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騰訊 買下一個“元宇宙”?_元宇宙

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10月28日,馬克·扎克伯格宣布臉書更名為“Meta”,并稱要把旗下產品逐步整合打造一個「超越現實的元宇宙平臺」,從而使“元宇宙”一躍成為人盡皆知的熱詞。

一時間,只要有點地位的互聯網科技廠商紛紛宣布進擊元宇宙,激烈一點的則是轉型元宇宙。

然而,很多人都忽略了真正已經站在元宇宙風口,并起飛的“鵝”。

還是一只企鵝。

來自企鵝對元宇宙的進擊宣言,看似姍姍來遲,和它的體型有些相似。

11月10日晚,在騰訊控股2021年第三季度業績電話會上,騰訊CEO馬化騰首度公開回應火爆的“元宇宙”話題。

他表示,“元宇宙是個值得興奮的話題,我相信騰訊擁有大量探索和開發元宇宙的技術和能力,例如在游戲、社交媒體和人工智能相關領域,我們都有豐富的經驗。”

表面上,馬化騰也只是表達了一個意向,并沒有象其他友商那樣,正式宣布進軍。

騰訊云今日發布供應鏈金融智慧服務平臺:騰訊云今日正式發布供應鏈金融智慧服務平臺,將大數據、云計算、人工智能、物聯網、區塊鏈等金融科技能力,整合應用在貸前風險評估、貸中資產審核、貸后運營監管等供應鏈業務全流程中。介紹稱,騰訊云供應鏈金融智慧服務平臺涵蓋供應鏈應收融資平臺、區塊鏈多級流轉平臺、物聯網電子倉單平臺、大數據產業風控平臺等四大供應鏈金融科技平臺。(證券時報)[2020/3/18]

馬化騰真的興趣很濃嗎?

還是僅僅只是表達一個姿態,免得投資者“傷心”呢?

于是乎,有人評論稱,鵝廠被元宇宙熱潮裹挾,糊里糊涂的進入了這個未知的美麗新世界。

事實上,鵝廠早早就完成了在元宇宙上的布局,并已經有了實質性的進展。

低調的談下想法,不過是一個低調的奢華罷了。

2021年 3 月,Roblox在紐交所上市,上市當天市值一度逼近 400 億美元,如今市值接近770億美元。

聲音 | 騰訊御見:挖礦資源爭奪加劇,WannaMine多種手法驅趕競爭者:騰訊御見威脅情報中心今日發文表示,騰訊安全御見威脅情報中心檢測到WannaMine挖礦僵尸網絡再度更新,WannaMine最早于2017年底被發現,主要采用Powershell“無文件”攻擊組成挖礦僵尸網絡。更新后的WannaMine具有更強的傳播性,會采用多種手法清理、阻止競爭木馬的挖礦行為,同時安裝遠控木馬完全控制中系統。更新后的WannaMine病具有以下特點:

1.利用“永恒之藍”漏洞攻擊傳播;

2.利用mimiktaz抓取域登錄密碼結合WMI的遠程執行功能在內網橫向移動;

3.通過添加IP策略阻止本機連接對手木馬的47個礦池,阻止其他病通過“永恒之藍”漏洞入侵;

4.添加計劃任務,WMI事件消費者進行持久化攻擊,刪除“MyKings”病的WMI后門;

5.利用COM組件注冊程序regsvr32執行惡意腳本;

6.利用WMIClass存取惡意代碼;

7.在感染機器下載Gh0st遠控木馬conhernece.exe和門羅幣挖礦木馬steam.exe。[2020/1/7]

早在2020年 2 月 Roblox完成1.5 億美元 G 輪融資中,騰訊就已經參投,并且獨家代理 Roblox 中國區產品發行。

動態 | 2020年騰訊犀牛鳥精英人才培養計劃發布 新增區塊鏈等課題:12月10日,2020年騰訊犀牛鳥精英人才培養計劃發布,2020年度項目截止申報時間為2020年1月19日14:00。今年新增智慧城市、區塊鏈、自動駕駛等與智慧生活息息相關的產學研熱議方向,包括城市感知、仿真和優化以及區塊鏈密碼學和智能合約等熱點研究課題。(東方網)[2019/12/11]

Roblox是誰?恰恰是元宇宙旋風的始作俑者,從它的名字就可以看出端彌:“元宇宙第一股”

答案是肯定的,而且效果還有點內味了。

作為元宇宙概念的倡導者,Roblox就在招股書上特意寫上了“Metaverse(元宇宙)正在實現”的話語。

其高層更在各種場合主動進行“自定義”:元宇宙需要具備至少八個要素——身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經濟系統和文明。

而在行動上,Roblox在2020年下載量突破1.6億次、收益破11億美元。

動態 | 騰訊云區塊鏈供應鏈金融獲評“CITE2019區塊鏈優秀解決方案”:據中國新聞網消息,4月10日,CITE 2019區塊鏈創新成果評選結果在第七屆中國電子信息博覽會(CITE 2019)上公布,騰訊云區塊鏈供應鏈金融(倉單質押)解決方案獲評“CITE2019區塊鏈優秀解決方案”。該方案將騰訊云區塊鏈技術與倉單質押融資場景充分融合,結合智能倉儲、智慧物聯網、人工智能、大數據分析等技術能力,有效解決傳統倉單質押融資過程中的身份信任、風險管控以及效率低下等問題。[2019/4/12]

截止2020年9月Roblox共有700萬開發者制作了1800萬個游戲,其中有846萬個被試玩過,有17203個游戲的用戶游玩時長超過1萬小時。

時間過去一年,這個數據只怕已經翻番。

事實上,馬化騰對于元宇宙也有自己的盤算,只是以前不叫這個名字。

報道顯示,2020年年底,馬化騰就曾提出一個類似的“全真互聯網”概念:“一個令人興奮的機會正在到來,移動互聯網十年發展,即將迎來下一波升級,我們稱之為全真互聯網。”

騰訊區塊鏈方案白皮書:底層技術平臺及五大場景解決方案 :日前,騰訊正式發布了區塊鏈方案白皮書,旨在與合作伙伴共同推動可信互聯網的發展,打造區塊鏈的共贏生態。與此同時,具有自主知識產權的騰訊區塊鏈行業解決方案也于官方網站正式發布。數字經濟時代,騰訊區塊鏈將以其高性能、高安全性、高速接入、高效運營等核心優勢,在鑒證證明、智能合約、共享經濟、數字資產等領域擁有多樣化的應用前景,為合作伙伴提供金融級區塊鏈基礎設施的同時,也為用戶提供更安全、平等的產品服務。[2018/1/11]

盡管,對于全真互聯網的概念,甚至騰訊自身也沒有給出明確的定義,但VR等新技術、新的硬件和軟件都是“全真互聯網”的關鍵組成要素。

在和《商學院》記者沈思涵對此的交流中,貧道認為:

所謂元宇宙的名稱核心就是VR技術+沉浸式體驗。

如果剔除VR技術,則能達成深度沉浸的互聯網社區(包括游戲、社交平臺、短視頻或直播平臺等),都可以看作是一種元宇宙。

而全真互聯網等概念,本身目標也都是深度沉浸。

換言之,不管何種概念和實現路徑,其核心都是用技術手段和體驗創新達成用戶的深度沉浸(社交、娛樂、游戲等)。

因此,截然進行區別,或動輒加入如區塊鏈之類并不太相關的技術,都無必要,最終都是走向深度沉浸即是元宇宙,或全真互聯網。

由此,可以判斷,在事實上,騰訊為了元宇宙已經在默默布局。

此外,騰訊的布局還不止于此。

在更早之前,騰訊還投資了另一家元宇宙游戲公司Epic Games,后者是3D內容及AR/VR內容開發引擎Unreal Engine的開發商。

另外,騰訊也已申請注冊近百條元宇宙相關商標,如“逆戰元宇宙”“騰訊音樂元宇宙”“和平精英元宇宙”“綠洲啟元宇宙”“王者元宇宙”“天美元宇宙”等。

搶占高低,尤其是和友商之間不能示弱。

畢竟元宇宙在目前被討論和炒作最多的還是在游戲領域。

比如“元宇宙第一股”Roblox本身就是游戲公司,而國內二級市場炒作最厲害的元宇宙概念股,也是出現在游戲公司。

騰訊本身作為全球最大的游戲公司,顯然不會錯過元宇宙這個風口。

不僅騰訊,另一游戲巨頭網易,同樣在近期曝出正在針對元宇宙的落地,招聘虛擬場景搭建的建造師、虛擬角色的捏臉師等職位。

企查查數據顯示,網易此前已申請注冊“網易元宇宙”、“雷火元宇宙”、“伏羲元宇宙”等商標。

從游戲方向進擊,已經成為必然。

作為一種未來的趨勢,也是實現深度沉浸的手段,元宇宙、云游戲乃至更多新技術,都是游戲大廠們在財力允許下的必然布局,無可厚非。

事實上,大多數互聯網用戶接觸新事物,往往從游戲上開啟最初體驗,個人電腦普及時如此,平板電腦、智能手機普及時亦如此,包括社交網絡也是從偷菜、搶車位等方式開啟初始流量。

如騰訊、網易這樣事實上的游戲大廠,確實會有先手優勢,但也要有提前量的技術布局,否則都是空談。

至于相關商標,則是未雨綢繆,為后續動作展開做一些“閑子”準備。

只不過,騰訊這只企鵝,目前已經在低調的領跑了而已。

但領跑者未必會是最終跑到終點的勝利者,騰訊深諳此理,才刻意低調,免得被過分圍觀。

但除了VR技術這個尚未真正成熟的領域外,騰訊還是擁有自己的優勢,即云計算。

元宇宙不是單機游戲,其虛擬現實的呈現和大量用戶的涌入、交互時的龐大數據量,而需要強大的算力處理能力來進行支撐。

由此,擁有云計算的優勢,勢必能夠在技術上在實現元宇宙上搶占一些先機。

但其他進擊者未嘗不可通過購買服務的方式來抹平技術差距,當然這樣或許沒那么精準的針對元宇宙來定制的云計算靈活。

顯然,在云計算上事先考慮了游戲插槽(最大的游戲公司必然考慮自己的業務為先)的騰訊,又一次擁有了先入為主的可能。

當然,騰訊在元宇宙上最大的優勢,依然是游戲。

其全球投資的游戲版圖,讓其擁有數量龐大、種類龐雜、覆蓋不同人群需求的龐大游戲庫存(特別是其投資的頂流游戲公司的產品)。

而元宇宙事實上就是一個涵蓋足夠多種類“游戲設施”(不同的游戲)的主題公園,這讓騰訊有了更多的基建基礎。

據不完全統計,截止到今年10月,騰訊直接或間接投資的游戲公司多達67家,平均4.5天投一家游戲公司。

這既是游戲帝國的買買買,也是為元宇宙基建而買買買。

一舉兩得之下,騰訊的元宇宙攻略,也就穩賺不虧了。

文|張書樂(人民網、人民郵電報專欄作者,互聯網和游戲產業觀察者)

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