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未來哪些Web2媒體將會被Web3接管?_加密貨幣

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Web3媒體正在改變過去的游戲規則。我們處在一個文化生產力高峰的時代。在2020年,每天約有40000首新歌上傳至spotify平臺,而2021年,這個數字是每天約60000首。僅在Steam上,2021年就發布了11773款游戲,高于2017年的6463款。目前在其游戲庫中托管了超過69000款游戲。

在美國,2021年在廣播和流媒體平臺上發布了559部新的原創劇本系列,是2012年的兩倍多。在流媒體目錄中,你可以找到來自世界各地的近160000部電影和30000部影視節目。

空白支票公司BMAC將進行1億美元IPO,未來尋求與區塊鏈企業合并:10月19日消息,Blockchain Moon Acquisition Corp(BMAC)是一家新成立的特殊目的收購公司(SPAC),總部位于佛羅里達州,已獲得美國證券交易委員會(SEC)批準,將進行1億美元股票的IPO。

根據上個月提交給SEC的S-1表格,該公司1000萬股IPO的定價為每股10.00美元,將于周二通過納斯達克全球市場(Nasdaq Global Market)上市,股票代碼為“BMAQU”。Chardan Capital Markets LLC是唯一賬簿管理人,此次發行預計將于10月21日結束。

BMAC首席執行官Enzo Villani周一表示,上市后的下一步是“為特殊目的收購公司找到合適的目標,并執行合并。在過去的幾個月里,我們一直致力于此。該特殊目的收購公司正專注于與區塊鏈經濟中一家以增長為導向的公司合并,該公司正在尋求資本,并能利用公開市場擴大業務規模。”

根據其網站,BMAC將自己定義為一家“空白支票”公司,專注于在北美、歐洲和亞洲尋找高增長的區塊鏈技術公司。(CoinDesk)[2021/10/19 20:39:36]

但在產出如此豐富的情況下

分析:比特幣等數字貨幣的定義方式可能對其未來產生重大影響:人們關于比特幣到底屬于貨幣、商品還是證券一直存在爭議,關于比特幣定義的辯論引起了經濟學家和律師越來越多的興趣,他們表示這可能對加密貨幣的未來產生重大影響。比特幣和其他數字貨幣的定義方式可能會影響它們在全球的監管方式。反過來,它們所遵循的規則可以確定其是否從小眾市場資產躍升為主流資產。監管機構方面,美國聯邦監管機構表示,他們看到其證券和大宗商品的成分,但和大多數主要經濟體一樣,他們沒有制定出一套規則。然而,歐盟今年將勾勒出一個框架,該框架可能會將加密貨幣嵌入現有法規中,或創建一套全新的規則。對于市場參與者來說,比特幣等數字貨幣如何受到監管將產生嚴重后果。大宗商品市場的運作幾乎沒有監管。另一方面,證券通常在價格透明度、交易報告和市場濫用方面受到更為嚴苛的規則約束。(路透社)[2020/3/3]

?目前有約800萬創作藝術家入駐Spotify平臺,但從Spotify藝術家創作收入的角度看,0.7%的藝術家卻拿走了總收入的90%。?Steam上發布的98%游戲來自獨立工作室,而銷量超過500份的游戲中有78%來自行業中的頂級發行商。?Netflix發布了節目熱度前10名的排行榜單,可這樣一份頂部榜單中也出現了冪律分布的情況。頭部節目可能比排名第10的節目更受歡迎5-63倍。排名越低,與頭部節目的差距越大。

聲音 | 美國SEC成員:加密貨幣的未來在亞洲而非美國:美國證券交易委員會的Hester Peirce表示:“新加坡監管當局對參與和與加密貨幣社區討論更加開放,加密貨幣的未來在亞洲,而不是在美國。隨著美國境內加密貨幣交易禁令越來越多,亞洲正在成為加密貨幣交易和挖礦活動的焦點。此外,亞洲的主要經濟中心已經擁有監管優勢,加密貨幣人才和投資。”(AMBCrypto)[2019/9/19]

1.Web2顛覆統治了數十年的原有商業模式

分析 | ETH未來能否沖破日線下降楔形壓制?:分析師Potter表示,昨天提示ETH或將下探至180至190美元區間尋求支撐,目前日線仍處于下降楔形三角區間內,在向上反彈觸及上沿壓制線后再次回落下來,對于后續走勢,只要不放量上破,日線就繼續被壓制,下方強支撐為前期雙底頸線位150美元,MACD水下二次即將金叉時再次被下拉,整體日線走勢依然以看空下跌為主,暫時還未出現企穩信號,持續兩天的大幅下殺,短線有聯動BTC反彈的需求,支撐181美元,壓力198美元。[2019/8/21]

?1銷售實體音樂專輯和實體游戲光盤、拿著電影票走去影院觀影?2通過傳統電視廣告和訂閱獲利的有線電視模式。可從長遠看,這會使內容創造者陷入困境。皆大歡喜的利益分配?

這使各領域的獨立制作人的競爭變得艱難。對于音樂和視頻,即使是最有才華的藝術家,他們的收入也由少數人決定。雖然平臺為頂尖創作者支付了巨額報酬。但后起之秀與這些頂尖人才不是同一起跑線,也就喪失了展現自身潛力與獲得回報的機會。Netflix史上收視率最高的節目《魷魚游戲》僅以2140萬美元的價格被購買。

聲音 | 哈希未來創始人賈英昊:區塊鏈需將有價值的資產上鏈,而不是出現更多喊單社群:哈希未來創始人兼CEO賈英昊在接受采訪時表示,區塊鏈想真正成為價值互聯網,需要脫虛入實,將真正有價值的資產上鏈,而不是出現更多喊單形成的社群。資產上鏈,有自上而下推動的STO,也有自下而上的ABST,只要共識能達成,將鏈下資產與鏈上通證有效連接,我們相信在2019年區塊鏈將再次爆發。[2018/12/31]

以上的例子說明,Web2時代,藝術家們為平臺創造利益的同時,卻沒得到對等的應有報酬。而Web3,正在改變這一點——通過限制甚至完全消除平臺的影響并由社區重新組建新媒體結構。2.資助、分享和發行創意作品的新方式

?音樂NFT被賦能:1.粉絲資助藝術家2.持有者獲得潛在受益?NFT成為參與DAOs的身份象征?藝術家探索社區建設的新模式在音樂NFT領域,許多市場正在發展

-音樂版稅投資

歌曲和專輯所有權以NFT為載體

鏈上音樂創作

音樂眾籌

2020年至今,已售出近170萬個音樂NFT,總價值超過1.46億美元。參與者包括像@CallMeLatasha和@Verite這樣的獨立音樂人,也有像@SnoopDogg這樣的知名說唱歌手。

同時視覺NFT項目大量涌現。這使得整個產業生態更加豐富。比如:@jenkinsthevalet通過Writer'sRoomNFT來為團隊后續的媒體項目提供訪問權限

@nounsdao的NounsNFT在2022超級碗的廣告中出現,團隊希望借此在現實中起到宣傳的作用

@Treasure_DAO和@hyperloot_等團隊嘗試將@dhof的LootNFT應用到游戲中

如@ChrisDixon所說,這些項目不僅意味著創作自由,它們也使藝術家和開發人員們能從傳統公司的架構中解放出來。代幣具有自我營銷的的屬性;一個項目的成功與持有者或參與者有關,而非公司。傳統媒體陷入死循環

在傳統媒體中,大企業投資游戲和電影項目,但這些項目投入只占公司收入的很小部分。例如《偵探皮卡丘》在票房上取得了成功,但仍不及華納總收入的1%。

傳統媒體不在乎作品本身,這對它們來說毫無意義。web3的無需許可性和可組合性可以激發出在Web2中不可能實現的創意自由和更大的經濟潛力。3.何去何從?

值得指出的是,音樂NFT和視覺NFT處于不同發展階段,這兩個領域都需要更多的嘗試。推出音樂NFT的藝術家一般是未簽約的獨立音樂人,或是已有代表作的明星。他們的成功將鼓勵更多藝術家在web3中創作音樂。那么一些東西就很有必要:-更多DAO形式的唱片“公司”-非web2形式的音樂推薦頻道-以音樂版稅和NFT之間的互通性為基礎的音樂平臺在游戲和娛樂方面,團隊應該更努力地在現實世界進行宣傳。@nounsdao已經在這方面做得很好。幾個月前,@FEhrsam發布了VirgilAbloh的早期計劃,希望組織一個web3藝術家集體。這張照片令我我印象深刻。

迪斯尼能成為標志性品牌,是因為他們很早認識到人們有體驗事物的天性。但在不遠的將來迪士尼會被超越,因為我們擁有創建去中心化品牌和IP的能力。

Tags:NFTWEB加密貨幣區塊鏈NFTART幣WEBOO加密貨幣是錢嗎到底什么是區塊鏈

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