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Joyride:能否成為 Web3 手游的 Steam?_JOY

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作者:Chole,鏈茶館

Joyride是一個基于技術的區塊鏈游戲發布平臺,在過去的十年里,這個游戲發布平臺已經為超過300億玩家和最暢銷的移動游戲提供支持。為獨立開發者提供全面的解決方案,分別是在設計、發布和擴展具有經濟體發展的區塊鏈游戲需求方面。

Joyride創辦人OmarSiddiqui表示,“Web3讓玩家第一次成為游戲經濟的一部分,這真的很令人興奮,”Siddiqui解釋說“我們認為潛力是巨大的”。

目前超過數百萬名用戶正在玩?Joyride的SolitaireBlitz,這個在Flow上排名第一的熱門dapp游戲,每月在鏈上會增加142,695名用戶。通過參與配對游戲和錦標賽,用戶可以在游戲中獲得RLY代幣。SolitaireBlitz以其簡單明了的游戲玩法和有效的獎勵機制在印度、菲律賓和許多其他國家獲得了廣泛的歡迎。

而這也是Joyride存在的意義,它將為Web3手機游戲提供端到端的發布平臺。不僅與Unity集成,還圍繞在游戲的運營方面,甚至也解決了處理錢包、代幣和NFT等技術障礙,并幫助開發人員在整個生態系統中為他們的游戲構建社區。且與每個基礎建設完善的平臺一樣,Joyride一直在利用自己的技術創建出獨有的游戲。

Hawky Studio創始人Joy Nguyen即將推出公鏈項目Etherum Royalty:據官方消息,California加密技術Hawky Studio創始人Joy Nguyen宣布即將推出公鏈項目Etherum Royalty。

據介紹,Etherum Royalty定位于平民級的數字金融支付公鏈,實現價值在社區內自由流動,其內置通證ETR基于ETC進行1:1映射。用戶可通過ETR參與Etherum Royalty上的NFT、元宇宙游戲項目,參與現實與虛擬經濟鏈接。[2022/6/3 4:00:54]

SolitaireBlitz的出現就恰當說明了上面所述,這個運行在Flow區塊鏈上的手機游戲,可于AppleAppStore和GooglePlayStore下載。它在推出的第一個月就吸引了超過250,000名用戶,與12年前《時間花園》的熱門程度相比,這聽起來可能并不多。但在Web3游戲世界中,這足以讓SolitaireBlitz擠身進區塊鏈游戲的前五名,并且在Flow區塊鏈應用程序上排名第一。

去中心化創作者平臺 Joystream 完成 585 萬美元融資:金色財經報道,去中心化創作者平臺 Joystream 宣布完成 585 萬美元融資,這使得來自 30 多家投資者(包括 Digital Currency Group、Hypersphere、DefiAlliance 和 D1 Ventures)的融資總額達到約 1300 萬美元,估值為 6000 萬美元。

Joystream的目標是為視頻創作者提供替代方法來通過他們的視頻獲利,而不僅僅是依靠廣告,創作者能夠將內容作為 NFT 出售并將個人頻道轉化為一種代幣,任何人都可以投資創作者,并賺取他們收入的份額。(coindesk)[2022/3/24 14:14:24]

一:項目概述

與許多其他游戲不同,SolitaireBlitz不會吹噓復雜的游戲玩法、戲劇性的故事情節或神秘的傳說。相反地,SolitaireBlitz將競賽元素和社交網絡功能編織到經典的Solitaire紙牌游戲中。更重要的是,該游戲采用了讓游戲玩家可以賺錢的機制,玩家不僅可以贏得真錢,還能通過參加配對游戲、錦標賽獲得RLY代幣,這讓整體游戲大大增加了吸引力。

順網科技:ChinaJoy數字藏品在公司旗下泛娛樂數字藏品平臺發售:3月16日消息,順網科技(300113)官微消息,今日,ChinaJoy數字藏品第一彈正式開售。此次數字藏品在SiMETA平臺發售,該平臺是順網科技旗下泛娛樂數字藏品發售平臺,公司自研的“瞬元智能鏈”為平臺數字藏品發行交易提供了區塊鏈底層技術支持,每個數字藏品在“瞬元智能鏈”上都將獲得唯一標識,不可被篡改。未來,SiMETA將基于“瞬元智能鏈”為ChinaJoy元宇宙提供底層技術支撐,搭建虛擬會員體系,拓展社交生態,為用戶打造全天候、全方位的元宇宙體驗。(同花順)[2022/3/16 14:00:19]

而游戲中獲得的$RLY代幣則會存儲在用戶的Joyride錢包中,該錢包可以連接到MetaMask再向玩家的以太坊錢包地址進行存款或取款。通過將RLY作為游戲貨幣,SolitaireBlitz就能確保其游戲生態系統具有包容性和可互操作性,這種設計完全符合了Web3的精神。

ChainUP Capital合伙人Joy:區塊鏈產業可以從基礎設施和應用層面兩個大方向來定義:2020年11月24日,由獵云網、獵云財經主辦的“BEYOND-2020區塊鏈產業大會暨年度頒獎盛典”現場,ChainUP Capital合伙人&ChainUP集團深圳負責人Joy參加了主題為《區塊鏈如何推動產業融合新格局》的圓桌對話環節。

她表示,區塊鏈產業可以從兩個大方向來定義:一是區塊鏈的基礎設施;二是區塊鏈的應用層面。目前,我國在基礎設施層面稍稍有點落后。

至于哪些方面需要去改善,Joy認為首先需要加強合規化進程,同時增加區塊鏈教育的普及度,讓更多區塊鏈的教育者給圈外人做普及布道;另一方面,主流媒體需要對區塊鏈行業、對數字資產領域進行更多正向的報道。[2020/11/24 21:56:36]

值得大家注意的是,SolitaireBlitz的玩家在每場比賽結束后所獲得的經驗值都可以讓他們在每場比賽后持續升級。玩家可以享受到技能的配對,以防止游戲中出現許多偏見達到官方確保真正的公平競爭性。

動態 | RepuX和JoyToken通過ICO籌集800萬美元后成為“退出騙局”:據thenextweb,Hard Fork的一項調查顯示,區塊鏈初創公司RepuX和JoyToken在通過ICO分別籌集了470萬美元和330萬美元后成為了“退出騙局”。英國公司注冊商Companies House證實,

他們的英國辦事處本周早些時候已經解散。據悉,RepuX聲稱正在嘗試構建所謂的“區塊鏈驅動的數據市場”,而JoyToken正在嘗試創建一個分散的賭博平臺,兩個項目都由其JOY代幣提供支持。[2019/5/17]

那為了實現真正公平和無偏見的匹配,游戲是如何使用獨特的匹配算法?根據官網描述,該算法當初就是被設計為利用玩家技能水平去配對的機制。此外,其玩家對玩家(PvP)游戲玩法則近一步成為玩家挑戰自我的絕佳機會。

具有相對可比技能的玩家將相互競爭以贏得勝利,獲勝者將是得分最高的玩家,還將獲得驚人的獎品。SolitaireBlitz里還具有許多道具、游戲轉折等,這都是要確保玩家可以獲得有趣和興奮的體驗。更不用說,玩家還可以在SolitaireBlitz游戲平臺上與朋友或與陌生人對戰。

此外,根據外媒消息指稱,SolitaireBlitz背后的游戲平臺Joyride因為在印度和菲律賓都具有很高的知名度,而這兩個國家都恰巧擁有龐大的加密用戶群,更是賺錢游戲的重要市場。因此這在一定程度上為SolitaireBlitz拓展國際市場的成功奠定了基礎。

隨著SolitaireBlitz進一步深入兩國的游戲市場,許多有價值的見解也一一浮現:互聯網和智能手機在菲律賓和印度都有相當高的普及率。然而,根據數據指出,大多數數字用戶所擁有的手機都是較為低端的Andriod智能手機,而這些設備往往都無法運行高性能的硬核手游。

因此,像紙牌、博弈類的輕量級休閑游戲自然而然受到這兩國市場玩家的大幅青睞;此外,像SolitaireBlitz這類的紙牌游戲早就在菲律賓和印度普遍流行,一打開該國的GooglePlay一定能看到許多紙牌游戲都占盡排行榜的前幾名位置。

二:代幣機制

RLY是Rally的原生代幣,該平臺使創作者及其社區能夠建立他們獨立的數字經濟。許多項目已經受益于RLY驅動的經濟體,包括社交應用程序、游戲、NFT社區、元界等等。持有RLY意味著用戶可以訪問Rally的多元化生態系統。

此外,用戶可以在MEXC、Bitget、KuCoin、HuobiGlobal和Phemex等多個交易所將RYL兌換成其他加密貨幣或法幣。RLY代幣目前的交易價格為0.0434美元,市值為131.29美元,24小時交易量為163萬美元。該代幣的最大供應量為150億枚,當前流通量為3,025,250,369個。

三:未來發展

在2021年Q2,Joyride上推出了SolitaireBlitz。隨后在2021年Q3增加了法定貨幣,2022年Q1,Beta代幣也在SolitaireBlitz上進行。SolitaireBlitz主網與合作伙伴代幣則于2022年Q2發布。

2022年Q3SolitaireBlitz即將更新,團隊預計在Flow和以太坊之間引入代幣橋接,代幣鑄造、交易所也將同時發生。SolitaireBlitz未來還會朝向NFT功能邁進,2022年Q4玩家都在期待Solana和以太坊之間的代幣橋接,將引入更多具有競爭力的游戲。最后,在測試版中引入游戲質押成為2023年SolitaireBlitz主要發展的目標,也就是要讓Gamestaking在游戲中全面啟動,未來還將有代幣去中心化和投票以及更多游戲的推出。

四:團隊介紹

雖然大多數人沒有聽說過OmarSiddiqui,但在過去的15年里,他一直在制作F2P游戲,包括時間花園在內的游戲,該游戲不僅擁有2億月活躍用戶,也是迪士尼在2010年以7.63億美元收購開發商Playdom的主要原因。

而Siddiqui,自從離開迪士尼后,創辦了另一家F2P移動開發商,該開發商被賣給了RockYou,并于2017年推出了他目前的公司web3游戲開發商和發行商JoyrideGames。

Siddiqui畢業于哈佛大學,具有產品設計和全球運營背景的企業家。也是Gopuff、Clubhouse、TrueLayer、Zeplin、PhilsCoffee、Tajir、NayaPay、Abhi、Rhone、BigBoxVR、DeepVision、Banyan、Ipsy、Papaya和Atoms等偉大公司的顧問和投資者。

五:Joyride社群情況

Twitter:https://twitter.com/onjoyride/9k位追隨者

Discord:https://discord.com/invite/joyride33643位追隨者

六:鏈茶點評

游戲行業正在迅速發展,加密驅動的激勵機制可以為紙牌等經典游戲注入新的活力。隨著DappRadar跟蹤數千個dapp,可以注意到許多游戲創作者都更強調開發出引人入勝、傳奇人物故事型態的游戲,但是,若不能推動用戶流量,那無論游戲開發有多成功都將被世人遺忘。SolitaireBlitz的成功再次提醒許多創作者,了解目標受眾并為他們量身設計適合他們的游戲才是開發成功的關鍵因素。??

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