根據Mymetadata數據顯示,8月GameFi賽道僅發生融資事件36起,涉及金額3.6億美元,而其中大部分投資都是針對游戲開發商,僅有9比融資投向了游戲,金額僅為0.54億美元,而公會板塊8月沒有獲得新的融資,向去年以及今年年初融資市場的熱鬧景象儼然不再。除了融資數據外,多數曾經受歡迎的GameFi應用在都8月創下日活、游戲內流水以及收入等數據的新低,比如GameFi賽道的龍頭應用AxieInfinity就沒有了往日的輝煌,所有數據幾乎都是新低。
而作為M2E板塊的龍頭StepN,其跑鞋的地板價已經跌破了90%,資金以及用戶流失嚴重。AxieInfinity、StepN能夠代表GameFi市場的目前的發展現狀,一眾曾經受歡迎的GameFi游戲正面臨著發展的瓶頸。
GameFi的發展趨勢
從表面看,市場整體的不景氣對鏈游市場產生了較為嚴重的影響,但實際上現有GameFi游戲缺乏亮點、創新性不足,才是逐漸導致市場慘淡的根本原因,市場行情差僅僅是誘因之一。我們看到,早期的GameFi游戲在設計上通常注重“Fi”而不是“Game”,可玩性的缺失造成玩家參與游戲的最初目的是賺取,而不是獲得游戲體驗,這意味著早期GameFi的受眾群體主要是加密投資者而不是純游戲玩家,這類用戶的忠誠度與粘性,通常取決于游戲內的收益,而對于傳統游戲玩家則對GameFi并不“來電”,因為他們更需要的是游戲體驗。
Solanium成為區塊鏈游戲Vision Game的投資合作伙伴:2月7日消息,區塊鏈游戲Vision Game近日宣布,面向Solana項目和NFT的IDO Launchpad Solanium成為其投資合作伙伴。[2022/2/7 9:36:15]
從游戲市場看,傳統Web2游戲玩家是一個十分龐大的群體,這類玩家通常具備成熟的游戲觀以及可觀的消費能力,所以GameFi更應該以傳統游戲玩家作為主要的目標群體,并迎合傳統玩家的口味,來獲得更加牢靠的價值支撐。
從另一個角度看,GameFi是傳統游戲的分支之一,本質上它更應是一種游戲形態,而不是一種披著游戲外殼的金融形態,所以在游戲的設計理念上,賺取應主要輔佐玩家獲得游戲體驗,而不能作為最終的結果與目的。
從傳統游戲的角度看,碎片化時代,人們的時間、信息、專注力都在破碎。“耐性丟失”“自我認知固化”效應下,非專業游戲玩家已經不再愿意去了解、上手一款宏大、復雜的大型游戲,而在人人都是潛在游戲玩家的新時代,輕量級、休閑類游戲,正在獲得較為廣泛的發展空間,這是傳統游戲正在得到印證的發展趨勢之一,而GameFi也將向這個方向發展。
目前,剛剛完成游戲Demo封裝的策略類卡牌游戲MosaicFantasy,是GameFi賽道中少有的具備AAA、卡牌、策略等元素進行融合,設定了眾多具備可玩性且適合絕大多數玩家參與的玩法,并符合Web2玩家的游戲習慣,游戲底層支持跨鏈及兼容zk-snarks的優質輕量級休閑游戲。它有望成為GameFi賽道中具備上述新趨勢的代表性游戲生態。
POPS WORLDWIDE與Gameflip達成合作,允許其用戶購買NFT:1月19日消息,Gameflip宣布與東南亞媒體公司POPS WORLDWIDE合作,將Gameflip NFT平臺帶給其近5億用戶。作為POPS的數字支付合作伙伴,Gameflip將幫助用戶直接在POPS應用程序中進行交易并購買NFT。(Dailycoin)[2022/1/20 9:00:18]
MosaicFantasy為何具備趨勢性?
1.玩法豐富,滿足絕大多數玩家偏好
MosaicFantasy游戲本身以卡牌作為游戲中的主要游戲工具,每一個NFT卡牌都代表了一個游戲角色,玩家持有該卡牌將能夠在游戲中進行戰斗并獲得“P2E”收益。馬賽克作為游戲中主要的NFT,有五個屬性類別,分別為海洋、烈焰、狂風、曙光、幽冥,不同的屬性相互克制,這意味玩家在于不同類型的對手進行戰斗時,需要基于策略進行排兵布陣,以獲得最優的戰斗效果。玩家在開始游戲前,必須持有卡牌方可開始游戲。
玩家在參與游戲時,可以對NFT卡牌進行升級強化以及合成,以進一步提升卡牌的戰斗效果,提升己方陣容的戰斗力。此外,玩家還可以通過佩戴裝備、符文等來進一步提升卡牌角色的戰斗力,以獲得更高的即戰力擊敗對手,獲得獎勵。
GAMEE與Layer2協議ImmutableX達成合作,用戶鑄造NFT與交易無需Gas費:4月23日,游戲平臺GAMEE宣布與Layer2協議ImmutableX達成合作,用戶鑄造NFT與交易無需Gas費,且不影響自我托管、去中心化及主流領域擴展。此外,任何在ImmutableX上鑄造的GAMEENFT都是100%碳中和的。[2021/4/23 20:52:39]
以此為基礎,MosaicFantasy設定了幾種玩法包括PVP、PVE、合卡玩法、掛機玩法、質押玩法、公會模式等。
PVP以及PVE
PVP以及PVE將會是MosaicFantasy玩家參與游戲的主要玩法之一,在PVP玩法中,系統將會匹配與玩家戰力相當的玩家進行對戰,玩家純靠策略進行博弈戰斗,比如通過基于卡牌角色布陣、裝備、符文等的選擇,來合理的針對對手進行布陣,這是該游戲的主要樂趣之一。與此同時,玩家還可以對PVP對戰進行觀戰,并預測獲勝的隊伍,讓追求好玩和追求價值的玩家都獲得滿足感。
玩家也可以通過PVE刷野BOSS,怪來獲得升級的資源與獎勵,并不斷的對自身進行強化。
合卡玩法
合卡玩法更像是一種養成模式,玩家通過對手中卡牌不斷的培養來獲得成就感以及重玩的欲望,并促進玩家產生忠誠度與粘性。
現場 | Game.com CEO徐樂:在區塊鏈領域看好交易所和游戲:金色財經現場報道,11月30日,Game.com CEO徐樂在由金色財經主辦的第四期金色沙龍現場發表主題演講時表示,分享區塊鏈游戲的商業模式,不如分享在區塊鏈世界里面,我們到底怎么樣做商業、怎么樣賺到錢,因為這是最實在的。他說,個人認為在區塊鏈領域里面,除了借貸、量化、理財,最看好的兩個商業模式,一個是做交易所,一個是游戲。[2018/11/30]
掛機玩法
掛機玩法中,玩家每天只要固定時間點擊寶箱,就會獲得經驗、英雄碎片和少量BLP代幣獎勵,這意味游戲本身與玩家可以是“輕綁定”關系,玩家并不需要時刻深度參與到游戲中就能獲得一定的戰斗、收益效果,進一步提升玩家在非空閑時間獲取資源的效率。
質押玩法
玩家在MosaicFantasy中還可以通過質押系統獲得被動收益,其允許持有MosaicNFT卡牌的玩家將它質押到MosaicNFT池中,以獲得持續、穩定的收益,這意味著MosaicNFT不僅僅具備游戲屬性,同時也具備金融屬性,進一步提升資金的利用率。
公會
?公會系統是Mosaicfantasy主推的特色系統,任何玩家均可使用道具創建公會。每個玩家只能創建一個公會,公會會長還會額外獲得公會成員質押產出獎勵,公會等級越高,獎勵越高。此外,公會還是玩家建立社交的樞紐,構建玩家與玩家之間更為深度的鏈接與交融,并形成自治組織提升游戲生態的凝聚力。
動態 | 慢霧安全團隊剖析EOS 合約競猜類游戲 FFgame 被攻擊事件:據慢霧安全團隊消息,針對 EOS 合約競猜類游戲 FFgame 被攻擊事件的剖析,慢霧安全團隊通過與 FIBOS 創始人響馬的交流及復測推測:攻擊者通過部署攻擊合約并且在合約中使用與 FFgame 相同算法計算隨機數,產生隨機數后立即在 inline_action 中使用隨機數攻擊合約,導致中獎結果被“預測”到,從而達到超高中獎率。該攻擊者從第一次出現盜幣就已經被慢霧監控賬戶變動,在今日凌晨(11.8 號)已經第一時間將威脅情報同步給相關交易所平臺。
慢霧安全團隊提醒類似開發者:不要引入可控或可預測隨機數種子,任何僥幸都不應該存在。[2018/11/8]
Mosaicfantasy游戲本身具備較為豐富的玩法,不同玩家都能在游戲中找到對應的節奏與定位,同時游戲玩法簡單但易懂難精,好上手但具備挑戰性,玩家能夠在獲得游戲體驗感的同時賺取對應的收益。
2.資深開發團隊,更懂Web2用戶
除了游戲玩法外,Mosaicfantasy游戲底層支持跨鏈及兼容Zk-snarks,這意味著Mosaicfantasy也能滿足不同區塊鏈生態的用戶的使用偏好,并降低不同區塊鏈系統之間所帶來的阻礙,同時Zk-snarks作為目前區塊鏈領域較為成熟的零知識證明技術,有望進一步提升游戲的交互速度提升游戲體驗,并保證用戶游戲內資產的安全。
值得一提的是,MosaicFantasy的開發團隊共18人,由暴雪、Bungie、拳頭、Valve等工作室的資深開發人員組建,團隊參與過《天使紀元》和《神途戰記》等游戲,具備完整的游戲策劃、開發能力和豐富的游戲發行經驗,所以Mosaicfantasy團隊更懂Web2用戶的游戲習慣與喜好,比如開發團隊將游戲設計為手游形式、游戲內畫面以精良的AAA為主等,所以Mosaicfantasy有望被打造成在Web2領域出圈的區塊鏈游戲。
此外,為了吸引更多的Web2用戶,MosaicFantasy正在積極的上架GooglePlay與Appstore,并通過在Facebook/google/youtube廣告聯盟的APP廣告投放,獲得大量Web2游戲用戶,通過不段迭代游戲功能、開副本等方式不斷盤活用戶。
3.雙通證模型,健康的游戲內循環
Mosaicfantasy設定了雙通證經濟模型,其以LKK作為治理通證,以BLP作為激勵通證。
從獲得來源看,其中BLP獎勵主要通過游戲副本通關、掛機模式、競技場排名、英雄分解、PVE戰斗等方式獲得,而參加PVP競技場并獲勝、參與NFT質押、參與治理獲得LKK獎勵。
LKK與BLP都具備應用場景,LKK除了可用于DAO治理外,也作為用戶競猜的門票、卡牌升星的重要消耗材料,并且MosaicFantasy也將定期設定機制促進通縮,被消耗的LKK中,40%將被燃燒,40%進入BLP流動性池,20%則進入競技場作為獎勵池中的獎勵。此外,游戲中的盈利也將用于回購LKK。BLP則可用于雄升級和升星、參與競技場挑戰、參與通天塔、合成符文等場景。
可見無論是LKK還是BLP,都是游戲中玩家的剛需資產,除了玩家的需求外,系統不斷制定具備通縮特性的機制也將進一步讓游戲內的經濟系統更加穩定。雙通證設計的優勢在于游戲運行時易于對通證進行調整,通證與通證之間分工明確,對不同角色、目的的用戶進行權衡,建立消耗與產出的合理關系,以匹配生態的發展現狀增加游戲經濟生態的穩定性。
Mosaicfantasy鏈游手游社區盲盒預熱
NFT卡牌角色是游戲中最主要的資產,玩家參與游戲須首先持有該資產,目前Mosaicfantasy鏈游手游社區正在推出盲盒預熱活動。
據悉,此次社區盲盒預熱活動預計會做4-5彈,其中第一彈每個盲盒120U,此后每一彈預熱活動盲盒單價將會提升,直到官網盲盒上線之后價格恢復300U,越早參與其中獲得盲盒的價格越低。
首期Mosaicfantasy盲盒將總推出2000份,每一個盲盒內將包含游戲6星角色卡牌+隨機Token獎勵。
其中隨機Token部分,500個盲盒中每個包含50枚LKK、300個盲盒中每個包含100枚LKK、50個盲盒中每個包含2300枚,并有一個大獎盲盒,其中包含1萬枚LKK。購買盲盒的玩家,必獲得NFT游戲卡牌,并有接近一半的概率獲得LKK獎勵。盲盒最高獎金為10000枚LKK,而保守估計該盲盒整體價值約為10000U。
目前,盲盒中獲得的卡牌,可在游戲上線后進行打金、NFT合成以及集成陣營進行PVP和PVE的戰斗等獲得收益,同時在網站內進行NFT的質押挖礦并產出治理通證LKK,早期質押的年化收益率將在100%左右,隨著后續玩家的涌入將逐漸遞減。所以早期獲得NFT卡牌,獲得的收益是最佳的。
總結
雖然GameFi是對傳統游戲意識形態上的革新,但我們看到GameFi賽道正面臨著發展的瓶頸。GameFi賽道在經歷短暫的輝煌后,同樣需要進一步在形態上進行改變以符合當下行業的發展要求。Mosaicfantasy正在成為新趨勢的代表生態,游戲設計更加注重可玩性并符合絕大多數玩家的游戲習慣,進一步幫助GameFi拓展傳統玩家群體,同時推動GameFi向輕量化、休閑化的方向發展,讓游戲的受眾用戶圈層不斷向外拓展,并為GameFi向下一個量級發展奠定基石。
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