2019年游戲正式發行之后,我的哥哥這樣形容《風來之國》:「它所創造的世界就像我們從小就在里面長大一樣」。《風來之國》同時入駐了ExtremelyOKGames的游戲平臺。此前《蔚藍》和EricBarone's的大型農場模擬器《星露谷》也加入了這個平臺。它們巧妙利用像素游戲中復古美學來迎合懷舊情緒。這讓ExtremelyOKGames成為了一個專注于像素藝術的快速發展的游戲聚集地。雖然其中很多游戲看起來在任天堂和世嘉的游戲系統同樣能夠做到,事實上ExtremelyOKGames能夠提供更加復雜的圖形優化和游戲性。但是在人們追求現實主義和超強3D引擎的當下,《風來之國》這樣的奇怪的像素游戲是如何給人留下如此深刻的印象呢?這些游戲的開發商認為像素藝術不僅僅是過時的產物,也不再是技術上的妥協和局限。而是一個蒸蒸日上的藝術形式,同時與電子游戲密不可分。25年前索尼與任天堂試圖扼殺他之后,像素藝術再一次復興,主要歸功于像《蔚藍》和《風來之國》這樣的獨立開發的游戲的流行。像素藝術的流行不只是因為懷舊的魅力,同時它也成為了承接現代游戲的橋梁。四個像素點的創意
LMAX Digital與Zodia Custody將為CoinShares提供交易基礎設施服務:5月17日消息,加密貨幣交易所 LMAX Digital 和渣打銀行支持的托管機構 Zodia Custody 將為數字資產管理公司 CoinShares 提供機構級交易基礎設施和托管服務。CoinShares 將允許客戶將他們的資產保留在其平臺上,同時他們的資產被鏡像并可在交易所進行交易。[2023/5/17 15:08:53]
「像素藝術與印象派畫作有很多相似之處」來自加拿大ExtremelyOKGames的像素藝術家PedrosMedeiros這樣說道。Pedros也是游戲《蔚藍》的視覺藝術家。他的作品以像素方塊和印象派的畫風而出名,他所創造的藝術作品往往比許多擁有天價預算和世界尖端科技的3A大作更有吸引力,也能夠傳遞出更多的情感沖擊。就像莫奈的印象派繪畫一樣,像素藝術要求玩家用自己的經歷填補空白,與創作者形成一種獨特的個人關系。像素藝術本質上受到畫布的限制。不像其他類型的視覺藝術創造的畫筆,水彩鉛筆,或3d多邊形,像素藝術創造一個顏色塊(像素)的時間。通常像素藝術的畫布是低分辨率的。《蔚藍》的主角,Madeline,甚至沒有真正在游戲中的臉。「它只有四個像素」Medeiros說。「但是玩家看到的是一張臉,對吧?他們看到的臉和我看到的不一樣。」我成長于上世紀90年代,當時任天堂對其馬里奧和塞爾達系列進行3D改編,令人大開眼界。而索尼則在其全新的PlayStation上積極壓制2d像素藝術游戲。盡管像《惡魔城X:夜之交響曲》和《幻想水滸2》這樣的例外,像素藝術與玩家之間的聯系都被那些追逐新技術的企業所扼殺。擁有數十年經驗的像素藝術家Christina-AntoinetteNeofotistou表示:「過去十年獨立游戲的繁榮讓像素藝術開始崛起。許多預算較少的小團隊也可以開發出相當于90年代的『3A』大作。」Neofotistou是一個插畫家,動畫師和游戲開發者。他因參與制作動畫電影《像素大戰》而出名。此前他也曾經參與過華納兄弟出品的《空中大灌籃:新傳奇》的同名游戲,游戲的畫面由色彩艷麗的像素構成,游戲風格讓人想到GBA的經典游戲《街頭快打》「像素藝術本質上是解決幾何問題」Neofotistou說。像素就像馬賽克的瓷磚,互相交叉重疊,勾勒一個理想的形狀,把自己的意愿融入其中。藝術家用最簡單的方式來推敲一個難題。而最終的結果往往會令人贊嘆「他們是怎么用這么少的像素完成這項藝術品的」Neofotistou的眾多靈感源于SusanKare,SusanKare是蘋果的第一臺電腦麥金塔電腦的圖標設計師。也是先驅的像素藝術家。她曾經創作過很多經典的游戲作品例如《猴島的秘密》《沙之器》和《波斯王子》等等。她自己則深受前拉斐爾畫派和黃金時代的插畫師BeatrixPotter的影響。在她看來,這種源源不斷的靈感正能表明藝術能夠跨越時間和媒介。Medeiros和Neofotistou都認為像素藝術不是一種風格,而是一種藝術媒介,并由藝術家將自己的風格融入其中。通過比較《蔚藍》和《風來之國》的游戲畫面不難看出,兩者都是像素藝術,但是他們的色調,紋理和視覺沖擊都是由創作者獨特定義的。「作為一種媒介,像素藝術的使用,就像油畫顏料讓位于水彩顏料一樣,隨著流行趨勢而起伏。」Neofotistou說。懷舊是80年代和90年代成長起來的一代人,再擁有了可支配收入后形成的市場需求。像素藝術的價格普遍偏低,同時又陪伴這些用戶成長,所以藝術家和粉絲自然期望它能夠再次回到主流。「我覺得有些游戲幾乎是把懷舊當作一種支柱」Medeiros說,他解釋說他相信像素藝術可以脫離懷舊,創造新的體驗。像Medeiros和Neofotistou這樣的藝術家在她們在漫長的職業生涯中創造了新的改變。這些改變正在打破游戲玩家對現代像素藝術的期望。「不可否認,像素藝術游戲喚起了人們的懷舊之情。」Medeiros承認「即使是現代游戲也是一樣」。但是任何對出于懷舊之情進入《蔚藍》游戲的玩家都收獲到了意外的驚喜。雖然有很多玩家因為曾經身處那樣的時代而對游戲有所眷戀,但仍然有很多玩家出生在「8Bit」風格之后,他們同樣也受到了視覺上的啟發,從而形成了熱烈的反響。因此,Medeiros在設計游戲視覺效果時刻意避免依賴懷舊。「這不是我們的游戲想要傳達的感覺。」時代變了
韓國監管當局責令Paycoin在2月5日之前關閉服務:金色財經報道,韓國金融服務委員會金融情報部門(FIU)召開報告審查會議,表示不接受虛擬貨幣支付平臺Paycoin發行方Pay Protocol的虛擬資產運營商變更報告,認為PayProtocol不符合特定金融信息法規定的報告要求。金融當局責令Paycoin在2月5日之前關閉相關服務,Paycoin的立場是會在最后期限2月5日之前盡最大努力確保實名賬戶,如果失敗,將果斷向當局申請臨時禁令。Paycoin起初是一家虛擬資產錢包和存儲公司,之后向FIU提交報告,要求變更為虛擬資產交易業務。FIU曾要求Pay Protocol在2022年12月30日之前滿足銀行實名制存取款賬戶要求,不過Pay Protocol未能如期滿足該要求。[2023/1/6 10:58:48]
CRT電視機上獨特的顯示硬件的限制造就了像素藝術。低分辨率、飽和的熒光色彩和低頻信號讓像素藝術延展出更多的創意。另一方面,現代的像素藝術則基于超清的高分辨顯示器,重新被藝術家定義。比如OLED,他們改變了藝術家的創作方式帶了新的機遇和挑戰。Neofotistou回憶說:「回顧早期的時代,當時許多像素藝術家認為低分辨率和像素畫質是一種創作阻礙,他們都更傾向于更高的分辨率,但是不接受條件限制的藝術家,也無法將自己的水平提升到另一個高度,藝術家們理應能夠利用有限的資源和工具創作更多的作品。」盡管像《最終幻想》的藝術家KazukoShibuya曾經坦言受到80年代游戲設備技術的限制,而留下遺憾。但Neofotistou和Medeiros更傾向于通過不同工具的組合來創作自己的藝術而非由技術定義的藝術。這也是現代像素藝術與其前身的區別。Neofotistou說:「如果基于任天堂當時的條件,同樣的技術,同樣的時間,同樣的預算,我仍然有信心能夠比當時任天堂的藝術家做的更好。」「像素藝術不僅具有創造性的含義,它還為游戲的制作打開了新的大門」Medeiros的同事MaddyThorson說,他是也是《蔚藍》的作家和設計師。「像素形式的游戲,因為文件非常小,因此我們能夠把《蔚藍》所有的游戲圖形存儲到電腦內存中。」她解釋說。《蔚藍》整個游戲都是圍繞著「嘗試」與「錯誤」的概念而設立的,這也是游戲里面最令人發指的難關。玩家會因為困難而頻繁的「死亡」,游戲中有一個很「無恥」的死亡計數器,游戲圖形都存儲于系統內存,因此玩家「死亡」之后會立即重新開始游戲,減少挫敗感,并且因為「計數器」的數字增加,會讓玩家有「上癮」的感覺。完美的像素
最高人民法院發布指導性案例199號:對辦理涉及虛擬貨幣案件具有重要指導意義:金色財經報道,最高人民法院發布第36批指導性案例,其中指導性案例199號明確了仲裁裁決裁定被申請人賠償與比特幣等值的美元,再將美元折算成人民幣,屬于變相支持比特幣與法定貨幣之間的兌付交易,違反了國家對虛擬貨幣金融監管的規定,違背了社會公共利益,人民法院應當裁定撤銷仲裁裁決。本案例對于人民法院和仲裁機構辦理涉及虛擬貨幣的案件具有重要的指導意義。[2022/12/31 22:18:14]
像素藝術曾經占據主導地位,然后被拋棄,現在卻被Neofotistou和Medeiros等藝術家重新注入了活力。他們的工作受到獨立游戲工作室熱潮的鼓舞,逐漸形成了一種成熟的媒介,這種媒介將長期存在。就像80年代簡單的像素藝術在90年代被更復雜的技術所取代一樣,類似的演變正在發生,像素藝術作為一種現代技術正在被重新發現。技術的局限性已經支離破碎,媒體的未來充滿了無限的可能性。「像素藝術不需要歸類為復古。我們使用的工具最適合我們試圖實現的愿景。」Neofotistou說。Medeiros看到了像素藝術的未來,這種藝術充斥著實驗和新穎的技術。即使當前的像素藝術運動在獨立游戲繁榮的尾聲結束時消失,使用像素的東西不會也不會消失。Neofotistou說:「我們僅僅觸及了像素藝術作為一種創造性媒介所能提供的最直觀的層面」。「從古希臘和羅馬的馬賽克到彩色玻璃,到十字繡、編織和珠子藝術,再到點陣打印機和公交車或電飯煲前端廉價的液晶顯示器,在網格上放置分散的點來代表圖像,這種做法在短期內不會消失。」Neofotistou描述道。藝術是一種不斷發展的媒介,隨著新的風格和技術的流行,藝術建立在過去的基礎上,探索人類經驗和想象力。正因那些鑲嵌圖案和彩色玻璃而有了LCD屏幕的街機和智能手表手表,過去的像素藝術正在影響著創造者們為未來的游戲創造新的體驗。原地址
Membrane Finance獲得200萬歐元的種子融資和歐盟貨幣許可證:金色財經報道,芬蘭金融科技公司Membrane Finance,正在構建美元穩定幣的歐洲替代品,已獲得該國監管機構頒發的電子貨幣許可證,并獲得了200萬歐元的種子基金。隨著電子貨幣許可證的獲得,Membrane的產品,即EUROe,成為歐盟第一個受監管的基于歐元的全儲備穩定幣。
EUROe定于2023年初推出,它采用法定歐元,并將其轉化為1:1的掛鉤數字貨幣,可用于所有主要區塊鏈上的交易。為了創造收入,Membrane Finance將一定比例的法幣儲備投資于 \"低風險資產\"。(finextra)[2022/12/7 21:29:18]
Roger Ver本周末將就其與CoinFLEX的4700萬美元債務糾紛發表聲明:7月1日消息,Bitcoin com創始人Roger Ver表示,他將在周一之前發布一份官方聲明,回應有關其欠CoinFLEX價值4700萬美元USDC的指控。Roger Ver的行政助理Mickey Amami稱,聲明將在本周末發布。Ver拒絕就聲明的細節置評,但表示與自己周三上午發布的一條推文立場一致。
此前消息,加密交易所CoinFLEX首席執行官Mark Lamb發推表示,Bitcoin com創始人Roger Ver欠CoinFLEX價值4700萬美元的USDC。Lamb稱,我們與Roger Ver簽訂了書面合同,要求他親自擔保其CoinFLEX賬戶的任何負資產并定期補足保證金。但他其違反了本協議,CoinFLEX已向Roger Ver發出違約通知。
Roger Ver在推特上對此進行了回應,稱其拖欠債務是謠言。Roger Ver稱:“我不僅沒有欠這個交易對手一筆債務,而且這個交易對手還欠我一大筆錢,我現在正在要求返還我的資金。 (Forkast)[2022/7/1 1:44:17]
NFT數據日報是由Odaily星球日報與NFT數據整合平臺NFTGO.io合作的一檔欄目,旨在向NFT愛好者與投資者展示近24小時的NFT市場整體規模、交易活躍度、子領域市占比.
1900/1/1 0:00:00在當前互聯網的演進中,Web3將是基于加密技術的新一代網絡迭代,人們在Web3世界中將會擁有一種去中心化、開放和無限制的互動方式。在Web3世界里,我們已經擁有很多針對加密交易者的應用.
1900/1/1 0:00:00“無聊猿”BYAC是當前加密市場上最火爆的NFT系列之一,許多名人明星都將自己的社交媒體頭像換成BAYC來表達對這個項目的支持.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自Qredo官方Blog,Odaily星球日報經授權轉載編輯發布。 從加密貨幣的早期開始,錢包有兩種類型:連接到互聯網的熱錢包和將控制數字資產的私鑰離線的冷錢包.
1900/1/1 0:00:00本文來自Cryptobriefing,原文作者:MikeDaltonOdaily星球日報譯者|余順遂 摘要: Robinhood準備從2022年1月份開始向部分用戶提供其加密貨幣錢包.
1900/1/1 0:00:00作為NFT愛好者,每當有知名IP爆款或新品上線Mint時,我和我的小伙伴總是第一時間沖在前線。Mint后,大多NFT都會以盲盒形式存在數天才會開盒.
1900/1/1 0:00:00