文章來源:JustinMart、ConnorDempsey&Coinbase文章翻譯:Blockunicorn
來自CoinbaseVentures的“AroundtheBlock”揭示了加密的關鍵趨勢。在這一版中,JustinMart和ConnorDempsey解釋了什么是戰利品項目以及它為什么有趣。下圖是一個戰利品包:一個文本文件,由8個覆蓋在黑色背景上的短語組成。事實證明,這個文本文件也是一個NFT,“LootBag#748”,它以250ETH的價格出售,或按當前價格計算約為800,000美元。那么你能用它做什么呢?不多……至少目前是這樣。
地下城與退化
8月27日,著名的Vine聯合創始人DomHoffmann介紹了Loot。一個由8,000個NFT組成的項目,其中充滿了描述“隨機冒險者裝備”的單詞。仔細檢查會發現角色可能會在像龍與地下城這樣的游戲中使用的物品,例如,一把短劍,或狐貍的神袍。雖然我們在過去幾個月中看到了很多NFT下降,但有兩件事讓Loot與眾不同。首先,這些NFT可以免費索取。索賠人只需支付標準的以太坊汽油費。另一個更明顯的區別是:這些NFT只是一堆單詞。盡管曾聲稱明顯缺乏黑猩猩或企鵝藝術,但這些純文本NFT很快就開始以數萬美元的價格出售。在撰寫本文時,Loot中的2.3億美元已經換手。
Adventure Gold DAO推出基于OP Stack構建的新L2網絡Loot Chain:6月28日消息,Loot生態項目Adventure Gold(AGLD) DAO宣布推出Loot社區專用的新以太坊L2網絡Loot Chain。Loot Chain是一個EVM兼容L2,由Web3基礎設施提供商Caldera使用OP Stack構建,AGLD將用作Gas Token。
Adventure Gold DAO表示以太坊L1并不是Lootverse發展的最佳場所,其高昂的Gas費限制了Lootverse的增長,特別是對于較便宜的NFT持有者。[2023/6/28 22:05:24]
在引擎蓋下掠奪NFT
一個人的下意識反應可能是將Loot視為投機性NFT熱的另一種癥狀。然而,Loot確實引入了一個有趣的新NFT原語。在我們了解它的有趣之處之前,先了解一下LootNFT是什么會有所幫助。給定Loot包中的8件物品中的每件物品都具有智能合約可讀參數,而不僅僅是一張可證明的稀缺圖像。最重要的是,這8件物品中的每件物品在更廣泛的戰利品世界中都有自己的稀有性。回到包#748,雖然8件物品中有6件被視為“普通”物品,但短劍和狐貍神袍絕對是罕見的。短劍在8,000個戰利品袋中只出現了325次,而狐貍神袍只出現了一次。
數據:NFT市場LooksRare總交易量突破30萬筆:金色財經報道,據Dune Analytics數據顯示,NFT市場LooksRare總交易量已突破30萬筆,本文撰寫時為313,319筆,當前總用戶量為116,652個,交易總額達到26,486,919,027美元。此外,自LooksRare推出以來,同期交易額已經超越OpenSea,后者自LooksRare發布后的交易額為22,799,421,274美元。[2022/10/1 22:43:29]
好的,所以我們有NFT,上面有與智能合約兼容的Dungeon和Dragon-ey詞,其中一些詞出現的頻率低于其他詞。所以呢?一個社區擁有的游戲平臺
人們似乎對Loot感到興奮不是因為NFT是什么,而是因為它們可能是什么。這些NFT被釋放到野外并留給任何發現它們有趣的人來解釋。任何人都可以使用LootNFT作為基礎構建一些東西。ElectricCapital的AvichalGarg給出了一個合理的比喻,他將Loot比作一副52副牌。就其本身而言,一副紙牌只有52張紙,上面有圖片。憑借一點獨創性,它也是數千種游戲的基礎,從撲克到紅心,再到Crazy8。同樣,Loot及其8,000個NFT可以作為整個游戲元世界的基礎。理想的最終狀態是一個完整的游戲生態系統,其中像狐貍神袍這樣的戰利品具有不同的功能:想想元宇宙中的龍與地下城。在LootNFT之上構建某些東西的任何人都可以確定給定項目提供的功能。通過構建游戲的基礎,而不是構建游戲本身,Loot將其命運交到了去中心化社區的手中。不管人們是否認為它會成功,這對許多人來說都是一個有趣的想法。那么人們在建造什么?早期戰利品實驗
數據:已有8000個pLOOT被鑄造:金色財經報道,據etherscan數據顯示,當前pLOOT(NFT)持幣地址數為7069,交易筆數為8148,發行量達到8000 pLOOT。在持幣地址中,持有7枚NFT的地址有3個,持有6枚NFT的地址有6個。[2021/9/4 22:58:59]
首先,我在上面展示的對Lootbag#748的稀有性進行排名的圖像來自Loot社區中一個名為@scotato的人構建的應用程序。通過將你的Loot合約地址粘貼到0xinventory.app中,NFT所有者可以看到他們的Loot包的稀有性。
另一個名為Lootmart的項目將允許Loot持有者將他們的LootBag分拆到單獨的NFT中,以便與其他Loot持有者交換物品,并配有AI生成的單個物品圖像。
Loopring首席技術官:zkRollup擁有以太坊層級的安全性:金色財經報道,在今日OKEx礦池與以太坊中國社區主辦的ETH 2.0 AMA中,Loopring首席技術官Steve Guo表示,zkRollup是一種用于以太坊的可擴展性方案,通常是被定義為Layer 2的解決方案。它能處理更多交易,更快速并且成本更低。它在鏈下批量執行所有計算,并且只向以太坊提交一個小的零知識證明(不能是偽造的證明)進行驗證。由于以太坊會驗證這些證明,并且存儲足夠的數據來準確判斷鏈下賬戶的狀態,因此zkRollup擁有以太坊層級的安全性。零知識證明框架目前有好多種,路印協議最終選定了zkSnark作為背后的零知識證明框架,主要是因為zkSnark的證明數據大小是目前最小的,這就意味著鏈上成本能做到最低,同時生成證明所必須的鏈下計算成本也不高,技術框架本身也已經過ZCash多年的實踐考驗過的。整個方案的關鍵點就在于:區塊鏈上只是負責存儲數據和驗證零知識證明,其余的計算處理都是通過在鏈下更改Merkle樹的方式來實現,從而極大的減小對區塊鏈資源的消耗,提升區塊鏈的整體性能。又因為鏈下部分有鏈上驗證的輔助,所以也能確保鏈下處理資產的安全性和正確性。從而達到在不犧牲區塊鏈帶來的安全前提下,提升區塊鏈的整體性能。[2020/6/17]
同樣,創建lootcharacter.com是為了生成基于Lootbag的像素化字符。這是包#748。一名社區成員在機場等候時還創建了一個名為AdventureGold($AGLD)的ERC-20代幣。任何擁有Loot包的人都可以獲得10,000美元的AGLD。FTX為代幣創建了現貨和期貨市場,并達到了7.70美元的高位,這意味著Loot持有者在其高峰期基本上是價值77,000美元的禮物代幣。
動態 | 國際電信聯盟前項目負責人加入ICONLOOP:據blokt報道,ICONLOOP宣布聘用了聯合國專門機構國際電信聯盟(ITU)的項目負責人Josh Choi。Choi將擔任公共事務總監,并將在公共部門尋求合作伙伴關系的同時致力于網絡治理。[2018/12/6]
$AGLD背后的想法是,它可以作為一種游戲貨幣,融入到某天構建的游戲中。但就像Loot本身一樣,它的價值有待解釋。這并沒有阻止人們將其納入其他萌芽的Loot項目,包括以Loot為主題的“選擇你自己的冒險”故事,$AGLD持有者可以在其中投票決定故事的方向。在“HolyWarLore”的第1章中,$AGLD持有者被允許投票決定一個穿著神袍的人是否應該戴上魔王的王冠來吸收他的力量。在第2章中,王權讓這個人陷入困境,目前正在投票決定他應該如何處理這種情況。
這些只是Loot愛好者草根社區迄今為止所創造的幾個例子。該戰利品不和諧揭示了廣泛的具有鮮明的渠道商,藝術家,作家和一大堆更多的討論。從混亂中創造價值
回顧一下,Loot很有趣,因為它顛覆了典型的游戲和社區發展路徑。戰利品的創造者只是建立了一個游戲世界的基礎,然后把它扔到野外,看看其他人會用它做什么。到目前為止,它已經為一個多元化的社區注入了活力,許多新的Loot項目正在開發中。這種興奮,加上當前的NFT牛市使LootNFT飆升,最便宜的Loot包今天交易價格為23,000美元。然而,不能保證任何類似于真實游戲或真實實用程序的東西都可以建立在Loot上。擁有一個Loot包是對未來效用的賭注,這取決于社區的建設。這是Loot面臨的挑戰。一個去中心化的社區能否將其熱情用于創造擁有Loot包的內在效用?該實用程序可能來自創建類似于AxieInfinity的策略游戲,其中Loot物品可用于戰斗、藝術品和Loot所有者專屬的頭像,或者來自其他一些尚未開發的應用程序。我們剛剛進入這個項目兩周,所以今天需要想象力,但吸引力是有形的。入場費用
圍繞Loot的一個關鍵問題是“為什么只有少數人買得起Loot包,游戲開發商為什么要開發包含Loot包的游戲?”開發者開發的游戲吸引大眾市場,但今天絕大多數游戲玩家都買不起Loot包。激勵問題是Loot未來的核心。有答案嗎?是的——一些。首先,建立在Loot基礎上的游戲開發者可以通過一個充滿熱情的核心Loot愛好者社區引導他們的游戲。其次,更重要的是,可能有獨特的方式來整合Loot,而無需將大部分市場定價。我們可以從AxieInfinity和YieldGuildGames中獲得靈感。當AxieNFT變得過于昂貴以至于大多數玩家無法負擔時,出現了借貸市場,讓玩家借用玩游戲所需的NFT,以換取PlaytoEarn游戲的部分獎金。我們可以看到設計類似解決方案的LootDAO的出現。合成戰利品是另一個正在探索的解決方案。SyntheticLoot允許任何人聲明一個不能出售或轉讓但可以在Loot游戲中使用的偽Loot包,如果開發者選擇允許的話。這在理論上可以為更多玩家打開大門。盡管仍有許多問題,但我們正處于一種全新項目的早期階段,該項目完全顛覆了典型的游戲開發模式。一個自組織的草根社區現在的任務是利用加密貨幣、NFT和元宇宙經濟必須提供的所有工具,利用Loot的基礎并建立一些真實的東西。圍繞Loot未來的緊迫問題使其成為加密領域最引人入勝的實驗之一;在接下來的幾個月和幾年里,這將是一件令人著迷的事情。
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