Odaily星球日報譯者|Moni
2月7日,Arbitrum開發團隊OffchainLabs宣布將于今年晚些時候為ArbitrumOne和ArbitrumNova推出下一代編程環境Stylus,Stylus通過WebAssembly智能合約功能,允許開發者使用他們習慣的編程語言部署應用程序,以便與Arbitrum上的EVM程序一起運行。更重要的是,OffchainLabs表示Stylus的速度快了一個數量級,而且可以削減費用且能與以太坊虛擬機完全互操作,甚至將其稱為是以太坊虛擬機的升級版“EVM+”。Stylus真的可以超越EVM嗎?接下來,讓Odaily星球日報帶大家一起分析下。Stylus:超越EVM等效性
數據/機器智能美學先驅Refik Anadol推出解讀量子物理的藝術NFT:金色財經報道,根據德國知名畫廊“國王畫廊”(K?NIG GALERIE)披露,媒體藝術家、導演和數據/機器智能美學先驅Refik Anadol在misa.art平臺上已售出1000 NFT,這些NFT是Refik Anadol系列作品《QUANTUM MEMORIES : NOISE》的一部分,Refik Anadol使用 Google Quantum AI量子計算研究數據和算法來探索平行世界的可能性,并開發了一種定制的程序相干噪聲實現,利用超越經典測量的計算surflets(Surflets:包含平滑不連續性的多維函數的稀疏表示)。這件作品的靈感來自于量子物理學中的多世界解釋,并對其進行了推測——該理論認為有許多平行世界與我們自己的空間和時間存在于相同的時空。[2021/9/27 17:08:54]
隨著2021年8月主網的發布,ArbitrumOne成為唯一具有有效欺詐證明的EVM等效Rollup,這意味著過去可以在Layer1上做的事情,現在都可以在Layer2上安全地進行,而且速度更快,費用更低。EVM等效性是任何通用Rollup技術所必需的,也使得ArbitrumOne和ArbitrumNova上的去中心化應用程序和協議生態系統更有活力成為可能。但是,與EVM實現等效不是Arbitrum的最終目標,而是起點。Arbitrum技術從一開始就與EVM保持等效,但很快就發現其實可以做得更多。因此Arbitrum給出了一個“范式定義”并將其稱為“EVM+”。推出Stylus無疑是構建這一愿景的第一步,更是Arbitrum發展的一個全新階段——通用編程環境和WASM虛擬機。對于使用Stylus的用戶而言,把那些用流行編程語言編寫的程序——比如Rust、C、C++等——部署到ArbitrumOne和ArbitrumNova會變得非常便捷,而且還能與Arbitrum區塊鏈上的現有SoliditydApp并行。
動態 | “區塊鏈”一詞入選“漢語盤點2018”國際詞解讀:人民網刊文《“漢語盤點2018”國際詞解讀》,“區塊鏈”一詞,與貿易摩擦、板門店、伊核協議等一起入選。文中稱, 2008 年首次提出區塊鏈概念以來,這項技術快速發展并在全球范圍內廣泛應用。在全球化、信息化和數字化時代,區塊鏈代表了一種新的技術發展方向,為推動世界經濟與國際合作提供了一個新的機會。[2018/12/11]
上圖:一個Rust語音編寫的程序從游戲開發到社交媒體,在向Web3過渡過程中,Stylus可以讓操作升級變得更容易,開發人員甚至無需了解Solidity編程語言原理即可在Arbitrum上構建,也可以使用他們已經了解和喜愛的工具,無需考慮這些工具的編碼偏好如何。對于經驗豐富的Web3開發人員來說,也不再需要在以太坊和其他Layer1之間做出選擇。無論是尋求與以太坊一對一體驗的傳統SolidityDeFi應用程序,還是在Rust中驗證零知識證明的下一代ZkRollup,Arbitrum都可以成為最好的選擇之一。這是因為用不同語言編寫的程序可以無縫組合,合約永遠不必知道另一個人使用什么語言,用戶更不需要——所以,一切用產品說話。更快的Dapp,更低的費用
聲音 | 蟲洞姜家志:行業對51%攻擊過度解讀:據核財經報道,在MiiX區塊鏈私享會上,蟲洞項目負責人姜家志認為,行業對51%攻擊過度解讀了,就算是真正有51%攻擊,不會對主鏈發生太大影響。51%攻擊能做到是:利用算力優勢,撤銷已發生的交易;掌握51%以上的算力優勢;雙重支付、阻止區塊確認、阻止有效區塊,以及有可能導致熊市和交易所損失。但51%攻擊不能做到:修改交易、阻止交易發送、改變數量、生產幣、挪用別人的幣。[2018/12/2]
Stylus不僅擴展了人們編寫去中心化程序的方式,更優化了性能,使程序處理速度變得更快。通過去年的Nitro升級,Arbitrum已經看到了10倍的性能提升。有了Stylus,性能還將會有進一步提升。相比于使用Rust等語言編寫的Arbitrum去中心化應用程、或是使用Solidity和Vyper開發的程序,Stylus幾乎快了一個數量級。Stylus還可以大幅降低手續費,開啟區塊鏈高算力應用在廣泛領域的新時代。當與ArbitrumNova的數據節省成本相結合時,基于Stylus構建的去中心化游戲將能夠得到有效支持,DeFi、DAO和其他加密用例將在ArbitrumOne上享也能獲得高效率服務,因為Stylus已完全集成到ArbitrumOne和ArbitrumNova兩個區塊鏈中。低成本計算可以為開發人員帶來強大的程序編寫自由,這其實也是以太坊社區一直致力于加速EVM的原因,主要涉及:1、偶爾添加特殊的智能合約,稱為預編譯;2、可以有效地執行計算哈希等特定任務。使用Stylus,用戶將能夠創建自己的預編譯:
幣安何一:對于紅杉的事情是大家過度解讀了:幣安聯合創始人何一在問答會中表示,幣安當時比較弱小,的確需要大的投資基金幫助,但后來發現紅杉對幣安未來的發展幫助比較有限。中國傳統文化喜歡給對方面子,不想幣安這樣懟來懟去。公司能否發展好不是看和誰的關系好,還是得看是否真正對行業做出貢獻,是否是一個偉大的公司,是否真正對股東負責。[2018/5/18]
AC預編譯如果一個零知識證明團隊需要構建一個全新匹配曲線,或者一個alt-Layer1橋需要一個不尋常的哈希算法,他們可以簡單地將加密庫部署為自定義預編譯。任何密碼系統、任何參考實現,就好像它是EVM的原生SHA2,Layer3、甚至機器學習應用程序也能從中受益。對以太坊研究人員來說,Stylus的AC預編譯功能會非常有價值,因為他們能夠使用Stylus來設計和迭代EIP預編譯,無需建立自己的測試網,相信EVM會很高興看到Arbitrum在其發展中所扮演的關鍵作用。Arbitrum的許多創下突破也與eWASM保持一致,eWASM是一項將WASM添加到EVM的Layer1計劃。如何運行
以太坊安全主管解讀硬分叉Constantinople:重建區塊哈希值:據Ethnews的報道,今日,以太坊安全主管Martin Swende發布了一系列文章,介紹即將到來的以太坊硬分叉Constantinople正在討論中的一些特點。文章討論了V神提出的EIP210提案,Swende解釋道,提案將分成三個階段重建區塊哈希值,允許新的區塊直接與舊區塊不按順序地連接,增加區塊間的連接性。EIP210將按照EDCC或智能合約的方式算入哈希值,“將會強化輕客戶端要求”,這個區塊哈希值升級將使以太坊用戶免于查看歷史區塊哈希值。[2018/5/1]
2022年8月,Nitro升級改變了Layer2。Arbitrum驗證者開始運行以太坊最受歡迎的執行客戶端Geth,并驗證WebAssembly中的個來欺詐行為。Layer2有史以來第一次能夠以原生區塊鏈的速度運行,偶爾切換到較慢的WASM,或許只是為了證明是時候打敗潛在攻擊者。Stylus是Arbitrum自然發展的下一步。借助Nitro,Arbitrum的欺詐證明可以執行可信的WASM,驗證者必須同意Geth是一個誠實的程序并且它的行為是適當的。盡管這是免許可EVM網絡的充分基礎,這也是以太坊和所有基于Geth的Layer2目前正在做的事情,但實現規模需要邁出下一步:證明對不受信任的WASM的欺詐。在Stylus模型中,用戶將他們的程序編譯成WASM,然后在鏈上將其轉換為一種執行受限且安全得到強制執行的格式。通過WASM沙盒,Arbitrum可以以接近原生區塊鏈的速度運行用戶程序,并具有Web瀏覽器渲染網頁所依賴的相同安全保證,惡意程序將會以一種“可以在鏈上證明而無需調用EVM”的方式終止。當交易調用EVM合約時,Geth執行并返回結果。如果該EVM合約恰好對WASM程序進行了子調用,那么Stylus就會介入并計算結果的這一部分。EVM仍然存在,并且也會與以前完全一樣。Stylus不會取代EVM,而是會增強EVM。Arbitrum所做的一切都是完全可擴展的,而這,也是為什么將Stylus稱為“EVM+”的原因。
在Web3.0世界里,私鑰和助記詞的安全是最重要的。一旦有了它們,人們可以隨意訪問一個人的數字資產,因此它們的丟失或被盜可能會導致用戶的財產受到巨大損失.
1900/1/1 0:00:00以太坊的聯合創始人VitalikButerin前段時間發表了一篇文章,該文章主要討論的是如何通過所謂的「隱身地址」來為以太坊網絡增加隱私.
1900/1/1 0:00:00TL;DR ZK為跨鏈通信提供了一種安全,低成本的方式跨鏈通信協議仍處于早期階段,但有望允許DApp訪問不同鏈上的數據DeFi.
1900/1/1 0:00:00第一節研報要點 1.核心投資邏輯 crypto信用賽道還在初期。信用借貸在傳統金融中規模大,但在crypto行業仍然只是借貸賽道中不起眼的一個細分領域.
1900/1/1 0:00:00音樂產業最早可以追溯到1900年代初期,當時出現了錄制的音樂。在過去的幾十年里,該行業隨著技術變革而不斷進步。從黑膠唱片到CD,從收音機到電視,所有這些都為音樂產業帶來了巨大的增長.
1900/1/1 0:00:00本報告由GamefiDash發布,目的是回顧2022年Gamefi行業的發展趨勢和變化。報告涵蓋了行業概況的一些主要指標,包括市值、交易、用戶數量和籌款。它讓您快速了解2022年的行業動向.
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