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探索 NFT 細分領域未來發展:社交屬性、游戲屬性、可組合性及碎片化屬性_NFT

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作者:ElementResearch

在2021年以來的NFT熱潮中,以太坊向世人證明了其不僅僅是去中心化金融DeFi的樂園,更是以CryptoPunks為代表的去中心化世界文化價值的集散地。

或許在過去的NFT熱潮中你將注意力放在了大公司與NFT的密切關系上,例如Visa購入Cryptopunk、支付寶上線兩款限量版敦煌主題NFT皮膚、《時代周刊》推出NFT系列、蘇富比、佳士得等拍賣行多次將NFT納入拍賣、LV推出NFT尋寶游戲LouistheGame等等,但這只是NFT發展道路上眾多風景中的一個。

隨著NFT市場的整體回歸理性,或許更多可能性值得我們探索,這其中可能包括NFT的社交屬性、游戲屬性、NFT的可組合性、NFT的碎片化屬性等等。

NFT正在回歸理性

很顯然,眾多數據顯示,NFT市場正回歸理性。

雖然NFT市值與持有人數在不斷增長,但決定NFT市場活躍度最為重要的數據「日成交量」卻在不斷下降。Nftgo?最新數據顯示,該數據在今年8月底觸及3.5億美元歷史新高,并在10月29日觸及歷史極值5.6億美元之后,便步入下降通道,目前該數據僅為3100萬美元,與前者相比,下降幅度超過90%,與后者相比下降幅度更是超過95%。

瑞士法院裁定FTX可自由探索出售歐洲分支機構:金色財經報道,瑞士法院已批準破產的加密貨幣交易所FTX提出的探索出售其歐洲分支機構的請求。根據公告,FTX歐洲業務的控股公司FTX Europe AG提交了瑞士暫停程序的請愿書,法院于周二批準了該請愿書。根據瑞士法律,暫停程序可以在有限的時間內進行債務重組或資產保全。

公告表示,FTX Europe AG指出,暫停程序將促進戰略替代方案的探索,包括先前披露的根據美國破產法院批準的投標程序可能出售其業務。此外,瑞士法院還為FTX Europe AG任命了一名管理人,后者也是FTX在美國破產程序中的債務人。該通知澄清到,暫停程序將不會停止確認客戶余額的過程,以準備允許從總部位于瑞士的FTX EU Ltd.提取資金。[2023/4/12 13:59:37]

數據來源:Nftgo

此外,NFT生態總體數據表現卻并不那么亮眼。NftGO最新數據顯示,整個NFT生態交易人數在今年8月25日達到階段性高點的1.87萬人之后開始下降,目前24H活躍交易人數不到0.9萬人,下降幅度超過50%。

數據來源:Nftgo

而加密藝術層面曾經的龍頭CryptoPunksNFTs同樣表現不那么盡如人意,dappradar數據顯示,該應用在30天內活躍用戶數為990,下降24.3%,合約交互數量為4380,下降34%。下降趨勢對于對流動性要求極高的NFT市場來說,幾乎是致命的,這也是為什么近期大量新發行的NFT藝術品破發的根本原因。

招聘信息顯示匯豐銀行擬探索Token化、托管用例和數字資產業務:金色財經報道,根據匯豐銀行招聘信息顯示,這家全球金融巨頭正在探索 Token 化用例和數字資產。匯豐銀行目前正在招募數字資產產品經理,該崗位將直接向匯豐實驗室數字資產全球負責人匯報工作,負責建立銀行數字資產戰略框架、政策并推動數字資產議程(包括 Token 化、托管用例和數字資產產品),在運營、彈性、監管和金融犯罪風險方面幫助在預算和商定的風險參數范圍內按時交付數字資產用例計劃。(techstory)[2023/2/1 11:41:13]

數據來源:dappradar.com

NFT回歸理性化發展已是事實,這也促使我們思考,NFT未來會朝著哪些方向發展,在筆者看來,在NFT接下來的發展中,其社交屬性、游戲屬性、NFT的可組合性、NFT的碎片化屬性等將會得到重要發展。

NFT的社交屬性

所謂SocialFi是指Social+NFT+DeFi,在SocialFi人們圍繞某幾個共同目標建立社會與金融層面的鏈接。

在《人類簡史》中,作者尤瓦爾·赫拉利認為「人類之所以成為地球的主宰,就在于人類能創造并且相信虛構的故事」。這背后的驅動力就是社交。

雖然NFT圖像也具備一定的社交屬性,例如同時購買Beeple作品的收藏者之間會建立聯系,也會與作者建立聯系,持有曾經最為昂貴的CryptoPunk#7804與CryptoPunk#4156的投資者必然有建立聯系的沖動。

馬來西亞網絡安全部探索加密貨幣和數字資產交易所的安全措施:9月13日消息,馬來西亞網絡安全部已與MX Global Sdn Bhd簽訂協議,探討加密貨幣和數字資產交易所(DAX)背后所需的安全措施。馬來西亞網絡安全總執行長拿督Datuk Amirudin Abdul Wahab表示,雙方今天簽署的諒解備忘錄(MoU)旨在為加密貨幣和DAX背后技術領域的合作建立一個總體框架。

MX Global是一家總部位于吉隆坡的金融科技公司,其使命是創建一個高度可訪問且安全的加密貨幣交易平臺,允許商家、消費者和交易者進行加密貨幣交易。

據悉,諒解備忘錄有效期為兩年,在此期間,雙方將開發馬來西亞網絡安全加密貨幣部門確定的領域,重點是區塊鏈技術。(malaymail)[2022/9/13 13:27:33]

于是乎,NFT頭像成為身份認同的標簽。就像當你詢問一些無聊猿猴持有人為什么當初選擇購買時,他們會回答,擁有猴子頭像可以進入猴子持有者社區群組,并可以與其他猴子頭像的用戶私信聯絡。雖然這里面有極深的炫耀成分,但那么NFT持有者也的的確確會組織線上社交。

在社交層面,Loot?做的更加徹底,因為他將社區創造力帶入項目,極大開放了參與者的積極性。

Loot創始人Hofmann允許社區以他們想要的任何方式使用LootNFT。這其中就包括社交。Loot社區的創作者們甚至會根據Loot的屬性制作出精美的游戲人物,Loot真正激發了社區的巨大創造力。當然,這并不是終點。未來可能基于Loot可能會誕生更多RPG游戲、文字類、放置類、養成類游戲,甚至是Metaverse納入Loot生態。

現場|共識大會(新加坡)圓桌:多個商業領域探索通證化客戶忠誠度:金色財經9月19日現場報道,在新加坡共識大會上,來自Soramitsu和KPMG Digital Village的相關人員共同探討了各自在通證化客戶忠誠度方面的探索。KPMG Digital Village與新加坡航空合作開發了KrisPay數字錢包,在區塊鏈上存儲客戶積分。Soramitsu也已與日本的幾家公司合作,開發新的獎勵應用,打通客戶積分的使用場景。[2018/9/19]

當然,來自NFT的社交屬性還體現在社區認同層面。

2021年初以來,有華爾街暴發的散戶借助GameStop阻擊金融機構的運動之風傳播進入幣圈,狗狗幣全家桶隨之暴發,這場刮入幣圈的颶風讓加密社區認識到,原來加密資產的共識是可以在一瞬間被塑造的,數以百萬計的散戶投資者在特斯拉創始人艾隆·馬斯克帶領下,成功塑造了狗狗幣。

這可以說是SocialFi最早期的形式,雖然沒有NFT參與其中,但這種模式不就是當下DAO的組織形態——社區Leader通過Discord/Twitter/Telegram等社交軟件將粉絲組織起來,來支持某一個藝術家、某一種類型的藝術形式,這是最為純粹的SocialFi。

NFT的游戲屬性

聲音 | 阿里巴巴:螞蟻金服將探索區塊鏈等技術在重慶的應用:在智博會期間,阿里巴巴表示,會有一系列“大動作”,螞蟻金服、阿里云、菜鳥、釘釘將有諸多項目落地重慶。未來,螞蟻金服將以支付寶為載體,探索區塊鏈技術、移動支付安全技術、人工智能技術等在重慶城市管理、商業、消費領域的更廣泛應用。[2018/8/23]

在?AxieInfinity?的助推下,我們認識到區塊鏈+游戲游戲通過引入全新的經濟模型,使得游戲玩家能夠直接參與游戲底層建設,并能夠獲得游戲長期發展紅利,這種全新的模式為我們描繪出了一副人人都可以參與的「玩賺」美好圖景。

雖然這幅美好圖景的實現度并不盡如人意,但市值近90億美元的AxieInfinity依然在近期表現出增長的態勢。近一個月內,加密游戲版塊最火爆的AxieInfinity在連續30天內保持用戶數不斷增長,30天漲幅27%,合約總轉賬數量為10.75萬,30天漲幅為22.2%。

此外,根據01區塊鏈的?《2021年NFT投融資報告》,2021年以來,全球NFT相關產業發生201起融資,其中游戲和加密資產占據大頭,分別發生50起和42起,NFT交易市場發生25起融資、投資管理發生16起融資。可見資本市場也在高度關注加密游戲的未來發展。

此外,值得關注的是,人們對于GameFi的認知正在發生深刻變化。

如果回到3年前,當加密貓爆火之時,人們還在討論如何發一個NFT代幣并讓他更值錢,游戲好不好玩似乎并不是問題的關鍵。

AxieInfinity的出現為加密游戲開發者們「打了樣」,開發者開始認識到,原來一款功能性不那么復雜的加密游戲就能夠在收益層面直接擊敗王者榮耀,登上行業王座。于是好玩成為此類游戲最為重要的關注方向。

于是,人們才發現,原來在一款游戲真正變得好玩之前,游戲內置資產是不可能「值錢」的,能夠吸引的玩家數量才是決定游戲資產是否真正值錢的關鍵,如果僅盯著資產做文章,那么犯了「緣木求魚,舍本求末」的錯誤,畢竟不重要的東西,哪怕做得再好,頂多也只算得上是「不重要的好東西」。

目前,行業涌現了一大批畫面精美,故事背景宏大的游戲類項目,雖然他們中的大多數仍處于開發早期,但絕對值得期待。這其中就包括運行在Solana上的星際冒險戰略型游戲StarAtlas,采用了AxieInfinity策略為提升性能而專門開發出Layer2二層網絡ImmutableX的角色扮演、戰斗與收藏游戲Illuvium,運行在高性能基礎公鏈WAXP上的AlienWorlds等,均值得在2022年重點關注。

GameFi恐怕是繼SocialFi之后最具發展潛力的項目。根據Newzoo在《2021年全球游戲市場報告》所述,2021年,全球游戲玩家總數突破30億大關,預計到2024年,游戲玩家可達33.2億,全球游戲收入會達到2187億美元,如果不出意外,數以千億計的傳統游戲市場,將成為加密游戲攻城略地的目標所在。

NFT的可組合性與碎片化屬性

可組合性這個詞匯更多出現在DeFi中。我們知道DeFi又被稱為金融樂高,可組合性是DeFi最基本的特性。在以太坊網絡上,不同DeFi應用的聚合和交互非常常見,聚合交易、閃電貸,流動性挖礦,持有LPtoken挖礦,甚至將NFT結合DeFi平臺的玩法,也逐漸出現,這是因為大家都是基于以太坊底層之上,在單個事務之中,可以同時調用多個智能合約。

NFT與DeFi的組合,例如在?Uniswap?V3成為了首個將流動性提供者頭寸以非同質化代幣形式進行呈現的DEX,這一創新被譽為讓NFT真正插上金融的翅膀,想象空間無限。

當然,NFT的可組合性絕不局限于此。

前文提到的Loot則是NFT樂高的標準范例,Loot項目只提供基本的可組合最小單位——一張白紙,后續的想象由社區進行創建和跟進——填入各種屬性「武器、胸甲、頭甲、腰甲、腳甲、手甲、項鏈、戒指」,這種去中心化模式仍然有巨大的想象空間。

此外,Loot的仿盤,由Yearn創始人AndreCronje在?Fantom?上開發的Rarity,該項目在可視化UI、加點、自動冒險升級、批量升級,交易市場等方面進行了更加大膽的嘗試,Rarity設定了11個冒險角色,后續的游戲玩法由開發者決定,Rarity由社區的成員共同編寫游戲,最終這些項目,在眾多屬性的組合下,最終將會進化成為由大眾參與創作的游戲,這放在傳統市場這是絕不可能的。

不過,截止目前,局限于NFT的流動性低效問題,NFT的可組合性遠不能發生在不同項目之間。例如最三個月,盡管?Opensea?等NFT交易平臺為NFT交易鋪設了大量完備的基礎設施,但NFT成交額依舊發生了大滑坡,數據顯示,NFT成交量在今年8月底觸及3.5億美元歷史新高,并在10月29日觸及歷史極值5.6億美元之后,便步入下降通道,目前該數據僅為3100萬美元,與前者相比,下降幅度超過90%,與后者相比下降幅度更是超過95%。流動性不高是NFT發展最大的攔路虎——畢竟沒人會愿意參與一個很少有人參與交易的市場。

因此,提升NFT流動性就顯得十分重要,策略之一就是NFT朝著碎片化屬性方向發展。NFT碎片化是指通過機制設計讓NFT從不可分割變成可分割,最后能夠像交易BTC那樣交易NFT,當然這并不是為了分割而分割,分割的本質是為NFT賦予全新的價格發現機制。如果能夠得到有效實施,NFT將能夠參與抵押借貸、CEX與DEX交易等金融活動,資金利用率將會大幅提升。

我們以Beeple價值6900萬美金的《Everydays:TheFirst5000Days》藝術作品為例,全世界又有幾個人有實力參與這樣價位的作品的交易呢?此外,這幅作品在年初價值不菲,年底是否依舊值這個錢呢?如果將Beeple的作品碎片化鍵入交易市場,那么市場交易者都將有機會參與該作品的定價權——如果你喜歡就花10美元買一份,如果你不喜歡就拋售自己的Token。

因此,NFT可組合性與NFT碎片化之間有一定聯系,也是NFT未來發展的重要方向之一。

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