本文系讀者投稿,作者為MetablockVentures聯合創始人MichaelGao。
DeFi年初爆發之后,因為以太坊性能的限制,期待中的DeFi創新并未到來,市場的關注度集中在搶奪以太坊外溢資金和流量的?眾側鏈與偽layer2上,但layer2遲遲不來,大家期盼的DeFi創新沒來,等來的卻是動物園的狂歡以及后面的崩盤……
在5.19大跌后這陰跌不止、牛熊難辨的行情里,有人刻舟求劍、躺平裝死,有人無法忍受割肉出場,但AxieInfinity這個游戲讓很多以前沒聽過的、聽過沒玩過、玩過沒拿住的用戶大跌眼鏡,代幣AXS竟然在這種行情下生生走出了自己的牛市把人們漲服,其產生的收入更是在最近坐上鏈上收入榜頭把交椅。
Axie Infinity將于8月初進行更新:7月19日消息,NFT游戲Axie Infinity在社交媒體上稱,在8月初,我們將為Axie市場部署一個重要的更新。該更新將使市場能夠使用ERC-1155標準,這將使我們能夠支持NFT Runes和Charms[2022/7/19 2:23:19]
那么漲上天的Axie究竟只是曇花?現還是新敘事的發現呢?
要搞明白這個問題需要先明白?個道理,這個行業要想獲得長久發展下去的生命力,?定是要通過創新創造價值來吸引圈外流量與資金做大蛋糕的。行業能從上個熊市的絕望里走出來,給人們繼續投身其中的希望,除了全球大放水背景下比特幣獲得傳統機構與公司更大的認可外,更主要的是來自區塊鏈行業自身DeFi敘事的變革。
數據:Axie Infinity日均玩家數量跌幅已達30%:金色財經報道,根據最新數據統計顯示,即使元宇宙技術受到了來自許多科技公司的踴躍投資與發展,但這些主打元宇宙概念的游戲到現在依然難以留住玩家。Sky Mavis旗下結合了NFT概念的Axie Infinity在每日平均玩家數量已經出現了30%的跌幅,來到了10萬7,240人。另一款類似的作品The Sandbox也達到了29%的每日玩家數量跌幅,降低到1,180人。Messari此前分析稱,Axie Infinity的 NFT 以及付費貨幣選項為這款游戲帶來了一種相當嚴重的付費取勝(pay-to-win) 概念,然而,在傳統游戲市場中,絕大部分的游戲公司都會竭盡所能避免類似的情況,而這同時也是個會遭到大部分玩家唾棄的概念。[2022/4/10 14:16:07]
回顧過去,為什么18年牛市結束出清泡沫的過程中,交易挖礦只能成為?時的熱點;為什么19年熊市恐慌后的起伏震蕩中,小礦幣和IEO越到最后也越無以為繼;為什么20年的DeFiSummer沒有像以前每年的熱點那樣最終煙消云散?波流,反而DEX、借貸、衍生品等創新開始重塑行業的格局,深刻改變著用戶交互的習慣?那是因為DeFi為人們指明了前進的道路做大了行業的蛋糕,DeFi真正讓圈內的人有信心了,讓圈外那些懂金融的人敢進來玩了,讓區塊鏈終于在數字?金之后找到真正的使用場景了。
Axie Infinity開發商SkyMavis推出以太坊側鏈Ronin移動端錢包:11月9日消息,Axie Infinity開發商SkyMavis推出Axie Infinity專用以太坊側鏈Ronin的移動端錢包,目前支持Android和iOS版本。用戶除了可以使用錢包存儲、接受、發送資產外,還可以使用錢包登錄Axie商城進行操作。此外,該錢包已通過Verichains審計,未來將上線AXS質押界面以及Ronin上的DEX Katana。[2021/11/9 6:41:38]
因此不管后市牛也好,熊也罷,在這個越來越成熟的市場里,熱點總不會缺席。那么接下來的熱點是什么呢,是DeFi王者歸來還是動物園卷土重來呢,讓我們分析看看:
動物園確實拉來了圈外的Fomo用戶,但本質上動物園配合模式與Meme只有短期共識的價值,很難獲得長期創新的價值,留存下來的少數動物幣最后還是要走DeFi的路。
金色財經現場報道OSA DC ECR執行董事Maximiliam Musselius:人工智能與區塊鏈賦能智慧消費者:金色財經前方記者實時報道,第二屆全球金融科技與區塊鏈中國峰會于4月12日在上海召開,OSA DC ECR執行董事Maximiliam Musselius在現場表示,食物供應鏈環節十分復雜,生產商和零售商的信息碎片化,過渡囤貨導致資源浪費。此外,定單系統、庫存系統狀況同樣不是很好,如何使得更多人在食品選擇方面更加充分成為現實問題。AI算法可時時搜集大量數據,而區塊鏈技術的發展可監控食品貨架執行情況,此外,區塊鏈智能合約還可以針對不同市場提出一些定制化的方案。[2018/4/12]
而DeFi雖然有即將到來的Layer2催化創新,但基本的賽道其實也已完備,后面伴隨Layer2上線應該是?個長期建設凸顯價值的過程,當然也會有量變引起質變的創新項目出現,但只局限于DeFi的話,短期可能很難爆發出各種讓人眼前?亮的創新與熱度。
動物園難當大任,DeFi孤掌難鳴,那目前以Axie為代表的NFT游戲可以擔此重任嗎?
游戲可以說伴隨著我們這?代圈內用戶的成長而不斷發展,游戲也天然與Crypto的文化契合。PC時代的優秀游戲如大話西游、魔獸世界等可玩性較高,經濟系統較好,直到現在還在運營;后來者英雄聯盟吃雞游戲更是帶火競技網游;移動互聯網時代王者榮耀與吃雞手游幾乎人手必備;如今隨著區塊鏈基礎設施逐步完善,WEB3.0觀念深入人心,以Axie為代表的NFT游戲開始嶄露頭角,將利用區塊鏈、NFT、DeFi重塑游戲行業生產者和消費者的價值流轉的過程,從而帶動更多的圈外用戶進入加密世界。
因此筆者認為,NFT游戲應當是下?個與DeFi相提并論的熱點板塊甚至上升到行業敘事。
像上面提到的游戲,不管是區塊鏈原生游戲,還是知名游戲接?加密世界,最終會讓千千萬萬個肝游戲的消費者,playtoeran的生產者,創造NFT游戲內容的創作者以及開發者聚集起來,他們在游戲里社交,生產,消費,再與DeFi、DAO相結合,玩游戲獲取治理Token,通過DAO為游戲進行決策,進而形成?個以區塊鏈為底層技術的游戲生態社區,最終形成Metaverse的雛形。
那時候,Sushiswap的farm可以是?個偷菜小游戲,Cryptopunk里的外星人可以是?件十分珍貴的過關道具,飼養培育的稀有Axie可以被拿去抵押借貸,擁有BAYC可以進?某個特有游戲副本或參與?場專屬虛擬派對。當然誰能成為鏈接大家的社交平臺和游戲UGC平臺,誰將成為最終的Metaverse,也就是《頭號玩家》里的綠洲。不過,正確的綠洲大概率應該屬于全體治理代幣的持有者,而不應該屬于集齊3把NFT鑰匙的持有人。
至于目前,Axie更多是在游戲的可玩性上結合了NFT,利用側鏈降低交易摩擦而獲得爆發,既還沒搞GameFi,也沒有UGC,更談不上社交,距離?個平臺相差甚遠。但就是在這樣的基本面下,Axie玩家數十萬,游戲收入趕超DeFi巨頭,放在傳統游戲行業也是表現出色,因此NFT游戲、GameFi乃至Metaverse未來的潛力之大可見?斑。
當前區塊鏈原生游戲概念已經炒作起來,會玩的選手們躍躍欲試,Axie提到要開辟UGC領域,Pancake也正和Axie在Twitter上互送秋波,一些小制作的游戲正忙不迭要把游戲里的NFT和DeFi挖礦結合起來搞GameFi,相信在側鏈、layer2等基礎設施越來越完善的情況下,區塊鏈里的Roblox終將會在游戲熱潮中誕生。
不管未來怎么樣,現在的Axie恍惚就如2020年的Chainlink那樣,用自己的逆勢表現點亮陰霾的行情,把?個賽道拉到了聚光燈下供人們分析遐想,不管人們的態度如何,這個領域已然如同DeFi?樣再也不能被輕易忽視。
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