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上線15天活躍玩家數超600萬,「Thetan Arena」能否超越Axie Infinity?_ARE

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在財富效應下,GameFi賽道持續火熱,鏈游受到廣大投資者和玩家的持續關注,而最近一款多人在線戰斗競技場游戲ThetanArena也吸引了Odaily星球日報的注意。《InTheGame》節目主持人Jonny在推特上寫道,ThetanArena玩法更有趣、經濟模型更優、iOS和Android兼容,如果有一款鏈游可以超越AxieInfinity,那一定是ThetanArena。

阿里資產上線195件文物區塊鏈限量藏品:金色財經報道,以195件珍貴文物為原型素材,進行數字藝術再創作的區塊鏈版權限量藏品已上線阿里資產,這些超級國寶IP數字藏品在預展6天后,將以每天5件的數量陸續開售,部分收益將用于支持文博公益事業發展。這些超級國寶的數字藏品由中國文物交流中心官方授權,以3D建模的方式進行文物的數字化再創作,反復打磨先后設計出12個版本,最終從中選出一版,在區塊鏈平臺上鏈、存證和確權,生成鏈上數字藝術品。據悉,首推預展的是后母戊鼎、利簋、大克鼎、鑄客大鼎、淳化大鼎等30件以青銅器為原型創作的數字藏品,將于4月20日13時陸續開售。[2022/4/15 14:25:49]

ThetanArena最近的表現也著實亮眼,據官方數據,自11月底上線以來,ThetanArena活躍玩家數已經突破600萬。

火幣即將上線1INCH(1inch)首日充值瓜分2萬USDT:據官網公告,火幣全球站全球觀察區定于2020年12月25日上線1INCH(1inch),目前已開放1INCH的充幣業務。充值量滿足市場需求后開放1INCH幣幣交易(1INCH/USDT、1INCH/BTC、1INCH/ETH)。充幣開放時間至12月26日08:30(GMT+8),從外部地址向平臺成功充值1INCH的用戶,將按照凈充值(充值-提現)數量瓜分總計2萬USDT代幣獎勵。[2020/12/25 16:27:47]

花火上線11個月,注冊用戶破百萬:據官方消息,2019年11月15日,花火秉承“公平公正公開”的理念、“打造真正可實現全民普惠的區塊鏈超級交易平臺”的愿景,正式上線,截止2020年10月9日,花火上線不到11個月,注冊用戶便達1027213位。

據了解,花火已陸續實現十二星座應用落地,推動平臺數字貨幣流通,HDU價值獲得支撐。[2020/10/9]

知名VC和游戲公會加持

基于區塊鏈的多人在線戰斗競技場游戲ThetanArena由KardiaChain和越南游戲工作室Wolffun共同開發,目前PC、Android和IOS三種客戶端都已運行,它采用的也是雙Token模型,THC為游戲代幣,THG為治理代幣。ThetanArena宣布已完成由AnimocaBrands、Axia8Ventures、EverestVenturesGroup、DFG、KardiaVentures、SparkDigitalCapital、FormlessCapital、AU21Capital、DecomHoldings、K3000、BixinVC等參投的融資。ThetanArena近期還宣布與AxieInfinity背后推手和知名游戲公會YieldGuildGames達成合作,YGG對ThetanArena進行了投資,并購買了250名普通英雄、100名史詩英雄和50名傳奇英雄NFT。與AxieInfinity一樣,ThetanArena來自東南亞,且具備東南亞GameFi項目的地推能力與營銷資源,這其中包含公會與KOL等。由于AxieInfinity效應,ThetanArena在市場推廣和用戶接受度上也更為便利。游戲經濟模型更優

公告 | 火幣將暫停18T舊幣交易并上線18C新幣交易:據火幣官方公告,18T智能合約升級的工作已完成,升級后對應新幣將更名為18C,HADAX將把18T舊幣兌換成18C新幣。火幣將先暫停18T舊幣的交易,并在完成更名后,上線18C新幣的交易。具體時間安排為:9月12日11:00 暫停18T舊幣的交易對并撤單,同時更名為18C新幣。9月13日11:00 上線18C新幣交易對,同時開放18C充提業務。[2018/9/11]

與AxieInfinity及其他大多數的GameFi項目不同,ThetanArena添加了更多內部場景,包括盲盒銷售等,用于消耗其原生獎勵代幣THC,以對沖作為獎勵給用戶而產生的代幣通脹,還引入了THC代幣質押、銷毀機制。消費、銷毀和通脹形成閉環,使得THC價格保持相對穩定。ThetanArena不僅通過P2E模式吸引玩家,而且通過將用戶“困在生態系統中”的激烈游戲玩法來吸引玩家的游戲興趣和持續性。在游戲內角色NFT設置上,其英雄NFT具有生命周期生產限制,需要消耗代幣來升級英雄NFT,且當英雄NFT達到戰斗限制,它便不能再生產THC。它獲得的玩家越多,THG代幣將獲得的價值就越大,因此其整個生態系統的利潤取決于其預設的經濟模型所產生的活躍用戶數量。而在AxieInfinity,其經濟體系在很大程度上依賴于新玩家的增長率。總結

在目前的GameFi市場,一方面各大資本和游戲廠商紛紛布局和上線“PlaytoEarn”鏈游以搶占市場份額和用戶,而玩家們也出于“Earn”目的進入GameFi。追逐財富的新用戶支撐起GameFi項目的幣價,使得GameFi賽道處于過熱的同時也面臨諸多危機。由于開發者和玩家更看重鏈游的資產價值而不注重玩法,大多數鏈游在質量上良莠不齊,可玩性差,當游戲打金效應減弱,玩家也將很快流失。根據區塊鏈研究機構Naavik的報告,GameFi熱潮的引領者AxieInfinity也呈現玩家收入下降、用戶增長速度放緩的趨勢。而ThetanArena高質量的游戲制作能力和對游戲經濟模型的深刻理解使其在GameFi項目中脫穎而出,有望挑戰龍頭AxieInfinity。

Tags:THERENARENAREEther TechVRARENA價格KAREN幣Metarea VR

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