編者按:本文來自Cointelegraph中文,作者:GUESTAUTHORS,Odaily星球日報經授權轉載。在過去一年左右的時間里,流動性挖礦的概念受到了廣泛的關注,特別是因為它使加密貨幣所有者可以在短時間內抵押資產以換取有形的資產回報。雖然從投資中獲利的想法可能一點也不新鮮,但流動性挖礦背后的想法——用戶可以通過使用特定的DeFi應用程序而獲得回報——在很大程度上僅限于DeFi領域。此外,就像流動性挖礦一樣,NFT在過去幾年中也變得非常流行。這是因為這些加密實體是擁有例如藝術品、房產契約、收藏品以及數字商品這些實物的理想選擇。在流動性挖礦領域中如何使用NFT?
觀點:比特幣仍處于一種新資產類別的“誕生”階段:10月19日,宏觀投資者Dan Tapiero發布推文稱,距離比特幣成熟還為時尚早。比特幣仍處于一種新資產類別的“誕生”階段。而據其發布的Statista數據,只有7%的美國人使用過比特幣。[2020/10/19]
自從幾十年前的Napster失敗以來——傳奇搖滾樂隊Metallica因允許用戶非法下載他們的音樂而與文件共享巨頭對簿公堂以來——有關數字內容所有權和版權管理的對話在全球范圍內變得越來越普遍。在這方面,僅在2020年,NFT似乎就吸引了全世界加密愛好者的想象力,這主要是因為它們允許以高度精簡、高效的方式促進數字數據所有權流程。現在網上有各種基于區塊鏈的數字卡片收藏游戲。它們讓玩家能夠在幻想場景中操作,甚至允許他們創造一些新奇的道具和收藏品,這些可以在游戲中用來換取各種數字商品,甚至可以在各個市場上出售它們以獲得貨幣報酬。為什么將NFT與流動性挖礦結合起來可能會產生巨大的影響?
觀點:美國國債收益率仍有可能降為負值,將有利于比特幣:7月10日,高盛前對沖基金銷售主管Raoul Pal在推特分享過去30年美國10年期國債收益率圖表。圖表表明,10年期國債收益率仍有望在未來數月和數年內降至0%以下。該圖表描繪了債券收益率在宏觀上呈下降趨勢,自20世紀80年代以來一直在下降。如果收益率為負,這將是美國歷史上高期限國債收益率首次低于零。
分析師們表示,這種情況對比特幣來說將非常有利。早在2019年,Gemini聯合創始人Cameron Winklevoss在評論全球已存在數萬億美元負收益債券時表示,“目前有17萬億美元的負利率債券。17萬億個你應該擁有比特幣的理由。”比特幣開發者Jimmy Song在今年3月表示,在負利率盛行的世界里,平等將會迅速減少。他認為比特幣是一種合乎邏輯的解決方案,因為與法定貨幣相比,它相對稀缺,因此可以減輕“坎蒂利翁效應”的影響。
注:坎蒂利翁效應(Cantillion Effect)是自由主義經濟學家/投資者中常見的概念,認為印鈔造成巨大的不平等。(Bitcoinist)[2020/7/12]
大多數全球知名的視頻游戲開發商傾向于采用一種盈利最大化模式,即主要專注于每款游戲發行時都盡可能賺錢。在這方面值得一提的是,在過去4-5年的時間里,小額交易問題似乎困擾了整個游戲市場,玩家現在需要支付少量費用才能解鎖許多熱門游戲中每個小功能,例如FIFA2021,NBA2k21等。另一方面,區塊鏈游戲似乎更關心為玩家提供盡可能多的價值和可玩性。例如,在絕大多數區塊鏈游戲中,用戶可以隨意選擇鑄造和出售其游戲內物品,從而將均勢從游戲開發人員手中轉移到玩家手中,尤其是從財務角度來看。接下來未來會發生什么?
觀點:比特幣挖礦難度升至2018年1月以來最高水平 哈希率將進一步上升:數據顯示,北京時間6月17日凌晨,BTC完成全網難度調整,此次難度調整至15.78 T,上調幅度為14.95%,達到2018年1月以來的最高水平。目前,比特幣的挖礦難度和平均哈希率已經非常接近減半之前的水平。Greenidge Generation首席礦業官Kevin Zhang表示,盡管BTC目前價格波動有限,但我們預計短期內哈希率將繼續上升,因為更多的老一代礦機將下線,而新一代礦機將上線。(CryptoGlobe)[2020/6/17]
隨著游戲化流動性挖礦市場的不斷成熟,該行業很自然地會轉向一個可以由玩家自己修改游戲規則的框架。例如,如果一個游戲通常將某些屬性賦予游戲中的物品,那么隨著時間的推移,用戶將能夠更改這些規則以及增加/減少這些已定義實體的生產能力,這取決于它們擁有的治理代幣。從長遠來看,這意味著玩家最終將通過治理來影響游戲的核心規則,而這在以前是傳統視頻游戲所無法想象的。同樣,從貨幣的角度來看,這種模式可以完全改變游戲行業,因為用戶可能改變游戲中的生產率、通貨膨脹標準等,從而使他們的治理代幣隨著時間的推移變得越來越有價值。最后,更改游戲協議的能力意味著擁有大量治理代幣的玩家可以很容易地調整游戲經濟的某些部分,這是革命性的,特別是考慮到區塊鏈游戲的設計和可操作性都是完全去中心化的。游戲的未來就在NFT游戲化流動性挖礦
帝國建設游戲,如SidMeier的《文明》、《命令與征服》、《帝國時代》等,幾十年來吸引了全世界數百萬人的想象力。數十年來一直吸引著全世界數百萬人的想像力。然而,盡管這些游戲很有趣,但它們并不能讓玩家產生任何形式的金錢回報,以彌補他們花費的時間和精力。NFT游戲化流動性挖礦的概念可以改變所有這一切,因為它使用戶能夠從自己擁有的每項游戲資產中獲利。不僅如此,根據玩家的個人技能,他們可能會因為自己每天喜歡做的事情而賺取數千美元。例如,在奇幻場景中,玩家能夠購買可在游戲中使用的可收藏NFT游戲卡,以賺取各種各樣的數字商品,它們也可以在各種NFT市場上以加密貨幣出售。也可以以流動性挖礦的方式將NFT出租給其他玩家,以被動地從NFT資產中賺取收益。話雖如此,傳統PC/主機游戲仍然比區塊鏈游戲更具優勢,無論從視覺效果還是功能角度來看。當兩者的畫面和玩法開始變得相似時,去中心化游戲將主導這個行業。
編者按:本文來自硅星人,作者:杜晨。在移動互聯網時代,萬維網已經是一個較少被提及的古老名詞。不過,它仍然是人們在互聯網上進行透過文字、多媒體等方式交互的重要工具,也是現如今我們所知道的每一家頂級.
1900/1/1 0:00:00DAO(DecentralizedAutonomousOrganization)是一種不受任何集權主體影響的去中心化自治組織。它使用開源代碼程序進行決策,組織的財務記錄和程序會保存在區塊鏈上.
1900/1/1 0:00:00本文來自DappRadarOdaily星球日報譯者|念銀思唐截至1月21日,以太坊NFT領域的交易額達到3300萬美元,而去年12月僅為300萬美元,增長了逾10倍.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自威廉閑談,作者:陳威廉,Odaily星球日報經授權轉載。以前的世界首富,一個接一個的都說“比特幣是騙局,是泡沫,是老鼠藥...”現在的世界首富,個人簡介只有一個詞:比特幣.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自區塊律動BlockBeats,Odaily星球日報經授權轉載。伊隆·馬斯克,「新晉全球首富」、「特斯拉、SpaceX、TheBoringCompany、Neuralink、Ope.
1900/1/1 0:00:00近幾日,從DOGE兩日內上漲1000%,到馬斯克站臺比特幣日內拉升20%,可謂好戲連臺。站上風口的DeFi亦不遑多讓,其龍頭項目接連走出強勢上漲行情,UNI、AAVE、SUSHI等屢創新高,De.
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