NFT分析平臺NFTGo發布數據顯示,目前加密產業總市值高達兩萬億美元,其中NFT市值逾150億美元,約占1%。除了為人熟知的頭像和藝術類NFT外,還有各式各樣的NFT類型,包括:頭像-BAYC,Punks,VeeFriends游戲資產-Loot,Sorare,ASmAIFAGenesis實用資產-membershipassets元宇宙資產-Sandboxassets(non-land)數字土地-SandboxLAND,Decentraland社交-HeadDAO,LinksDAO,MetaHeroUniverse知識產權-Adidas,BudverseCans,PepsiMicDrop,Twittercollection音樂-Deafbeef,Eulerbeats,Kloud金融/去中心化金融-Uniswapliquiditypositions,yieldbearingNFTs目前,NFT總市值達180億美元,其中頭像類NFT占比最大,市值高達80億美元,超過排名第二至第四位的各類NFT市值總和。
Messari:XRP市值降至248億美元,日均NFT交易量環比增長12.7%:7月9日消息,Messari發布XRP Ledger 2023年Q2報告,其中XRP第二季度市值降至248億美元,環比下降10.7%;日均NFT交易量環比增長12.7%,從13,800筆增至15,500筆。日均交易量和日均活躍地址量環比分別下降11.9%與17.6%。[2023/7/9 22:26:57]
游戲、藝術和收藏品類NFT緊隨其后,市值在23至33億美元之間,它們也是大部分消費者最為關注的領域。然而,由于部分NFT能被歸為多個類型,因此如何對各個NFT進行合理歸類也極具挑戰性。比如說,如果Nike發行了頭像類NFT項目,這些NFT算作IP還是頭像?隨著NFT市場日臻成熟,這些類型的界定將更為明確。從百分比上看,頭像類NFT的市值占比近50%,而其他子類的市值占比大多僅為個位數。
Messari創始人:“修復”GBTC最謹慎和現實的途徑是通過Regulation M豁免:6月30日消息,Messari創始人Ryan Selkis發文稱:“一場‘勝利’的官司和最終的ETF轉換將使灰度(Grayscale)的收入減少50%以上。ETF將意味著一個開放的贖回窗口,并可能降低費用,以保留AUM。這意味著DCG每年將減少2億美元以上的利潤。”
Selkis認為,至少在Gary Gensler任職期間,SEC不太可能同意灰度將GBTC轉換為ETF。這在一定程度上與GBTC溢價而非折價交易時發生的溢價收獲交易有關,當時三箭資本利用了極高的杠桿。
Selkis稱:“有趣的是,SEC完全出于惡意阻止灰度的可能性并非為零,因為他們不想獎勵他們認為的不良行為。不良灰度交易是三箭走向破產的第一步,它以杠桿的方式持有GBTC的大量份額——一度高達該信托的6%。”Selkis認為,“修復”GBTC最謹慎和現實的途徑是通過所謂的Regulation M豁免。
此前消息,美國SEC官網文件顯示,該機構已經拒絕灰度(Grayscale)將其GBTC轉換為比特幣現貨ETF的申請。隨后,灰度首席執行官Michael Sonnenshein稱已對美國SEC提起訴訟。(CoinDesk)[2022/6/30 1:41:53]
Web3游戲工具開發商CloudFeather Games完成125萬美元種子輪融資:6月23日消息,Web3游戲工具開發商CloudFeather Games宣布完成125萬美元種子輪融資,本輪融資由Lumikai領投,VentureHighway、OYO全球首席戰略官ManinderGulati、NazaraTechnologies首席執行官ManishAgarwal等參投。CloudFeather Games成立于2019年,此前一直處于“隱身”狀態秘密構建軟件開發工具包(SDK),該公司計劃利用本輪資金招聘人才并擴大全球開發者外展計劃。[2022/6/23 1:26:06]
頭部NFT類型將隨著NFT市場的發展持續擴張,例如藝術類NFT。與市值高達1.7萬億美元的全球藝術市場相比,藝術類NFT市場宛如冰山一角。與此同時,收藏品等類型的NFT將隨著時間的推移日漸沉寂,而具有實用性的NFT則將脫穎而出,包括成員資格和現金流等其他認購權益。目前,NFT行業的交易額累計已超過280億美元。隨著新人源源不斷地涌入,越來越多的公司利用現有IP或推出新IP發行非同質化Token,這一行業仍將持續繁榮。與上圖相似,頭像、藝術和收藏品類NFT占據交易量大頭。但更重要的是,從根本上看,這些NFT都是靜態NFT,這意味著它們除了代表相應資產的所有權和Discord訪問權外,絕大多數都無法提供額外的實用價值。盡管靜態NFT十分珍貴,但是隨著投資者逐漸傾向于追求通過所持資產獲得更優質的體驗,人們對非靜態NFT的需求將不斷攀升,主要包括游戲資產、實用資產和音樂類NFT等。
區塊鏈游戲工作室0xGames宣布倒閉,計劃將游戲開源交由社區自治:近日,美國知名區塊鏈游戲工作室0xGames首席執行官Sergey Kopov發文表示,由于出現財務問題,0xGames決定正式關停,將于本周結束旗下游戲內物品的銷售,并將這些游戲項目開源并交由社區自治。
據悉,0xGames成立于2017年12月,此前曾開發出三款較為火爆的區塊鏈游戲:0xUniverse、0xBattleships、0xWarriors。[2020/9/16]
除游戲類NFT外,其他各類NFT的交易額的百分比分布圖在很大程度上與其市值分布圖相類似。值得一提的是,游戲資產的交易額占比要低于其市值占比,這意味著許多收藏中的游戲資產可能尚未進行交易。
盡管累計數據能反映許多信息,但它們無法提供更具前瞻性的觀察視角。30天內交易額統計圖顯示,游戲類NFT的交易量激增,這也揭示了其市值較高,而累計交易量較低的原因。由于市值計算在定價時通常以該NFT收藏的最近成交價為準,因此市值的增速往往快于交易量。
一方面,游戲類NFT交易額的增長可能標志著游戲行業的進一步復蘇,這也表現為同質化游戲Token對游戲產業市值增長的推動。另一方面,NFT也可能是一項滯后指標,而同質化游戲Token的激增則是助推游戲類NFT發展的催化劑。在未來,同質化與非同質化游戲Token市場表現的差異將是度量游戲產業發展軌跡的重要指標。除游戲市場外,NFT藝術市場的交易額與其累計總量間也存在巨大差異,其中部分交易額來自頭像類NFT項目。加密藝術銷售將繼續由四大平臺主導,即ArtBlocks、NiftyGateway、Foundation和SuperRare。最終,無形資產的長尾將實現鏈上Token化,NFT市場中的類型也會日益豐富。在過去幾個月中,盡管加密市場整體表現出下行態勢,NFT市場仍屢創新高。NFT交易者和投資者都應當牢記以下兩個看似對立的觀點——從長遠上看,NFT市場將持續發展,成長為千億美元級別的市場;但在某些時期,NFT市場也可能被普遍高估了。
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