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超話社區 | BSC版Axie Infinity來襲,劍指500萬用戶的「YoHero」有何不同?_HER

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Time:1900/1/1 0:00:00

過去半年,NFT與GameFi成為加密新業態,發展迅猛。特別是GameFi,讓我們看到了全新的更加公平的商業模式。GameFi改變了現實傳統游戲中多方各自為陣的割裂模式,把每一個參與者都串聯在一起;通過NFT的加持,游戲虛擬資產的所有權將回歸給玩家,明晰了各方之間的虛擬資產的所有權屬,初步構建起一個共享價值網絡。作為GameFi的典型案例,AxieInfinity成為行業關注的焦點,PlayToEarn的模式在東南亞國家刮起一陣鏈游風。特別是7月份,Axie單日收入一度逼近《王者榮耀》,更是吸引了圈內外的注意力。本期超話社區,邀請到GameFi賽道新星項目YoHero。該項目基于BSC構建,號稱「AxieInfinity2.0」,開發團隊來自SM社區。SM社區是AxieInfinity早期核心用戶社區,人數超過200,000人。“我們搭建YoHero的目標并不是為了取代AxieInfinity,而是超越AxieInfinity,成為更加公平穩定的YoHero。”YoHero團隊表示。9月10日,Yohero游戲誕生了史上第一位數字人CEO,名為YolandaSnow,官方稱YolandaSnow將執行Yohero星球的一切管理、外交事宜。YolandaSnow的出現,再次成為行業焦點。號稱AxieInfinity升級版的YoHero,究竟有何過人之處?以下為社區訪談實錄,由Odaily星球日報整理:

Odaily星球日報:如今,NFT與元宇宙成為行業熱點,YoHero作為其中的佼佼者也備受關注。很多人會好奇,區塊鏈世界非常大,可以努力的方向也很多。為什么你們團隊要做一個元宇宙鏈游?項目誕生的初衷或者背景是什么?YolandaSnow:我們都知道2020年是DeFi爆發元年,而2021年就是GameFi和元宇宙爆發元年。今年SandBox帶火了元宇宙,而區塊鏈游戲AxieInfinity帶火了GameFi,元宇宙和GameFi是區塊鏈成功落地破圈的最佳途徑,未來前景不言而喻。我們SM團隊YoHero是AxieInfinity早期核心社區SM社區基于幣安智能鏈搭建的AxieInfinity2.0。SM社區是AxieInfinity最早期核心社區玩家,2019年我們開始接觸AxieInfinity,獲得超額收益。作為最早期AxieInfinity的玩家,SM社區是AxieInfinity早期核心用戶社區,人數超過200,000人。作為整個AxieInfinity經濟體的受益者,我們一直全力推進整個AxieInfinity生態的發展。2021年,AxieInfinity開發團隊SkyMarvis以為了創建更好的用戶體驗并提高可伸縮性為名,構建了名為Ronin的第2層側鏈。我們一致認為AxieInfinity主網從以太坊鏈向Ronin側鏈遷移這一舉措,保留了團隊對鏈上數據的所有控制權,偏離了AxieInfinity公平公正的本質,也不符合DeFi的經濟體制。我們認為這是對區塊鏈和DeFi的背叛。為此,我們期望SkyMarvis團隊能夠繼續保留AxieInfinity部署在以太坊鏈上。為了能夠阻止SkyMarvis團隊遷移主網從以太坊鏈向Ronin側鏈,我們先后兩次在社區發起“否決”AxieInfinity主網進行遷移的投票,但結果令人遺憾。直到2021年初,AxieInfinity正式開啟主網遷移部署工作,我們對AxieInfinity徹底失望并在不久后離開AxieInfinity,并在SM核心玩家的基礎上組建了現在的SM團隊,正式開啟了基于幣安智能鏈搭建的更加公平公正的AxieInfinity2.0的YoHero元宇宙的搭建之路。我們搭建YoHero的目標并不是為了取代AxieInfinity,而是超越AxieInfinity,成為更加公平穩定的YoHero。Odaily星球日報:鑒于一些讀者對于鏈游以及「Playtoearn」模式并不熟悉,我想先請您給我們詳細介紹一下YoHero及其玩法。YolandaSnow:YoHero是一個開放式數字寵物元宇宙世界,我們在AxieInfinity基礎上進行了經濟系統的迭代升級。SM團隊保留AxieInfinity的PVE–冒險模式、PVP–競技場模式、繁殖玩法模式,又通過升級AxieInfinity的P2E模式,最大化激發玩家的娛樂體驗感。在YoHero系統,每個玩家進場須購買5只YOLO,YOLO是YoHero元宇宙里的寵物NFT,我們初始推出八種YOLO,對應八種職業,分別是練氣士、薩滿、法師、戰士、祭祀、術士、騎士、刺客,每個職業的YOLO都有一個原初的模型,模型按照身體部位分為頭、眼睛、臉、耳朵、身體、腿6個部位。玩家初始獲得YOLO,6個部位隨機組合,各個部位決定了YOLO的不同屬性和戰力,其中頭部決定YOLO的職業,其他各部位影響YOLO屬性成長。每個YOLO都獨一無二,極具收藏鑒賞價值,具有戰斗和召喚能力。關于戰斗:一場戰斗需要玩家帶領一個由1~5個YOLONFT組成的YOLO團隊進行,獲勝后會獲得YHC作為獎勵。YoHero元宇宙里的戰斗模式分為PVE冒險模式和PVP競技場模式,玩家可通過每日戰斗打金,獲得YHC代幣獎勵。關于召喚:AxieInfinity是兩個AXIE繁殖一個,YoHero升級為三只YOLO召喚一個,基數大。召喚所需寵物數量的增加使新的YOLONFT供應會比AxieInfinity更加緩慢,市場的通脹會優于AxieInfinity的通脹。YOLO的召喚的次數也是7次,綜合可以召喚的次數大概是3次,完全優于AxieInfinity早期通脹模型。YOLO召喚需要YHC和YO會比AxieInfinity更高一些,對于一級市場和二級市場YO代幣消耗也更強,二級市場的增長也就越利好。伴隨著YoHero元宇宙經濟體系的不斷發展,當玩家手中有多種多樣的YOLO,我們規劃YoHero元宇宙2.0或將開通多個YOLO合并成一種更高級YOLO的功能和土地功能。

美國國會法案呼吁聯邦政府研究加密貨幣用于非法活動的案例,并就如何減少這些用途提出建議:4月27日消息,周四向美國參議院和眾議院提交的一項兩黨法案將呼吁聯邦政府研究加密貨幣用于非法活動的案例,并就如何減少這些用途提出建議。《金融技術保護法案》建議成立一個工作組,負責研究恐怖分子或其他犯罪分子如何使用加密貨幣和其他新的金融技術,并為國會和監管機構提出旨在打擊這些用途的建議。[2023/4/27 14:31:26]

Odaily星球日報:如果我想參與YoHero游戲,我應該如何獲得YoLo?你們是否會舉辦一些活動來進行預售、鑄造?YolandaSnow:YoHero官方只負責出售最原始的50000只創世YOLO,后續的YOLO都來自于玩家的召喚,2021年9月10日9:00-9月18日9:00,我們正式開啟YoHero全球白名單空投活動,每個白名單地址我們將空投30個YO代幣,每個賬戶上限購買30只YOLO。我們將于9月20號前發放白名單空投,YOLO預售時間預計在9月20-9月25號之間,詳細信息大家可以關注我們的官方推特。Odaily星球日報:對于元宇宙鏈游來說,通證經濟模型的設計至關重要,YoHero設計了多個代幣,包括YOtokens、YHC,它們之間是何關系,能否給我們詳細介紹一下YoHero經濟模型?YolandaSnow:YO代幣對標AxieInfinity的AXS代幣,總量為100億枚。它是YoHero元宇宙建立在幣安智能鏈上的代幣,目前只作為YoHero平臺幣。玩家可通過戰斗召喚、社區激勵、土地探尋等模式獲得YO代幣獎勵。伴隨著YoHero元宇宙的發展,后續YO代幣會延伸到社區治理、質押等權益。平臺幣YO代幣是整個YoHero元宇宙的綠色比特幣。平臺幣YO代幣將按照預定的時間表系統進行自動解鎖,在不同日期和不同階段進行代幣的供應分配,具體分配情況如下:投資機構:13%,130,000,000,0枚團隊:10%,100,000,000,0億枚游戲獎勵:55%,550,000,000,0枚生態基金:15%,150,000,000,0枚市場推廣:7%,700,000,000枚YHC代幣類似穩定代幣,對標AxieInfinity的SLP代幣,數量無上限,供需由市場平衡。玩家獲得的YHC代幣可兌換成USDT或當地貨幣。YHC代幣也可以在其他DEX平臺中購買,用于召喚新的YOLO。Odaily星球日報:隨著YoHero宇宙的發展,Token是否會不斷通脹,你們是如何實現通貨緊縮機制設計的?YolandaSnow:YoHero建立了完整的幣圈通縮機制。在YoHero元宇宙,YO代幣和YHC代幣均建立了賣出即銷毀通縮模型。用戶每賣出一筆YO代幣或YHC代幣,4%進入流動資金池,1%自動銷毀,整個過程智能合約自動執行,鏈上可查,透明公平。此外,YoHero玩家召喚新的YOLO需要消耗一定比例的YO代幣,為二級市場提供了新的流通通縮。Odaily星球日報:YoHero早期目標市場是東南亞用戶,幫助他們提高收益。我想知道,一個YoHero忠實用戶通過這款游戲,一個月預計能獲得多少收益?能否介紹一下你們的收益規則?YolandaSnow:用戶投入:在YoHero系統,玩家需要組建一個包含5個YOLONFT的隊伍才可以參與游戲。每一只YOLO都需要50美元(USD),共需要300美元左右。在YoHero,玩家收益主要來源于兩方面,戰斗和召喚。戰斗收益:PVE–冒險模式——玩家每天可參與探險模式戰斗,每場戰斗可以獲得1個到20個YHC代幣,該模式每天最多可以獲得100個YHC代幣。PVP–競技場模式——YoHero游戲的競技場模式允許用戶之間進行戰斗,并在每場戰斗中獲得1至12個YHC代幣,在游戲中擁有較高排名的玩家將能夠從中獲得更多的YHC代幣,競技場模式用戶每日最多可以獲得100-150個YHC代幣。則當日用戶最多可獲得的YHC總收益:PVE冒險模式:100枚;PVP競技場模式:100枚-150枚,共計200枚YHC-250枚YHC。召喚收益:假設玩家有五個YOLONFT被命名為A、B和C、E、F。為了更直接地計算,我們把它們產生的后代稱為a、b和c,并有不同的序號。假設,一個由5個YOLO組成的團隊可以在一個月內召喚***個YOLONFT。每月的成本為***個YO代幣和**個YHC代幣,累計花費***美元。如果我們將每個YOLONFT以****美元的價格出售,這意味著一個玩家在一個月內可以召喚出大約價值***美元的YOLONFT。減去YO和YHC代幣成本,凈利潤為***美元。YoHero用戶召喚總收益計算:

Gemini前高管推出Token化T-Bill保險庫OpenEden:金色財經報道,Gemini 的前亞太區負責人Jeremy Ng 和亞太區業務發展負責人Eugene Ng推出了一家名為 OpenEden 的新加密初創公司,以提供 Token 化國庫券 (T-Bills) 的敞口。OpenEden 于去年年初成立,今天推出了首款產品。該產品被稱為 OpenEden T-Bill 保險庫,讓 USDC 穩定幣持有者鑄造 TBILL Token 并獲得收益。[2023/4/4 13:43:13]

Odaily星球日報:9月10日,Yohero游戲誕生了史上第一位數字人CEO,名叫YolandaSnow,官方稱YolandaSnow將執行Yohero星球的一切管理、外交事宜。能否給我們介紹一下YolandaSnow的詳細情況,它是如何誕生的,由誰控制,未來在Yohero游戲中將扮演什么樣的角色,承擔什么樣的重任?YolandaSnow:YolandaSnow是Yohero中的YOLOQueen,誕生于YoHero元宇宙,她YoHero元宇宙里原住民YOLOs們的領袖,將負責整個Yohero元宇宙的一切交易、管理事宜,旨在帶領YOLOs們英勇出征,參與戰斗,擊敗X-Virus,守衛家園。下面我給大家展示幾張YolandaSnow的圖片:

Odaily星球日報:除了YolandaSnow,我想大家也很好奇,會不會有其他數字人誕生在Yohero宇宙中。您能否透露一下相關情況?YolandaSnow:YolandaSnow是YOLOs們的領袖,YoHero元宇宙最權威領導者,伴隨著YOLOs們的演化,我們不確定后期YoHero元宇宙是否會誕生其他的YOLOs領導者,但YolandaSnow作為YoHero元宇宙第一個領導者,她將擁有最高治理權和社交權。Odaily星球日報:提到元宇宙游戲,很多人可能會想到此前大火的AxieInfinity,而YoHero號稱AxieInfinity升級版。您能否跟我們分享一下,與AxieInfinity相比,YoHero究竟哪些進步之處?YolandaSnow:相比Axieinfinity,YoHero主要有以下幾點優勢:一是YoHero元宇宙部署在幣安智能鏈,這完全區別于AxieInfinity建立在自己公鏈,數據可自行篡改的弊端。二是產品UI是SM團隊人員經過一年時間打磨的3DGameFi,系統內的場景搭建,YOLOs設計,戰斗召喚場面均為3D真實場景,擁有更好的視覺沖擊;三是YoHero將AxieInfinity的2只Axie繁殖系統升級為3只YOLO召喚,3只Axie戰斗升級為5只YOLO戰斗,戰斗和召喚需要的寵物數量的增多,將最大化激發玩家的游戲娛樂感,使得YoHero比AxieInfinity更具可玩性;四是YoHero在AxieInfinity玩法和模型基礎上新增分享獎勵。YoHero玩家每邀請一個新用戶參與YOLO的召喚和戰斗,該用戶將額外獲得被邀請用戶當日收益總額5%的系統獎勵。YoHero對擁有較強市場能力的個體和組織提供多重獲利模式,滿足不同市場用戶的需要。五是前面講到的通縮模型機制,AxieInfinity早期沒有任何通縮機制,相比較于AxieInfinity,YoHero對創始的產品是有清楚的測算、定位,兼顧市場周期,更具流動性和穩定性。Odaily星球日報:我了解到,YoHero是建立在BSC上的,為什么沒有選擇以太坊或者其他公鏈呢?未來是否會跨鏈進入其他生態?YolandaSnow:幣安智能鏈既能夠滿足安全、便捷的需求,也能夠支撐起更便宜的交易費用,YoHero元宇宙基于幣安智能鏈,真正的公平公正,安全透明、穩定便捷。伴隨著YoHero元宇宙的發展,未來,YoHero也會逐步兼容其他主鏈,實現資產和用戶的大爆發。Odaily星球日報:在YoHero研發過程中,團隊遇到了哪些困難,又是如何克服的?YolandaSnow:在YoHero研發過程遇到很多困難,最大的困難莫過于對AxieInfinity經濟模型的升級,SM團隊作為AxieInfinity早期最核心的社區,我們對AxieInfinity的經濟模型有深刻的研究,但在AxieInfinity模型上建立一個升級通縮的系統是我們早期遇到的最大瓶頸,最后我們團隊聘請了數位全球金融專家,經過長達數月的經濟模擬試驗下,才有了目前系統完整閉環的YoHero,所以YoHero的系統是經過市場驗證的。Odaily星球日報:在YoHero生態中,初創團隊扮演了什么樣的角色?未來項目是否會走向去中心化治理?YolandaSnow:初創團隊是整個Yohero的搭建者,我們旨在為全球用戶提供一個公平公正的鏈游打金平臺。伴隨著Yohero的發展,YoHero將逐漸演變為社區化的去中心化組織。我們將通過YO代幣獎勵,建立DAO組織。這主要是因為YO代幣分布在玩家和質押者之間,隨著時間的推移YoHero將變得完全去中心化。YoHero將使用鎖定在游戲中的獎勵和質押獎勵進行投票。這將防止敵對行為者在發展的早期和關鍵階段破壞YoHero生態系統。YoHero將成為一個真正DAO運行的游戲。預計2022年初,YoHero社區財政部將上線。社區金庫將開始接收YoHero產生的收入以及部分質押獎勵。一旦網絡變得足夠去中心化,該國庫最終將由YOLO利益相關者管理。DAO的參與者將是整個YoHero生態系統的所有者和管理者。DAO將根據參與者擁有YO代幣所有權,計算整個DAO的所有權,再將決策權按比例分配。Odaily星球日報:最后,能否請您介紹一下YoHero下一步發展規劃以及相關Token上所計劃?YolandaSnow:YoHero旨在基于BSC鏈以更加公平公正的方式向全球AxieInfinity玩家和新晉用戶提供一次全新的高收益的“邊玩邊賺”的投資機會,同時我們將降低門檻,以一種更加有趣的方式向全球因為疫情而閑置的勞動力提供一次GameFi“再就業”機遇,我們愿意為全世界因為疫情而收影響的肄業者,提供1000萬個就業機會。下面我給大家發下我們的路線規劃:2019年7月SM社區成員12人通過AxieInfinity相識,并組建了Axie核心玩家社群。2020年5月SM社區開始廣泛地接納AxieInfinity玩家入群,并成為AxieInfinity不可忽視的力量。2020年7月SM社區作為AxieInfinity早期社區玩家,全力推進AxieInfinity社區的建設。2020年12月AxieInfinity團隊提出從以太坊鏈遷移至自己的Ronin第2層側鏈;2021年2月SM社區第一次投票否決Axie主網遷移;2021年4月SM社區第二次投票否決Axie主網遷移,但未通過,Axie主網決定遷移;2021年4月SM社區組建SM團隊,并開始籌備搭建YoHero元宇宙;2021年5月YoHero元宇宙整體模型確認;2021年6月YoHero元宇宙1.0產品開始研發;2021年7月YoHero整體UI設計確認升級;2021年8月YoHero元宇宙1.0對外白皮書確認;2021年9月初YoHero官網上線;2021年9月中YoHero元宇宙世界第一批YOLO拍賣;2021年9月下YoHero元宇宙主網測試并正式上線,戰斗和召喚功能推出;2021年12月YoHero元宇宙經濟模型開始做深度地迭代,實現玩家超過50萬人。最后,給大家分享下進入YoHero元宇宙的相關鏈接,見證P2E模式下可玩性和投資性共同兼備的AxieInfinity2.0的YoHero元宇宙價值意義,希望大家不要錯過早期紅利。官網:https://www.yohero.fi/Twitter:https://twitter.com/yoheroyoloreddit:https://www.reddit.com/user/YOHEROYOLOtwitch:https://www.twitch.tv/yoheroyologleam:https://gleam.io/sites/1847142-yohero/competitions?categories=populardiscord:https://discord.com/channels/881426995731369985/881426995731369988medium:https://medium.com/@YOHERYOLOyoutube:https://www.youtube.com/channel/UCXkBuIJt_jnz9AgQ9dP0fRgtelegram:https://t.me/joinchat/7E7DYyCpwxswMDA0

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