(3,505,914);
跨四條公鏈按用戶量TOP3 DApps為:Endless Game(EOS)、Hash Baby(EOS)、ERC20-USDT(ETH);
按交易次數TOP3 DApps分別為:Hash Baby(EOS)、TRONbet(TRON)、Dice(EOS);
按交易額TOP3 DApps分別為:TRONbet(TRON)、EOS REX(EOS)、EOSJacks(EOS)。[2019/6/24]
4.GameFi= DeFi+NFT+游戲?帶你一文讀懂新概念GameFi
動態 | Joseph Young列舉韓國最近一周加密領域大事件:加密貨幣分析師Joseph Young發推列舉韓國最近一周加密領域大事件,并稱“這就是進步”:
1.政府稱銀行可以和加密貨幣交易所合作,并未限制;
2.在處理銀行和加密貨幣交易所的銀行業務糾紛時,法院選擇支持交易所;
3.科學部正在探索ICO立法。[2018/11/5]
早期對游戲和NFT感興趣的投資者已經小賺一筆,也有加密用戶摩拳擦掌,躍躍欲試,當然還有普通用戶帶有疑惑,這個聲名鵲起的GameFi?究竟是什么新的概念?為什么會引得市場如此大的關注?點擊閱讀
5.手把手教你如何使用Fractional對NFT進行碎片化
7月27日,NFT碎片化協議Fractional.art上線;8月20日,完成790萬美元種子輪融資,Paradigm領投。8月22日擁有Kabosu柴犬(狗狗幣頭像原型)原版照片所有權的path.eth@Cryptopathic在Fractional.art上鑄造NFT碎片化代幣NFD,總體估值超過9000萬美元。NFT碎片化協議釋放了NFT資產流動性,引起很多人關注。本文手把手帶你怎樣用Fractional對NFT進行碎片化。點擊閱讀
6.GameFi中的什么設計值得期待?
隨著GameFi代幣的熱度高漲,越來越多的GameFi出現了,以Play?to?earn為主要模式的GameFi,如果我們參與的話,有哪些設計部分值得期待呢?點擊閱讀
7.從Web 3.0原生創作者經濟堆棧看創作者經濟的未來
我設想未來會有更多的創作者完全在鏈上分配資源、簽訂合同和分發獎勵。每個創作者的作品片段都可以通過基于代幣的支付解鎖的模塊化界面進行分發。未來理想的創作者經濟不是建立在盲目消費的基礎上,而是建立在共同努力建設更美好未來的基礎上。這種轉變值得為之奮斗。點擊閱讀
8.NFT碎片化:拼著買的NFT真的值得投資嗎?
事實上,隨著NFT熱潮延燒,作品價格被大幅推升,越來越多投資者投入去中心化自治組織(DAO),集資拼著購買NFT。點擊閱讀
9.視覺中國進軍NFT領域 或是自救的良藥
NFT已成為近期加密貨幣出圈的代表,吸引著大量品牌名企入場布局。大量企業開始嘗試探索NFT與品牌營銷相結合的方式,比如騰訊試水“NFT”交易平臺“幻核”,網易旗下游戲《永劫無間》IP 也授權發行了NFT等等。點擊閱讀
10.斯坦福區塊鏈和法學研討:去中心化司法是否可行?
在線爭議解決 (“ODR”) 行業誕生于 1990 年代。隨著互聯網成為人們日常生活的一部分,許多人還試圖利用網絡的潛力來創建虛擬法庭,這將大大提高爭議解決的效率,然而,這一愿景未能完全實現。在某種程度上,早期的在線爭議解決系統僅帶來了漸進式的創新,簡化了現有的替代性爭議解決程序,但并未創造任何顛覆性的創新。近年來,計算機網絡中的多項技術創新,如區塊鏈和加密貨幣的日益普及,使得在線爭議解決的新型機制設計成為可能。這種新興的方法,由于其去中心化性質,可以稱為去中心化司法和陪審員區塊鏈網絡,使在線爭議解決的效率大幅增加。本文回顧了分布式正義(去中心化司法)這一新興領域背后的主要理論原則以及現實生活中的例子。點擊閱讀
搞了這么多年VR,Facebook終于出了一個拿得出手的應用。在VR上曾無數次的遭到“群嘲”的Facebook,現在乘著元宇宙(Metaverse)概念爆火的東風,似乎又能重新燥起來了.
1900/1/1 0:00:00在這篇文章中,投資者Gaby Goldberg討論了她所謂的“社交代幣悖論”——一個基于排他性的社交代幣社區中出現的問題.
1900/1/1 0:00:00如今,NFT收藏品的數量越來越多,從映射對應實物的數字藝術到體育交易卡,甚至游戲中的化身服裝。其中,新衍生出的元宇宙(Metaverse)游戲也大受歡迎,為NFT愛好者參與數字世界提供了完美的環.
1900/1/1 0:00:00幾個月前高調購買加密貨幣的美圖公司最新發布了上半年業績報告,購買“比特幣”成為拖累公司上半年業績的主要原因。據悉,美圖上半年曾經分三次購入比特幣和以太幣,共計買入金額1億美元.
1900/1/1 0:00:00NFT已成為近期加密貨幣出圈的代表,吸引著大量品牌名企入場布局。大量企業開始嘗試探索NFT與品牌營銷相結合的方式,比如騰訊試水“NFT”交易平臺“幻核”,網易旗下游戲《永劫無間》IP 也授權發行.
1900/1/1 0:00:00近期GameFi的火爆大家有目共睹,儼然,其已不斷分羹DeFi之夏的熱潮,成為圈內更為關注的一個圈層。分析認為,GameFi并沒有那么好玩兒,吸粉的根本動力在于該賽道的代幣價值.
1900/1/1 0:00:00