InternetComputer是第三代區塊鏈-它是全球開發和部署Web3DApp、DeFi、游戲、NFT、社交媒體和元宇宙項目最快、成本最低的區塊鏈,支持項目擴容至百萬級別用戶,且完全上鏈。DFINITY基金會很高興宣布將舉辦首屆InternetComputer全球黑客松“Supernova”。本次黑客松將于2022年5月10日開啟,并于6月20日收官,持續6周,參與者可于6月20日23:45分之前隨時提交項目。本屆黑客松總獎池疊加額外Grants總計600萬美元,包含分賽道獎項和開發者基金。贊助者和裁判來自:PolychainCapital、ElectrInternetComputerCapital、火幣、ForesightVentures、Tomahawk.VC、AnimalVentures等!時間表:
以下是Supernova黑客松的重要事件和里程碑一覽表。本屆黑客松也包含一系列教育工作坊,介紹和演示如何在InternetComputer搭建去中心化的應用。考慮到時差,每個工作坊將安排兩次:一次適合UTC-7到UTC+3時區參與者,一次適合其它時區的參與者。全部工作坊的參與鏈接均可通過本頁面查找,在每個工作坊開始前也會郵件通知。·3月29日,星期二:Devpost注冊通道開啟·3月29日,星期二:工作坊#1:介紹在INTERNETCOMPUTER上開發-Motoko和Rust·3月31日,星期四:工作坊#2:介紹在INTERNETCOMPUTER上開發-Motoko和Rust·4月5日,星期二:研討會#3:INTERNETCOMPUTER上的前端·4月7日,星期四:研討會#4:INTERNETCOMPUTER上的前端·4月12日,星期二:研討會#5:構建一個加密筆記類dApp·4月14日,星期四:研討會#6:構建一個加密筆記類dApp·4月19日,星期二:WORKSHOP#7:鑄造NFT·4月21日,星期四:WORKSHOP#8:鑄造NFT·4月26日,星期二:WORKSHOP#9:構建DeFi用例·4月28日星期四:WORKSHOP#10:構建DeFi用例·2022年5月3日,星期二:研討會#11:構建DAO·5月5日,星期四:WORKSHOP#12:構建DAO·2022年5月10日,星期二:Supernova黑客松線上啟動儀式·2022年6月20日,星期一:Supernova項目提交截止·2022年6月30日,星期四:Supernova項目DemoDay和頒獎儀式要了解更多有關Supernova的信息,訪問Supernova黑客松頁面其它問題,可聯系supernova@dfinity.org.參賽要求
StarkNet參與橋接交易的用戶數量突破50萬:金色財經報道,據Dune Analytics最新數據顯示,以太坊Layer 2擴容解決方案StarkNet參與橋接交易的用戶數量已突破50萬,本文撰寫時達到500,511個。當前StarkNet鏈上ETH總跨鏈橋接數量為92,233枚,按照當前價格計算約合1.6億美元。其他Layer 2擴容解決方案的橋接交易用戶方面,截至目前Optimism約為 32.6 萬個、Arbitrum約為65.1萬個、zkSync約為95.7萬個。[2023/6/20 21:48:09]
黑客松賽道:
Supernova黑客松共6個賽道:1.WEB3:INTERNETCOMPUTER協議允許開發者構建真正端到端去中心化的、閃電級dApp,并獲得低成本的去中心化存儲。用戶無需支付Gas費,開發者也只需要承擔極低的Gas費。Web3為去中心化平臺的創作者、建設者和用戶賦能;2.DEFI:INTERNETCOMPUTER將去中心化金融的可能性拓展到多鏈世界。INTERNETCOMPUTER上的DeFi與其它dApp集成,并為用戶提供低費用的無縫體驗。3.NFT、游戲與元宇宙:想象一下元宇宙中100%上鏈的NFT,永久保存。INTERNETCOMPUTER的“反向Gas費”模型意味著用戶無需承擔高昂的Gas費,開發者和創作者可以實現低成本的鑄造。低存儲成本則錦上添花,允許完全鏈上的游戲體驗、4k電影和音樂庫等,一切都以NFT的形式存在。想象力決定了它的無窮可能性。4.去中心化的社交:Web3將會改變人們組織、交流與合作的方式。INTERNETCOMPUTER在推動世界從Web3向Web3轉型方面擁有獨特優勢,通過允許社交網絡和dApp完全上鏈,它為用戶提供無縫的體驗,并推動主流世界的參與。去中心化的社交有史以來第一次給予用戶控制權,并讓社交媒體為其服務。5.基礎設施:INTERNETCOMPUTER是5個增長最快的區塊鏈生態之一,基礎設施則是吸引開發者的關鍵。INTERNETCOMPUTER上的優秀基礎設施包括:Canister開發工具包、Agent、IDE、調試程序、預言機、資產跨鏈橋、通用集成和API。6.社會影響:INTERNETCOMPUTER是一條可擴展、低費用、全球各地可接入的區塊鏈,開發者和用戶也遍及全球。構建可對當地社區及更大區域產生積極影響的項目。Web3為我們提供了機遇,可以重構當今的體系,以創造一個更公平、透明的未來。評選標準及流程
Goerli測試網版BAYC地板價短時突破30 ETH:2月26日消息,據 OpenSea Testnets 數據顯示,Goerli 測試網版 BAYC BoredApeYachtClub - GOERLI - TEST 地板價短時突破 30 ETH,現報價 30 ETH,地板價 24 小時漲幅達 1525%。[2023/2/26 12:30:30]
首先將由Supernova小組對所有項目進行審核,來評判項目是否符合黑客松主題及具體提交規則。所有項目提交的資料中必須包含一段項目視頻演示,視頻時長至少5分鐘。項目須將文檔上傳至Devpost,以供工作人員訪問代碼庫。初審通過后,項目將進入Devpost項目展示區(ProjectGallery)。在提交申請資料時如有任何問題,請隨時聯系我們。裁判組將對Devpost展示區的項目基于以下標準進行評審并打分,每項標準的權重相同,并根據最終得分選出獲勝項目。技術卓越:代碼是否優雅、高效且/或具有技術創新性?實用性:項目是否解決真實世界問題?是否可以真正為人使用?影響:項目是否有潛力對世界產生有意義的影響?完整性:項目對最終用戶而言是否是一件完整、可使用的產品?INTERNETCOMPUTER因子:項目是否展現出INTERNETCOMPUTER的獨有屬性/特質?如一個以上項目得分相同時,則INTERNETCOMPUTER因子項得分最高的項目勝出。如一個以上項目INTERNETCOMPUTER因子項得分也相同,則由裁判組投票決定。獎項與Grants
NFT市場Magic Eden將于2月1日執行新的動態忠誠度交易獎勵計劃:金色財經報道,據Magic Eden在社交媒體公布,該NFT市場將于2月 1 日執行新的動態忠誠度交易獎勵計劃,用戶在平臺上交易越多,獎勵越豐厚,費用折扣將會反映在 Rewards Hub中。每進行 1 SOL 交易,用戶將獲得 5 個 “Magic Points”積分,獎勵系統根據收集的積分點數分為 5 個級別:Level 1 – 5,每個級別都可以獲得相應的獎勵,如折扣和交易成本優惠,用戶可以使用多個錢包,只要他們通過藏家個人資料連接到 Magic Eden 平臺即可。[2023/1/31 11:38:19]
以上6個賽道,每個賽道均設以下獎項:一等獎$45,000+最多6張INTERNETCOMPUTER開發者大會免費門票+$50,000Grant*二等獎$30,000+$25,000Grant*三等獎$20,000+$25,000Grant*四等獎$15,000+$5,000Grant*五等獎$10,000+$5,000Grant*另設一名總冠軍獎,由裁判認定為實力最強的團隊獲得。獲得總冠軍獎的團隊將獲得$75,000,最多6張INTERNETCOMPUTER開發者大會的免費門票和$100,000Grant*。還設一名最受社區喜愛獎,由社區投票數最多的項目獲得。最受社區喜愛獎團隊將獲得$10,000及$5,000Grant*。用戶可以登錄Devpost為你喜愛的項目投票,每投出一票,項目累計票數“+1”,可以同時為多個項目投票,但是每個項目只能投一次。*Grant并非默認獲獎即自動獲得,即使獲得Grant,付款也將遵循一定時間表。黑客松中獲勝的團隊可入圍DFININTY開發者Grant項目,但要達到具體的里程碑,并滿足DFINITY開發者Grant項目的條款與條件,才能獲得全部基金。參閱DFINITYSupernova黑客松條款與條件,了解全部規則。獎池
數字藏品綜合周指數回升至64.4點:金色財經報道,據同伴客數據顯示,上周(2022年8月29日-9月04日)國際周指數大幅上漲14.5點至30.3點,國內周指數上漲3.8點至115.5點,數字藏品綜合價值周指數回升22.2點64.4點。
備注:數字藏品綜合價值指數由同伴客數據與鏈境Labs聯合研發,是對國際及國內當月市場熱度最高的數字藝術品項目市場總銷售規模的綜合反映,以2021年11月份銷售額的30分之7為基數,指數基值為100。
國內周指數成分之一的幻核于8月16日發布平臺終止運營公告,但銷量已于7月10日后歸零。為遵循去掉某一成分后指數計算結果無變化的原則,該指數使用幻核7/4-7/10的銷售數據進行銷售基數調整,并將新的銷售基數作為8/14后的指數計算基數。[2022/9/5 13:10:09]
$6,000,000總獎池·WEB3-第一名獲勝團隊將獲得$45K+最多6張門票+$50KGrant*。·WEB3-第二名獲勝團隊將獲得$30K+$25KGrant*。·WEB3-第三名獲勝團隊將獲得$20K+$25KGrant*。·WEB3-第四名獲勝團隊將獲得$15K+$5KGrant*。·WEB3-第五名獲勝團隊將獲得$10K+$5KGrant*。·DEFI-第一名獲勝團隊將獲得$45K+最多6張門票+$50KGrant*。·DEFI-第二名獲勝團隊將獲得$30K+$25KGrant*。·DEFI-第三名獲勝團隊將獲得$20K+$25KGrant*。·DEFI-第四名獲勝團隊將獲得$15K+$5KGrant*。·DEFI-第五名獲勝團隊將獲得$10K+$5KGrant*。·NFT、游戲和元宇宙-第一名獲勝團隊將獲得$45K+最多6張門票+$50KGrant*。·NFT、游戲和元宇宙-第二名獲勝團隊將獲得$30K+$25KGrant*。·NFT、游戲和元宇宙-第三名獲勝團隊將獲得$20K+$25KGrant*。·NFT、游戲和元宇宙-第四名獲勝團隊將獲得$15K+$5KGrant*。·NFT、游戲和元宇宙-第五名獲勝團隊將獲得$10K+$5KGrant*。·去中心化社交-第一名獲勝團隊將獲得$45K+最多6張門票+$50KGrant*。·去中心化社交-第二名獲勝團隊將獲得$30K+$25KGrant*。·去中心化社交-第三名獲勝團隊將獲得$20K+$25KGrant*。·去中心化社交-第四名獲勝團隊將獲得$15K+$5KGrant*。·去中心化社交-第五名獲勝團隊將獲得$10K+$5KGrant*。·基礎設施-第一名獲勝團隊將獲得$45K+最多6張門票+$50KGrant*。·基礎設施-第二名獲勝團隊將獲得$30K+$25KGrant*。·基礎設施-第三名獲勝團隊將獲得$20K+$25KGrant*。·基礎設施-第四名獲勝團隊將獲得$15K+$5KGrant*。·基礎設施-第五名獲勝團隊將獲得$10K+$5KGrant*。·社會影響-第一名獲勝團隊將獲得$45K+最多6張門票+$50KGrant*。·社會影響-第二名獲勝團隊將獲得$30K+$25KGrant*。·社會影響-第三名獲勝團隊將獲得$20K+$25KGrant*。·社會影響-第四名獲勝團隊將獲得$15K+$5KGrant*。·社會影響-第五名獲勝團隊將獲得$10K+$5KGrant*。·最受社區喜愛社區可在Supernova黑客松中投票選出最喜歡的項目,助力其獲得最受社區喜愛獎!$10K+$5KGrant*·總冠軍$75K+$100KGrant+最多6張INTERNETCOMPUTER開發者大會免費門票·額外獎金(100名)523.5萬美元的額外種子資金和Grant,由DFINITY基金會、附屬機構、合作伙伴、投資者、聯營公司和其他黑客松的核心貢獻者提供,將在黑客松最后一天后的十二(12)個月內授予。裁判陣容:
昆山市財政局開展數字人民幣工資發放試點工作:金色財經報道,近日,昆山市財政局的200余名在職人員收到了單位發放的首筆數字人民幣工資,昆山市財政局成為全市首個以數字人民幣開展部分工資發放的機關事業單位,昆山市數字人民幣應用范圍進一步拓展至財政業務領域。下一步,昆山市財政局將繼續擴大試點范圍,積極嘗試在市級所有預算單位在編職工的部分工資統發中發放數字人民幣,穩步推進數字人民幣在財政業務領域的應用推廣,助力拓寬數字人民幣應用場景。(移動支付網)[2022/7/6 1:54:52]
裁判標準:
技術卓越代碼是否優雅、高效且/或具有技術創新性?實用性項目是否解決真實世界問題?是否可以真正為人使用?影響項目是否有潛力對世界產生有意義的影響?完整性項目對最終用戶而言是否是一件完整、可使用的產品?INTERNETCOMPUTER因子項目是否展現出INTERNETCOMPUTER的獨有屬性/特質?
隨著我們平行鏈的上線,我想分享有關Centrifuge未來功能和CFG實用性的關鍵主題和想法。過去幾個月對我們的工程師來說非常忙碌,因為我們一直在為平行鏈的上線做準備,在以太坊上發展Tinlak.
1900/1/1 0:00:00所有的勝利,都是來自對信仰的堅持。相信相信的力量,這里從未讓你我失望。歡迎關注星空價值投資,總要有人,仰望星空.
1900/1/1 0:00:00我并不十分待見傳統金融領域所謂的“理財顧問”,他們的目的可能并不是真心的為你提供理財建議,而是將他們自己的管理費和績效費最大化,即使最終的理財表現不怎么樣,他們同樣能夠得到那部分收入.
1900/1/1 0:00:00作者:Web3erLiu,CatcherVC本文重點出于對安全和去中心化的考慮,ETH區塊Gas上限和出塊時間無法大改;Layer2擴容的實質是造一條TPS更高的鏈.
1900/1/1 0:00:00「每周編輯精選」是Odaily星球日報的一檔“功能性”欄目。星球日報在每周覆蓋大量即時資訊的基礎上,也會發布許多優質的深度分析內容,但它們也許會藏在信息流和熱點新聞中,與你擦肩而過.
1900/1/1 0:00:00第一章 DAOs的發展脈絡一、DAO概念起源:新的社會協作方式2006年,科幻作家DanielSuarez出版了一本名叫Daemon的書,被業界看成是關于DAO的原始文本.
1900/1/1 0:00:00