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如何在 Web3 中捕獲機會?開發者、元宇宙建筑師、游戲玩家等 8 大角色需具備哪些條件?_EFI

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原文標題:《Web3.0中有哪些工作以及個人機會?》

撰文:FenbushiCapital

盡管Web3.0蘊含著更豐富的語義,但從行業角度看,Web3.0指的是

一、網絡運維將以更加去中心化的方式進行。

二、用戶數字身份,資產和數據歸個人所有。

三、中心化組織架構的解構和重建。

Web3.0就業者可以擺脫地域藩籬,從而尋求更加多元的發展。能者多勞、多勞多得、靈活就業。《主權個人》一書曾提到這種組織架構,即好萊塢項目制——導演、演員、燈光師、攝像師、音響師、服裝師通過項目集結在一起,在項目結束后各奔東西。那么,基于Web3.0的這些特點,未來個人將獲得哪些工作機會呢?本文將結合目前行業現狀來談論這個話題。

Curve社區討論如何分配Synthetix跨資產交易費:根據YFI創始人Andre Cronje此前發布的鏈接,在Curve用900萬USDT兌換895.3萬枚sUSD,隨后利用這些sUSD在Synthetix交易所完成交易,獲得6689.94枚sETH。有社區成員指出,26859美元的費用收入將分配給Synthetix(SNX)質押者。

Curve團隊成員向社區征求意見,Curve跨資產互換將Synthetix作為橋梁,Synthetix將小部分交易費返給Curve,如何分配這些費用?其中列出四個選項:veCRV持有者、LP、兩者都分配、兩者都不分配。[2021/1/21 16:41:10]

首先,我們先來看一下Web3的構成。根據Coinbase的分類,Web3大致可以被分為4層。分別為協議層,基礎元件層,用例層,接入層,它是區塊鏈的底層架構,一切產品和服務都構建在它的基礎上,主要以公鏈,二層為代表。第二層是基礎元件層,它由可互操作的模塊構成,每個模塊對應著特定的功能,智能合約是其表現形式之一。第三層是用例層,它包含了更多前端的應用:游戲、社交、Defi、NFT等。頂層是接入層(AccessLayer),它是用戶通往Web3的門戶,主要以錢包以及儀表盤為主。

幣情觀察室 | 如何操作超短線穿越牛熊高倍獲利:4月9日16:00,金色盤面邀請行情大V Alnn做客金色財經《幣情觀察室》直播間,將分享《如何操作超短線穿越牛熊高倍獲利》,敬請關注,掃描下圖二維碼即可觀看直播![2020/4/9]

該圖來自于Coinbase,鏈接https://blog.coinbase.com/a-simple-guide-to-the-web3-stack-785240e557f0

本文主要將工種分為維護者、創造者、創作者以及參與者這四大類別,各類工種分別會服務與上述對應的Web3堆棧中。遍布全球的網絡運維者是Web3.0底層架構的基石,保證多個網絡的正常運轉,一般服務于協議層。而創造者是應用層的最強大腦,為行業源源不斷注入新的活力。創作者則依托用例層中的UGC平臺創作內容,將內容轉換成數字資產從而變現。最后,參與者通過接入層的工具在享受Web3早期發展紅利的同時,也可通過對生態的貢獻獲得回報。

聲音 | 礦海學院創始人Andy:如何利用金融工具鎖定利潤是新時代礦工必須補的一門課:在今日TokenInsight對話首席第20期《比特幣挖礦,你真的懂嗎?》的直播中,針對“是否在未來會出現更加智能的豐枯水期預測工具以輔助礦工進行決策?的提問,礦海學院創始人Andy指出:枯水期來臨,電力資源減少,勢必會淘汰小算力的機器,受影響的將是這部分礦工群體。2019年四川灃水期延遲,這讓很多礦工機器停放在礦場無電可挖,如果有準確的灃枯水期預測工具,相信會為礦工提供更好的決策參考。現在大部分礦工考慮的是如何能夠找到低價合規穩定的電力資源,然后大部分礦工應該都希望比特幣的價格可以漲起來,早期礦工依靠囤幣就可以賺錢,這在幣價上漲行情下可行,可是2018年持續下行,如何利用金融工具鎖定利潤是新時代礦工必須補的一門課。[2019/9/6]

工種類別:運維者

聲音 | 救助兒童會Paul Ronalds:慈善機構領導者也應去了解區塊鏈等技術如何運作:根據Coincryptorama消息,救助兒童會首席執行官Paul Ronalds在關于區塊鏈對慈善事業的潛在影響的小組討論后表示,慈善機構對區塊鏈的使用還處于初期階段”,要在其潛力被夸大之前需要進行更多的討論和研究。慈善機構面臨的主要障礙之一是,當涉及區塊鏈這種存儲數據的方法時,行業領導者并不能很好理解,我們需要確保慈善機構領導者同樣參與、了解數字世界以及如何運作區塊鏈等技術,來幫助他們的做好慈善事業。[2018/9/3]

一.網絡維護者

無論是POW還是POS時代,網絡的運維都將通過更分布式的設備/節點進行。關于網絡維護者,以比特幣礦工、以太坊礦工、Filecoin礦工最為人熟知。網絡維護者們肩負著維護基礎設施安全、公平的重任,將在下一代互聯網、物聯網、邊緣計算、5G中發揮作用。

阿拉斯加女學生如何依靠2014年的比特幣課題支付大學學費:2014年,阿拉斯加的一位女學生以比特幣作為競賽項目課題,而在當時這一課題毫無疑問獲得了評委的青睞。到現在,這一課題不僅為她帶來了榮譽,還給她積累了一定的財富。而當時因為這一課題而了解到比特幣的孩子們大多數仍舊保留著這些比特幣,同時還保持著對加密貨幣的興趣。正如這故事所表明的,向孩子傳授有關金錢的知識并賦予他們一定的財務自由越早越好。[2017/12/29]

具備條件:

1.節點運營商需要擁有符合要求的物理設備。

2.節點運營商需要對于自己所運維的網絡非常熟悉。

工作類別:創造者

一個項目的誕生需要開發者、產品設計、UI設計、市值管理、BD、社區管理員等工種。這里將它們統歸于創造者一欄。理論上說,靈活就業均適用于這些工種。

二.開發者

在手上的項目逐漸完善之后,非核心開發者有機會轉戰到下一個項目的開發。身兼數職的人不在少數。比如,Loot生態中Realms以及CryptsandCaverns等項目的開發團隊便有所重合。

具備條件:創意十足、思維敏捷、精力充沛,具備豐富的開發經驗

三.社區管理員

社區管理員Moderator,簡稱MOD是Web3.0中必不可少的職業,NFT、Gamefi、Defi、DAO項目都需要相關人員管理社群。MOD通常由最為積極的社區成員擔任,但也不排除項目方通過外包招募的情況。MOD因有機會參與早期團隊的分潤,成為了行業競爭最激烈的職業。

具備條件:對某個項目具有強烈興趣,擁有廣泛的人脈和行業資源

工種類別:創作者

四.藝術家

自NFT發展以來,諸如Beeples、YugaLabs、方力鈞等數以百計的藝術家以及工作室發布了NFT作品。其中,頂級藝術家以及名人發售的NFT備受青睞。NFT跳過了傳統的畫廊以及拍賣行等中間商向藝術家們提供了新的變現方式。

具備條件:需要具備繪畫以及設計的專業技能,在行業具備知名度更佳。

五:元宇宙建筑師

自Sandbox、Decentraland以及CryptoVoxel這類虛擬世界項目發展以來,現實世界中的公司建設虛擬總部的需求日益旺盛。元宇宙建筑師也成為了前沿的職業。

具備條件:需要具備UI、建模、繪畫的技能,以及熟悉不同生態的建設模式。

六.游戲設計師

Sandbox、Decentraland以及CryptoVoxel這類虛擬世界項目本質上是UGC平臺。游戲設計師在平臺上不僅可以創作自己的NFT,也可以參與到平臺內游戲中的地圖、關卡以及戰斗模式的設計中,擁有屬于自己的體素游戲。

具備條件:體素設計以及游戲制作經驗

工種類別:參與者

七.游戲玩家

在一些鏈游行業中,打金者以及打金公會成為了生態非常重要的一部分。由于鏈游分類不同,有些偏氪金,有些偏游戲性,因此它們的游戲玩家群體也大有不同。AxieInfinity玩家需要購買較為昂貴的游戲資產才能進行打金,因此公會出錢玩家出力成為了早期P2E模式。在Sandbox以及Skyweaver中,只有操作流暢、經驗豐富的玩家才能獲得打金獎勵。

具備條件:氪金游戲中,玩家需要有購置游戲資產的預算;

非氪金游戲中,玩家需要擁有高超游戲技能。

?八.DeFi/CeFi礦工

DeFi/CeFi礦工指的是靈活地將資金分配至DeFi協議/中心化交易所中以賺取收益的群體。他們往往洞悉DeFi產品模型以及安全性,且能第一時間發現盈利率最高的新協議,俗稱挖頭礦。DeFi/CeFi礦工的行為已經遠超于個人投資性質,需要具備系統的研究以及敏銳的行業嗅覺。

具備條件:一定資金規模以及具備DeFi/CeFi的專業性。

總結以上,具備專業技能、語言水平,且思維活絡、創意十足的人才將在Web3.0中更加具備競爭優勢。從創業層面看,優秀的人才需要擺脫傳統web2.0的思維邏輯去開發新產品、具備號召力獲得大多數人的支持,以及整合資源以拓展生態建設。如果一般人無法成為創業者那樣「專精尖」人才也無妨,專注者也能夠憑借發掘、洞察、匯總分析項目的能力捕獲到屬于自己的機會。

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