還記得去年年初“史詩級軋空”、“韭菜倒割華爾街對沖基金”、甚至被Netflix相中了影視改編權的GameStop事件嗎?3月18日,美國游戲零售商GameStop在其第四季度的財報中表示,計劃在7月底之前推出NFT市場。事實上,早在去年4月,GameStop就陸續開始招聘具有區塊鏈工作經驗的員工,以創建一個新的NFT部門,并尋求與加密貨幣合作伙伴共同推動該公司進入加密領域。對于GameStop來說,NFT與游戲之間的緊密聯系,是其進軍加密領域的天然優勢。此次布局或是GameStop擺脫“Meme股”印象、結束數年虧損的轉折點。
Grayscale CEO對貝萊德、富達和其他大型資管公司進軍加密領域表示歡迎:金色財經報道,Grayscale Investments首席執行官Michael Sonnenshein對貝萊德、富達和其他大型資產管理公司進軍加密貨幣領域的努力表示歡迎。[2023/7/12 10:49:51]
從游戲市場的風向標到夕陽產業
GameStop也被叫作“游戲驛站”,是美國最大的視頻游戲零售商,在全世界范圍內經營著5889家連鎖商店。\t除了家用機和電腦游戲,GameStop同時還售賣游戲雜志,游戲攻略以及與娛樂相關的DVD等。GameStop在當時占據著游戲零售行業的統治地位,并且只要有新游戲發布,GameStop的門口都會排起長長的隊伍。它的銷售數據也被看作是判斷一款游戲是否成功的晴雨表。但是,就是這樣一家企業也難逃數字化帶來的沖擊。互聯網以及電子商務的發展,讓玩家開始習慣線上消費,實體賣家逐漸在行業變革中衰落。對于GameStop而言,在線下載是其面臨的首要難題。體驗過數字版的玩家,都會被其快捷方便所吸引。逐漸,傳統光盤類的游戲銷量下滑,門店客流喪失。GameStop也從游戲行業的風向標變成了夕陽產業,銷售份額不斷縮減。據相關信息顯示,GameStop自2016年來營收連年下滑,大量門店關閉,股價一路走低,從20美元跌至不足4美元,到了2019年一度連股息都發不出來。在加上2020年的疫情,讓GameStop徘徊在破產的邊緣。“做空”事件讓GameStop起死回生?
美國加密貨幣交易所PayBito宣布進軍印度市場:美國加密貨幣交易所PayBito宣布進軍印度市場,允許當地用戶使用印度盧比(INR)購買、出售、存入和提取加密貨幣。
注:今年3月,PayBito的母公司HashCash曾宣布,計劃在2020年內向印度加密貨幣產業投資1000萬美元。(Prweb)[2020/6/17]
對于一家曾經輝煌過的企業來說,這些經歷不得不讓人唏噓感慨。但是華爾街的狼群們卻在此聞到了血腥味兒。由于GameStop經營不善,毫不意外地成為了市場里最不被看好的股票,被“做空”也是理所當然。然而Reddit上有一個討論股票的板塊,名為WallStreetBets,里面匯聚了一些對GameStop股票的推崇極為狂熱,間或夾雜對空頭憎恨的年輕人。他們不斷地開始購入GameStop的股票,與空軍對抗,這也讓GME的股價滾起了雪球,從不足3美元重返20美元。后期GME的股價也是坐上了火箭,多次觸發熔斷停牌。這件事情也引起了廣泛的關注,馬斯克也曾發推貼出WSB的討論鏈接,帶動節奏。這場“股市”大戰讓GameStop成為了焦點,散戶們勝利的歡呼響徹WSB,也讓GameStop享受了短暫的起死回生。GameStop開發NFT市場,進軍加密領域
動態 | RippleNet成員InstaReM進軍加拿大市場:RippleNet成員和數字跨境支付提供商InstaReM宣布將其業務覆蓋范圍擴展到加拿大。在鞏固其北美業務的同時,加拿大的個人和企業將能夠利用InstaReM低手續費服務向包括英國和美國在內的60多個國家匯款,這反過來也將有助于RippleNet其他成員利用InstaReM不斷增長的網絡。(AMBCrypto)[2019/9/19]
本次股市事件雖然讓GameStop再度回到了大眾的視野,卻無法挽回其經營失敗瀕臨破產的問題。市場對其復蘇仍然抱有期望嗎?GameStop似乎下定決心在業務上作出改革,試圖從主營實體零售業務中轉型至游戲電商,并向NFT市場發展。早在今年1月,就有消息稱GameStop雇了20多人來運作NFT部門。該部門用于購買、銷售和交易虛擬視頻游戲商品的NFT,與選定的游戲開發商和發行商合作,并在其市場上線NFT。受此消息影響,GameStop股價在盤后交易中應聲大漲31%,一度達到近期最高點的170美元。二級市場表現也反映出公眾對GameStop轉型的支持和看好。此外,GameStop還與以太坊L2解決方案ImmutableX建立了合作伙伴關系。二者共同建立了高達1億美元的IMX資金池以支援有NFT計劃的開發者。雙方的合作可謂是相輔相成,ImmutableX可以提供區塊鏈技術方面的支持,GameStop則可以貢獻其多年積攢的聲譽和品牌。ImmutableX創始人RobbieFerguson認為:“這是游戲和區塊鏈產業的飛躍式發展,進一步驗證了NFT及區塊鏈具有巨大的效用,并且正在接觸更廣泛的受眾。”GameStop這一系列的合作也驗證了其進軍NFT市場的決心。當元宇宙、NFT成為游戲行業的風口時,各大游戲商、品牌也在伺機而動。而對于GameStop來說,其本身的業務也與NFT屬性天然契合,游戲的收藏性和紀念價值而存在的NFT邏輯類似。本次轉型也是GameStop順應數字時代發展的必經之路。
韓國游戲公司Netmarble宣布進軍區塊鏈:據IT Times報道,韓國游戲公司Netmarble董事會表示,公司已開始開發區塊鏈應用,Netmarble董事長Bang Joon-hyuk宣布:“游戲和加密貨幣之間有著非常密切的聯系。”[2018/3/13]
本文來自Medium,Odaily星球日報譯者|Moni 無論你是否承認,區塊鏈技術已經成為主流,Web3正在徹底改變互聯網,同時也在顛覆游戲、金融、藝術等多個行業的“游戲規則”.
1900/1/1 0:00:00作者|秦曉峰編輯|郝方舟出品|Odaily星球日報 一、整體概述 以太坊核心開發者TimBeiko發布最新核心開發者會議內容.
1900/1/1 0:00:00Odaily星球日報譯者|念銀思唐 摘要: -該項目制造了泡沫武器和其他幻想主題的物品,可以與區塊鏈互動。-“激活”道具需要Loot和mLootNFT,這些道具可以在任務中使用.
1900/1/1 0:00:00經Odaily星球日報不完全統計,3月21日-3月27日當周公布的海內外區塊鏈融資事件共24起,較前一周有一定減少;已披露融資總額約為8億美元,較前一周有明顯下降.
1900/1/1 0:00:00Dolphin測試網是MantaNetwork和先行網CalamariNetwork的測試網,為了保證新產品可以安全上線Manta和Calamari主網,這些產品和功能將首先在測試網上得到驗證.
1900/1/1 0:00:00本文來自Cointelegraph,作者:OnkarSinghOdaily星球日報譯者|胡蘿卜須1、恐慌與貪婪指數意味著什么?恐慌與貪婪指數是比特幣的恐慌與貪婪指數.
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