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“元宇宙”變得越來越“真”_Blox

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越來越火的元宇宙,也正在變得越來越“真”。

10月13日,四只以元宇宙為主題的ETF在韓國上市,押注于投資者對這個新平臺的興趣日益濃厚。

這4只ETF分別來自KB資產管理、NH Amundi資產管理、未來資產管理和三星資產管理。三星資產的ETF產品是積極管理型基金,其他3個產品都是被動管理型基金,遵循某些元宇宙相關指數。

韓國先驅報表示,通過對這些資產管理公司提供的標的名單,可以看到大量的娛樂和游戲行業敞口,其中還包括韓國的頂級門戶網站Naver。

無獨有偶,近期全球大熱的韓劇《魷魚游戲》也火到了元宇宙中。

在目前最大的元宇宙游戲Roblox,有一百多款與《魷魚游戲》相關的游戲。

觀點:上海應圍繞“元宇宙”產業發展特點為Roblox等公司提供政策傾斜和金融財稅優惠:金色財經報道,上海財經大學上海國際金融中心研究院客座研究員邵偉在長三角日報刊文《上海發展“元宇宙”產業瓶頸待突破》,文章指出,為建設上海國際“元宇宙”產業中心,政府應圍繞“元宇宙”產業的發展特點,為Roblox、Epic Games、Microsoft、Decentraland、Facebook、微軟、谷歌、英偉達、騰訊、字節跳動、網易、莉莉絲、米哈游、Sony、Hassilas、SAMSUNG等公司的上海總部建設提供政策傾斜和金融財稅優惠。加快數字人民幣參與元宇宙的非同質化代幣(NFTs)運用,是上海數字金融發展的重點,更是上海國際金融中心發展的重要組成部分。[2022/10/15 14:28:42]

以上種種都在表明,元宇宙與現實世界的互動正在變得頻繁。

央視新聞頻道報道元宇宙主題內容《看上去很美——“元宇宙”揭秘》:金色財經報道,央視 13 新聞頻道4月17日首推元宇宙主題內容《看上去很美——“元宇宙”揭秘》,其中分為三個部分,分別是《新聞背景:“元宇宙”的前世今生》、《虛擬世界的現實差距》、以及《記者觀察:元宇宙的技術“困境”》特別提到數字藏品和虛擬地產,并指出虛擬世界和現實具有一定差距、以及用戶褒貶不一的看法。[2022/4/18 14:30:44]

JPM研究指出,元宇宙有兩大核心特點:

連接虛擬世界和現實世界;

允許人們在其中進行社會和經濟活動。

雖然不能在現實里上演《魷魚游戲》,但元宇宙可以滿足你的需求。

Roblox被稱為“元宇宙第一股”,這是一個看起來有著濃濃“樂高風”的沙盒游戲。所謂沙盒游戲,就是玩家可以在其中發揮個性,利用沙盒提供的要素自由創作。

中科院研制超高分辨率量子點發光二極管打開“元宇宙”通路:金色財經報道,福州大學教授李福山團隊聯合中科院寧波材料技術與工程研究所研究員錢磊,將有序分子自組裝技術和轉移印刷技術相結合,制備出高性能的超高分辨率量子點發光二極管。相關成果日前在線發表于《自然—光子學》。

開發具有千級乃至萬級PPI(每英寸所擁有的像素數目)、可在微小空間輸出海量信息的極高分辨率顯示器,是進入“元宇宙”的重要途徑。

該研究中,科研人員利用有序分子自組裝技術實現了致密無缺陷的量子點單層膜,并結合轉移印刷技術實現了亞微米級像素的超高分辨率量子點顯示,其最高分辨率達到~25000PPI(人眼極限分辨率約為300PPI),可輕松制備出亞微米級像素的超高分辨率量子點發光二極管。(中國科學報)[2022/3/8 13:44:22]

Roblox為玩家提供了游戲開發工具、虛擬貨幣和虛擬商品,在游戲上開發自己的游戲的玩家可以獲得虛擬貨幣,虛擬貨幣可以兌換虛擬商品,玩家開發者還能獲取游戲真實收入的分成。

19萬人在第三屆成都(國際)數字娛樂博覽會體驗“元宇宙”:金色財經報道,第三屆成都(國際)數字娛樂博覽會(IGS博覽會)在成都落幕,此次博覽會將虛擬空間與現實世界充分結合,19萬人次沉浸式互動體驗“元宇宙”,撬動近3000萬元交易額,參展商家和觀眾數量均創下歷史新高。[2021/10/4 17:23:39]

華爾街見聞此前曾介紹過這個首個將“元宇宙”寫進招股說明書的公司:

Roblox將成為《頭號玩家》里“綠洲”的現實版。盡管現在的Roblox遠沒有“綠洲”那樣逼真,甚至還有些簡陋,但構成“元宇宙”的一些基本元素,如虛擬場景、現實分身、社交網絡、經濟系統都已有,一個不斷自我循環、自我發展的“虛擬游樂場”已建立。

在這樣的背景下,隨著《魷魚游戲》的大火,Roblox平臺上出現了大量還原度相當高的游戲。

元宇宙的《魷魚游戲》與劇中極其相似,玩家們從宿舍開始,也需要通過“木頭人”、“拔河”、“玻璃橋”等環節,最后只剩下一個玩家,獲得大獎。

由此,玩家們把影視題材投射到了元宇宙中,而借助元宇宙,人們也可以在游戲中“過把癮”。

資本的嗅覺是最敏銳的。

上個月,中青寶在其官微中透露正在研發元宇宙游戲《釀酒大師》,瞬間引爆輿論,讓“元宇宙概念股”結結實實地火了一把。

韓國四只“元宇宙”主題ETF的上市,可見資本對這一概念的熱捧。

如果關注科技公司的動向,可以看到最近有不少巨頭紛紛開始押注這一概念。

今年4月,字節跳動投資被譽為“中國版Roblox”的游戲開發商代碼乾坤,8月,字節跳動收購國內VR廠商Pico。

今年4月,英偉達推出虛擬工作平臺“Omniverse”,用戶可在虛擬世界中構建模型,實時協作。

2020年,Roblox完成G輪融資,投資者名單中出現了騰訊的身影,而騰訊在2019年就與Roblox建立了戰略合作關系。

而巨頭中,最為直接和大膽的,當屬扎克伯格。他絲毫不克制對于元宇宙的看好和期待,今年七月時,Facebook就成立了一支新的團隊開發元宇宙,而組建“元宇宙”團隊的AR和VR主管Andrew Bosworth最近被提升為CTO。

這樣還不夠,扎克伯格要“All in”元宇宙,要用五年的時間將Facebook打造成一家元宇宙公司。而Facebook公司也將不再叫Facebook,而是作為一個擁有新名字的母公司,Facebook只是旗下的其中一個產品。

山雨欲來風滿樓,在巨頭不斷流露新動作的當下,資本早已做出反應。“元宇宙ETF”只是一個先行者。

所有的講述“元宇宙起源”的文章中都會提到,“元宇宙”最早起源于一部叫做《雪崩》的科幻小說。有時人們也會用《頭號玩家》中的“綠洲”來類比。

科技網站The Verge指出,真正的“元宇宙”并沒有一個被普遍接受的定義,許多人喜歡把它定義為“比互聯網更有想象力的繼任者。”

游戲設計師Raph Koster又將元宇宙區分為“在線世界”、“多元世界”和“元世界”:

在線世界是數字空間——從豐富的3D環境到基于文本的環境——專注于一個主題。

多元世界是“在一個網絡中連接的多個不同的世界,它們沒有共享的主題或規則集”,包括《頭號玩家》中的綠洲。

而元世界是“一個與現實世界互動更多的多元宇宙”,包括增強現實覆蓋、真實商店的VR試穿,甚至像谷歌地圖這樣的應用程序。

蒂姆·斯威尼(《堡壘之夜》發行商Epic的首席執行官)和扎克伯格等人表示,他們只是在構建一個更大的互聯元宇宙的一部分,類似于當今互聯網上的個人社交網絡。

“元宇宙并不是一家公司可以獨立開發的某種產品。就像互聯網一樣,無論Facebook是否存在,元宇宙都存在。”

Tags:元宇宙BLOBloxROB元宇宙平臺公司經營范圍blockWRKOBLOXROBOT

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