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在 DeSoc 語境下針對 DID 的價值發現與精神分析_WEB3

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Time:1900/1/1 0:00:00

撰文:Spike&JerryCrypto,ThePrimedia

DID:DecentralizedIdentity?

DID:DissociativeIdentityDisorder??

當我們在Google檢索DID一詞時,首先會跳出的是其醫學解釋——“多重人格障礙”,而非我們熟知的去中心化身份概念。與DeFi、GameFi、NFT、DAO這些概念相比,DID是一個被極度忽視的領域,并未引起投資機構以及技術開發者足夠的重視。

在把基于Web3的更豐富、更多元的生態系統稱為去中心化社會的語境下,我們認為DID是構建DeSoc的關鍵環節——實現Web3原生應用。此前,我們曾經寄希望于NFT“非同質化Token”獨一無二的特性,可以完成Web3中用戶的身份確權和資產確權。但實際上,一些NFT藝術家和創作者正飽受抄襲和欺詐的困擾——比如NFT平臺Rarible拍賣了Marvel'sSuperHeroAdventures設計師DerekLaufman的作品,而設計師本人并不知情,這可以說一點都不Web3。

創建一個共享的、靈活的、有彈性的身份層是勢在必行的:DID是一切數字要素的流轉中樞。隨著DID被更多用戶和Dapp采用,一切數字要素的處理權限都要掌握在用戶個人手里,用戶并不會被限定在一個單一的應用生態系統之中,用戶也不需要受困于多個賬號、密碼記錄的迷霧之中;而只有在DID賦能的基礎上,DeFi、GameFi、NFT和DAO等Web3應用,以及DeSoc、元宇宙這樣宏大的未來場景,才會綻放出更為精彩甚至是偉大的敘事——這個主題會在下篇有所討論。

我們將把全文分上、中、下三篇依次發出。

上篇:必經之路

凡是鏈接,皆為DID。這是一個由用戶控制自己的身份權限與資產權限的基礎設施,成為用戶進入Web3時代的必經之路。

我們可以把去中心化網絡世界當成一個既定的“黑盒”,假設已經存在一個Web3.0網絡,而我們現在要和它進行交互。根據過往網上沖浪的經驗,我們會拿起手機或者打開瀏覽器,在這個過程中我們已經完成了對互聯網歷史的簡要回顧,瀏覽器、WWW、HTML、網景公司等名詞一起構建成了上世紀90年代至本世紀初網絡的構成要素,而智能設備,尤其是iPhone等移動終端直接占據了“移動”互聯網的全部大門。

DID分類

那么,是時候探討一下何種形態的DID產品會是進入Web3.0世界的入口。從目前DID賽道的發展來看,很多項目仍在摸索階段,基于DID的生態也在草創階段。ThePrimedia的分析并不局限于那些自稱為DID的項目,這里的DID是一種擴展性的概念,能作為交互入口都可以視為DID。我們希望可以拋磚引玉,給大家更多的思考和啟發。

前端界面:以MetaMask為例

之所以把錢包歸類為DID,是因為錢包在跟Dapp進行交互之前,已經完成了地址核驗、鏈上身份認證、應用簽名授權,甚至包含真人KYC信息等步驟。

雖然錢包本身并不會存儲這些敏感信息,但進行以上操作的流程也足以構成一個DID應用的全部功能,只需要我們把DEX等DeFi應用切換成社交、NFT等Web3.0應用即可,這在技術上是完全可行的。

Solana Labs 聯創:公司在 FTX 上沒有任何資產:金色財經報道,Solana Labs 聯創 toly 表示:“美國公司 Solana Labs 在 FTX 上沒有任何資產,所以我們仍然有很長的現金生命周期(runway),幸運的是仍然是一個小團隊。”[2022/11/10 12:40:34]

MetamaskVolume圖源:Dune

問題是我們一定要這么做嗎?

事實上,錢包作為登錄器的最大問題在于審查的敏感性,這來源于兩點,第一,錢包主要交互對象仍舊是DeFi應用,受到的監管壓力與日增加,一個受監管的入口可能會讓我們避免下一次UST-Luna的崩盤,但這顯然不是Web3.0社交的主流方向;第二,在俄烏沖突期間,Metamask對來自俄羅斯和白俄羅斯的IP地址進行封禁,如果我們因為厭惡Facebook侵犯我們個人因素而擁抱DID和Web3.0,那么我們再次選擇一個相同物種缺乏邏輯上的合理性。

我們繼續推演一下,如果一個純粹的、抗審查的錢包是可能集成DID功能的嗎?

Metamask等錢包基本是所有的Web3.0應用的默認登陸工具

首先,錢包服務商具備向DID發展的內在動力。因為流量爭奪戰仍在持續,典型的就是Metamask推出MetamaskSwap,獨立地址已達1,246,780,更有Metamask直接支持法幣購買加密貨幣,這在事實上已經是在搶奪DEX和CEX的利益。如果Web3.0繼續發展,錢包應用沒有道理不去搶奪這部分流量。

其次,錢包作為鏈上地址的直接“包裹”層,本身就具備成為承載一切入口的天然擴張趨勢。從Web2.0的經驗看,平臺經濟的擴張之所以能夠成功和功能的豐富性與集成化是分不開的,而鏈上地址并不屬于錢包所有,取其精華去其糟粕未必不可行。

最后,目前DID賽道的最大問題在于功能和界限的不清晰,仍舊處在探索期——問題在于是由錢包來集成DID,還是會有新的DID產品形態?

Web2的思維延續:社交媒體賬號

人類是具備歷史思維慣性的生物,如果一種思維存在于過去,那么也很有可能活到現在和未來。這種思維看起來一點都不新潮,但事實上這種情況廣泛存在于現實生活中,比如TCP/IP協議,這是最早的互聯網基礎設施,但我們進入Web3.0世界,也很難直接取代這種協議。基于這種情況的存在可能性,我們期待社交媒體作為Web3.0的DID。在這種思路指導下,可以劃分為兩種路徑:

lensprotocol為代表的Web3.0原生社交媒體;

LensProtocol可以說是深孚眾望,一出生就在沒有實物產品的前提下吸引了眾人目光,這款由Aave團隊打造的Web3.0社交應用推出2022年2月份,更接近于B端基礎層的概念,希望其他社交應用能基于LensProtocol來打造屬于自己的dapp,比如由官方推出的示范應用——LensFrens,基本可視為去中心化的Twitter,用戶可在其中關注與自己相似的用戶。

LensFrens主界面

如果當用戶量滾動起來,社交會帶來滾雪球效應,瞬間成為主流DID工具是自然而然的事。問題是,社交應用具有相當程度的用戶黏性,馬斯克曾多次宣布退出Twitter,但隨后都會重新“回歸”,甚至還要購買Twitter,而不是收購lensprotocol。

Skip Protocol 將在 Sei Network 上提供 MEV 捕獲機制:10月18日消息,Cosmos 生態 MEV 基礎設施提供商 Skip Protocol 將在 Layer 1 公鏈 Sei Network 提供最大可提取價值(MEV)捕獲機制。Sei 用戶和驗證者將科通過收回 MEV 獲得被動獎勵,MEV 可用于資助社區池、支付或補貼 Gas 費用、增加質押獎勵或作為直接回扣給予。[2022/10/18 17:30:59]

本質上,推廣DID和Web3.0社交工具是個先有雞還是先有蛋的哲學問題,用戶并不會因為你是Web3.0就會選擇你棄用Twitter。但量變引發質變,總會有個臨界點,目前需要完成對用戶和市場的雙重教育,才有可能真正看到DID的成型,從這一點說,LensProtocol的探索具有先行者意義。

Masknetwork為代表的“結合”Web2.0和Web3.0的插件型社交媒體聚合工具;

MaskNetwork并不是新勢力的代表,我們主要是吸納它的思路,如果直接推廣Web3.0原生應用耗時耗力,那么直接融合現有社交應用并在其基礎上推廣Web3.0就有可能成真。

這個思路乍看非常討巧,相當于從程心的五公斤小宇宙,每個人都從Twitter、Facebook、ins上“盜取”一點點人脈和內容,最后積少成多,把眾人吸引進新的Web3.0世界,而MaskNetwork也會成為事實上的DID,而且是鏈接兩個世界的雙重出入口。

但聚合工具本身就存在問題,不同社交工具的用戶人群和內容導向并不相同,聚合在一起徒增無效鏈接,而不會真正產生愿意為新平臺貢獻內容的真實用戶。

兩相對比之下,原生DID應用更有成功的可能——不一定會是某個DID應用,但一定是原生的DID賽道。

名實相符:登陸器Unipass

ThePrimedia把最符合DID概念的登錄器安排在居中章節是有意為之——希望不要就DID談DID,不要拘泥于應用羅列和口號式“布道”,而是重點關注產品的功能。從錢包出發,進而談到社交工具本身的DID化,再推進至登陸器本身,表達的是DID更多是依附于Web3.0的思路,這是一以貫之的看法。

沒有家產,要門何用?本節主要以Unipass為例,因為這是目前比較成熟的產品形態,具有較好的代表性。

圖源:Unipass

簡單而言,Unipass可視為微軟的Authenticator去中心化版本,是最符合DID定義的產品,牢牢從個人身份識別和登陸功能入手去搭建自己的產品。

可以從這兩個角度去看待Unipass。第一是個人需要獨立的、區別于鏈上地址之外的DID工具嗎?鏈上地址作為身份標識符其實是有問題,不同的鏈可能是不同的,最典型的就是比特幣和以太坊就需要兩個,很多用戶已經受夠了賬號和密碼的記錄本了。而在未來進入互通性的、融合的Web3生態系統,必然需要一個身份中心,它具備掌握用戶一切數字要素的中樞功能。從這個角度出發,把單獨的DID作為入口是有其道理的。

第二,新的DID形態可以取代錢包作為默認登陸工具嗎?如果第一點是樂觀的,那么這一點是很悲觀的。錢包,尤其是Metamask能成長為默認登陸工具是激烈市場競爭的結果,其出發點是每個人都有脫離交易所安全持有自身資產的需求,這是一種真實并廣泛存在的需求。

PeckShield:已監測到0xb6B開頭的地址在 Nomad 被盜事件中獲利近700萬美元:8月22日消息,PeckShield在推特上表示,已監測到 0xb6B 開頭的地址在 Nomad 被盜事件中獲利近 700 萬美元。其中盜取的 300.1 萬枚 USDT 通過 Uniswap 交易為以太坊后存入 0xb6B 開頭的地址,另外盜取的近 145.5 萬枚 USDC、200 枚以太坊以及 100 枚 WBTC 通過四個合約交易為以太坊,部分通過 0xb6B 開頭的地址或直接存入 Tornado Cash,部分存入 Poolin 礦池。此外,該地址還向 0xa5EF 開頭地址提供資金,后者也盜取了約 200 枚以太坊和 3 枚 WBTC,并在將·WBTC 交易為以太坊后全部轉入 Tornado Cash。[2022/8/22 12:41:43]

但是登陸器并無沉淀資產的功能。在用戶單獨使用某一種登陸器和眾多Web3.0應用統一支持某種登陸器之間就會存在差異,如果要解決這個問題,只能是登陸器之間要首先相互打通,或者支持某種統一、標準的交互協議。從目前來看,我們只能說還有一段市場推廣和用戶習慣培養的路要走。

并且,登陸器還要在輕重之間取得一種平衡,如果產品形態過于簡單,那么可被替代性太強,難以真正形成用戶數量的沉淀;但是如果做的過重,在登陸之外做加法,比如增加對資產的支持、增加對社交內容的支持,那么就會直接和這些應用產生利益沖突。這是一個開放性的話題,期待可以看到更為聰明的開發者可以給出卓有實效的實踐和探索。

其他:域名、郵箱

作為本節的結尾,簡要討論一下以ENS和郵箱為主的個人身份是否有發展為DID的可能。

ENS主要功能是什么?

個人Web3.0網站的域名呀?

Twitter后綴?

這當然是個玩笑,主要原因在于建立個人網站這事其實是個技術活,即使在各種云端等SaaS工具非常完備的情況下,依舊耗時費力,并且部署完之后,要持續進行維護,包括ENS域名本身也要持續付費,如同你咬牙買了輛豪車,但發現維護費依舊是不可承受的放血槽。

這種特性決定了域名只適合機構和極客等用戶,技術門檻阻礙了大多數人自如使用這一產品,如果要作為DID,也更適合機構用戶用來和個人進行交互。

郵箱呢?

郵箱在登陸功能上面沒有問題,但是只適合作為點對點的交流工具,發郵件和發Twitter本身是不同的使用場景,群發郵件再回收信息不適合日常溝通,更適合正式行動和營銷工具。

在談論如此多的可能入口之后,理解一下為什么一定需要DID——或者說,假設DID是入口,一定正確嗎?目前,我們使用微信等社交軟件,淘寶等電商平臺,這些軟件以及他們組成的生態,憑借便利程度讓我們進入了真正的Web2.0時代。

但這些都是現在,而不是未來。Web3.0才是DID的應用場景,要厘清DID的重要性,我們有必要從更高維度來考慮DID的入口作用,以及生態現狀和未來走勢。

中篇:DID發展史

以下概念和劃代本質上是為了方便敘述的詞匯編織,即使你持有不同意見也無所謂,因為完全不影響我們理解。這一部分的論述重點在于“對構成我們使用互聯網的一次回溯”,以此探尋DID未來發展的脈絡。

Kyro Digital 在 A 輪中完成 1000 萬美元融資:金色財經報道,Kyro Digital已經完成了1000萬美元的A輪融資,Kyro Digita表示,它正在建設基礎設施,為NFT和DAO創建加密貨幣支持的店面。據悉,Avalanche、Polygon、Rally 和 Tezos 鏈的加密風險基金參與了本輪融資。Decasonic、Drive Capital和分布式資本提供戰略投資。(Coindesk)[2022/2/11 9:44:15]

一切的起點:網絡初現

Web1.0:萬維網WWW和瀏覽器。首先我們要承認一個基本事實,是先有的Web2.0這個概念,才給萬維網尊宗敬祖般的上了這個“尊號”。

在網絡通信技術走出軍方實驗室和科研院所之后,我們才有了所謂互聯網的概念,而這個時候,入口是瀏覽器和萬維網,基本構成了網絡的全部概念,而諸如RSS、BBS才是其后數據沉淀的主要場景。此時的ID是主要是郵箱地址、個人域名以及論壇ID,成分非常清晰。

互聯網隱私權歷史起源:個人數據的增長

Web2.0和UGC、博客、iPhone、5G、XR

博客到TikTok,從個人表達權開始,經歷持續的下放階段,從開始的精英人設到全民皆媒,從中年社會精英到青少年觸網,互聯網成為Z時代的先驗性存在,地位不可置疑,如同水電煤一樣,成為一種空氣般無處不有的基礎設施。

2016年美國大選爆發出的Facebook倒賣個人數據,劍橋分析公司利用這些數據某種程度上“左右”了美國大選。能夠做到這一切的前提有二,第一是人們會在網絡上留下大量有關自己隱私的數字痕跡;第二是人們會集中在某些應用上留下自己的個人數據,如在Facebook,Twitter上。

需要明確的是首先出現了個人數據的概念,其次才是有關隱私權的爭論。此時的ID逐漸遷移至社交工具,這并不意味著郵箱的消亡,而是人們使用習慣的變遷,更恰當的說,Facebook也成為郵箱之外的可選登陸工具,這里隱含的前提是人們默認每個人都會使用Facebook。

但說到底,這種情況的弊端在今天日益明顯,我們的個人數據是被沉淀在Google、Facebook等應用之內的,看似我們在討論自己的隱私,但其實我們在談論我們和這些應用的關系。

Web3之下的DID:一種入口

Web3.0是概念的交叉點,自我仍舊在尋找中。從2004年概念被提出,經歷了對傳統互聯網的改造,逐步和區塊鏈取得聯系。這種聯系并非是一步到位的,至少歷經比特幣、以太坊和EOS時代,試圖用一條公鏈取代WWW萬維網。目前來看這實際上是失敗的,之后波卡時代所謂的平行鏈就是在事實上承認萬鏈歸一是不可行的。

當我們在談論區塊鏈的時候,各個時代指向是不一樣的,從最初的比特幣到后來的DeFi、NFT,再到如今的Web3.0,并不意味著后者取代前者,它們之間更多是逐步疊加發展的關系。

正如同我們現在普通人不必理解TCP/IP協議、編譯原理、計算機組成原理才能使用設備上網一樣,在搭建Web3.0的技術孵化階段我們并不知道哪些會成為最終構成要件,哪些又會被最終拋棄成為歷史車輪碾過飄散的的浮塵。但人類終究會在使用Web3.0的過程中向著數字化時代進階、成長,那我們現在就會堅信DID的重要性——總會有入口的,而且也不會是一個入口。

鏈玩堂NEO:在 Cocos-BCX 主鏈上進行游戲區塊鏈化極為便捷:在2020年8月1日舉辦的 Cocos-BCX ChinaJoy 老友會2020上,鏈玩堂 CEO NEO 分享到,在 Cocos-BCX 主鏈上進行游戲區塊鏈化極為便捷。以《加密騎士團》為例,COCOS 鏈改版本僅花費2人一周的時間。[2020/8/1]

在中本聰的設想中,人們最好每次交易使用一個地址,這樣可以最大程度保障隱私。但事實上除了黑客和忘記助記詞的人之外,沒人會天天這么干,這實在是太反人性的邏輯——我們習慣長期使用單一地址,而非每次使用單一地址;更為重要的是,區塊鏈的發展已經超越了中本聰的“區塊鏈”。

但是在可交互性與去中心化的協調中,數量一定會是有限的。這與社交工具類似,真正的基礎設施會形成強大的用戶黏性,尤其是前述在去中心化世界一個身份所承載的價值和意義的重要性。

Web3.0會囊括實踐中的很多玩法,吸納區塊鏈、DeFi、NFT這些概念,共同組建下一代互聯網,而DID會成為最直接的交互入口。那么,有必要根據目前的生態現狀按層級梳理一下DID有可能成為最直接的交互入口的路徑:

L1:身份標識與標準(IdentifiersandStandards)

標準、身份標識、以及命名空間(namespces)共同構建公共信任層,確保其標準化、可移植性、與互操作性。

這部分也在規定注冊和使用管理DID的方法,給開發者與用戶提供接入網絡身份系統的規則與環境標準。

圖源:W3C

這里最典型的是W3C起草的DID標準,最早可以追溯到2019年,在草案文檔中規定了“每個DID文檔都可以表示加密材料、驗證方法或服務端點。這些文檔提供了一組使DID控制器能夠證明對DID控制的系統。并且,服務端點實現了與DID的可信交互。”

總體來說,這是DID歷史上一次里程碑的事件,我們首次承認DID是可行的,并嘗試去勾勒它的大概方向和框架,但從后續的發展來看,目前的實踐項目均未采取這一標準,故不再贅述其具體細節。

L2:基礎設施(Infrastructure)

在認識到DID的重要性之后,我們開始對DID如何設計進行探索,但有一點是可以確認的,DID會成為一種基礎化的構建,更接近于API或者SDK的底層概念。

這是因為,作為基礎設施與代理框架的DID,可以讓應用之間進行雙向甚至多邊交互,甚至DID與DID之間也可以交互,互通互聯,從協議級層面打通數據和信息,也可令應用與可驗證數據注冊表直接交互。

這種概念下的DID至少要包括包括通信、存儲、以及密鑰管理,如果更進一步,則可以“去密碼化”的同時保留登陸功和身份驗證功能。

這里可以參考“傳統”互聯網的思路,來看一下這樣的基礎設施大概率會長成什么模樣。

圖源:FIDO

比如FIDO,WWDC2022上蘋果也正式開始支持這一概念,我們簡要介紹其使用步驟:

1.把你的手機作為漫游認證器使用Usingyourphoneasaroamingauthenticator

2.多設備共享FIDO憑證Multi-deviceFIDOcredential

理論上而言,FIDO也可以切入未來的Web3.0網絡中使用,這種一次認證、舍棄密碼、多設備流轉的加密技術非常適合作為未來的網絡基礎設施。

L3:身份憑證(Credentials)

FIDO終究是Web2時代的產品思維,并不一定完全適配Web3.0時代的需求。我們需要對身份憑證進行管理、更新,它們之間還需要具備可互相交換的功能——這一層旨在解決DID如何確定對身份的“控制證明”(proofofcontrol)和“認證證明”(proofofauthentication),以及如何在身份所有者之間安全地傳遞數據。

實際上,已經有探索者在嘗試這一概念,比如DAS,一款不依賴特定公鏈,支持多公鏈、多協議交互的去中心化賬戶體系。

DAS的思路是把個人地址映射至以.bit結尾的唯一賬戶體系中,這些賬戶本身是去中心化的,可以直接作為賬戶地址收款、登陸,當然也可以作為Dapp的訪問入口,這在本質上是基于DID概念的二次創新,而其設想中,這是比錢包等應用更為底層的協議級身份體系。

圖源:DAS

但是這會有個問題,這究竟是不是DID,又或者這跟錢包的區別點在哪里?要知道,錢包雖然地址很難記,但是在錢包內的Dapp登陸和交互是非常順暢的。因此,這可以作為思路進行參考,但很難成為主流。

L4:錢包與Dapp

這一層大家最為熟悉。除了前述MetaMask,還有一些項目,例如Goldfinch(無抵押貸款),使用專有且唯一的實體檢查,但是這會在DID技術成熟時才會去使用它們,換句話說,這是要等待DID系統足夠成熟、用戶量足夠龐大才能奏效的思路。與之相反的是,另外一些應用已經在使用現有的DID技術,如TrueFi(使用鏈上信用積分的無抵押貸款)、Gitcoin(公共物品募資)和Ethsign(去中心化電子協議)。

圖源:CyberConnect

更為可行的思路是CyberConnect,聞名知意,這是類似于錢包的WalletConnect的發展思路,“如果我打不過MetaMask,但同時還有其他錢包該怎么辦?”很簡單,把他們在協議級聚集在一起,這樣Dapp開發者只需要為MetaMask和WalletConnect預留開發時間即可。

CyberConnect也正是這樣的思路,“我并不知道未來的Web3.0時代人們會使用何種社交產品,會在網絡上干什么,但總之,他們需要一個這樣的協議。”

這樣就會變成一個DID+聚合器,形成某個地址的社交圖譜信息,而這些信息均來自鏈上數據最后成為一個更為前置的聚合器,同時避免與具體的Dapp產生競爭關系,比如,我們可以用地址、ENS去檢索某個人的信息,同時也可以查看自己的情況。

這就是全部嗎?

當然不,當我們逐步深入,落入到具體產品的設計邏輯后,我們還需要一個較為宏觀的視角去看待DID的未來。

LX:DIDforDeSoc

超越單個層的范疇,對多個層上的應用都產生影響,這或許是未來值得期待的方向。目前可以參考的是歐洲的GDPR通用數據保護條例對生態系統的所有領域都有影響。

在Web3.0領域,更直觀的可能是“靈魂綁定”,DID會是其直接實例。

下篇:另一種尋找自我的嘗試

媒介即訊息,靈魂即身份?。

去中心化帶來個人價值的回歸,DID從更廣的角度看是DeSoc的配套措施。在Vitalik暢談的未來世界是一個去中心化的社會的語境下,藉由DID可以實現更豐富、更多元的生態系統,并賦能關鍵的可分解的產權和可增強的治理機制。

當然,在去往Web3.0世界的途中,還有很長的一段旅程是基于與物理世界映射的混合現實社會的治理和發展。在這個與物理世界映射的混合現實社會中,DID會成為個人唯一身份標識符,不僅用于Web3.0網絡世界,會有更廣闊的使用空間。

如果一切都要被去中心化,那么身份被去中心化也是應有之義,一個去中心化的社會如果繼續使用Twitter、Facebook,顯然不會是長久之策。當Web3.0成為新的基礎設施之后,那么反哺現實世界也是可能實現的——比如Debank圍繞鏈上地址顯示鏈上活動來作為個人的展示頁面已經取得一定成效。

DeGenScore走的更遠——聚焦于給個人鏈上活動評分,而信用記錄在現實世界已經顯示了威力,從官方的征信記錄到支付寶芝麻信用,信用記錄的信息化已經展示了相較于傳統風險控制更有效的一面。

這樣的討論在一定程度上脫離了DID作為Web3.0入口的思路,成為鏈上和鏈下交互、Web3.0與Web2.0之間交互、以及人與人之間交互的節點,可以視為一種思維發散,將DID視作人類社會進階到數字化DeSoc歷程中的“靈魂”的一種實體表現方式,這會比入口概念更為廣闊。

走向更遠的數字化社會

ThePrimedia嘗試在此重提元宇宙概念——集結科技與產業的力量建構元宇宙空間,以Web3去中心化、Token激勵機制和DAO治理結構重構數字化社會。這是對扎克伯格元宇宙的升級版——如果元宇宙空間只是一個游戲、娛樂和辦公的數字空間,我們要動用高端芯片技術、可能要突破摩爾效應的集成電路系統、更為高效的網絡通信技術以及VR/AR/MR/XR硬件和開發先進的虛擬引擎和交互技術、可穿戴的生物傳感器硬件與適配精確動捕軟硬件以實現在元宇宙世界虛擬空間的體感反應、運動規則以及高沉浸式體驗,值得嗎?

因此,以Web3去中心化和Token激勵機制和DAO治理結構重構數字化社會,給人類數字化進化一個更好的社會體系和治理結構的歸宿,才是值得人類集結科技與產業的力量建構數字空間并期待元宇宙世界。因此,這個元宇宙場景也會比V神的去中心化社會還要宏大。

只有實現了DID作為Web3.0的入口功能,所謂的鏈接才有可能在更大的時間尺度范圍內實現,去中心化社會才有可能會在元宇宙世界完成社會秩序和規則的重構。

DID的角色變化:從入口到鏈接

隱私其實是早期DID項目推廣的營銷口號,只要一個鏈上地址的數據沉淀足夠多,找出你是誰并不是難事,如同各類產品的聰明錢跟蹤功能,已經成為基本配置,甚至可以作為一種訂閱功能進行貨幣化。

所以DID的核心還是交互能力,公鏈之間可以用L2、橋來進行鏈接,DeFi資產可以通過錢包來存放,通過交易所、DEX來變現和交易。但是DID和它背后的Web3.0網絡本質上是涵蓋了消費級應用的下一代互聯網,過高的Gas費是不可持續的商業模型,跨鏈、跨Dapp交互必須成為基本功能,否則會成為信息孤島,這就需要解決一些問題:

1.必須規避GasFee過高的問題,不能做到免費也要做到足夠低廉,普通用戶才有遷移和試用DID的動力;

2.產品故事需要新的敘事體系,或隱私,或token,或新潮,首先要做到在加密世界取得共識,才有向外推廣的可能。

DID如同一扇大門,可以足夠多,以此來保障去中心化,防止某些守門員收取過路費,但是推門而入之后要有內容可看,否則永遠無法留存用戶,那DID也會產成為無源之水無本之木。我們對于DID的探討,本身是建立在我們相信Web3.0是未來趨勢。

我們針對DID的價值發現和精神分析的邏輯在于,巨大的價值機會在DID的應許之地——從入口到鏈接節點;但它同時涵蓋著人類進化向數字世界的精神追求,那一定是一個比著我們目前物理世界的生產、生活、財富、自由以及社會治理的規則、秩序更為高階的存在。

為了實現這一切,不論是價值機會還是靈魂追求,我們需要認識到DID本身是不能獨立存在的,必須是和Web3.0互相促進,相互成長。

再次復述我們在開篇的這段論述——隨著DID被更多用戶和應用采用,用戶個人不會被限定在一個單一的應用生態系統;用戶也不需要受困于多個賬號、密碼記錄的困擾;一切數字要素的處理權限掌握在用戶手里;而在DID這些賦能的基礎之上,DeFi、NFT、GameFi和DAO以及去中心化社會、元宇宙這樣更宏大的場景,才會綻放出更為精彩的敘事。

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