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如何看待游戲世界的未來:解析去中心化區塊鏈游戲的優缺點_區塊鏈游戲

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網絡游戲的發展背后有一個很長的故事。基于XBOXOne和PS4等平臺的傳統視頻游戲已經創造了數十億美元的收益,吸引了來自世界各地的大量玩家。多樣的在線游戲環境允許玩家進行不同的活動,如購買、鍛造、戰斗、銷售和持有在線財產等。這個數十億美元的產業正在世界上迅猛發展,是最賺錢的產業。如今,游戲娛樂已經融入現代文化,老年人也熟悉現代游戲如何玩。一個簡短的歷史:

當RalphBaer和他的團隊發行了BrownBox時,數字游戲的誕生便開始了。在那之后,Sega和Taito公司面向更廣泛的社區發行了名為Periscope和CrownSpecialSoccer的游戲,街機游戲時代開始了。大約在20世紀80年代,由于一些原因,如游戲公司未能生產出滿足不斷增長的需求的設備,電腦資源的匱乏,缺乏訓練有素的人力,糟糕的游戲等,電子游戲行業感到崩潰。1985年,視頻游戲產業開始恢復NES的8位圖像、色彩、聲音和玩法,而之前的游戲機未能滿足玩家的期望。1995年,Sega公司發布了第一臺32位游戲機,這是在線3D游戲的一大進步。

Bicc幣交所早期投資人王小彬:如何在安全前提下實現高速處理是區塊鏈底層公鏈突破重點之一:金色財經現場報道,“2020 Cointelegraph中文大灣區·國際區塊鏈周”8月5日-7日在深圳舉行。Bicc幣交所早期投資人&CWV主鏈基金會管理人王小彬跨洋連線“公鏈下一輪,CWV2.0如何回答”,他表示,如何在安全的前提下實現高速處理是區塊鏈底層公鏈突破的重點之一。CWV2.0相對傳統公鏈在速度方面優勢非常明顯,因為采用了VRF(隨機驗證方法)共識,CWV2.0在運行過程中,通過隨機函數確保出塊節點的公平性和去中心化控制,同時在塊高度上實現PBFT容錯能力,使得VRF的主鏈更加穩定,在賬本層面可以很好地實現快速出塊。[2020/8/7]

大咖零距離 | 如何使用火箭戰法2天盈利20倍:3月19日18:00,金色盤面邀請實盤大V莊見愁做客金色財經《大咖零距離》直播間,將分享《如何使用火箭戰法2天盈利20倍》,敬請關注,欲進群觀看直播掃描海報二維碼報名即可![2020/3/19]

現代游戲時代始于2005年和2006年,當時微軟(Microsoft)的Xbox360、索尼(Sony)的Playstation3和任天堂(Nintendo)的Wii都推出了高清游戲,而Xbox360在最大限度地提高全球在線視頻游戲的普及率方面發揮了關鍵作用。2007年之后,電子游戲開始向Facebook等社交媒體平臺和iPhone、諾基亞等移動設備擴散。此外,在2015年左右,高質量的智能手機開始以最便宜的價格出售,基于智能手機的游戲熱潮開始爆發。2016年,索尼發布了功能強大的Playstation4Pro游戲機,能夠處理4K視頻輸出&這是游戲行業的另一個里程碑。目前,許多公司都對基于虛擬現實的網絡游戲感興趣,以便給玩家提供最好的游戲體驗。這些都是集中游戲。隨著現代先進技術的發展,游戲領域出現了許多進步,但集中式游戲平臺仍有以下明顯的缺點:玩家的所有游戲活動都受到游戲平臺運營商的監控。當你在游戲中取得某些成就時,你是否認為自己擁有它們?事實上,你仍然不能完全訪問你的成就,因為平臺運營商可以暫停你的游戲賬戶。集中式游戲平臺很容易因為黑客入侵和其他原因而出現單點故障。集中式存儲系統和有時可擴展性問題的代價可能非常高,特別是在網絡中觀察到高流量時。在集中式游戲平臺中,缺乏員工忠誠度是另一個嚴重問題,因為受挫的員工可能會濫用大量數據來發泄自己的不滿情緒。去中心化區塊鏈游戲時代:

比特幣共識大會圓桌討論有關政府如何使用加密技術:今日比特幣共識大會召開,在有關政府如何使用加密技術的圓桌討論環節,德勤高級經理Wendy Henry表示,美國正著眼于能夠實現現代化的技術。這些技術例如區塊鏈技術,實際上可以作為連接的組織,人們必須弄清關于如何使用區塊鏈技術。linux基金會首席營銷官Jamie E. Smith表示,區塊鏈技術并非將房子燒毀一樣的革命,而是提供政府目前已經提供了的服務的更好版本。[2018/5/15]

傳統游戲平臺有一些缺點,所以去中心化游戲的概念是隨著區塊鏈技術的發展而引入的。與不同的傳統游戲不同的是,區塊鏈游戲中的不同道具將永遠伴隨著你,因為區塊鏈技術賦予你無可爭議的所有權。2017年,首個被認可的以太坊區塊鏈游戲CryptoKitties推出,開啟了游戲行業的新征程。在它誕生之后,已經有了許多基于區塊鏈的游戲平臺,如Upland,TheSandBox,AxieInfinity,OpenSea,Decentraland等。那么,去中心化游戲的好處是什么?你擁有不同游戲道具或資產的永久所有權。區塊鏈保證了你的數據的安全性和透明度,讓你在玩游戲的時候更有信心。去中心化系統是給予玩家自由的關鍵。區塊鏈技術基于分布式賬本,因此連接到區塊鏈網絡的分散節點形成了分散游戲環境的永久存儲,這樣玩家就可以重玩過去的游戲,因為記錄在區塊鏈中可以很長時間使用。區塊鏈游戲具有娛樂性,因此具有投資和經濟價值。一些基于區塊鏈的游戲平臺在玩游戲時引入了自己的原生資產,這樣玩家也可以賺到真正的錢。這里是區塊鏈游戲的好處,但所有東西都有優點和缺點。基于區塊鏈的游戲也不例外,所以一些缺點如下:在基于區塊鏈的平臺上沒有反向操作,所以一旦你發起交易或游戲內操作,無論你是否無意,它們都將是最終結果。實現這些功能可能是耗時和困難的,因為基于區塊鏈的游戲平臺的所有玩家都必須升級他們的軟件才能看到變化。大多數區塊鏈網絡仍然面臨著可擴展性的挑戰,所以它也會影響基于區塊鏈的游戲體驗的速度。隨著區塊鏈網絡的可擴展性和低吞吐量問題變得越來越嚴重,不同游戲內操作的成本也在增加。如果你現在定位以太坊區塊鏈網絡,它每天都在變得越來越貴。對于非技術人員來說,用戶體驗可能非常復雜。這些就是局限性接下來會是什么呢?如何看待游戲世界的未來?

美國證券交易所:加密貨幣交易所沒有透露是否對一些用戶提供了優先服務 以及平臺如何挑選加密貨幣:據華爾街日報,美國證券交易所今天發布了有關加密貨幣交易所存在不規范問題的公告。SEC在公告中表明,加密貨幣交易所存在非法運營的風險,這是因為他們沒有透露如何優先考慮投資者的訂單或如何選擇在其平臺交易何種加密貨幣。前SEC官員,現任由投資者支持的健康市場協會的執行董事Tyler Gellasch透露:“SEC不僅要管理產品,還要管理他們交易和交易的地點。”SEC沒有在其聲明中提及具體的加密貨幣交易所,但提醒投資者,監管機構對交易所的實際運作方式知之甚少,不知道它們是否為其中一些交易者提供了優先于其他交易者的服務。SEC表示,雖然其中一些平臺聲稱采用嚴格的標準來挑選高質量的加密貨幣資產進行交易,但SEC并沒有審查過這些標準。[2018/3/8]

人類天生就追求自由,所以去中心化的游戲可能是未來的最佳選擇。此外,高質量的芯片正在生產高質量的智能手機和數字設備,這是網絡游戲平臺進一步發展的加分點。幾年后,虛擬現實游戲,基于先進的區塊鏈或優于區塊鏈的技術,可以成為游戲規則的改變者。人工智能和逼真的圖像可以在未來的游戲中看到。由于玩家每天都在增長,游戲公司也應該注意滿足日益增長的需求。所以根據技術的發展速度,開發人員應該盡量弄清楚開發過程的方向。游戲不僅僅是游戲,如果操作得當,它們還將扮演重要角色,改變玩家的生活。Source:https://hackernoon.com/the-decentralized-gaming-evolution本文來自去中心化金融社區,星球日報經授權轉載。

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DappRadar報告:17張圖解讀前四大幣種的價值流動數據_DAPP

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一小時內爆倉量超過 2 億美金,萊特幣官方公開表演如何操縱市場_FTM

圖片來源:網絡作者:ChenZou萊特幣一則被沃爾瑪采用的重磅新聞在周一炸醒了尚未從美國周末平靜中蘇醒的加密市場,萊特幣憑借這條新聞在不到1個小時的時間里從174美元暴漲至225美元.

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一文盤點Tezos公鏈上的NFT生態:加密藝術平臺、配套工具、錢包_ORM

新公鏈這一波,Tezos這個名字又被提起來了。Solana、Avalanche等公鏈代幣價格屢創新高吸引了市場關注,Tezos相比之下低調得多,雖然代幣價格也有所上漲至距歷史新高僅有一步之遙,但.

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本文作者LiJin,AtelierVentures創始人,研究領域創作者經濟、DAO、WEB3近兩年前,我發表了《激情經濟和工作的未來》,”它為在線工作制定了愿景.

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星球日報 | Coinbase計劃進軍加密衍生品領域,申請注冊為期貨傭金商;OpenSea回應內幕交易事件:將禁止員工利用內幕信息來買賣NFT(9月16日)_OIN

頭條 Coinbase計劃進軍加密衍生品領域,申請注冊為期貨傭金商加密貨幣交易所Coinbase周三向美國全國期貨協會提交申請以注冊為期貨傭金商.

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