去年3月,我寫了一篇關于NFTWorlds和$WRLD的文章,對其前景持悲觀態度。我特別提到了Minecraft封禁NFTWorlds的風險,不幸的是,去年7月它真的被禁了。NFTWorlds的地板價因此在一天之內從5$ETH暴跌到0.5$ETH,從此一蹶不振,直到上周才有所反彈。那么反彈的原因是什么?項目團隊在這半年里做了什么事?NFTWorlds能絕地翻盤嗎?
首先,NFTWorlds團隊在被Minecraft封禁后并沒有跑路。相反,他們繼續Buidl,并且勢頭不錯。這著實令人印象深刻。NFTWorlds計劃發布自己的游戲。該團隊還開發了MetaFab以幫助游戲開發者將區塊鏈相關功能集成到他們的游戲中。NFTWorlds團隊在Minecraft禁令之后立即討論了這兩個想法,他們正在將這些想法變為現實。MetaFab
匿名用戶在bitcointalk論壇發布比特幣問世一周后的礦工簽名:金色財經報道,早期比特幣論壇 bitcointalk.org 上一位成員發帖希望尋找最早的比特幣礦工,結果發現一位賬戶名為“OneSignature”的匿名成員分享了一個可以追溯到 2009 年 1 月的簽名,該簽名時間就在比特幣問世一周后,目前該簽名已經得到確認。在確認了迄今為止發現的“最古老簽名”的合法性后,社區發現“OneSignature”賬號是新創建的,并于 2022 年 11 月 26 日發布了改簽名。OneSignature 的帳戶歷史記錄顯示其在 bitcointalk 論壇上沒有其他活動,該用戶的 Twitter 賬戶創建于 2009 年 10 月,目前處于未公開受保護狀態。(Cointelgraph)[2022/12/4 21:21:47]
NFTWorlds最近的反彈主要是由于來自MetaFab的一系列好消息。該項目先后官宣與Fantom、Arbitrum和TreasureDAO展開合作。RTFKT的CTO也作為顧問加入。而且,游戲開發者對MetaFab的早期評價總體上都是積極、正面的。MetaFab本質上是為開發游戲或游戲化應用的人提供的一套開發人員服務。開發者可以利用MetaFab在游戲內嵌入貨幣、數字藏品等功能,而游戲本身的操作與感覺保持不變。MetaFab隱藏在后端,秘密提供所有與區塊鏈相關的功能。例如,由MetaFab支持的游戲中,玩家仍然通過用戶名和密碼登錄,但MetaFab在后端會為他們創建和管理游戲賬號所對應的托管錢包。玩家無需擔心牢記助記詞、支付gas費用等問題就可以享受到區塊鏈技術帶來的好處,比如,擁有游戲內角色和物品的數字所有權,關于這些角色和物品的記錄存儲在公共區塊鏈上,而不是中心化的服務器上。區塊鏈相關的gas費用由游戲項目方代為支付,類似傳統游戲需要支付服務器費用。然而,由于使用區塊鏈仍然很昂貴,項目方需要支付的gas費用可能會遠遠高于一般的服務器成本。新的解決方案,比如ArbitrumNova,有望將gas費用降低到最低限度。但它們是否能達到預期還有待觀察。如果這些底層基礎設施不能得到完善,那么MetaFab也只能是雕花的扁擔,中看不中用。MetaFab致力于為游戲開發者和玩家雙方都提供無縫銜接的體驗。傳統游戲開發者可以在游戲中輕易的加入區塊鏈模塊,且無需學習如何編寫智能合約。玩家可以在享受NFT帶來的好處的同時,無需管理錢包并執行鏈上交易。MetaFab很可能成為CryptoGames大規模推廣中一項關鍵的基礎設施。MetaFab和NFTWorlds之間的關系是MetaFab就像一個游戲引擎,而NFTWorlds就像一個建立在該引擎之上的游戲。他們之間的關系和UnrealEngine與Fortnite類似。這兩個產品都是EpicGames開發的。Fortnite是一個構建在UnrealEngine上的非常成功的游戲,但許多其他第三方開發者也使用UnrealEngine來創造自己的游戲。NFTWorlds
分析 | 過去一周以太坊DEX項目總交易額合計3,521萬美元:據DAppTotal DEX專題頁面數據顯示:截至目前,已統計的17個基于以太坊網絡的DEX項目,過去一周鏈上交易額共計186,696個ETH,合計35,212,253美元。整體而言,過去一周按交易用戶量排名,活躍用戶量最多的DEX項目分別為:Uniswap(9,272個)、IDEX(7,280個)、ForkDelta(1,346個)、Eth2dai(999個)、Bancor(889個);按用戶交易額排名,交易額最大的DEX項目分別為:Uniswap(76,089ETH)、Eth2dai(53,747ETH)、IDEX(27,507ETH)、Tokenlon(18,141ETH)、DDEX(8,948ETH)。[2020/2/3]
除了MetaFab取得的進展外,NFTWorlds中短期的利好還有不少,可能會引發獨立于宏觀情緒的行情。NFTWorlds將發布自己的游戲。根據官方透露,它類似于Minecraft,但改進了開發者體驗,同時它也將是免費的。現階段不看好NFTWorlds的新游戲很正常。與游戲史上最暢銷的Minecraft競爭似乎是一個不可能完成的任務,哪怕交給阿湯哥也不行。不過,要知道Minecraft最初的開發團隊也就一個人。如果NFTWorlds沒有想打造一個更好的Minecraft,我反而會更看好它。我同意ChrisDixon的觀點,做全新的事情強于把舊的事情做得更好。寄希望于通過添加區塊鏈模塊來吸引Minecraft玩家拋棄Minecraft似乎不那么現實。團隊目前尚未宣布游戲發布的具體時間。不過,在那之前,NFTWorlds還計劃完成一個品牌重塑,包括啟用一個新名字以及更新項目文檔,并將向持有者空投更多禮盒。目前大多數NFTWorlds都還被質押著,極少一部分被掛在市場上出售。現在,只有1%的NFTWorlds被掛著,地板是1.5$ETH,而距離2$ETH地板只差20筆成交。因此,當達到里程碑時,我們可能看到NFTWorlds地板價格的快速上漲。曾經市場上至少有50個以Metaverse為主題的NFT項目。但Otherdeed、Sandbox、Decentraland、NFTWorlds是僅存的四個還有些許交易量的項目。雖然NFTWorlds可能永遠也沒法超越Minecraft,但是,只要做的比Sandbox好對于現在的NFTWorlds來說就是一個10倍的機會。
動態 | DeFi項目鎖倉價值11.4億美元 過去一周環比減少1.91%:據DAppTotal.com DeFi專題頁面數據顯示:截至目前,已統計的33個DeFi項目共計鎖倉資金達11.4億美元,其中Maker鎖倉3.48億美元,占比30.49%,排名第一位;EOSREX鎖倉3.27億美元,占比28.62%,排名第二位;排名第三位的是Edgeware鎖倉1.51億美元,占比13.25%;Compound,Synthetix、dYdX、Nuo等其他DeFi類應用共占比27.64%。截至目前,ETH鎖倉總量達337萬個,占ETH市場總流通量的3.1%,EOS鎖倉總量達1億個,占EOS市場總流通量的9.67%。過去一周,整體而言:1、受Maker多抵押DAI即將上線影響,DAI整體鎖倉大幅減少38.45%,其中Compound鎖倉量減少938萬枚,dYdX鎖倉量減少167萬枚; 2、DeFi項目整體鎖倉價值較上周環比減少1.91%。[2019/11/18]
分析 | 金色盤面 市值超過10億美元的數字貨幣一周總結:金色盤面綜合分析:本周受到消息面影響,數字貨幣市場出現了大幅波動,而在ETF消息落地后,BTC走勢強勁,本周錄得3.89%的漲幅,而另一個收漲的是IOTA,漲幅為4.86%。剩余13個數字貨幣全線收跌,其中DASH跌幅達到10.18%,名列第一,而ETH跌7.61%,跌幅超過5%的有7個,接近50%,說明市場分化明顯,風險也在加劇。[2018/8/25]
NFTWorldsGenesisAvatars提供了一個更實惠的參與NFTWorlds的方式。這個系列的白名單價格在2022年5月曾高達0.4$ETH。但是,必須指出的是,NFTWorlds在已經發布了GrayBoys系列的前提下又推出了GenesisAvatars。GrayBoys系列曾被廣泛認為是NFTWorlds的官方次級系列。$WRLD
澳大利亞區塊鏈初創企業代幣POWR一周飆升253%:據CCN報道:澳大利亞區塊鏈初創企業Power Ledger代幣價格在周一達到了0.705美元的峰值,一周時間飆升了253%,但截止發稿,其價格再次回落,該事件使POWR成為當天最受交易的第七大加密貨幣。[2017/11/22]
$WRLD是NFTWorlds生態系統的通證。今年截至目前為止,它的表現超過了$MANA、$SAND和$APE。
然而,與Metaverse領域的其他三個巨頭相比,目前哪怕FDV也只有7,000萬美元的$WRLD的潛力是巨大的。不過,依然有相當大的一部分$WRLD還未解鎖,這會在未來帶來不容忽視的拋售壓力。
YugaLabs已經通過DookeyDash證明,可以在游戲中有效地銷毀$APE。盡管目前$WRLD的應用場景有限,但未來可期。如果玩家中的一部分可以Earntoplay,那Playtoearn是站得住腳的。寫在最后
NFTWorlds的影響力依然大到不可思議。2022年7月27日,3,200人收聽了他們的推特Space。半年后,依然有2,300人在上周參與了他們的推特Space。NFTWorlds最初的Mint是免費的,最早的那批參與者直到現在都在水上,他們始終堅定地支持著這個項目。沒有人可以預測MetaFab和NFTWorlds是否會取得長期成功。但一個項目的上漲往往不需要實際的工作成果,基于有吸引力的賣點來營銷一些故事就足夠了。NFTWorlds就具備這些短期催化劑。而且,項目團隊一直以來的表現也證明了他們是能做事的團隊。他們在Twitter和Discord上也十分活躍,這對于在CryptoDegen中cx這個項目非常有利。有誰不喜歡一個絕地翻盤的故事呢?
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