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IOSG Ventures:詳解模塊化區塊鏈和擴容執行層的創新_OLY

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作者:IOSGVentures

通俗的方式理解ZKRollups和OptimisticRollups

首先我們聊一下Layer2。Layer2其實沒有區塊的概念,也沒有節點,也不需要共識機制,所以在Layer2方案的區塊瀏覽器上,是看不到區塊的。Layer2的運營者只負責把交易排個順序然后拿去處理。而二層網絡的關鍵之處就在于對交易的排序工作。

在2021年我們見證了Layer2的市場的崛起以及更多流動性/項目的出現。目前在以太坊上已經出現了超過19個通用或者單種應用的Layer2。其中,StarkWare和ZkSync在ZKRollups方面領先,他們通過零知識證明的方式實現擴容。Arbitrum和Optimism是在OptimisticRollups方面領先的項目。

ZK頭部鏈StarkWare的TVL有$1.2B且處理超過5500萬筆交易,目前利用StarkEx技術方案的項目比如知名的爆款dYdX,ImmutableX,DeversiFi,Sorare。OP方面,Arbitrum一共處理了三百多萬筆交易,目前TVL超過了Optimism一倍,達到了$2.25B同時,我們也不能忽視在跨鏈流動性方向有進展的項目,比如Celer,HopProtocol以及Connext。

Symbiosis Finance 完成 200 萬美元融資 Blockchain.com 領投:10月21日消息,穩定幣跨鏈橋 Symbiosis Finance 完成 200 萬美元融資,由 Blockchain.com Ventures 領投,Wave Financial、BTC Inc、KuCoin Labs、Injective Labs、DAO Maker、Primitive Ventures、Kairon Labs、Gate.io 和 Richard Dai 參投。Symbiosis 目前已經支持多個網絡的測試網,包括以太坊、BSC、Polygon、Avalanche 和 HECO,還將支持每一個二層網絡,將在主網推出之前接入更多網絡。(CoinDesk)[2021/10/21 20:46:58]

資料來源:IOSG2021Summit

簡單來說,關于兩個Layer2方案的區別,我們可以這么分類:

ZK是把結果和對結果的證明加密后小部分數據傳到主網,來證明結果沒問題;OP也是要把結果和原始的記錄傳到主網,如果有挑戰能夠有證據可查。

Polygon Studios計劃籌集1億美元以支持區塊鏈游戲開發商和NFT創建者:以太坊擴容方案Polygon用于發展區塊鏈游戲和NFT的新部門PolygonStudios,正在計劃籌集1億美元資金以支持區塊鏈游戲開發商和NFT創建者,同時與游戲公司雅達利(Atari)合作,旨在成為Web2.0和Web3.0之間的橋梁。為了實現此愿景,PolygonStudios將為區塊鏈游戲和NFT團隊提供360°構建和發布支持,促進成熟品牌的發布并提供play-to-earn機會。此前報道,2月份,游戲公司雅達利接入Polygon網絡,將其NFT和AtariToken帶到了Layer2。7月份,Polygon宣布推出新部門PolygonStudios,用于發展區塊鏈游戲和NFT,幫助開發人員創建支持區塊鏈的游戲及自定義NFT模型和市場,促使Polygon網絡吸引更多游戲和NFT的優質品牌和特許。( The Defiant )[2021/7/23 1:11:08]

當Layer2基建更加成熟的時候,我們可以預見Layer2將會呈現更豐富的生態。我們預計在未來的一年,Layer1主鏈上超過80%的流量將轉移到Layer2上,現在只是Layer2大遷徙的開始。

AEX安銀支持向IOST用戶首次空投DON:據IOST官方消息,近日Donnie Finance確認將向IOST用戶首次空投DON總供應量的5%。AEX安銀今日正式宣布:將支持IOST快照DON空投活動。

截止目前,Donnie Finance已推出7款產品,DON也已上線韓國頭部交易平臺CoinOne,2月Donnie Finance即將推出流動性挖礦。

AEX安銀創辦于2013年,是一家全球性的數字資產交易服務平臺,致力于為百萬用戶打造值得信賴的數字資產銀行。成立至今,AEX安銀堅持用戶至上,堅守中立不作惡原則,倡導安全投資,穩健增值。[2021/2/20 17:34:31]

模塊化區塊鏈的三個Layer

資料來源:IOSG2021Summit

模塊化區塊鏈(ModularBlockchain)的概念為擴容的“不可能三角”提供了更好的解決方案。通過將執行層Execution與安全層Security以及數據可用性層(可獲得性DataAvailability)分開,以太坊主鏈將會提供更好的底層兼容設計,而創新的L2執行層將會提供更高的TPS以及更低的手續費。

IOST主網Olympus v3.3.6正式發布:據官方推特消息,IOST主網Olympus v3.3.6正式發布,該版本的重點是安全和代碼重構。v3.3.6中的優化包括:1.安全更新,修復了虛擬機中使用BigInt64Array的惡意構造耗盡虛擬機池的錯誤;2.代碼重構,已打開更多golangci-lint選項,并添加了19個子目錄。此外,IOST將在不久的將來發布Olympus v3.4.0。[2020/9/9]

簡單來說,一個區塊鏈有三個職責,執行、安全、以及數據可用性。長久以來,這些職責都由一個區塊鏈自己負責,這也導致了擴容性方面的問題。在模塊區塊鏈的概念下,執行層、安全層以及數據可用性層將會獨立出來。

在Modular區塊鏈的概念下,Execution,Security以及DA分別獨立出來,其中執行層Executionlayer的發展是2021年最引人注目的。Security方面,因為競爭難度,這個layer僅限于BTC/ETH/Polkadot。而且短時間內BTC也沒有與ETH競爭的計劃。DA方面,ETH依舊領先,主要是源于大量的分片鏈帶來的大量數據可用性。同時也不能忽視潛在的DAchains。隨著ETH2.0的發展,當越來越多的dataavailability提供給Rollups時,主鏈的TPS將會大大提高,手續費也會降低。

動態 | 跨ETH/EOS/TRON/IOST四大公鏈,DApp活躍度排行榜:據 DAppTotal 01月06日數據顯示,過去一周,綜合對比ETH、EOS、TRON、IOST四大公鏈的DApp生態情況發現:總用戶量(個): ETH(178,990) > TRON(48,281) > EOS(31,724) > IOST(4,264);總交易次數(筆):EOS(335,077,404) > IOST(7,720,741) > TRON(5,207,539) > ETH(919,726);總交易額(美元):EOS(88,179,757) > ETH(40,753,792) > TRON(24,972,894) > IOST(5,713,015);跨四條公鏈按用戶量TOP3 DApps為:MillionMoney(ETH)、EOS Dynasty(EOS)、WINk(TRON);按交易次數TOP3 DApps分別為:EIDOS(EOS)、iPirates(IOST)、MICH token miner(EOS);按交易額TOP3 DApps分別為:Newdex(EOS)、EIDOS(EOS)、WINk(TRON)。[2020/1/6]

將三個層分開來看,在安全層的角度來說,BTC和ETH是唯二從節點出發就將去中心化作為目標的鏈。安全層是最重要的,因為反審查制度、以及去中心化程度是一個鏈最為重要的品質。目前短期內BTC沒有提供比ETH更高數據可用性的計劃,所以以太坊還是Layer2安全層的主要提供者。

在數據可用性方面,足夠多數量的區塊才能保證更多數據存儲的可能性。ETH目前領先,因為它的分片鏈計劃,所以能夠為Layer2提供足夠多的數據可用性。然而,像Celestia,Polygon,Near以及Tezos一樣的競爭者也是有和ETH一樣的計劃。隨著ETH2.0的發展,當更多的數據可用性被提供給rollup這個過程時,主鏈的TPS將會大幅提高并且手續費將會被降低。

最后,交易和智能合約發生在執行層。所有智能合約、dApps和用戶也在執行層進行交流。執行層應該專注于處理盡可能多的執行過程,同時將安全性和數據可用性外包給項目。目前的Layer2,如Arbitrum,Optimism,StarkWare和ZkSync都在聚焦開發更有效的執行層。

目前執行層的情況一覽

Layer2在2021年飛升

資料來源:IOSG2021Summit

盡管Layer2只上線了幾個月,但是他們的TVL已經達到了70億美元。在現有的Layer2中,Arbitrum有著最高的TVL。因為Arbitrum有EVM,所以開發者更加容易在上面部署應用。幣安最近宣布開始支持在ArbitrumLayer2上面存取資金。這也會大大增加ArbitrumLayer2的運用。然后ZKRollups在過去7天當中擁有更多的交易量,相比于OptimisticRollups顯示出了更加強大的擴容優勢。此外,DeFi大部分的應用如Uniswap、Sushiswap等也已經在L2上開始進行部署。

一些Layer2上的應用如dYdX,已經達到了和CEX以及L1應用相當的TPS表現。dYdX在上線后2個月的時間里,曾經出現比Coinbase和Uniswap加起來的交易量還要多的日子!由此看來,Layer2確實潛力無窮。

Layer2備受爭議的一點是交易費用。Layer2交易費并非比Layer1更便宜,但是在開發者優化網絡之后,Layer2的費用應該會比現在低很多。Layer2在交易費用的競爭優勢會慢慢顯示出來。目前,Layer2的交易費用至少比L1的交易費用低10倍。將來,每項交易費甚至會低于0.1美元。我們會看見不久的將來,以太坊Layer2不僅有著低于0.1的交易費,而且會比BSC、Polygon等Layer1擁有更多的市場份額。所以,在下個3-5年,我們希望大部分應用和用戶遷移至Layer2。

下一個是誰?Layer3ToDaMoon!

資料來源:IOSGVentures

如果你覺得Layer2是擴容最好的解決辦法,那你就錯了!盡管Layer2能夠擴容并且降低每筆交易的費用,有些應用還是需要更加定制化的、更加符合他們需求的服務。Layer2在去中心化、其他普適目的方面保持了自己的優勢,但是Layer3會進一步增加應用的工作效率。

Layer3之于Layer2,正如Layer2之于Layer1。Layer3會在Layer2上發布有效性證明,正如Layer2在Layer1上執行批量交易,發布有效性證明那樣。當Layer2能夠支持驗證檢驗者智能合約之后,這種多次打包結構能夠增加有效性證明的數據利用率。除了擴容,Layer3還會有更多的發展方向,比如隱私。這種情況下,有效性證明會被零知識證明的代替。

結論

我們最近幾年都在密切關注Layer2賽道的發展。我們很高興和許多L2的領先項目合作,比如做OptimisticRollups的Arbitrum,做ZKRollups的StarkWare,以及跨鏈橋流動性解決方案Celer。

我們相信在不久的將來,Layer2網絡會在交易費用/TPS方面會比Layer1變得更加有競爭力。

除了通用Layer2,定制化Layer2和Layer3會進一步擴展區塊鏈,比如基礎設施提供商StarkWare會發展SaaS業務。

在基礎設施層,還有一些在新技術方面比較誘人的投資機會,比如數據可用性賽道的Celestia和跨鏈流動性轉移賽道的Movr,都是很好的例子。

我們還希望看到應用側有重大的創新,在Layer2技術驅動的新技術應用設計。Layer2的特點如擴容和隱私一定會在dApp設計方面帶來更多的創新!

Tags:LAYERETHOLY區塊鏈Shinji the Zombie SlayerEthical翻譯Polylastic區塊鏈的四大核心技術

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