有朋友說,最近感覺元宇宙熱度在下降。是的,狂熱炒作的泡沫在破滅;然而,未來讓人們在數字世界獨立自由工作生活學習娛樂的元宇宙,其探索和建設才剛剛開始。今天,元宇宙特攻隊翻譯一份MesarriPro報告,看看作者MasonNystrom如何用簡潔的層級堆棧圖介紹Web3在元宇宙中的角色和作用。
「沒有人知道它意味著什么,但它是如此刺激,讓人人都興奮起來。」定義元宇宙
元宇宙仍然是一個沒有定型、沒有明確定義的術語,盡管這并沒有阻止知名人士或機構盡力去這么做。我匯集了處于這一領域前沿的公司和個人給出的各種最佳定義:Meta:一個我們將用3D方式玩耍和聯系的地方。Coinbase:互聯網的未來,一個大規模、持久、互動、可互操作的實時平臺,由相互連接的虛擬世界組成,人們可以在這里進行社交、工作、交易、游戲和創造。BitkraftVentures的PierKicks:一個持久的、實時的數字化宇宙,賦予個人一種代理感、社交存在感和共享的空間意識,以及參與廣泛的虛擬經濟的能力,具有深遠的社會影響。EpyllionVentures的MatthewBall:元宇宙是一個大規模、可互操作、實時渲染的3D虛擬世界網絡,它可以有效地被無限數量的用戶同步和持久地體驗,具有個人的存在感,并具有數據的連續性,如身份、歷史、權利、對象、通信和支付。就像互聯網的早期一樣,定義在很大程度上是不重要的,但總體主題仍然是有意義的。從這些定義中,我們可以從「大規模的數字世界」和「虛擬經濟」等短語以及「同步」、「互聯」和「互操作/數據可移植性」等術語中編織出一條共同的線索。在互聯網的早期應用中,它同樣被歸類為「實時信息」、「信息網絡」和「公共訪問」等短語。互聯網最終表現出來的東西比早期的定義要多得多,但其基本屬性仍然是真實的。同樣,對于元宇宙來說,它的核心價值將是由可組合的數據、豐富的同步體驗和個人在線生活更大的數字代理所促成的應用。我們應該把這些屬性作為「元宇宙」的指路明燈,而不是一個肯定會在未來幾年內變化的定義。Web3在元宇宙技術堆棧中的作用
三位高管離職后,Web3游戲Mythical Games裁員近10%:金色財經報道,作為業務重組的一部分,Web3游戲Mythical Games裁減了大約10%的員工,理由是經濟環境充滿挑戰,這家初創公司目前擁有大約321名員工。
此外,裁員的前一天,三位高管(聯合創始人Rudy Koch、首席運營官兼游戲工作室和發行負責人Matt Nutt、戰略和投資高級副總裁Chris Ko)宣布他們將離開這家初創公司。Mythical Games發言人Nate Nesbitt表示,“像所有公司一樣,我們受到了經濟衰退的影響,不得不相應地重新評估和重組我們的某些業務領域。”
去年11月,Mythical Games完成了1.5億美元C輪融資,a16z領投,使其估值達到12.5億美元。(The Block)[2022/11/5 12:19:18]
我們可以從最終消費者的角度想象元宇宙和Web3的潛在互聯的基礎設施。
Messari:第三季度NFT平均每月銷售額不到10億美元:金色財經報道,據Messari數據,以美元計算,ETH上NFT 8月的交易量比1月份下降了90%。NFT第三季度平均每月銷售額不到10億美元,而第二季度為46億美元。
Messari稱,雖然NFT日均交易量大幅下降,但日均交易者數量的降幅要小得多。這表明每天大約有40,000名忠實用戶。[2022/10/2 18:37:18]
消費者層
用戶會在不同的層面與應用進行互動——通常是在應用層面或通過聚合器和接口進行互動。由于這個圖表是從消費者的角度堆積起來的,所以應該有用戶如何與元宇宙應用互動的主導性服務:可發現性和可用性。可發現性層將幫助消費者找到元宇宙,而可用性層——移動應用、錢包和界面——將與這些虛擬世界互動的復雜性抽象化,以獲得更方便的體驗。顯然,一些聚合器或界面有可能提供這兩種功能。
Web3社交游戲平臺INK Games完成1875萬美元融資:8月6日消息,Web3 社交游戲平臺 INK Games 宣布完成 1875 萬美元最新融資,但未披露投資方信息。INK Games 計劃利用這筆資金來構建其平臺,以及加速其手機游戲開發。INK 正在構建一個 Web3 社交游戲平臺,允許用戶利用自己的社交影響力和受眾參與度來獲利,同時也能通過玩游戲和推薦他人獲得報酬。該公司曾在去年九月募集了 950 萬美元,迄今融資總額為 2825 萬美元。(Venturebeat)[2022/8/6 12:06:26]
元宇宙層
雖然元宇宙的表現形式還沒有定論,但把元宇宙看成是一個應用層可能是最簡單的。元宇宙層是用戶找到虛擬世界的地方,無論是二維世界、虛擬世界,還是在現實世界中的增強現實。這些世界的存在是基于我們在早期定義中所確定的元宇宙基本要素。例如,元宇宙應該是同步的——或在同一時間發生。但現在,即使是最受關注的虛擬體驗,如「堡壘之夜」音樂會——吸引了數以百萬計的觀眾——也不是統一的體驗。相反,虛擬音樂會被分割成成千上萬的體驗空間,每次體驗最多有50-100個玩家。此外,在Web3層賦能的數字所有權將在元宇宙層中體驗。
動態 | Horizon Blockchain Games完成375萬美元種子輪融資 Reddit聯合創始人的基金領投:據Cointelegraph消息,根據7月17日的一份新聞稿,區塊鏈視頻游戲工作室Horizon Blockchain Games完成375萬美元種子輪融資,Reddit聯合創始人Alexis Ohanian的風險基金Initialized Capital、Polychain Capital和Digital Currency Group領投,Coinbase、Golden Ventures和Inovia Capital。[2019/7/18]
動態 | 基于區塊鏈的Mesh應用落地 有望解決共享單車亂停放問題:根據證券日報消息,日前在“2018區塊鏈創新應用論壇”上,出現了很多基于無線網絡、藍牙傳播的Mesh萬物互聯的區塊鏈應用。目前Mesh技術正在共享單車停放、區塊鏈水表等多個項目上進行試水。MTCMesh相關負責人表示:“采用Mesh后,可以設定一個停車母樁,并根據實際情況來設定母樁周圍多少米是停車區。如果用戶不在這個停車區內停車,就無法把車鎖上,會持續計費。”[2018/8/30]
隨著時間的推移,消費者層和元宇宙層有可能部分合并,但在這期間,個人在跳入元宇宙之前,可能仍然會使用類似的界面或用戶門戶。Web3層
為了直觀地了解Web3層與元宇宙的關系,最簡單的做法是將其分成四個子層:Web3基元:表示為協議或標準的屬性,對于元宇宙的金融經濟和互聯互通是必不可少的。例如,NFT實現了數字所有權,為用戶在虛擬世界中提供了某種形式的金融代理或權力。金融層:元宇宙金融基礎設施「DeFi層」是在Solana和以太坊等區塊鏈網絡基礎上構建,用于交易元宇宙商品。這一層是目前Web3中最強大的,我們可能會看到虛擬世界建立起自己的垂直整合市場,然后再將其聚合到一些應用中。Web3基礎設施層:核心基礎設施協議和區塊鏈,負責構建元宇宙的去中心化后端,包括計算、存儲、查詢、網絡等。協議層:基礎區塊鏈層,包括協議橋、第二層以及中間件的核心部分。
互聯網基礎設施層
核心互聯網基礎設施多年來基本保持不變。雖然其中一些可能會發生變化——硬件的改進,加密技術與域名服務系的整合等等-大部分現有的基礎設施將保持相似一致性。
我們如今身處何處?
在實現元宇宙和Web3之前,仍有大量的改進空間。在技術方面,區塊鏈網絡仍然需要更大的擴展性來實現大規模的消費者應用,而元宇宙還缺少對AR和VR硬件的關鍵改進,以使這些虛擬世界更加方便和愉快。
過去十年,隨著數字商品——數字貨幣、資產等——的價值無處不在,消費者行為發生了有意義的轉變。最突出的例子之一是「堡壘之夜」等游戲中的頭像皮膚、數字服裝,現在代表了一個數十億美元的產業。最后的思考
我相信Web3將是元宇宙的基礎后臺基礎設施。實物產權是民族國家發展的基礎要素,而區塊鏈網絡上的數字產權是虛擬世界的基礎要素,在虛擬世界中,用戶對其資產擁有控制權和代理權。同樣地,一個數據可遷移的元宇宙將需要區塊鏈網絡,因為這些屬性——可組合性、互操作性、數字所有權等——肯定不會被今天存在的中心化數據壟斷所灌注。
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利潤=總收入-總費用有些人認為這個公式不適用于區塊鏈。“區塊鏈不是企業——它們沒有利潤空間”我認為這是錯誤的。利潤公式適用于區塊鏈,就像它適用于家庭、財富500強公司、非營利組織和民族國家一樣.
1900/1/1 0:00:00幾個月前,FeiProtocol和RariCapital將價值數十億美元的協議合并為TribeDAO。這次合并為DeFi協議在未來如何完成合并創造了先例.
1900/1/1 0:00:00要點:機構投資者終于開始推動加密貨幣的進一步增長。最近的報告顯示,70-80%的人計劃在短期內進行分配投資組合。上一個周期錯過的投資急需的基礎設施和入口現在有了.
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