在已經過去的幾個月時間里,我們見證了NFT 與 GameFi 成功。尤其是 GameFi,讓所有人看到了更加公平的游戲商業模式。GameFi 改變了傳統游戲中多方各自為陣的撕裂模式,讓所有參與者都串聯在一起,通過 NFTs+P2E的加持,游戲中資產的所有權給玩家,明晰了各方之間的虛擬資產的所有權屬,初步構建起一個共享價值網絡。
遺憾的是GameFi項目在大量出現但精品少,原創作品更加稀少。從團隊背景,故事背景,未來發展來看,TapMonster可以重點關注。
什么是TapMonster
TapMonster 是一款基于幣安智能鏈構建的RPG 戰斗和NFT 制造收集的游戲。玩家通過招募原住民戰斗升級獲取令牌獎勵,并且鑄造生成屬性更強大的原住民在市場中出售獲利。目前游戲已經進入開發末期,將于 2021 年第 4 季度上線BETA 版本。
基于Solana的期權交易平臺PsyOptions已收購Tap Finance New:金色財經報道,基于 Solana 的期權交易平臺 PsyOptions 已收購 Tap Finance,以將結構化投資產品添加到其陣容中。核心貢獻者Tommy Johnson表示,PsyOptions 通過代幣和現金完成了收購,但他拒絕透露總金額。這筆交易將進一步推動 PsyOptions 成為提供全方位服務的加密期權平臺,它已經托管了“美式期權”(交易者可以在到期前執行),還將集成 Tap 的去中心化期權庫(Decentralized Options Vault:DOV),DOV 為用戶提供了復雜的期權交易策略,目前專注于 BTC、ETH、SOL 和少數其他代幣。根據交易條款,Tap Finance 將更名為 PsyFinance。(ambcrypto)[2022/2/2 9:26:45]
NFT鑄造和管理平臺Metaplex完成4600萬美元融資:金色財經報道,Metaplex公司周二宣布,已完成由 Multicoin Capital 和 Jump Crypto 牽頭的 4600 萬美元融資。Metaplex表示,它將利用這筆資金擴大其運營規模,并提供贈款以支持來自代表性不足的社區的創作者。據悉,Metaplex建立在Solana之上,是一個開源協議,旨在幫助創作者鑄造和拍賣NFTs。[2022/1/19 8:57:53]
TapMonster 的誕生是游戲開發團隊希望在TapMonster 上重現賽博朋克世界。在游戲故事背景中,呈現了一個平行的宇宙中,高度發達的技術給人們帶去便利的同時,支撐世界運行的大型組織收集了大量的個人數據,侵犯了普通公民的隱私,社會分化越來越嚴重。于是,由玩家扮演的朋克誕生了,他們決心改變現狀,領導自己的幫派反對組織與財閥的奴役,并投身到密碼戰爭的熱潮中,最終通過眾多玩家的不懈努力,朋克們戰勝了黑暗的組織與財閥,建立了一個屬于朋克們想要的宇宙。
比特幣已鎖定Taproot升級,預計于11月激活:據Taproot.watch數據顯示,在當前比特幣網絡挖礦難度時期,已有90%的區塊(214)不包含特殊數據(稱為“信號位”)來表示支持Taproot升級,已經達到鎖定升級所需最低要求。比特幣Taproot升級將在今年11月激活。Taproot(BIP341)提高了比特幣腳本功能的隱私性、效率以及靈活性,使開發人員可以編寫復雜的腳本,同時最大程度地減少對鏈上的影響。[2021/6/12 23:33:02]
Play To Earn
TapMonster 游戲在建立初期就引入區塊鏈經濟,允許玩家在享受刺激興奮的密碼戰爭的同時可以獲得 TapMonster 生態系統的獎勵。玩家獲得獎勵的方式有:完成日常任務、在混亂的城市中冒險、參與游戲 PVP 戰斗獲得排名獎勵、出色的游戲玩家可以爭奪屬于自己的地盤收集資源出售,以及控制芯片實驗室制造收集NFTs。
DTAP Capital創始人:比特幣已開始成為一場淘金熱:12月1日,投資基金DTAP Capital創始人Dan Tapiero發布推文稱,比特幣已經開始成為一場瘋狂的淘金熱。商業公司伯恩斯坦認為,BTC的資產配置比例應占到1.5%至10%。這是很高的比例,華爾街股票研究機構改變了主意,資產配置者很難不注意金融機構發出的積極信號。[2020/12/1 22:41:14]
在TapMonster 中,Play To Earn 不再僅僅只是廣告或者噱頭,通過打游戲賺取收入,就是這個賽博朋克宇宙的風格。
關于TapMonster 游戲流通資產
比特幣社區仍在討論如何激活Taproot:金色財經報道,自Taproot于今年1月正式成為比特幣改進提案以來已經過去了6個多月。盡管爭議很少,但社區仍在討論如何實施適當程序。問題的根源在于是否需要進行一個能夠被所有利益相關者都可以接受的軟分支。根據Reddit比特幣社區的一個帖子,“激活Taproot的最大問題是之前的軟分叉SegWit導致的創傷后應激障礙(PTSD)”。據悉,“新式軟分叉激活”程序提出了一種混合系統,在一年內未能達成共識后,升級將被拒絕。經過另外六個月的討論,社區可以決定開始為期兩年的過程,將在到期時激活升級。此過程最長可達42個月,即三年半。盡管相對沒有爭議且功能有限,Taproot可能仍需花費數月(甚至數年)才能激活。[2020/7/16]
TMG ( BEP-20 ) : TMG 令牌是部署在 Binance Smart Chain(BSC)上的游戲基礎貨幣,是完全用于 TapMonster 游戲世界的貨幣。令牌可以用于獲取、交換 NFT 的RPG 朋克角色,同樣也包括購買游戲內的物品使用。持有 TMG 令牌還將直接參與到TapMonster 宇宙的治理投票。 TMG 最重要的用途是作為 TapMonster 世界對參與游戲的玩家提供獎勵。
TMC ( BEP-721 ) : TMC 同樣是部署在 Binance Smart Chain(BSC),該令牌是在游戲中 NFT 的密碼層的呈現。TMC 是TapMonster 世界的基石,是眾多世界的原住民在密碼層的呈現。所有的原住民(NFT),完整的自我屬性都呈現于TMC 上,通過實驗室芯片的激活,玩家們可以在TMC 上查看到原住民(NFT)的各項數據(職業,信仰,水平,健康等)
TapMonster 游戲系統:
游戲系統構建為一個實時的角色扮演,設計靈感來源 Tap Titans和 Kaku-San-Sei Million Arthur,通過招募、研發原住民(NFT)進行作戰,目的是戰勝所有敵人。每個原住民(NFT)有不同的職業,包括暴徒、醫生、黑客、戰士、槍手、重甲、機械師、刺客和變種人等。
決定每個原住民的能力強弱的屬性有健康、攻擊、意志與速度。玩家進入初始作戰系統,由 4 名原住民(NFT)組成一個戰斗小隊, 多儲備原住民(NFT)數量,可以在面對不同的敵人時靈活調整職業搭配,從而實現更多的戰斗勝利并獲取TMG 獎勵。
TapMonster 游戲中,TMG 令牌總量恒定為 2.1 億枚
流動性供應:19%(3990 萬枚)
質押TMG 獎勵:15%(3150 萬枚)種子輪:8%(1680 萬枚)
私募輪:7%(1470 萬枚)公募輪:5%(1050 萬枚)
顧問及社區建設:5%(1050 萬枚)創作團隊:5%(1050 萬枚)
運營:5%(1050 萬枚)
TapMonster 融資歷程
據TapMonster 官方團隊公布的信息,目前已經完成由 Imcrypto Capital 和GoMega Capital 領投,P2E 領域的公會Future Guild 跟投的百萬美金級別的種子輪融資。
TapMonster 面向市場的BETA 版本將于今年 4 季度推出,眾多像素級的朋克英雄們,將在科幻、暴虐、混亂無序的世界中等待冒險者們的招募,領導他們建立一個屬于賽博朋克的元宇宙世界。
"監管收緊,交易所調整航向,舊事重提 STO。"美國證監會 SEC 與加密領域的對話更加頻繁了,最先接收到監管加強信號的是中心化交易所.
1900/1/1 0:00:00本文由高承實原創,授權金色財經首發。元宇宙目前被炒得滿熱。但元宇宙僅僅是一個概念,甚至連一個概念都夠不上,僅僅是一些稍微成點體系的想法。有人說元宇宙是世界觀,但更合適的界定,我個人認為是烏托邦.
1900/1/1 0:00:00自去年「DeFi盛夏」以來,以太坊的Gas費和網絡擁堵在給「多鏈」概念創造機會,不過剛開始只是關于新興公鏈,但現在Layer 2則奮起直追——僅僅過去7天,總鎖倉量就漲了3倍.
1900/1/1 0:00:00區塊鏈行業里的同質化現象還是很嚴重的,從比特幣、以太坊代表的公鏈,到還沒有形成自己風格的早期聯盟鏈.
1900/1/1 0:00:00投資者應密切關注互聯網監管趨勢,在元宇宙建設初期繼續持有多元化投資的大型科技企業,且不要忽略在網絡安全、隱私計算等領域提前部署。未來尚未到來,但投資無心等待.
1900/1/1 0:00:00在我前兩篇文章里(?介紹了 XCM 的設計和版本結構的基礎知識。在本文中,我們將深入研究它的底層設計和執行模型.
1900/1/1 0:00:00