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一文看懂元宇宙的6層框架、4大賽道_BLO

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原標題:《探索元宇宙框架,生產力的第三次革命》

近期,元宇宙的概念引爆了互聯網,元宇宙是一個可以映射現實世界、又獨立于現實世界的虛擬空間。?元宇宙是工業和互聯網的下一次大變革方向,將劃分出一個時代,推動整個文明發展。人們的生活、體驗、價值認知均發生天翻地覆的改變。

本期的智能內參,我們推薦天風證券的報告《 探索元宇宙框架,生產力的第三次革命》, 探尋元宇宙時代的互聯網具體是什么樣子,將如何改變生活、社會、文明。??

什么是元宇宙

2021年3月10日 Roblox DPO上市,帶火元宇宙概念;7月23號,Facebook CEO馬克扎克伯格宣布五年時間將Facebook打造成“元宇宙公司”。元宇宙應當是一個可以映射現實世界、又獨立于現實世界的虛擬空間。

在全球互聯網滲透率已達較高水平的情況下,移動互聯網時代的用戶紅利或趨于瓶頸,元宇宙概念的出現是人們對移動互聯網繼承者的展望:它是互聯網的下一個階段,是新時代的流量環境。

SSV上漲觸及40美元,創歷史新高:金色財經報道,據行情數據顯示,ssv.network(SSV)上漲觸及 40 美元,創歷史新高。現報價 39.02 美元,24 小時漲幅 18.6%。行情波動較大,請做好風險控制。[2023/2/23 12:24:36]

2020年全球互聯網滲透率

Roblox元宇宙關鍵因素

元宇宙是基于互聯網而生,與現實世界相互打通,平行存在的虛擬世界。元宇宙不是一家獨大的封閉宇宙,而是由無數個虛擬世界/數字內容組成的不斷碰撞并且膨脹的數字宇宙,正如同真實的宇宙一般。(也如同互聯網,因為元宇宙就是基于互聯網而生的)。

元宇宙的誕生背景:

2、產業和工業的數字化轉型:2021上半年全中國建成5G+工業互聯網項目接近1600個,覆蓋20余個國民經濟重要行業,在此基礎上,5G+工業互聯網正從航空、鋼鐵、礦業、港口等先導行業向制造業全行業擴展。

元宇宙的未來將分為兩個階段:第一階段的元宇宙賦能社交+娛樂:3D虛擬世界的主流形態是游戲,沉浸式內容體驗+虛擬社交。第二階段的元宇宙為全真互聯網,賦能生活+產業/工業:改變人們生活、工作、連接的方式;提效降本;經濟系統數字化。

Circle CSO澄清:公司未收到美SEC的韋爾斯通知:2月15日消息,Circle首席戰略官兼全球政策負責人Dante Disparte在回應福克斯商業新聞記者Eleanor Terrett的推文時表示,Circle沒有收到韋爾斯通知(Wells notice)。

此前,Terrett在推文中稱,美國證券交易委員會(SEC)已經向包括Circle在內的幾家美國穩定幣公司發出了韋爾斯通知,命令他們停止銷售未注冊的證券。在收到Disparte的澄清后,Terrett也為此表示歉意。

據悉,“韋爾斯通知”是美國SEC對在美上市公司進行民事訴訟前發出的非正式提醒,接到通知的上市公司可以在收到正式訴訟前跟SEC進行溝通和協商。此前2月13日消息,穩定幣發行商Paxos因BUSD收到韋爾斯通知,面臨美SEC的訴訟。[2023/2/15 12:07:22]

元宇宙全景

歷史時代變革看元宇宙發展

就像歷次時代變革一樣,互聯網時代變革歷程也是由無數技術/應用落地的節點們組成的。

支付公司KodyPay完成500萬美元融資:金色財經報道,支付公司KodyPay在2022年第三季度又籌集了500萬美元。這輪融資涉及主要股東和新的戰略投資者,總融資額達到1000 萬美元。KodyPay允許企業通過KodyPay接受范圍不斷擴大的非卡支付類型。這些將包括電子錢包、先買后付、開放銀行和加密貨幣,以及所有支付服務提供商的自動支付對賬。[2022/11/8 12:33:12]

互聯網時代變革

元宇宙或是工業和互聯網的下一次大變革方向:每一次大革新都劃分一個時代,推動整個文明發展。人們的生活、體驗、價值認知均發生天翻地覆的改變。

我們已步入元宇宙時代科技/技術和應用的自循環中:時代的變革/或科技的迭代,是底層技術推動應用/軟件的迭代,然后市場需求的提升反哺底層技術,科技持續進步迭代,這是一個循環。不是先有雞還是先有蛋的問題,應用/或軟件在一個時代發展初期就是科技進步的催化劑。

基于元宇宙的不可預測性,我們或許無法給出最精確的定義;但是科技的大致發展方向是可追尋/可預測的。通過回顧工業2.0和移動互聯網時代,比起最精確的定義,探討元宇宙的發展方向和元宇宙可能存在的誤區更為重要。

Bitfinex今日上線Aptos (APT):10月18日,據Bitfinex官方消息,該交易平臺今天將上線Aptos原生Token Aptos (APT)。APT的存款服務將于2022年10月18日開放,交易服務將于2022年10月19日開放,支持美元和USDT兩個交易對。[2022/10/18 17:30:35]

元宇宙應當是一個100%滲透,24小時使用的環繞式流量生態/互聯網形態。如果說移動互聯網時代使得人們從只能在家里、辦公室中使用PC有線網絡接入互聯網轉變為人們隨時隨地使用智能設備(手機、平板等)接入互聯網,那么元宇宙的發展方向應當是100%滲透,萬物互聯,24小時使用的互聯網。

元宇宙的6層架構

元宇宙的核心是底層科技/技術的迭代和進步:基于元宇宙的不可預測性,元宇宙時代的互聯網具體是什么樣子,將如何改變生活、社會、文明,我們或許并預測不到。但是科技的大致發展方向是可追尋/可預測的,元宇宙發展初期科技-應用的發展正循環是可以跟蹤的,這才是研究元宇宙的基石。

將元宇宙的“科技-應用”發展正循環分為6層架構:底層硬科技(核心)、硬件計算平臺、系統、軟件、應用、以及讓整個元宇宙生態運作起來的經濟系統。

Aptos:此前推出的測試網NFT系列代表Longevity測試網的啟動:9月20日消息,公鏈項目Aptos公布激勵測試網3(AIT3)參與和獎勵變更情況,為參與者增加了50%的獎勵,將最多800枚代幣獎勵上調至1200枚,也就是說全額獎勵為1200枚,滿足≥50% Staking獎勵的將獲得800代幣,滿足≥9%的質押獎勵或治理投票為零的人將獲得500枚代幣。關于測試網參與情況,測試網在不到2周的時間內完成了超過8億筆交易,實現超過4000TPS。

此外,Aptos還表示,最近推出的測試網NFT系列APTOS : ZERO標志著其Longevity測試網的啟動,表示其對軟件和部署架構狀態的信心。Longevity測試網NFT會保留很長時間,而非之前的每周清零。Aptos計劃不再對Move、交易和API進行重大更改,將不再有數據清除,因此DApp和其他實體之間可以有效地建立伙伴關系。Aptos將繼續繼續每周向devnet推出更改,并將繼續每周進行清除。[2022/9/20 7:08:54]

元宇宙6層架構

在元宇宙的第二階段,它可能是一個始終在線且實時渲染的3D互聯網(虛擬世界),將現實和虛擬連接在一起。那個時候互聯網將對人類生活達到100%的滲透,而每日使用時長提升至24小時(全時性)。

元宇宙第二階段:全真互聯網

元宇宙的驅動因素

元宇宙需求端全景

海外元宇宙布局梳理

國內元宇宙布局梳理

元宇宙細分賽道

VR設備全球出貨量(百萬臺)

VR設備零售價(美元)

以Roblox為例,Roblox的用戶們使用自己獨特的虛擬形象,在ugc的數字場景中和朋友們擬真的互動+交互,將線下的社交活動數字化:釣魚、賽車、逛Gucci、看視頻、探險等。

Roblox全球日活用戶增長情況(百萬人)

Roblox規模效應疊加用戶社交紐帶,社交裂變帶來用戶增長。與主流社交媒體不同,Roblox營銷費用維持低水平:20年在3.1%營銷費用水平下,DAU增速達到84.7%;Snapchat和Pinterest營銷費用均超過20%。

營銷費用&活躍用戶增速對比

Roblox核心邏輯:虛擬社交屬性帶來的雙邊網絡效應,空間廣闊。UGC內容生態+社交屬性構筑正向飛輪效應:越多開發者創造游戲+玩法內容,玩家沉浸時間越長,通過社交網絡吸引越多新用戶;玩家基礎擴張的同時,由于UGC的激勵+反饋經濟系統,越多玩家變成開發者,形成正向飛輪效應。

飛輪效應驅動ARPU增長:內容越“好玩”,越多人玩,越互動越社交越好玩,玩家付費意愿越強;越高的變現能力,驅動越多的開發者打造更加好玩的游戲,形成正向飛輪效應。

Roblox ABPDAU季度增長(美金)

包括Unity、Epic、Nvidia(Omniverse)在內,各大引擎/開發平臺均在部署3D建模、虛擬世界的非游戲業務。

四大商業化應用領域

虛擬身份是元宇宙最基礎的維度,具備多元化應用場景/商業化路徑。虛擬人有三大發展趨勢:

智東西認為,隨著Facebook等各大互聯網巨頭搶灘布局元宇宙及其相關領域,資本市場元宇宙概念橫空出世,掀起元宇宙投資熱潮。宇宙開始起源于游戲,現在具備了社交屬性,這也推動著元宇宙從藝術開始變成現實,離我們不再遙遠。物理世界因為資源的缺乏,內卷然、貧富差距以及各種壓力是天然的,但是映射出來的虛擬空間所帶來的更大的影響和經濟體系,這是我們未來可以期待的。未來,元宇宙可能會成為現實生活中的映射,擁有一套獨立的經濟體系,每個人都是創作者和消費者,覆蓋整個行為,提供更高的精神世界的需求。

作者:? 孔蓉 等

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