2021年10月8日,ChainIDE宣布與MatrixWorld以及Flow達成戰略合作,共同建設全球開發者社區,進一步拓展元宇宙生態。ChainIDE是純白矩陣自主研發的全球首個云端多鏈的區塊鏈集成開發環境,支持包括FaceBookDiem、螞蟻鏈、以太坊、微眾銀行FiscoBcos、華為鯤鵬、趣鏈飛洛等知名區塊鏈底層環境。ChainIDE提供云端編譯功能,無需繁瑣的安裝設置,加速開發迭代速度。截至2021年,ChainIDE幫助超過165個國家的開發者,累計提供超500萬次的智能合約編譯服務以及7000萬次的區塊鏈中間件流量,是全球區塊鏈開發者流量入口。ChainIDE致力于陪伴全球開發者一起探索區塊鏈新世界,為區塊鏈生態帶來更多流量及創新。MatrixWorld是一個3D可編程的多鏈元宇宙,MatrixWorld構建了一個圖靈完備的沉浸式元宇宙,用戶可以以更低的邊際成本進行創造與體驗。MatrixWorld為用戶提供的元宇宙空間,可以實現3D低代碼的AIGenerateContents(AIGC)與UserGenerateContents(UGC)創造。此外,MatrixWorld能夠為元宇宙世界提供信標,通過代碼融合多元宇宙空間,為元宇宙的創新提供豐富的場景和合作資源。Flow福洛鏈是一個快速的、分散的、對開發者友好的blockchain、旨在為新一代游戲、應用和數字資產賦能。Flow擁有豐富的生態系統,其中包括頂級娛樂品牌,開發工作室和風險投資初創公司。Flow生態系統合作伙伴囊括華納音樂,NFL,NBA和UFC等全球IP品牌;AnimocaBrands,育碧和nWay等領先的游戲開發商。同時,Flow團隊的經驗豐富,開發了包括CryptoKitties、NBATopShot等眾多知名區塊鏈應用。ChainIDE的創始人吳嘯說:“我們希望能給所有鏈上開發者提供一個開發友好、高效便捷的在線IDE平臺。我們會加強與元宇宙生態MatrixWorld以及區塊鏈底層基礎設施Flow的合作,為區塊鏈生態帶來更多的流量以及創新,能夠陪伴全球的開發者一起探索區塊鏈上的新世界是純白矩陣最大的榮幸。”據悉,為了促進多方開發者社區以及生態交流,元宇宙項目MatrixWorld也為所有ChainIDE的開發者以及Flow線上狂歡節FlowFest活動定制了免費的數字藏品,具體信息可以在ChainIDE、MatrixWorld以及Flow微信公眾號進行查閱。
Blockchain Capital正考慮新的加密中心:金色財經報道,加密風投Blockchain Capital的首席執行官表示,在美國當局的行業打擊下,正在權衡幾個流行的國際加密貨幣中心的好處。他補充說,雖然美國正在離岸外包區塊鏈技術創新,但英國、阿聯酋和香港等其他司法管轄區正在積極吸引美國企業家和區塊鏈資本等風險投資公司。加密貨幣是一個全球性的行業,是基于去中心化的概念,所以我們正在探索去中心化的金融和人力資本。
該投資公司目前管理著約20億美元的資產。[2023/5/23 15:21:22]
PeckShield:BNB Chain上一未驗證合約遭到攻擊,黑客獲利超22萬美元:金色財經報道,據 PeckShield 監測,BNB Chain 上一未驗證合約(0x6D8981847Eb3cc2234179d0F0e72F6b6b2421a01),黑客獲利約 22.5 萬美元。目前黑客已將盜取的約 22.5 萬枚 DAI 以及少量以太坊通過 Multichain 跨鏈至以太坊并最終轉入 RAILGUN。[2023/2/27 12:31:56]
動態 | 項目提交代碼排名月榜:Holo、Chainlink仍穩居前列:Coingecko數據顯示,截止1月7日,相比上月的代碼提交榜單,本次可以看到Holo(HOT)、Chainlink(LINK)依舊保持了高頻的代碼提交率,而Siacoin(SC)最近動力十足,本月躍升至提交排行第三名。隨后第四至第十名分別為:波場(TRX)、Tezos(XTZ)、比特現金(BCH)、比特幣(BTC)、Lisk(LSK)、0x (ZRX)、Zcash(ZEC)。[2020/1/7]
日前,NBA當紅球星斯蒂芬·庫里更新了自己的頭像。該頭像是他花費了18萬美元購買的并加入了該項目的Discord群。庫里還在該頭像的社群發布了一張自己模仿該頭像造型的自拍.
1900/1/1 0:00:00自比特幣誕生以來,加密世界源源不斷地涌現出各式應用和玩法,創新迭代速度數倍于傳統互聯網。但嚴格來說,這些改進只是停留在應用層面,區塊鏈底層架構的痛點并未能得到根本性的解決.
1900/1/1 0:00:0009/25-10/0813期英文版本請關注Medium@snapfingers No.1風口賽道——SocialFi社交平臺9月社交區塊鏈DeSo完成a16z和紅杉等參投的高達2億美元融資.
1900/1/1 0:00:00一幅電子圖片,最多能賣多少錢?答案是6930萬美金。數字藝術家Beeple不久前就在佳士得上拍賣出了這樣的一張圖片:這幅名為《每一天:最初的5000天》的圖片,由Beeple在過去十三年里每天的.
1900/1/1 0:00:00我們每天都在消費以角色為中心的流行娛樂。成功的角色可以成為一個系列的基礎,例如星球大戰、漫威、哈利波特,這些系列可以跨越幾十年的時間鴻溝,并被成功整合到跨平臺和媒體類型的產品中.
1900/1/1 0:00:00原地址:ContinuedPathtoDecentralization:BridgingTokensintoArbitrum|byOffchainLabs|Sep.
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