隨著今年 2 月 NFT 的浪潮涌現,人們購買數字藝術時,盜版和盜竊的情況時有發生。
3 月,NFT “淘金熱”繼續飆升,藝術家德里克·勞夫曼 (Derek Laufman) 收到了來自他的粉絲的一些電子郵件和推特私信,向他提出了一個問題:他是否將自己的作品作為 NFT 出售?一個經過驗證的勞夫曼的賬號出現在 NFT 市場 Rarible 上,這意味著有人可能通過平臺的驗證程序冒充他。
勞夫曼得知此事后,立刻在推特上回應:“這 100% 不是我。我認為 NFT 的重點是需要驗證藝術品和藝術家?顯然超級容易騙人。這個平臺真是個笑話。”
蘋果AR/VR頭顯目標可全天佩戴,未來有望取代iPhone業務:1月31日消息,據《科創板日報》消息,知名蘋果爆料人Mark Gurman在彭博社發表最新文章,指出蘋果在內部概述了一個美好的愿景:頭顯可以全天候佩戴。
此外在蘋果內部,一些負責推進“RealityPro”混合現實頭顯的高層管理人員堅信:AR/VR頭顯將會取代iPhone,成為蘋果公司營收的新支柱業務。[2023/1/31 11:37:54]
NFT 市場 Rarible 一獲知此事,網站立即下架了假冒勞夫曼的作品,但 一位粉絲已經購買了這幅作品。另一位藝術家薩貝·麗芙主要從事虛擬現實(VR)工作,繪制數字 3D 雕塑,她的一件藝術品《冬季景觀》在她不知情的情況下被制作成 VR NFT 出售,最終以 332 美元的價格售出。
推特宣布“藍V認證”將于周一重啟 iPhone端售價更高:12月11日消息,推特宣布,其推特藍訂閱服務將于周一重新啟動,該服務在網頁端的訂閱價格為8美元/月,通過其iOS應用的訂閱價格為11美元/月。在iOS上的較高價格有助于抵消蘋果從通過App Store支付的訂閱費用中獲得的15%至30%的提成,馬斯克曾批評這一費用過高。(金十)[2022/12/11 21:37:05]
藝術品盜竊一直是 NFT 領域的一個主要問題,許多例子比比皆是。
與加密貨幣一樣,NFT 包含所有權的詳細信息,以便于在持有者之間識別和轉移。但從根本上來說,問題出在任何人都可以鑄造任何作品,在 Opensea 和 Rarible 等流行的 NFT 平臺上,用戶無須在創建 NFT 并且上鏈前驗證作品的真實性。因此,任何用戶都可以“謊稱”擁有該藝術品。
動態 | TRX上線加密貨幣交易所Uphold:孫宇晨剛剛在推特宣布,TRX已上線加密貨幣交易所Uphold。[2019/8/29]
此外,由于 NFT 是一種新趨勢,目前并沒有足夠的法律保護來支持作品被盜用的藝術家。各國法律還未明確定義 NFT 的資產類型,智能合約是否具有可執行性等問題。
所以 NFT 盜竊屢見不鮮,數字藝術保護刻不容緩。
昨日,領先的電腦軟件公司 Adobe 宣布,已與 Opensea、nownOrigin、Rarible 和 SuperRare 等 NFT 市場合作,在其公司旗下的 Photoshop 上推出「內容憑證」功能,將使用一種開源的方法,通過創建者的身份對 NFT 圖像進行加密簽名,允許 PS 的用戶連接他們的加密錢包并在源頭驗證他們創作的作品,將他們的身份信息顯示給 OpenSea 等平臺上的買家。
動態 | 歐洲電子零售商Phone House將接受通過UTrust進行的加密支付:據The Papers 7月29日消息,歐洲電子零售商和電信供應商Phone House已與加密貨幣支付解決方案UTtrust合作,向客戶提供加密支付。Phone House希望通過啟用加密貨幣購買來獲得更廣泛的客戶群。UTRUST平臺允許用戶使用本地代幣UTK以及包括BTC、ETH在內的其他加密貨幣進行支付。[2019/7/29]
據筆者調查,Photoshop,也就是我們經常談論的 PS,距今已有 31 年的歷史,但因該軟件受眾行業廣泛,平面設計、攝影機構、美工等都需要使用,所以使用人數無法估算。
據 Adobe 官方介紹,「內容憑證」功能啟用后,PS 會在后臺自動從創作圖像中捕獲身份信息,之后創建者可以在導出圖像時將此信息附加到圖像。這種安全的元數據為創意專業人士和休閑藝術家等提供了新的透明度選項,同時也增強了人們對數字內容的信任。
這一新功能意味著藝術家可以直接在 PS 上為一件作品附加「歸屬權」——當創作者創建 NFT 時,該信息將顯示在 NFT 市場上。買家將能夠檢查 NFT 市場內項目頁面上的“內容憑據”,以查看 NFT 的原始地址與在 PS 上進行創作的錢包地址是否相匹配,甚至可以在“查看驗證詳細信息”中深入了解創作者的創建過程和歷史。
據報道,該功能將內置于 Photoshop 軟件中,并于 10 月底在測試模式中啟動。
雖然這一功能可能無法徹底阻止 NFT 盜竊,但可以證明藝術的真實性,因為這個功能提供了一種切實的方法來證明你出售的 NFT 是你的原創作品而非是“剽竊”。
Adobe 的內容憑證主管安迪·帕森斯表示:“在現階段,我們對 NFT 的目標很簡單:我們如何幫助創意人員為他們的工作贏得贊譽,以及我們如何幫助已經創建 NFT 的人展示他們的作品,無論他們在哪里制作?這為收藏家和市場提供了有關藝術品真正創作者的寶貴信息。”
OpenSea 的業務發展副總裁 Ryan Foutty 在接受采訪時表示:“對于收藏家和買家來說,擁有額外的功能,進一步提高了透明度;而創作者在使用 Adobe Photoshop 時,可以使用內容憑據來捕獲編輯和身份信息,并將歸屬權直接附加到可以作為 NFT 導出的圖像上。這是令人驚奇的發明!”
Adobe 的高管 Scott Belsky 在本周還討論了 NFT 更廣泛的潛力。在采訪中,Belsky 表示他“從未見過比 NFT 更有能力和更協調的創造力系統。” 他稱贊 NFT 創作者可以獲得初級銷售收入以及次級銷售的分成。
然而,Belsky 確實對 NFT 市場下跌的可能性表示擔憂:“事實上,我的觀點是,NFT 領域在更大的繁榮來臨之前會有更多的崩潰。”
在推特上,Belsky 也在積極向用戶宣傳“ NFT 盜竊問題”的小知識,并指出“藝術家們看到他們的作品被復制和鑄造,沒有任何好處或歸屬于原藝術家”,因為復制和粘貼現有藝術品很容易。
目前藝術家們是否會使用并推行 Adobe 的方案來解決盜竊問題還有待觀察。
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不管你如何看待最近幾個月掀起的GameFi熱潮,或許有人認為它是具有偉大變革意義的新時代產物,或許也會有人認為它依然是個博傻游戲,但不得不承認的是,GameFi已然成為加密市場上風頭正盛的概念.
1900/1/1 0:00:00以太坊倫敦升級中引入的EIP-1559提案發揮效用越來越顯著。根據ultrasound.money的數據,截至11月1日,ETH銷毀量已超過70萬枚,價值約30.6億美元.
1900/1/1 0:00:00繼9月份政策帶來的波動影響之后,10月份加密市場逐步收復失地,邁向下一個增長點,DeFi總鎖倉量突破2500萬美金,BTC突破歷史峰值.
1900/1/1 0:00:00自Polygon、Avalanche、Fantom等公鏈開啟上億美元的生態激勵計劃之后,NEAR官方也在近日宣布將推出「8億美元生態基金」,用于激勵生態應用發展.
1900/1/1 0:00:0011月3日,匯豐宣布,在內地貿易金融區塊鏈平臺(“貿金平臺”)和香港貿易聯動平臺(“貿易聯動”)完成第二期對接項目后,已在內地和香港兩地分別作為首批試點銀行.
1900/1/1 0:00:001.市值變化 近期,MANA、SAND、CHZ等GameFI代幣連續多日持續上漲,將GameFi的總市值推上一個新的高度,成功突破1000億美元大關,再創歷史新高.
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